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憤怒鳥續集 再戰遊戲市場

2015 / 7 / 31

2015年07月31日 04:10 記者吳慧珍/綜合外電報導

2009年問世後紅極一時的手機遊戲《憤怒鳥》(Angry Birds),在相隔6年後終於推出正宗續集《憤怒鳥2》(Angry Birds 2),周四於全球同步上市,但如今遊戲市場百家爭鳴,續集能否再造巔峰有待考驗。

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開發《憤怒鳥》的芬蘭手機遊戲開發商Rovio Entertainment執行長蘭塔拉(Pekka Rantala)指出:「《憤怒鳥2》並非舊瓶裝新酒,此新作耗時近3年完成,不僅有新攻略、新角色,還有每日競賽等。」

蘭塔拉拒絕詳述Rovio耗資多少開發《憤怒鳥》續集,僅透露《憤怒鳥2》的研發成本,高於該公司發表過的任何遊戲,是樁「數百萬美元」的投資。

Rovio發表的《憤怒鳥》一炮而紅,在全球引爆熱潮,儘管之後幾年衍生出13種不同版本,但受歡迎程度皆不如2009年推出的原始版。

Rovio指出,原始版《憤怒鳥》累計下載次數達9.2億次。反觀2010年上市的《憤怒鳥季節版》(Angry Birds Seasons),下載次數不及原始版的一半。與玩具大廠孩之寶(Hasbro)的結盟之作《憤怒鳥:變形金剛》(Angry Birds Transformers)下載數僅3千萬。

儘管《憤怒鳥》遊戲本身的營收持續成長,運動衫、絨毛玩具等周邊商品的買氣卻呈現下滑。

Rovio去年營收1.583億美元,與前一年相比滑落近9%,去年還裁掉110位員工。Rovio指出,遊戲授權屬景氣循環產業,現寄望拍成電影後能挽回人氣。首部《憤怒鳥》動畫電影預訂明年上映。

市調機構顧能(Gartner)分析師布勞(Brian Blau)指出,如今手遊市場與《憤怒鳥》首次問世當時大不同,app商店每周上架遊戲達5千款,遠超過6年前的1千款,且多採免費模式,營收主要靠出售遊戲內的虛擬寶物。(工商時報)

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