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改寫台灣手遊歷史紀錄,《天堂 M》如何完成延燒全台的行銷佈局?

2018 / 3 / 16

撰文者:陳君毅 發表日期:2018-03-15   《天堂》絕對台灣人最熟悉的線上遊戲之一。   由韓國 NCSOFT 所開發,台灣遊戲橘子於 17 年前代理進入台灣,頓時掀起一股「天堂熱」,全盛時期 走進任何一家網咖,畫面上都是《天堂》妖精、騎士等角色的身影。會員人數突破 900 萬,同時上線人 數曾高達 20 萬人,堪稱是國民遊戲也不為過。   2017 年 12 月 11 日,《天堂 M》再次由遊戲橘子所代理,正式在台上市,也不負眾望地飆出前所未有的 手機遊戲狂潮。在開放預先登錄時,會員數就突破了 250 萬人,預先下載的人數也達到 64 萬人,不論是 iOS 或者是 Android 領域,《天堂 M》都改寫了許多手遊的歷史紀錄。   為此,我們特別訪談了遊戲橘子台灣區營運長簡志浩與遊戲橘子的行銷團隊,想要探究《天堂 M》在整 個行銷的操作、大方向的設定如何運作,才能在台灣開出如此亮眼的成績。   跳脫產品層次,不談遊戲角色與畫面,大玩「台灣英雄主義」 《天堂 M》上市初期的電視廣告策略,與以往遊戲廣告大談「角色」與「遊戲畫面」不同,《天堂 M》 找來陳金鋒、戴資穎與聶永真,三位不同領域的「台灣英雄」當代言人,並以「每個人心中都有天堂」 做 Slogan。   不只在電視廣告選角上十分獨特,完全沒有談到遊戲畫面的廣告內容也引起不少討論。     遊戲橘子台灣區營運長簡志浩   當談到這支不同以往訴求的電視廣告,遊戲橘子台灣區營運長簡志浩說: 「這樣做就是為了讓《天堂 M》上市前就在玩家心中植入深刻的印象,廣告台詞也依代言人背景設計, 如陳金鋒就喊出:『人生沒有退場,只要心中有天堂,戰場永遠都在』,一句話同時呼應了《天堂 M》 與陳金鋒在台灣人心目中的重要地位 」。 除了代言人的選擇與眾不同之外,《天堂 M》也在跨年 2017 年邁向 2018 年最後一分鐘倒數之際,在 101 大樓打出了《天堂 M》的 Logo 與一串數字:「552268800」。   這組數字密碼,在短短幾小時內,火速的掀起各大論壇解碼討論。這組密碼就是 17 年前《天堂》線上遊 戲上市,到 2017 年底倒數當天的總秒數。 三天後,遊戲橘子又宣布釋出第二層解碼任務,公布一張密碼圖,玩家必須將兩層密碼都解開,才能到 達隱藏的活動網站。而這場挑戰度十足的史上最大的解碼活動,短短幾天就引起網路熱議,更創意到連 美國 Yahoo!、Wall Street Select 與亞洲各大媒體都紛紛報導,一舉讓《天堂 M》的名號紅到海外,讓全 球媒體見證台灣這款重量級手遊所帶來的影響力。   結合遊戲橘子旗下酷瞧,打造影遊互動戲劇 遊戲橘子台灣區營運長簡志浩,也與我們分享《天堂 M》另一個重要行銷策略:水平整合與異業合作。 《天堂 M》上市時,遊戲橘子運用新媒體創造話題,與自家集團底下的酷瞧合作,拍攝全台第一部影 遊 互動原創戲劇《可惡!把我的青春還給我》以及影遊網綜《現在我想見你》,讓《天堂 M》滲透到玩家 生活中。   除此之外,也與 Youtuber 合作,如業配王 Howhow 與 不瘋狂就等死 。 遊戲橘子行銷團隊也補充分享另一個精彩的異業合作案例。   與臺灣可果美合作,打造瓶瓶皆含虛寶的限量經典紅水和橙水《天堂 M》包裝,讓老玩家、新玩家們看 到都能夠露出會心的微笑。 總和來說,《天堂 M》的整體行銷策略十分精彩,並沒有單方面「吃老本」啃食《天堂》的名聲與 IP。 遊戲橘子透過與旗下不同業務團隊的水平整合,並利用不同的渠道、意見領袖來並瞄準不同的客群,再 加上各類型異業結合的擴散,讓《天堂 M》的聲浪一直維持在非常高檔的高度,也進而帶動遊戲橘子的 股票與營收。   而後續緊接而來的挑戰,就是維持使用者的遊戲體驗,包含硬體上的拓展,不能再 lag 了!以及軟體上遊. . .

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擠爆伺服人氣炸鍋 狂創多項手遊記錄 「天堂M」傳說再起

2018 / 3 / 15

2018年03月14日 11:14 NOVA情報誌   擠爆伺服人氣炸鍋 狂創多項手遊記錄 「天堂M」傳說再起(圖/NOVA情報誌提供)   雞犬何止升「天」!橫跨2017、2018最熱、最夯、最強代言陣容與高話題鉅作「天堂M」,到底有何本 事與能耐?兄弟們、上!   遊戲橘子代理,韓國遊戲大廠NCSOFT開發跨時代MMORPG手遊經典大作「天堂M」中文版,原汁原味 般移植過去耳熟能詳PC網遊「天堂」核心遊戲體驗特色,並以全新手機載具操作模式,重返新世代行動 手遊市場,雙平台上線後隨即刷新多項記錄,重演當年擠爆伺服器盛況,要讓新舊天堂迷再續傳說與奮 戰回憶,一同熱血共築天堂霸業!   擠爆伺服人氣炸鍋 狂創多項手遊記錄 「天堂M」傳說再起(圖/NOVA情報誌提供)   經典盛況手遊再現 超重量級代言陣容 「沒玩過『天堂』,別說你是線上遊戲咖!」對於老一輩遊戲迷,這句話絕對感同身受、一針見血!   擠爆伺服人氣炸鍋 狂創多項手遊記錄 「天堂M」傳說再起(圖/NOVA情報誌提供)   回顧西元2000年,在18年前那個ADSL家庭網路初萌芽階段,由台灣遊戲橘子代理引進、韓國NCSOFT 開發的MMORPG線上遊戲「天堂」一砲而紅,當年風靡遊戲界程度,只能以瘋狂來形容。至今台灣「天 堂掛」總會員人數高達900萬,全盛時期更創下最高同時20萬人上線。這「天堂」不僅是台灣首款爆紅 的Online Game「經典」,更將線上遊戲推向主流、代理商遊戲橘子拱上遊戲界龍頭地位!   擠爆伺服人氣炸鍋 狂創多項手遊記錄 「天堂M」傳說再起(圖/NOVA情報誌提供)   「經典更勝經典!」時至今日,跨入Mobile行動手遊世代,傳承經典與精髓玩法的手遊全新大作「天堂 M」重歸江湖;且未演先轟動,光「天堂M」開放預先登錄當日,即創下台灣手遊市場多項記錄,首日超 過54萬人取得會員資格;最高瞬間流量破25萬人,尤其12月雙平台正次上線,天天擠爆伺服器,需耐心 排隊才能上線,短短40天登錄會員人數狂衝250萬,及至2月初春節期間玩家數更累積破400萬,最高同 時在線人數高達41萬,熱夯程度讓人咋舌。   如此超高人氣原因,一來眾多老天堂遊戲迷迫不及待想重溫年少打怪回憶,而年輕掛新生代手遊族也慕 「名」想嚐鮮體驗,看看過去老屁股們瘋什麼。重點代理商遊戲橘子傾力投入龐大資源重磅行銷,大量 營造話題版面,找來的代言人更是「超重量級」,有永遠的英雄「台灣巨砲陳金鋒」,網球界新科「世 界球后戴資穎」等共襄盛舉。甚至大手筆在年前台北國際電玩展打造最大規模展區、舞台與活動,還邀 來韓國開發商NCSOFT「天堂M」遊戲製作人金孝洙,親自到場與玩家見面,暢談「天堂M」專為台灣玩 家開發的專屬內容與中文版未來改版方向!   韓遊戲製作人現身 台灣特別版變身卡 金孝洙是經典老IP「天堂」幕後重要推手,更是「天堂M」手遊核心開發關鍵級人物,遊戲中一些獨具 特色玩法,「魔法娃娃合成系統」、「BOSS靈魂石系統」「怪物圖鑑」…等,都是出自這黃金製作人心 血!   擠爆伺服人氣炸鍋 狂創多項手遊記錄 「天堂M」傳說再起(圖/NOVA情報誌提供)   NCSOFT遊戲製作人金孝洙指出:「從過去『天堂』到『天堂M』,充分感受到台灣玩家的熱情一點都不 輸韓國,不但會員數快速累積達數百萬,PVP擊殺總次數達2百萬次,參與世界首領突襲總人次更已達1 百萬人次等,狂熱程度與猛實力讓人印象深刻。尤其很難獲得、合成機率很低的夢幻紫色變身卡,短短 時間全服出現18張…」這讓我們更重視台灣這塊市場,審慎考量中文版日後更新、改版與專屬內容加速力 道!   是的,「天堂M」上線後已陸續更新「急速衝等-紅色妖魔大爆走」、「英雄變身」體驗活動;元月底也 開放了新地圖「狩獵地:夢幻之島」,並下修入場等級,讓更多玩家可共同體驗打怪撿寶。同時為讓台 灣玩家歡度春節,特別在春節期間加開3組全新伺服器「伊娃」、「席琳」、「甘特」外,並同步推出3 款台灣中文特別版獨家「春節期間限定變身卡」。包含喜氣洋洋的稀有藍色「舞獅」、傳奇武術「女格 鬥家」、戰鬥力爆表宗師「男格鬥家」等變身卡,重點全職業通用,遠攻近戰皆宜,且還能永久珍藏使 用。   NCSOFT製作人金孝洙也預告,目前韓版已更新的新地圖、新職業、新系統,很快的中文版就能透過改 版上線,至於玩家很關心的「大型攻城戰」何時將開放,當初韓國在上市5個月左右開啟,不過因台灣玩 家養成速度快,或許步調還能比韓國快一些。這意味著最快4月左右,「天堂M」中文版可望進行大改 版,屆時有新玩法、新地圖嚐鮮,還能揪團揪盟友一起「攻城」掠地,相當可期!   經典四大職業角色 變身合成卡系統 當玩家登錄遊戲後,即將展開一連串冒險旅程,首先需選擇符合自我個性或青睞屬性的「種族職業」! 「天堂M」角色傳承經典,提供男、女性別各四大職業屬性「王族、騎士、妖精、法師」供選擇。   擠爆伺服人氣炸鍋 狂創多項手遊記錄 「天堂M」傳說再起(圖/NOVA情報誌提供)   其中「王族」是建立血盟領導者屬性角色,適合帶領弟兄佔領各大城堡;「騎士」為先鋒戰鬥型角色, 賦予高體力與高攻擊力,適合近身與敵人硬碰硬肉搏;「妖精」具遠攻特性與精靈魔力加持屬性,優點 讓玩家前期升級很快,適合新手朋友練功;「法師」主要以壓倒性魔法掃蕩大量敵軍,破壞力高,但因 體質防禦較弱,初期相對難練。   目前這四大職業屬性中,就官方公佈數據「妖精」為台灣玩家創角時最受歡迎的職業角色,而「騎士」 其次居於第二。這時新手玩家可能會質疑,怎進入遊戲中,都不見滿街的「妖精」或「騎士」,線上角 色長相還都不一樣?「原因大家都會『玩變身』」。   「天堂M」一大特色玩法,就是「變身合成卡系統」。玩家在遊戲過程中,會獲得或可購買一些「變身卷 軸」,透過這卷軸即能瞬間將角色變為各具效益與加成種類,例如常見的狼人、骷髏、妖魔、長者…等, 變身後除樣貌完全改變,還能提升角色自身的攻擊速度與一些附加額外效果。   擠爆伺服人氣炸鍋 狂創多項手遊記錄 「天堂M」傳說再起(圖/NOVA情報誌提供)   目前變身合成系統共有「一般、高級、稀有、英雄、傳說」五種階級,想獲得新的變身種類或更高階 級,玩家可使用「變身卡」來獲取或合成方式,當然愈高階代表加值能量愈大。舉例「一般」等級的骷 髏,攻擊速度加4%;而到「高級」階段的死亡騎士,攻擊速度加36%、施法速度加5%,近距離傷害加 1%;更高階「傳說」級的屠龍者,攻擊速度狂加148%、施法速度加20%,還有額外傷害與減免傷害加 成…等,以此類推。這「變身合成卡系統」玩法,也讓線上玩家會積極尋求各種「變身」,好處樂趣叢 生,還能常保新鮮感不易玩膩!   正宗RPG打怪為核心 獨特「滑動選取」功能 身為MMORPG經典端遊的「手遊版」,「天堂M」延續過去正宗RPG打怪&闖任務玩法為核心,透過豐 富任務與副本活動來貫穿遊戲世界,尤其「主線任務」讓你刷不完,目前1-30級為新手階段,40級以後 「登大人」即可解鎖打「試煉副本」,爾後每10級將進行下一階段解鎖,並同時開放系統關卡。   基本上上線後只要跟著主線任務劇情走,就能滿足熱血打怪欲望與消磨閒餘時間。尤其不只「主線任 務」,系統還提供「每日任務」、「每周任務」、「每月任務」與「血盟任務」等,40級後並給予多樣. . .

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橘子全生態網路策略 加強招募軟體/數據分析/資安人才

2018 / 3 / 9

MoneyDJ新聞 2018-03-02 10:09:23 記者 新聞中心 報導   橘子(6180)集團今(2018)年擴大徵才,預計將招募近300位專業人員,台大校園徵才博覽會自3月3日起開跑;公 司表示,在發展全生態網路企業策略下,將全力衝刺遊戲/電商/支付/媒體/數位商務等業務推展,今年將加強軟 體開發/數據分析/資安三大類人才招募,計劃全年招募200至300名菁英人才,共同開創產業典範。   橘子人力資源總監張文杰指出,集團以全生態的網路企業為目標,強力網羅各界菁英加入,積極推展更多行動服 務,為了能夠更迅速推出貼近市場及消費者需求的各項網路服務,我們在今年的重點招募職缺,將會是軟體開發 與資安人才,以及能進行大數據分析、協助我們洞悉趨勢的資料科學家。   橘子表示,近年集團跨足多元領域,因應旗下各事業體如數位娛樂平台「樂點GASH」、亞洲NO.1交換市集 「Swapub」,以及行動支付「橘子支」的持續發展,加上後台服務鏈的整合,故有大量的軟體開發人才的需求, 釋出前/後端工程師、APP開發工程師等軟體開發職缺,以及系統後端建置與維運方面,如系統、網路與資料庫工 程師。   橘子亦表示,因應資料經濟時代來臨,大數據分析成為企業在市場上競爭關鍵,集團為能更精準抓住消費者需 求,提供更優質的全面服務,將招募數據人才,釋出資料科學家及數據分析工程師職缺。   此外,現今網路發展日益熱絡,企業及個人用戶資料比以往更易曝光於公開環境,資訊安全成為關鍵議題,橘子 指出,集團旗下果核數位擁有數十年豐富的資安防禦經驗,提供企業強大的防護實力,今年更將全力招募資安工 程師,號召對資安產業有興趣的人才加入。   橘子指出,集團除有開放式辦公空間外,更提供優於勞基法的福利制度,包括顛覆傳統思維的自主假、平權假及 壯遊假等休假制度,協助員工取得工作與生活間的平衡,也提供國內企業少見之福利設施,如內湖科技園區的第 一所幼兒園及24小時開放的健身房。   張文杰表示,集團以「樂業安居」為核心精神,打造出優質的工作環境及福利措施,除能吸引優秀人才加入外, 更成為支持所有員工全力衝刺的後盾。

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《跑跑卡丁車》歡慶元宵節 參加 GP 賽入手全新「賣場競速推車」

2018 / 3 / 9

(GNN 記者 Jessica 報導) 2018-03-02 17:58:39 遊戲橘子旗下休閒競速遊戲《跑跑卡丁車》為歡慶元宵節,即日起推出限時「元宵節賣場 GP 賽」活動, 活動期間內更可獲得全新「賣場競速推車」,競速時人物會坐在推車上,畫面趣味性十足。     遊戲橘子旗下休閒競速遊戲《跑跑卡丁車》為歡慶元宵節,即日起至 3 月 15 日 21:59 推出「元宵節賣場 GP 賽」活動,玩家參加 GP 賽即可依積分獲得超豐盛好禮,包含金色加工廠廠寶箱、TOP 50 跑車齒輪等, 活動期間內更可獲得全新「賣場競速推車」,競速時人物會坐在推車上,畫面趣味性十足,是購物狂不可錯過 的新選擇!   而為滿足摩托車控玩家的期待,官方同步釋出 9 代摩托車新款「風刃 9」,透過 TOP 跑車齒輪即有機會 開出。另外也推出「新舊玩家歡迎活動」,凡新手玩家與舊玩家(2017 年 12 月 2 日起即未登入者)於即日 起至 4 月 27 日 09:59 止登入即可獲得「新加入&回娘家歡迎產包」,內含黃金騎士 9 體驗款(30 日)、 TOP 50 跑車齒輪(1 個)等眾多優惠內容。   《跑跑卡丁車》為歡慶元宵節,推出「元宵節賣場 GP 賽」活動,活動期間內可獲得全新「賣場競速推車」, 競速時人物會坐在推車上,畫面趣味性十足,是購物狂玩家的必備選擇!   摩托車「風刃9」新登場 穩定性X加速度盡顯高手風範 《跑跑卡丁車》9 代引擎車款中較稀有的摩托車系列這次推出了新車款「風刃 9」,玩家們可透過 TOP 跑車齒輪開出,「風刃 9」承襲了 9 代車款優異的「尾流」、「推進器自動充值」、「推進器輸出」等功能, 在競速賽中也增加了 3 個道具欄位,同時搭載摩托車物理引擎,競速時不僅可壓車過彎,在高速疾駛中也展 現優秀的穩定性。綠色烤漆車身與紅色彩繪輪框,奔馳中宛如一隻綠色地獄怪獸,以高手風範攻掠各大賽道。     新車款「風刃 9」登場,可透過 TOP 跑車齒輪機會開出,不僅可壓車過彎,在高速疾駛中也展現優秀的穩定性   打著燈籠也找不到的好康!官方祭出新、舊玩家歡迎產包 即日起至 4 月 27 日 09:59 止登入的新玩家與舊玩家(2017 年 12 月 2 日起即未登入者)可獲得「新加入&回 娘家歡迎產包」,內容物包含黃金騎士9體驗款(30 日)、TOP 50 跑車齒輪(1 個)、道具變化卡(100 個)、道具換位卡(100 個)、暢行無阻炫光(100 個)、新回流寶石(1 個)。此外官方也推出「3 月幸運產 包」,產包內含全新銷售王睏寶(永久)、促銷精靈寵物(永久)、TOP 100 跑車齒輪(5 個),另外再特別加 送賣場優惠券(50 個),眾多優惠好康歡喜鬧元宵。     「3 月幸運產包」內含永久銷售王睏寶與促銷精靈寵物等,另外還有眾多好康與玩家歡喜鬧元宵 裝備「促銷精靈寵物」可隨機增加額外 Lucci 0~100% 獎勵

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《新楓之谷》X《福音戰士》跨界合作即日啟動 於任務中乘坐「初號機」操縱「陽電子炮」

2018 / 3 / 8

(GNN 記者 Jessica 報導) 2018-03-01 18:36:58   遊戲橘子旗下《新楓之谷》於即日起至 3 月 27 日與知名動畫《福音戰士》展開跨界合作,因「外星人」 失誤而召喚的「使徒」將降臨在《新楓之谷》世界中並開始侵略主要的村莊,而玩家將與福音戰士中的駕駛員 主角群「碇真嗣」、「綾波零」、「明日香」等,一起透過各式任務同心協力作戰並且守護《新楓之谷》的世 界。   2018 年 3 月《新楓之谷》將與經典動畫《福音戰士》展開合作   經典動畫遊戲中趣味重現玩家體驗乘坐「初號機」操縱「陽電子炮」 《新楓之谷》即日起首次與經典動畫《福音戰士》展開特別合作企劃。此次的故事背景,建立在「外星 人」為了征服《新楓之谷》的世界,進行了召喚「強力存在」的實驗,但卻在實驗途中發生錯誤,竟將「使 徒」以及與使徒交戰的《福音戰士》主角群們,一併的被召喚到了《新楓之谷》的世界之中。這次《新楓之 谷》的玩家將聯手《福音戰士》主角群「碇真嗣」、「綾波零」、「明日香」等,一起擊退「第 4 使徒」與 「第 6 使徒」,並協助《福音戰士》主角群回到他們原來的世界之中。   官方表示,合作期間,玩家將可透過「使徒襲來」、「金博士的委託」與「福音戰士駕駛員們的請求」等 任務來與《福音戰士》主角群進行劇情互動及操作經典武器「陽電子炮」,只要順利通關任務即可獲得「福音 戰士硬幣」;而「福音戰士硬幣」將可於專屬商店換取「初號機椅子」、「特務機關 NERV 稱號」等合作限 定道具,詳細細節可至《新楓之谷》官方網站查詢。     「使徒襲來」任務中,玩家將可體驗操縱威力強大的「陽電子炮」   透過「福音戰士駕駛員們的請求」任務,玩家將可獲得專屬特殊獎勵   蒐集「福音戰士硬幣」將能獲得「初號機椅子」體驗乘坐帥氣感受

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橘子招募三大類人才 全年徵才目標上看300人

2018 / 3 / 8

2018-03-01 19:08經濟日報 記者葉子菁╱即時報導   台大校園徵才博覽會本周六(3月3日) 將開跑,遊戲橘子集團(6180)2018年擴大徵才,全年將招募近300位 專業人員,橘子表示,在發展全生態網路企業策略下,全力衝刺遊戲、電商、支付、媒體、數位商務等業務推 展,今年將加強軟體開發、數據分析與資安三大類人才招募,計劃全年招募200至300名菁英人才,共同開創 產業典範。   橘子集團人力資源總監張文杰指出,橘子集團近年跨足多元領域,因應旗下各事業體如數位娛樂平台「樂點 GASH」、亞洲NO.1交換市集「Swapub」,以及行動支付「橘子支」的持續發展,加上集團後台服務鏈的整 合,故有大量的軟體開發人才的需求,釋出前端/後端工程師、APP開發工程師等軟體開發職缺,以及系統後 端建置與維運方面,如系統、網路與資料庫工程師。而因應資料經濟時代來臨,大數據分析成為企業在市場上 競爭關鍵,橘子集團為能更精準抓住消費者需求,提供更優質的全面服務,將招募數據人才,釋出資料科學家 及數據分析工程師職缺。   此外,現今網路發展日益熱絡,企業及個人用戶資料比以往更易曝光於公開環境,資訊安全成為關鍵議題。橘 子集團旗下果核數位,擁有數十年豐富的資安防禦經驗,提供企業強大的防護實力,今年更將全力招募資安工 程師,號召對資安產業有興趣的人才加入。   橘子集團除了令人稱羨的開放式辦公空間外,集團更提供優於勞基法的福利制度,包括顛覆傳統思維的「自主 假」、「平權假」及「壯遊假」等休假制度,協助員工取得工作與生活間的平衡。更提供國內企業少見之福利 設施,如內湖科技園區的第一所幼兒園及24小時開放的健身房。

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【新南向尋商機】前紅杉資本合夥人陳映嵐:台灣新創比日韓更具國際觀

2018 / 3 / 8

撰文者:新南向尋商機 發表日期:2018-02-28   前紅杉資本合夥人陳映嵐(左)、紫牛創業協會理事長蔣志薇。蕭文康攝   前紅杉資本合夥人陳映嵐曾領導公司投資台灣的人工智慧公司Appier及新加坡的旋轉拍賣,去年離職後,自行 創立東南亞新創基金而受到市場注目。針對台灣新創環境方面,他認為台灣以半導體起家有許多素質高的工程 師,雖政府不像新加坡政府積極協助企業,但台灣新創團隊表現積極也更願意走向海外,比起日、韓更具國際 觀,他並不認為台灣新創團隊素質會輸給中國、日韓或東南亞國家。   目前世界各國都在鼓勵新創事業,在東南亞市場方面,陳映嵐觀察到3個象及趨勢,第1是中產階級的興起,印 尼雅加達的人均已達5000美元,相當於10年前的中國,無論食衣住行都快速發展中。   第2是互聯網發展迅速,大約每天都會新增17萬的上網人口,成長速度很快,針對2~3線城市人口的App也持續 成長。第3是海外留學歸國的愈來愈多,甚至有哈佛畢業的高材生也回到東南亞創業,同時也有來自世界各國 的資金湧入東南亞。   他認為東南亞較具有機會的是電商產業,包括食衣住行都需要電商,台灣和中國也有一些電商例如ez-table和 美團等來東南亞發展,目前上網購物的比例約1~5%,韓國卻高達40%,但現階段電商來東南亞已過度競爭, 若切入跨境支付或物流會較有機會,其次是與互聯網相關的金融,例如電子錢包和跨境支付等,或是有關健康 的產業也有不錯的機會。   對於台灣投資環境的看法上,陳映嵐認為,台灣在產業上有非常良好生態系統,像東南亞就沒有像台灣有很多 素質高的工程師,台灣的大學以及半導體產業都培養了質量很好的工程師,這些都是台灣的優勢。   他說,雖然很多人都會談到很多國家的新創環境比台灣好,但相對日本和韓國,台灣對外採取較開放的態度, 新創團隊國際化意願高,也比新加坡政府支持且受保護狀態下的環境中,台灣比較能逆境中生存,加上工程師 等素質高,值得好好善用是可以走長遠的。   不過,令陳映嵐驚訝的是,台灣在網路金融方面的發展與東南亞相似,都是處於起萌階段,如何在這方面的產 業模式發展好也可提高台灣的競爭力。   此外,對於紫牛創業協會選拔的紫牛創新團隊的表現上,陳映嵐以導師的角度觀察,這些年輕的創新團隊素質 好且願意以腳踏實地的方式做生意,商業模式也很清晰,也不侷限於台灣發展,可以把在台灣的經驗在此本地 化,同時以互聯網思維融入到商業模式去。   至於台灣新創環境目前面臨的挑戰上,陳映嵐指出,過去台灣的新創團隊有許多A輪投資或到國外募資,但現 在在台灣要籌資有困難,尤其是500~1000萬美元的投資在台灣是少見的,他不了解是否是政府政策上出了什 麼問題。   他也建議新創團的估值和跟風的危險性,之前網路泡沬化就是融資一大筆錢及跟風所造成,新創團隊需要了解 核心的競爭力和商業模式的優勢,才有可能成功。(蕭文康/新加坡報導)

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2018030101

智慧經營/橘子集團董事長劉柏園 真誠商道 贏得天堂

2018 / 3 / 8

2018-03-01 00:04經濟日報 陳昱翔 遊戲代理商橘子集團董事長劉柏園 橘子/提供 遊戲代理商橘子集團董事長劉柏園指出,很多人都認為遊戲產業的商道,就是遊戲代理權「價高者得」,一般  情況下的確如此,但遇到S級(遊戲的最高等級)大作時,卻往往不是這麼簡單,而是要看代理商與研發原廠  的關係是否密切、來往時是否真誠。 代理《天堂M》寫紀錄 劉柏園舉例,公司旗下代理手遊《天堂M》近期在市場上創下佳績,打破多項產業紀錄,也讓外界質疑《天堂 M》的天價簽約金很可能侵蝕橘子獲利表現;但事實上,遊戲簽約金絕對比外界想像低,這就是「真誠」商道 下的雙贏局面。 劉柏園透露,橘子之所以能獲得《天堂M》代理權的主因,在於橘子與NCSOFT在PC版《天堂》線上遊戲就 已建立相當深厚的合作關係,相信彼此能「魚幫水、水幫魚」,所以簽約金並不是外界所說的那麼高。 事實上,橘子早年首次引進《天堂》時,劉柏園就與NCSOFT高層建立友誼,雙方歷經遊戲產業最輝煌時期, 也一起走過最黑暗的時代,二家公司因天堂而興盛,也曾因天堂而衰敗,進而培養出深厚的革命情感。 劉柏園認為,雖然遊戲代理商必須要有厚實的本錢,才有機會簽到大遊戲,但更重要的是去拓展與研發原廠的 關係,彼此建立出信任感後,簽約金「一切好談」,若無心經營遊戲,再高的簽約金對研發原廠而言,都只是 短線產品,對業績幫助效果不大。 遊戲代理商橘子集團董事長劉柏園指出,很多人都認為遊戲產業的商道,就是遊戲代理權「價高者得」,一般 情況下的確如此,但遇到S級(遊戲的最高等級)大作時,卻往往不是這麼簡單,而是要看代理商與研發原廠 的關係是否密切、來往時是否真誠。 本土遊戲商加把勁 劉柏園表示,在台灣除了橘子外,絕對沒有一間遊戲營運商更了解《天堂》這個遊戲IP該如何運作,因此 NCSOFT是基於信任的基礎下,將遊戲交付給橘子,而橘子也釋出最大的真誠以及努力,全力營運《天堂 M》,為玩家、營運商、開發商以及平台商開創四贏局面。 針對今年遊戲產業景氣的看法,劉柏園認為,台灣遊戲市場每年都在擴大,才會吸引眾多遊戲商爭相進駐,台 灣遊戲市場已歷經二次重要轉折點,包括《精靈寶可夢》上市時,讓遊戲人口大增,以及《天堂M》上市後, 遊戲消費人口也明顯增長等,顯示出台灣遊戲市場商機仍在快速成長中。 此外,遊戲市場每年都在成長,其中台灣是全球遊戲消費第五大市場,顯示出玩家對手機遊戲消費的意願相當 高,劉柏園認為,「我們過去都無法掌握本地市場,錢都被外資賺走,隨著《天堂M》成功後,預料這樣的情 況將有所改變,今年將會是台灣本土遊戲商奮起的關鍵年。」

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生物辨識不怕忘密碼 萬事達卡牛津新計畫

2017 / 9 / 6

撰文者:卡優新聞網 發表日期:2017-08-09   調查發現高達9成3民眾希望生物辨識能整合至行動金融服務中,免除記憶密碼的困擾(圖/萬事達卡 提供) 現在不管是上網購物、金融交易,或是行動支付,都須要輸入密碼,雖說可以保護身分安全,但常常忘記密碼這檔事,卻是使用 者的痛點。根據萬事達卡的調查發現,有2成1的民眾設定密碼2週後就忘得一乾二淨,還有3成的消費者在線上購物時,因忘記密碼 而放棄交易,因此有高達9成3希望能藉由生物辨識,來解決「健忘」的症頭。   萬事達卡與牛津大學資訊工程系共同發表的「生物辨識技術與金融服務」報告中,也指出有高達92%的銀行業專家期待可以逐 漸採用生物辨識技術,但是僅有36%的銀行業從業人員認為他們具備生物辨識相關的經驗。   為了推動生物辨識的便利性,以及解決銀行業對技術的不熟悉,萬事達卡和牛津大學資訊工程系獨家攜手研究不斷演進的生物辨 識科技,並發展出一套完整的報告與技術發展框架-「金融服務中的行動用生物辨識技術:五大發展架構」,來協助銀行了解生物辨 識技術現況,並進而將這項創新科技整合至行動金融服務中。   萬事達卡企業夥伴安全解決方案總裁Ajay Bhalla表示,由於有93%的消費者期望使用生物辨識,不須密碼進行金融交易,因此 只要有效的將生物辨識技術導入各項以消費者為中心的金融服務中,即能使消費者更便利獲得財務資訊,更能提升使用的意願。   Ajay Bhalla進一步指出,萬事達卡Identity Check Mobile的臉部辨識支付服務,已在於多國市場推出。持卡人可以利用手機上 原本的指紋認證功能,或透過萬事達卡的臉部技術進行自拍完成認證,不僅大幅加快支付時的身分驗證流程,也增強了交易安全性。   萬事達卡提出的「金融服務中的行動用生物辨識技術:五大發展架構」是促進生物辨識發展的基礎,包括了「系統表現」:藉由 結合裝置ID的雙重認證與低誤差的演算法,來建立一套流暢且安全的生物辨解決方案;「使用便利性」:生物辨識系統應使消費者 在使用時覺得安心和安全,並且流程應簡單到連不熟悉科技操作的人都可以使用   「系統互通性」:測試生物辨識系統是否可以在不同裝置上通用,或是在不同的辨識方法(臉部、虹膜、聲音等)與使用狀況下皆 可使用;「交易安全性」:透過生物辨識模板的加密在消費者的手機中,大幅降低安全性風險;「帳戶隱私」:利用尖端的防護科技 來保存消費者的機密與匿名資訊,就算是身分認證系統內的資訊也不可遺漏。   而在台灣,萬事達卡也積極策動創新支付發展與金管會的電子化支付五年倍增計畫,,與台灣行動支付公司一同啟動全台最大規 模的HCE電子錢包商轉,萬事達卡都是著眼於消費者的需求以流暢支付體驗。   隨著千禧世代逐漸成為消費主力,萬事達卡也鎖定其消費習慣來協助政府推行「新文青運動」,時尚的感應式支付讓新文青們滑 不釋手,使年輕世代將電子「輕」支付與日常生活消費結合,萬事達卡將持續引領台灣朝無現金的社會邁進。   【2017/08/09 卡優新聞網】 http://www.cardu.com.tw 列印 收藏 分享 轉寄 回報

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《絕對武力 Online 2》將限期推出高自由新模式 BIG CITY 行屍走肉模式開放新章節

2017 / 8 / 8

(GNN 記者 Jessica 報導) 2017-07-25 18:55:38   遊戲橘子宣布,旗下線上遊戲《絕對武力 Online 2》台港澳版將於明(26)日起至 8 月 30 日暑假期間推出最大自由度的新模式 「BIG CITY」。此模式中可容納最多 32 名玩家組隊參與,在前所未見的巨大地圖上,於限定時間內協力完成大規模反恐任務,擊退 恐怖份子的軍艦。另外,遊戲中具人氣的「行屍走肉」模式已於即日起釋出新章節與 BOSS,玩家將化身 CTU 探員前往遭活屍肆虐的 義大利,尋找並擊殺「巨獸雷比亞」。 《絕對武力 Online 2》暑假期間將推出史上最大自由度的新模式「BIG CITY」   《絕對武力 Online 2》史上最大自由度的「BIG CITY」新模式登場 《絕對武力 Online 2》7 月 26 日起至 8 月 30 日將推出全新模式「BIG CITY」,新模式中擁有史上最大的地圖,與超高自由度 的地圖場景,由 12 至 32 名玩家組隊進行大規模反恐任務,於限定時間內協力防禦城市海岸線,並擊退恐怖份子驅逐艦。在「BIG CITY」模式中,戰鬥過程不僅可自由進入城市大樓、搭乘電梯,還可駕駛道路上各式各樣的交通工具移動,以及運用車上配備的武器 進行大規模的攻擊,甚至透過擊殺恐怖分子 NPC 所獲取的金錢獎勵,用以購買武器來提升戰力。   而在合作執行主線任務的過程中,玩家同時需要透過人力與資源的分配,盡可能完成「爆炸性抵抗」、「角樓戰鬥」、「搜捕殲 滅」、「燃燒的導火線」、「掩護車輛」、「倒數計時」等 6 項支線任務,以獲取更豐碩的結算獎勵。玩家將穿梭在多樣化的場景進 行任務,並在有限的時間內感受到反恐作戰中更緊張、刺激的臨場感。   「BIG CITY」模式可容納最多 32 名玩家組隊進行反恐任務,目標在限定時間內擊退恐怖份子驅逐艦   「BIG CITY」模式可讓玩家將體驗與恐怖份子飛車槍戰火拼的強烈爽感   在執行「燃燒的導火線」支線任務過程中,玩家為解除工地炸彈,還需乘坐電梯於建築物內移動     人氣「行屍走肉」模式新章節展開 擊殺新 BOSS「巨獸雷比亞」換取特殊造型道具 《絕對武力 Online 2》人氣 PVE「行屍走肉模式」即日起將推出全新故事章節,玩家將化身 CTU 探員,在活屍遍布的城市殘骸 中,找出終結一切災難的辦法,而最終任務將前往遭受大批活屍肆虐的義大利街頭,尋找從 Z 病毒實驗室逃離的病毒原型「巨獸雷比 亞」,並將之擊殺。   官方表示,新 BOSS「巨獸雷比亞」是《CSO 絕對武力》人氣模式「災厄之章」的首隻 BOSS,此次在《絕對武力 Online 2》行屍 走肉模式的新篇章登場,不管是強力的霸氣衝擊波,或能瞬間秒人的狂暴猛衝,都將成為玩家遊戲中最大的恐懼與威脅。玩家只要擊 殺雷比亞,即可隨機獲得雷比亞身上的殘骸,透過殘骸蒐集與合成,將可換取巨獸雷比亞刀、背部裝飾或頭飾等強力特殊造型道具。 新 BOSS「巨獸雷比亞」將於行屍走肉模式中新章節狂暴登場   擊殺巨獸雷比亞並蒐集其殘骸,將「巨獸雷比亞的頭蓋骨」、「巨獸雷比亞的寄生體」與「活屍的精隨」合成後可換取「巨獸雷比亞 頭飾」   暑期限定新角色「泳池派對艾瑪」與「比基尼泰咪」清涼上陣 為歡慶暑期改版,《絕對武力 Online 2》即日起釋出夏日限定新角色,英國貴族威廉家族的獨生女「艾瑪」因曾親眼目睹恐怖組 織的惡行後加入 CT 陣營;而自稱「黑暗藝術家」的反社會人士兼武器專家「泰咪」是恐怖組織聯合陣線 TR 的成員,本次各代表不同 陣營參加泳池派對,首度卸下重裝以清涼造型新角色「泳池派對艾瑪」與「比基尼泰咪」登場,無論在外型或基本能力與附加效果上 都明顯升級,建議玩家把握機會入手。   除了推出新角色外,更釋出暑期限定 SS 生化槍枝武器「TMP 琥珀」與「TMP 黑曼巴」。新武器擁有 50% 機率產生 1.2 倍暴擊 效果,在「生化危機. . .

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《CSO 絕對武力》推出新模式「STUDIO 創世者」超過 500 種素材讓玩家自行設計地圖

2017 / 8 / 1

GNN 記者 Jessica 報導) 2017-07-18 19:42:40 《CSO 絕對武力》於今(18)日起在台灣與香港地區推出新模式「STUDIO 創世者」,首次提供超過 500 種素材讓玩家自行 發揮創意,設計獨一無二的遊戲世界。遊戲橘子表示,「STUDIO 創世者」將顛覆玩家對射擊遊戲的既定印象,帶來前所未有的 遊戲體驗,不僅場景、模式、劇情發展與遊戲難易度皆可讓玩家自行設計,也可自由搭配多種模塊、機關、角色以及殭屍設定, 操作簡單同時又可大玩創意,預計超過千款的全新地圖即將誕生。     《CSO 絕對武力》於今 (18) 日起迎接最大改版,全新模式「STUDIO 創世者」推出   創意無極限!《CSO 絕對武力》開放全新模式「STUDIO 創世者」讓玩家主宰世界 為迎接暑期盛大改版,《CSO 絕對武力》於今 (18) 日起推出全新「STUDIO 創世者」模式,自韓版開放後玩家好評不斷,令 台灣與香港地區的玩家期待不已。主打「最自由、最容易上手、最好玩」的全新「STUDIO 創世者」模式將顛覆一般玩家對射擊 遊戲的刻板印象,即日起玩家將能主宰自己的戰場,不僅光源、天氣及場景都能任意自行搭配變換,而遊戲中的劇情發展與地圖 模式都可由玩家自行命名與創作。同時,為打造更有趣及便利的遊戲環境,除了官方內建六張地圖外,更釋出超過 500 種以上的 素材,包含基礎模塊、裝飾模塊、功能機關、角色以及殭屍等供玩家任意使用,創作獨一無二的專屬地圖,預計將會有超過上千 款各式樣貌地圖出現。   此外,本次改版特別邀請到各界知名人士一同體驗最好玩、最容易上手的「STUDIO 創世者」全新模式,音樂鬼才「阿達」 與網路紅人團體「WACKYBOYS 反骨男孩」及「J.A.M 狠愛演」發揮創意,分享自創地圖的趣味過程,還有「周荀 Denka」、 「潔哥」、伊梓帆隊長「梓梓」、「羅康妮」、「阿森」、「金妮」與「周賢忠 Joe」等知名實況主也將共襄盛舉,與玩家共同 直擊「STUDIO 創世者」全新模式魅力。不僅如此,為鼓勵地圖創作,《CSO 絕對武力》更首創應援功能,讓玩家透過「應援票 券」對喜歡的地圖創作者進行應援,創作者可累積「應援票券」兌換「應援方塊」以換取獎勵,每月最多將可獲得「30,000 點 樂豆點」。此外,即日起每天登入並進行「STUDIO 創世者」新模式達 30 分鐘,就能得到「建造掃描器執照」與「建造機槍執 照」兩款新模式專屬武器。 我的世界我主宰!「STUDIO 創世者」新模式多種自創地圖等玩家一起來挑戰 官方團隊將提供超過 500 種素材供玩家自行創作地圖,包括基礎模塊、裝飾模塊、功能機關、角色及殭屍等 首創「應援功能」,玩家可對地圖創作者給予支持,地圖創作者可從中獲得應援並兌換樂豆點   每日登入遊玩新模式達指定條件,將可獲得能夠複製素材外型的專屬武器「建造掃描器執照」   新模式專屬武器「建造機槍執照」可快速創造或破壞正在建造中的地圖   不想創作沒關係!三大全新連續劇情關卡同步登場 本次改版除了推出新模式讓玩家自行創作地圖外,更同步開放「研究員日記」、「威爾斯研究院」、「CSO 漫畫」等三種全新 連續劇情關卡讓玩家嘗鮮挑戰。玩家將以實習生的身份進行「研究員日記」關卡並想盡辦法逃離正在發生不明災難的研究大廈; 「威爾斯研究院」將從布萊兒的神祕行動展開,玩家必須入侵威爾斯研究院以調查真相;而在「CSO 漫畫」關卡中,玩家將扮演 最強的殭屍獵手,達成殲滅全體殭屍以及清除第三補給倉庫的最高成就,三種全新劇情關卡將帶給玩家更多元且豐富的遊戲體 驗。   隨著「STUDIO 創世者」新模式登場,《CSO 絕對武力》同步推出好康系列活動。詳細資訊請至官網查詢。   「研究員日記」全新連續劇情關卡登場,玩家將化身實習生,想辦法從研究大廈中逃出   全新關卡「威爾斯研究院」將從布萊兒的神祕行動所展開   玩家可以在「CSO 漫畫」新關卡中進行殭屍 PK,成為最強的殭屍獵手   即日起,玩家將可向官方 GM 下戰帖,依據挑戰結果獲得相對應的獎勵   玩家可至官網的「影片專區」進行投稿,每週將選出 3 名優勝者,最高可獲得萬元獎金

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橘子代理新手遊 衝獲利 拿下南韓賣座遊戲《天堂M》台港澳獨家營運權 Q4推中文版 單月營收有望翻倍

2017 / 8 / 1

2017-07-19 00:23 經濟日報 記者陳昱翔/台北報導   遊戲橘子董事長劉柏園 報系資料照   南韓遊戲龍頭廠NCSOFT旗下手遊大作《天堂M》6月21日在當地上市,不到一個月時間,至今營收已突破3,000億韓元 (約新台 幣87億元),創南韓手遊史上新高紀錄;橘子(6180)已取得台港澳獨家營運權,最快第4季推出中文版《天堂M》。法人估 計,將有助橘子獲利再攀高峰。   根據遊戲研究機構統計,《天堂M》上市首日營收就達107億韓元(約新台幣3.07億元),之後每日營收約90億韓元(約新台幣 2.58億元)。   經濟日報提供   7月1日因暑假旺季加持,營收達130億韓元(約新台幣3.73億元),換算月營收高達3,000億韓元,市場期待中文版上市後,對 橘子業績將有明顯挹注。   據了解,目前《天堂M》在南韓已有700萬玩家,橘子負責營運台港澳三地,整體市場規模不輸南韓,預料第4季推出後,可為橘 子每月帶來數十億元營收,屆時橘子單月營收將較目前翻倍成長。   法人指出,若以《天堂M》未來在台單月營收維持百億元估算,扣掉通路費用後,橘子約可分潤30億至40億元,再扣掉行銷費用 及人事成本後,單月淨利仍有20億至30億元,獲利相當可觀。   針對中文版《天堂M》的上市時程,橘子發言系統指出,營運部門正加速中文翻譯及遊戲測試工作,最晚第4季上市,但若進度超 前,也不排除提前上市。   此外,《天堂M》以線上遊戲《天堂》為藍本,過去《天堂》上市的時候,曾創下百萬人同時上線的紀錄,也推升橘子上櫃掛 牌,目前該遊戲仍是橘子的金雞母,占公司線上遊戲營收逾五成,未來手遊《天堂M》上市後,市場預料橘子業績將再掀新一波 高峰,後市展望樂觀

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影/橘子劉柏園偕麻吉金澤辰 朝聖武嶺天堂路為手遊暖身

2017 / 8 / 1

記者許家禎/台北報導2017/07/14 18:30   武嶺是單車界裡的聖山 也是公認最難挑戰的一座山 單車攻頂的路程 被譽為「天堂路」 而成就「天堂」在台韓兩地 成為市場經典 的遊戲橘子執行長 一年前就和韓國NCSOFT執行長 金澤辰 約好一同朝聖這個「天堂路」 台韓車隊花了三天的時間 終於成功攻頂 也象徵新作品「天堂M」 銷量準備邁向高峰!!   橘子集團執行長劉柏園每年的自行車試煉,今年同樣沒缺席, 6 月底甫與南韓知名遊戲公司 NCSOFT 執行長金澤辰共同朝聖武 嶺,雖然最後一段路因為海拔高又得爬上坡特別辛苦,但能登上「天堂路」還是覺得很值得且特別有意義,因為不僅加深兩人如 兄弟般的感情,也提前為手遊鉅作《天堂M》年底在台灣上線暖身取得好兆頭!   橘子執行長劉柏園每年都會進行自我修練的自行車旅行,2015 年他自行車環島 10 年大成功,一路相伴的就有好麻吉 NCSOFT 執 行長金澤辰,兩人雖平時忙於工作,但私底下都愛自行車運動,這次再度相約朝聖,選的是被暱稱為「天堂路」的武嶺!若自埔 里出發到武嶺,全長約 57 公里,後段路線特別陡,海拔更是超過 3000 公尺。   原來,兩人選「天堂路」有特別原因,因為金澤辰打造知名遊戲《天堂》成為韓國遊戲霸主,今年中推出的手遊《天堂M》更是 一推出就撼動業界,創下史上最高事前登錄 550 萬人、短短 7 小時達 Apple Store 營收榜冠軍,而橘子取得《天堂M》台港澳代 理權,預計 2017 年底上線,於是兩人就決定選擇武嶺「天堂路」當作修練。   ▲橘子執行長劉柏園每年都會進行自我修練的自行車旅行,此次一行人安全登上武嶺,讓他非常感動。 (圖/擷取自橘子提供之影片素材)   劉柏園說,其實一年前兩人就約好要來「天堂路」看看,如今一行人終於安全騎上來感觸很深,不僅開心也很感動,因為大家真 的在最後一段大禹嶺時遇到前所未有的困難,空氣稀薄連走路都會喘,更何況是騎自行車,所幸大家相互打氣加油,最後成功登 上武嶺。   金澤辰也說,之前就知道「天堂路」是非常具指標性的路段,即便騎的過程中真的覺得很辛苦,但路途上見證了台灣山景之美, 也不禁感嘆「啊!真的有在天堂上騎車的感覺」,能與Albert(劉柏園英文名)和朋友們一同完成這個夢想路段,他覺得非常幸 福。   劉柏園說,這次的天堂路武嶺朝聖之旅,不僅讓他與金澤辰兩人感情更好,也像是提前為手遊《天堂M》年底在台灣上線暖身, 希望兩人安全順利攻頂的態勢,與《天堂M》在南韓的好佳績,能延續到台灣市場上帶來好兆頭。

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向遊戲橘子取經 柯文哲推企業設托育幼兒園

2017 / 8 / 1

記者呂晏慈/台北報導2017/07/04 18:55   台北市長柯文哲今(4)日參訪Gamania遊戲橘子附設幼兒園。(圖/台北市政府提供 , 2017.07.04)   為推動台北市百人以上企業設立托兒設施,台北市長柯文哲今(4)日參訪Gamania遊戲橘子附設幼兒園,希望藉此協助其他公司 興建托兒機構,也說若企業遇到難題,可向北市府尋求協助。   遊戲橘子附設幼兒園「幼橘園」是台北市工業區第一家施行托兒的企業,目前有30多名2到6歲的學童,遊戲橘子HR張文杰介 紹,因為公司的核心宗旨是讓員工「樂業安居」,因此設立幼橘園,協助員工解決子女托育的問題,自2012年在中和舊址成立, 去年隨公司搬遷到內湖,目前也是內湖科學園區內唯一的幼兒園。   柯文哲向企業取經,參觀遊戲橘子附設幼兒園。(圖/台北市政府提供 , 2017.07.04)   柯文哲今參訪完幼橘園後,忍不住說,該公司經營幼兒園「真的沒有在管成本」。遊戲橘子執行長劉柏園回應,雖然在企業經營 上注重成本,但公司還是將人作為唯一的價值,因為這個產業若把人抽掉,就什麼都不是。   劉柏園坦言,相較於其他產業,網路企業需要更多人才及創意來支撐公司發展,去年從新北市搬遷到內湖,就是為了從外商、本 土企業搶人才,才進駐到內科這個產業聚落。   劉柏園一再強調「人」的重要,為了讓員工樂業安居,也引入優於勞動法令的各項管理制度及福利,例如成立托育幼兒園,讓公 司員工上班同時無後顧之憂。張文杰笑談,自己加入公司快十年,當年26、27歲的工作夥伴如今多已成家立業,變成年輕爸爸媽 媽,很多孩子也成為幼橘園的一員。   除了成立托育幼兒園,遊戲橘子也升級公司內的休閒環境,例如提供早、午餐及下午茶的普橘島,還有全年無休健身房,可上瑜 伽等課程,以及各種優於法令的休假制度,如無上限有薪特休假、壯遊假、生日假、三明治假,以及女性產檢假、男性陪產檢 假,和同志結婚或生育的「平權假」。   遊戲橘子附設幼兒園「幼橘園」是台北市工業區內第一家施行托兒的企業。(圖/台北市政府提供 , 2017.07.04)   劉柏園透露,計畫搬遷到內湖之初,礙於法規限制幼兒園需包含戶外空間、位於1樓到3樓,差點無法設立,但經北市府協助後, 終於成為首家設在北市工業區的企業附設幼托兒設施。   北市產業發展局主任秘書高振源解釋,遊戲橘子原本有2塊基地,其中1塊擁有戶外空間,但面積小,另1塊相反,最後2塊合併為1 塊認定,即可設立幼兒園。   柯文哲表示,自己曾驚嘆於美國Google與Facebook等公司,提供許多福利及設施,滿足員工各項生活需求,和遊戲橘子一樣, 這些公司都以人為主體,與製造業的鴻海大相逕庭。   柯文哲補充,自己傾向在推動政策前,先問企業或民眾需要什麼幫助,政府從管理單位變成服務的單位,如今遊戲橘子開辦北市 第一家企業附設幼兒園,也希望向該公司取經,作為其他企業要發展幼兒園的參考。   結合日前上海行的經驗,柯文哲笑談,他在上海看到電商、物流等產業,都是「科技走在產業前面」,讓企業先行嘗試、自由地 往前跑,與台灣高科技及新創產業,常受限法律制度不同,自己則秉持著「只要不犯法就什麼都能做」的態度,鼓勵企業多方嘗 試。   柯文哲表示,托育是北市重點政策之一,希望不僅是公家的托育機構,企業也能夠結合起來共同推動托育幼兒園。   幼橘園目前也是內湖科學園區內唯一的幼兒園。(圖/台北市政府提供 , 2017.07.04) 台北市長柯文哲今(4)日參訪Gamania遊戲橘子附設幼兒園。(圖/台北市政府提供 , 2017.07.04) 註:「三明治假」是指遇補班日一律放假。

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2017070301

台灣娛樂影視業生死一線 酷瞧催生新媒體協會

2017 / 8 / 1

撰文者:記者許家禎/台北報導 發表日期:2017-06-30   酷瞧執行長蔡嘉駿面對 OTT 產業崛起、百家爭鳴的時候,卻看到台灣娛樂影視業面臨生死一線間,因此和產業夥伴們力促 「NMEA新媒體暨影視音發展協會」成立。(圖/酷瞧提供)   「台灣娛樂影視業需要插管治療!」影音娛樂視頻酷瞧執行長蔡嘉駿面對 OTT 產業崛起、百家爭鳴的時候,卻看到台灣娛樂 影視業面臨生死一線間。台灣娛樂內容自製率太少,產業鏈萎縮,其實很多人已看到問題,認清「單打獨鬥只能等死」。因此, 橘子集團旗下酷瞧和產業夥伴們力促「NMEA新媒體暨影視音發展協會」成立(籌備中),希望對內可以集結產業鏈各業種單位 的合作交流,對外能成為產業與政府溝通的橋梁。   年輕人人手一機,接觸的娛樂內容已不再侷限電視「餵養」的,OTT時代大家更可以主動選擇自己想看或喜歡的戲劇與節 目,但綜觀目前OTT平台幾乎是以購買內容為主,而傳統電視台更因為廣告收入的遞減,自製戲劇與節目的比例越來越少,因此 打開電視或看OTT,看的幾乎是國外的戲劇或是不斷重播台灣過去的節目戲劇,很少看到最新屬於台灣自己的故事與文化內容。   蔡嘉駿說,台灣娛樂產業越趨空洞化、產業鏈萎縮,「1980年代港片崛起,台灣娛樂影視圈萎縮的情況,可能又要再來一 次!」之前許多業內人士感受到台灣商機不在,因此轉往中國大陸發展的不在少數,但真正能成功的卻屈指可數,原因倒不是台 灣人才不優,而是無法接地氣,「每個地方都有自己的故事,相信中國大陸也拍不出叫好又叫座的《那些年,我們一起追的女 孩》,或是通俗喜劇《大尾鱸鰻》」。   蔡嘉駿指出,或許有人會說 HBO 投資的《通靈少女》是很成功的合作典範,但他強調不能一直寄望財力雄厚的國際投資人, 要重振台灣娛樂影視業只能靠自己主動出擊。他說,不只酷瞧看到這個局勢,產業界也有許多人認清「單打獨鬥只能等死」,因 此他認為影視產業以往的門戶之見,在今年會開始轉變,如電視台開始放下媒體老大哥的姿態,思考發展新媒體或與新媒體跨平 台合作的可能性。   因此橘子集團旗下酷瞧力促「NMEA新媒體暨影視音發展協會」成立(籌備中),希望集結平台業者、傳統電視台、藝人經 紀、影視製作、廣告公司等產業鏈夥伴合作,並導入科技數據來相輔相成,對內可以促進協會成員彼此了解,相互交流與合作, 展現台灣娛樂影視業團結的一面並走出台灣爭取商機,對外更可以成為產業與政府之間的橋梁。   對於重振台灣娛樂影視業,蔡嘉駿說,在力促協會成立的同時,實際作為先從酷瞧做起,因此酷瞧投入原創戲劇市場,要以 台灣最大原生優質劇作內容為目標,首部原創戲劇《富錦街-這條街上的那些故事》將於 7 月 4 日於酷瞧及 CHOCO TV 平台共同 首播,並加入了集團資源「橘子支 GAMAPAY 」、與樂利電商「吉室商行」的優選良品,串聯線上看戲、線下實體商店的跨產業 連結,也是從多屏螢幕延伸到在地文創的新經營模式!   此外,蔡嘉駿也透露,橘子集團更計畫從今年第 3 季開始,號召關係企業形成新媒體事業群,包括酷瞧、數位廣告猿聲、網 路新聞媒體品牌NOWnews、社群經營行銷蟻力、提供機房與頻寬和負責資安的果核、CHOCO TV也在積極洽談中。就內容上集結 原生內容、綜藝戲劇、短視頻,若從商業角度去看,則希望泛橘子體系中有流量的公司得以整合,尤其再加上有龐大流量的遊戲 事業,希望推出類似GAMA聯播網,並進一步做廣告銷售,將集團綜效發揮到極致。

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2017062601

千名玩家拼出最大楓葉!《新楓之谷》刷新金氏世界紀錄

2017 / 7 / 7

記者周之鼎/台北報導   老牌經典遊戲《新楓之谷》昨(6/25)日在台北花博爭豔館舉辦史上最大組隊任務「BEYOND!青春楓紀錄」,同時在金氏世 界紀錄官方認證官Brittany Erin Dunn見證下,1558名玩家不畏35度高溫,協力拼出《新楓之谷》楓葉圖騰,以世界上「最大 的人體楓葉圖形」成功刷新金氏世界紀錄。   上週日舉辦的活動因雨延期至今,仍澆不息玩家熱情,昨(6/25)日現場凝聚3000名玩家身著一致的楓谷紅活動紀念帽 TEE,在金氏世界紀錄認證官Brittany Erin Dunn見證下,成功擊敗加拿大970人規模,以1558人拚出世界上「最大的人體楓 葉圖形」,刷新金氏世界紀錄。     而受邀參與《新楓之谷》「BEYOND青春楓紀錄」的歌手「阿達」與性感女神「康茵茵」與玩家共同在豔陽下完成世界紀錄挑 戰,更甜蜜獻唱2017最具話題情歌《我說寶貝》。同時,知名實況主「森野葉子」、「開水小姐」、「蛋捲」、「NL」,加 上重度《新楓之谷》玩家兼超人氣網路圖文作家「超直白」也來到現場共襄盛舉,與玩家一同瘋闖巨型氣墊關卡、暢遊自由市 場。     《新楓之谷》「BEYOND青春楓紀錄」活動為了回饋玩家,現場準備了超多豪華獎勵。除了報名即可獲得的活動紀念帽TEE與 300楓點,前1500位早鳥報名可享獨家限量「菇菇寶貝」玩偶外,只要在現場參與世界紀錄挑戰的玩家,皆可憑序號兌換這次 專為世界紀錄挑戰設計的台灣限定、最強的「超越圖騰」。不僅如此,活動現場設有7座巨型氣墊,供玩家體驗彷彿進入遊戲裡 冒險狂奔的感受,玩家只要成功挑戰任1關卡,即可獲得「聯盟誓約之戒」,完整闖完所有關卡即可帶回「超級英雄騎寵」,千 名玩家回憶與獎勵滿載而歸。此外,活動現場更還原《新楓之谷》自由市場,由遊戲橘子旗下多款人氣線上遊戲《艾爾之 光》、《跑跑卡丁車》、《新瑪奇》、《CSO絕對武力》協力打造多元、趣味十足的互動攤位,有吃有玩還有豐富虛寶可以 拿。     遊戲橘子台灣區副營運長林敬修表示:「《新楓之谷》12年來與玩家共同成長,經歷許多珍貴的回憶,楓谷玩家是最團結的一 群,今天我們再次與玩家寫下歷史的新頁,共同創造專屬《新楓之谷》世界紀錄,真的非常感動,未來《新楓之谷》將持續帶 給玩家更多豐富的遊戲體驗,也將舉辦更多精彩的活動,請玩家敬請期待。  

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20170522017

橘子支再拓支付據點 6月全通路87折現金回饋

2017 / 6 / 13

鉅亨網新聞中心※來源:NOWnews2017/06/01 08:35   ▲橘子支 GAMA PAY 繼強攻文青商機、進駐富錦街商圈,拓點動作再延伸至休閒服飾零售、旅遊飯店、智能櫃服務等範圍,6 月推出全通路「霸氣 87 折」回饋方案。(圖/NOWnews 資料照片)   橘子支 GAMA PAY 繼強攻文青商機、進駐富錦街商圈,拓點動作再延伸至休閒服飾零售、旅遊飯店、智能櫃服務等範圍,其中 與服飾品牌合作,一舉就將服務拓展至全台 160 間門市,而為歡慶新通路拓展,橘子支推出全通路「霸氣 87 折」回饋方案,消 費者只要在 6 月 1 日至 30 日加入橘子支紅橘會員,並使用付款成功,即可獲得 13% 現金回饋!   橘子支於 2016 年開通服務,讓年輕小資族突破手機硬體與信用卡限制,只要下載 APP 與現金儲值,便可輕鬆完成付款、繳 費,綁定銀行帳戶還可使用多人分帳服務。   而在服務據點方面,則深入庶民消費生活,先後布局三創生活園區、台灣大車隊、娛樂點數支付平台-樂點( GASH POINT )、親子電商平台 HerBuy 、美廉社、愛評網、日藥本舖、鞋全家福,以及富錦樹集團旗下各類型生活和餐飲品牌。   而為了讓服務更貼合年輕族群需求,橘子支於 6 月正式進駐擁有最多品牌的 3C 線上購物平台「欣亞數位」、智慧物流品牌「掌 櫃」智能櫃服務,並與代理多家知名服飾品牌的利時集團合作,率先開通平價服飾品牌「 HANG TEN 」全台 160 門市的行動支 付服務。   此外,橘子支也打通休閒旅遊業大門,攜手花蓮美侖大飯店、覓境行館、樂活行館、日華金典國際酒店、三多旅店等多家旅店。 而為歡慶新通路拓展,橘子支推出全通路「霸氣 87 折」回饋方案,一次整合線上與線下近 2 萬個通路據點,消費者只要在 6 月 1 日至 6 月 30 日加入橘子支紅橘會員、並使用橘子支付款成功,即可獲得 13% 現金回饋。   活動期間,日藥本舖與三創生活園區、掌櫃智慧更加碼優惠,除了 87 折現金回饋外,凡日藥本舖會員還可享 9 折優惠,最高可 獲 81 折現金回饋。而三創生活園區則推出限時限量加碼活動,6 月 29 日前每日消費累計 6000 元,就有機會獲得限量三創生活 商品抵用券 1200 元,掌櫃智慧付款即享 5 折優惠,最高可獲 47 折現金回饋。   『新聞來源/NOWnews http://www.nownews.com/』

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2017053101

「沒有對手的武林盟主很無趣!」橘子投資CHOCOLABS,酷瞧、CHOCO TV將合作

2017 / 6 / 13

by 顏理謙 2017.05.29   橘子集團旗下影音新媒體酷瞧執行長蔡嘉駿接受《數位時代》獨家專訪指出,橘子集團將對CHOCOLABS進行「小型策略投資」。   正如執行長劉柏園三個月前預告,橘子集團果然再次向網路影音領域伸出橄欖枝。 橘子集團旗下影音新媒體酷瞧執行長蔡嘉駿今(29)日接受《數位時代》獨家專訪指出,橘子集團將對CHOCOLABS進行「小型 策略投資」,投資金額和股份占比不公開,歐酷組織架構不受影響。未來,酷瞧會和CHOCOLABS的OTT服務CHOCO TV有內容 和技術上的合作。而CHOCOLABS也已證實這項消息。   酷瞧執行長蔡嘉駿指出,橘子集團將對歐酷網路進行小型策略投資 圖片來源:攝影/吳晴中   蔡嘉駿指出,雙方是從去年8、9月時開始接觸的。當時,CHOCOLABS執行長劉于遜向他提出投資提議,但他「一開始並沒有任 何想法」,只採取冷處理。   「因為於公來說,兩個公司(指酷瞧和CHOCO TV)等於是競爭對手。如果我自私一點,我會覺得乾脆讓橘子把這個資金拿來給 酷瞧不是更好?幹嘛投一個競爭品牌?於私的立場,我一開始覺得跟Davidd(指劉于遜)聊不太來,我們年齡有落差,我大他 15歲。」   不過,受到劉于遜的熱情感染,再加上兩家公司在體質上確實有互相補強之處,投資案最後終於成形。「Albert(指橘子集團執 行長劉柏園)也非常支持。」蔡嘉駿指出,除了劉柏園一直都很願意協助新創公司,理性上來說,這項投資對於集團的事業版圖 也有幫助。   雙方體質剛好互補 酷瞧和CHOCOLABS(CHOCO TV)都是在2015年春天成立,雖然都是影音新媒體,用戶平均年齡18歲到34歲,但不管從用戶 性別比、平台內容屬性再到裝置類型等都正好相反。   以酷瞧來說,用戶男女比為63:37,男性用戶佔多數。平台上九成都是自製內容如短影音、綜藝和品牌置入影音等,今年也跨 足自製戲劇。用戶觀看方式以網頁端為主,只有六成來自行動端。   而CHOCO TV的用戶男女比則是22:78,女性用戶居多。平台內容有八成來自台、韓、中、日等地的戲劇採購,兩成來自自 製。而行動端用戶占比高達95%,今年第二季才推出網頁版服務。   除了產品,兩家公司的人才組成也完全不同。簡單來說,就是一個科技強,一個娛樂強。   「CHOCO TV經營團隊大部分是理工科畢業的高材生,就是我們俗稱『很會念書的好學生』。Davidd在AC尼爾森服務過,他自 己還是管理碩士,對數據理解很深。而酷瞧的組成絕大部分來自文科、傳播科系的學生。」蔡嘉駿打趣說:「我自己不用講,我 就是那種不學無術,甚至連高中都念到快不能畢業了。」   未來合作方向:影音廣告、內容、東南亞 蔡嘉駿指出,雙方未來將會就影音廣告、內容和東南亞市場開拓進行初步合作。 他表示,酷瞧前幾年的廣告是以置入行銷為主,不過今年下半年開始會銷售影音廣告,當中就會採用CHOCOLABS的技術和銷售 團隊。在內容方面,雙方則達成共識,酷瞧會專注在自製內容,CHOCO TV則繼續以版權採購為主,但也可能會有合製、雙平台 聯映和共同採購版權等作法。   最後則是海外市場拓展。「CHOCO TV擁有比較早進軍東南亞的優勢,但酷瞧擁有的是自己有辦法做主授權跟在當地經營的內 容。」蔡嘉駿指出,目前雙方已經在規劃東南亞市場拓展計畫,要合力打亞洲盃。「其實,沒有一個公司是完美的。每家公司都 會因為創辦人的背景或是企業文化,造成公司在某個領域上是強項。那大家應該在彼此擅長的領域,給予對方支援。」   至於之後還會不會有更進一步的發展?蔡嘉駿語帶保留說,雙方是「循序漸進」,先合作再看看未來怎麼樣。「等於說這不是一 個以結婚為前提的交往啦!而是一個大家相處起來都舒服、開心、對彼此都有幫助的交往。」他比喻。   總結這次投資,蔡嘉駿認為,台灣市場小,但是本位主義強。如果要避免內耗,娛樂產業應該要積極跟科技結合,並且要更團 結、多合作。   「過去我們常常講,做人、做事是『道不同不相為謀』。但是我這幾年觀察整個新經濟的崛起,我發現要成功,你還真的必須要 跟『道不同』的人相為謀。」他說:「希望我們跟CHOCOLABS的小小合作,可以帶給同業一些啟發。這個產業如果不會好,自 己再怎麼厲害都沒有用。一個沒有對手的武林盟主,是很無趣的。何況還是一個這麼小的武林盟主。」

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2017052401

酷瞧以原創戲劇為內容主力,加強台灣在地文化對抗產業危機

2017 / 6 / 13

作者 楊 安琪 | 發布日期 2017 年 05 月 23 日 22:51 | 分類 數位內容 , 電子娛樂   遊戲橘子旗下網路 OTT 串流影音平台「酷瞧」成立至今邁入第三年,即將進行內容轉型,除了持續發展社群短影音外,接下來 的事業重心也將放在自製原創內容上,並透過內部事業整合、對外跨平台合作等模式強化服務。     過去兩年多來,酷瞧在內容方面製作了許多短影音,在搭配社群媒體操作下,成功吸引社群媒體使用者目光。酷瞧執行長蔡嘉駿 指出,目前酷瞧累積 1,700 萬不重複訪客數,其中有 95% 來自台灣、5% 為海外使用者。儘管操作奏效,但要維持使用者每年 爆發性成長相當困難,「如何讓用戶留下來,改善每個人的觀影體驗、拉長觀影時間,才是相對重要的事,」蔡嘉駿強調今年會 將重兵壓在自製原創戲劇上,無論對酷瞧還是台灣娛樂產業來說都很重要。   「台灣娛樂業像海砂屋一樣快被掏空,」蔡嘉駿表示,很多好人才都去中國發展,若台灣產業業者再不花點力氣深耕原創內容, 不僅在地文化產業將亡,產業也將面臨分崩離析的局面,因此必須加強在地精髓文化,並透過「整合」發揮綜效。   今年酷瞧將與遊戲橘子集團內部進行媒體事業群整合,藉由上、下游緊密合作所產生的強力後援,推動酷瞧成為全台最大原創內 容串流影音平台。接下來,酷瞧也將採取內容合製、網台聯動、版權銷售、跨國製作等方式,推動 OTT 跨平台合作。蔡嘉駿透 露,今年酷瞧將推出六部原創戲劇,其中一部會跟國外大型電視台洽談合製,另外也將與台灣本土電視台展開合作,並和韓國三 大電視台之一簽訂合作備忘錄(MOU),共同合製節目。   在 OTT 跨平台合作上,酷瞧跟台灣 OTT 串流影音業者「CHOCO TV 追劇瘋」已展開合作,特別針對原創戲劇共同出資合製,並 計劃於雙平台同時播出。蔡嘉駿認為大家應一起合作把台灣市場做大,因此未來不排除與其他 OTT 業者合作的可能。他相信, 台灣 OTT 串流影音平台若積極自製原創戲劇、多做出一些成功代表作品,將有助於建立品牌形象,加強使用者對平台的忠誠 度,而 Netflix 便是一個成功例子。「只要持續堅持去做,就有機會,」他說。   蔡嘉駿表示,酷瞧今年營收會較過去兩年翻倍成長,營收來源預計以影音廣告為主,其次是置入行銷、版權銷售、藝人經紀,以 及與集團旗下樂利合作進行電商導購。他坦言今年還無法獲利,但明年有機會,後年獲利的機率將會更大。   (首圖來源:《科技新報》攝。圖為酷瞧執行長蔡嘉駿。)

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2017052201

橘子運動會家庭日 文青市集+LIVE演唱嗨翻

2017 / 6 / 13

記者許家禎/新店報導 ▲橘子集團「2017柑盃家庭日橘子市集」520登場。(圖/記者陳明安攝,2017.5.20)   橘子集團今(20)日舉行「2017柑盃家庭日橘子市集」,集團集結相關企業包括樂利、樂點、橘子支、酷瞧、《NOWnews今 日新聞》、群募貝果、猿聲、果核、蟻力共800多名員工與家屬一起同歡。今年也特別邀請了20多個文青攤位,讓大小朋友有得 吃、有得玩還有伴手禮帶回家!   橘子集團「2017柑盃家庭日橘子市集」今日上午於新店文山農場舉行,一開場幼橘園的小朋友們隨著音樂舞動手腳,卡哇伊的 模樣吸引大眾目光。緊接著集團相關企業隊伍展開創意隊呼競賽展現熱情,橘子集團大家長執行長劉柏園也一同參與,激勵同 仁、鼓舞員工士氣,更重要是像集團口號一樣「Have a good time!」   ▲橘子集團「2017柑盃家庭日橘子市集」520登場,由幼橘園小朋友熱歌勁舞拉開序幕。(圖/記者陳明安攝,2017.5.20)   ▲橘子集團每年都會舉辦運動會家庭日,集團大家長執行長劉柏園也一同參與,激勵同仁、鼓舞員工士氣「Have a good time!」(圖/記者陳明安攝,2017.5.20)   橘子集團每年都會舉辦運動會家庭日、中秋節與尾牙等大型員工與家屬活動,為的就是要凝聚集團力量,而今日運動會家庭日現 場宛如嘉年華園遊會,除了延續去年有5個關卡遊戲讓全員闖關拿小禮物外,今年還首度邀請了20多個文青攤位一起同樂,橘人 們也共襄盛舉支持。   文青攤位包括手工果醬、苔球造型植栽、手作服飾首飾、日本風器皿、手工糠皂、現作漢堡包、水果莓果昔、手作器皿與樂利國 際品牌展售等。怕現金帶不夠,又沒有提款機可領錢?沒關係,行動支付「橘子支」秒掃一下QR CODE就OK。   下午運動競賽搭配即將到來的端午節,「陸上龍舟」搞笑現身、「瘋狂躲避球」喊到聲音沙啞、「水槍大亂鬥」愉快又消暑。而 競賽休息時間也不無聊,還有酷瞧旗下藝人何美Homei現場live演唱會,優美的歌聲讓橘人們聽得如癡如醉。最後,運動會高潮 在頒獎典禮、大家熱烈歡呼聲中完美落幕!   ▲橘子集團「2017柑盃家庭日橘子市集」520登場,開幕式集團相關企業展開創意隊呼競賽展現熱情。圖為《NOWnews今日新 聞》參賽隊伍。(圖/記者陳明安攝,2017.5.20)   ▲橘子集團「2017柑盃家庭日橘子市集」520登場,開幕式集團相關企業展開創意隊呼競賽展現熱情。(圖/記者陳明安攝, 2017.5.20)   ▲橘子集團「2017柑盃家庭日橘子市集」520登場,開幕式集團相關企業展開創意隊呼競賽展現熱情。(圖/記者陳明安攝, 2017.5.20)   ▲橘子集團運動會家庭日首度邀請文青攤位,包括手工果醬、苔球造型植栽、手作服飾首飾等。(圖/記者陳明安攝, 2017.5.20)   ▲橘子家庭日首度邀請文青攤位,怕現金帶不夠?沒關係,行動支付「橘子支」秒掃一下QR CODE就OK。(圖/記者陳明安 攝,2017.5.20)   ▲搭配即將到來的端午節,520橘子集團運動會家庭日「陸上龍舟」競賽搞笑現身。(圖/記者陳明安攝,2017.5.20)   ▲橘子運動會競賽休息時間不無聊,酷瞧旗下藝人何美Homei現場live演唱會,讓橘人們聽得如癡如醉。(圖/記者陳明安攝, 2017.5.20)   ▲橘子集團520舉行「2017柑盃家庭日橘子市集」,相關企業《NOWnews今日新聞》也由總經理俞肇琭領軍參與,並在「瘋狂 躲避球」競賽項目中拿到季軍。(圖/記者陳明安攝,2017.5.20)

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2017042702

可以玩DMM、DLsite的遊戲了!GASH攜手BitCash串聯兌換

2017 / 5 / 12

記者周之鼎/台北報導   橘子集團旗下數位娛樂點數支付平台-樂點(GASH POINT),宣佈與日本知名電子金流公司BitCash跨海聯手,提供台灣消 費者更便利與快速的交易方式,只要開啟GASH APP就能以GASH 點數兌換日本BitCash點數,享受與日本零時差的數位娛 樂體驗。轉點匯率將以每日匯率計算。 此次台日結盟,不僅是BitCash首次跨足海外市場的重要里程碑,更是樂點邁向國際化的關鍵一役。GASH POINT營運長呂 俊賢表示:「國際化及行動化是今年核心目標:樂點將積極尋求更多海外合作伙伴,擴大營運規模,並致力強化手機上 GASH App使用者體驗、進行O2O 情境佈建及GASH POINT網頁改版,以提升會員黏著度。此外,我們全面結合橘子集團 旗下橘子支行動支付,不但滿足玩家多元支付需求,也期待發揮綜效,帶動新會員數快速成長。」 首次跨足海外市場便以台灣為首選,BitCash社長伊草雅幸表示:「台日文化相近性高,加上樂點深耕日本多年,已成為台 日數位娛樂串聯的最佳合作夥伴。我們相當看好台灣市場發展潛力,也期待透過此次合作,樹立BitCash在台影響力,拓展 品牌知名度。未來,BitCash計畫拓展業務至線上購物及電競等相關領域,提供更多元的服務內容,滿足全方位的娛樂體 驗。」 樂點與BitCash合作後,消費者可用最便利、快速、安全的方式兌換BitCash點數,揮別過往代購日本點數卡時代繁瑣的消 費流程。只要擁有GASH POINT 帳戶和GASH app,就可一次享盡BitCash平台上所有數位娛樂內容,其中囊括日本超人氣 影音遊戲平台DMM.com、日本最大線上高解析音樂下載平台Mora、日本同人誌霸主DLsite.com、電子書平台龍頭 eBookJapan、遊戲軟體商CAPCOM、動畫平台niconico、動漫周邊品牌Chara-ani,以及插畫藝術虛擬社群平台pixiv等 享譽國際的重量級數位娛樂品牌。 「樂點在日本的長期經營與觀察,是促成此次與BitCash成功結盟的關鍵」,呂俊賢補充道。樂點於2013年成立日本子公 司,目前客戶遍佈日本、中國、俄羅斯以及歐洲,提供欲進軍日本的企業最快速和方便的點數服務,主要涵括信用卡、預 付卡及行動支付。此外,樂點日本子公司不僅持續累積日本在地資源與優勢,更積極協助日本企業邁向全球化,樂點與 BitCash的跨海合作,便是一個創造台日雙贏的成功典範。

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2017042701

聯手BitCash 遊戲點數可直接兌換橘子揪日商 推跨境服務

2017 / 5 / 12

2017-04-27 00:02經濟日報 記者陳昱翔/台北報導   遊戲橘子董事長劉柏園 (本報系資料庫)   遊戲營運商橘子(6180)旗下金流公司樂點昨(26)日宣布,攜手日本金流服務商BitCash跨海聯手,未來消費者只要開 啟GASH App就能以GASH點數兌換日本BitCash點數,享受日本零時差、上千款國際級的數位娛樂體驗。   橘子董事長劉柏園表示,此次台日結盟,除深化樂點在東北亞的業務觸角,更展現行動化發展成果,未來樂點將聚焦會員 體驗,提供客製化服務並致力開發更多元數位娛樂內容,積極拓展東北亞、東南亞和中國市場,提升業績成長。   橘子今年首季合併營收22.21億元,年減3.8%。   展望未來,劉柏園指出,上季公司已成功轉虧為盈,本季則有房地產業外處分利益認列,第3季是暑假旺季,第4季則有 「天堂手遊版」上市,期盼全年營運能逐季上升。   根據研究機構Newzoo報告,亞洲地區遊戲消費力佔全球46.8%;其中,日本市場的營收實力僅次中國,而台灣也以9.8億 美元排行全球第15名,成長潛力不容小覷。   橘子看準台灣與日本遊戲市場的蓬勃發展,攜手BitCash搶攻跨境點數服務商機,BitCash點數是日本十分暢銷的線上付費 點數,在日本已有超過300萬人使用者,年總交易量達4億美元,平台上更累積近萬家的內容合作伙伴。   據悉,樂點與BitCash合作後,消費者可用最便利、快速、安全的方式兌換BitCash點數,揮別過往代購日本點數卡時代繁 瑣的消費流程,消費者只要擁有GASH POINT帳戶和GASH App,就可一次享盡BitCash平台上所有數位娛樂內容。

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2017042102

預計節錄過去雜誌精華、新報導等內容的《天堂 Talker》典藏版募資計畫成功

2017 / 5 / 12

(GNN 記者 Jessica 報導) 2017-04-20 19:41:58 喵小編於募資平台群募貝果發起、預計節錄過去《天堂 Talker》所有期數的精華內容的《天堂》雜誌《天堂 Talker》 典藏版募資計畫已於近日確定募資成功。Talker 小編希望能將《天堂》15 年多年的回憶、加上有趣新知等內容,集結成一 本值得收藏的《天堂 Talker》典藏版。   《天堂 Lineage》,一款中世紀奇幻風格的大型多人線上角色扮演遊戲 (MMORPG),這一款遊戲聽在年輕一輩的朋友們 耳裡可能有些陌生,但對於遊歷各大線上遊戲的玩家們來說可說是再熟悉不過了!如果說到線上遊戲的始祖之一,那一定 會有《天堂 Lineage》,他究竟有多紅?   台灣《天堂 Lineage》於 2000 年營運,對你沒看錯,至今已經營運超過 17 年,會員數破 900 萬,全台灣每兩個人 就有一個人玩過天堂,甚至誕生了全世界最高等級的玩家,震驚韓國原廠及玩家們 天堂:實現你平常不敢做的事 迪亞德要塞有被你佔領過嗎?   一款遊戲獨撐大樑的刊物《天堂 Talker》 《天堂 Talker》(脫殼)是一本專談天堂的刊物,內容包含遊戲攻略、玩家事蹟、玩家創作… 等,刊載將近 12 年, 在早期網路資訊尚不發達的時候,一本有豐富遊戲內容的刊物變成人手一本的必讀寶典,同時經歷大大小小的改版變革, 陪伴著玩家走過天堂的回憶錄。   然後有眾多因素導致刊物不得不停刊,但是《天堂》的傳奇卻一直流傳至今甚至還再創造傳奇,如果沒有記錄下這傳 奇性的一刻就太可惜了!   2017 年,Talker 小編希望能夠將這 15 年的美好回憶,加上有趣新知,搭配遊戲相關贈品,集結成一本值得玩家收藏 的《天堂 Talker》典藏版。   而這幕後的推手就是讀者們都認識的《天堂 Talker》主編 – 喵小編!   這本《天堂 Talker 典藏版》依舊是紙本刊物的形式,但不會上架到便利商店的架子上 (相信老玩家有點不習慣),究 竟這「超經典」計畫的緣由是什麼呢?接下來我們就跟著喵小編的腳步,回顧這些年編輯《天堂 Talker》一路走到現在的 被玩家虐 (X)被玩家照顧精彩故事吧。   2012 年,我們說離別是暫時的,句點不過是另一個起點。 2017 年,我們想與玩家一同記錄傳奇。 《天堂 Talker》的靈魂人物 – 喵小編 身兼玩家與編輯的角色,受到許多脫殼讀者的喜愛,喵小編第一個角色其實是女妖精,就跟喵小編現在的角色剛剛好 是一樣的。喵小編其實是介於官方與玩家之間,但還是跟一般的玩家一樣都經歷過練一練等級卡住,並不是所謂的官方角 色。那對於喵小編來說,是不是也有屬於她的難忘回憶的呢?   「當時其實也有入盟,那就是有跟盟友一起去練功、打王之類的,最主要會覺得天堂好玩,其實應該就是互動部分, 天堂的社群是個蠻特別的社群!人與人的互動很真實,遊戲中認識的夥伴也都有變現實生活中的朋友,即使到現在也還是 聯繫著。」   會有天堂脫殼喵小編這個角色,其實喵小編外號就叫小喵 (笑),希望藉由這樣的角色與玩家互動,拉近與大家的距 離,這一本典藏版對新玩家可能有點陌生,也沒有參與過以前 Talker 的活動,那更要看看《天堂 Talker》典藏版,為什麼 大家喜歡天堂、喜歡《天堂 Talker》、喜歡喵小編,這個是希望玩家可以讓玩家感受到。 《天堂 Talker》喵小編編輯史,不曾遺忘的初心 採訪是令喵小編記憶深刻的一件事情,遇過各式各樣的玩家,採訪玩家時原則上都是會照刊,不會去扭曲玩家講的東 西,有印象有一個玩家在後來出刊之後,玩家在討論版上面寫說其實他當時跟喵小編講的很多是他編出來的,剛好這個玩 家是喵小編採訪的,喵小編表示看到心裡其實是覺得有點難過的,因為對編輯來說他們對玩家很真心在對待每一個被採訪 的玩家,後來喵小編想想當時那個玩家可能不是刻意的,或許他沒有想到的是說真的全都寫出來,這件事情讓喵小編印象 蠻深刻的。   另外一件事情是當時玩家對於外掛圖片是很嚴格在檢查,出刊的時候玩家就會去裡面找錯誤,比如說編錯也好、內容 錯也好,可能到後期這也是他們一點樂趣 (笑),喵小編坦言:在當初編輯 TALKER 這整個過程當中,我覺得印象比較深 刻應該是不太順利的,大部分的時間都蠻開心的,尤其是跟玩家互動,就像我在做線上直擊,其實你真的跟玩家不管是電 話聯絡也好,線上跟他們一起玩遊戲也好,玩家是很真實的,這是跟我剛開始玩天堂的感覺是很類似的。   脫殼永恆傳世典藏版,記錄回憶開創未來 多年前因為諸多因素而停刊了《天堂 Talker》,為什麼現在想要重新出版?這是許多人有的疑惑,包括採訪的玩家、 以前的編輯團隊也很好奇,一開始也很驚訝。喵小編認為,典藏版是一個陪伴著許多早期天堂的玩家,甚至有點像是跟遊 戲共同存在的一個刊物,所以我覺得他有點像是上線有盟友的意思是一樣的,大家對於小編的角色,看到小編是開心的, 後來我們決定要再出主要是因為從第一期到最後一期裡面,他其實真的有蠻多精彩的內容,包含玩家最喜歡的寫真單元、 傳奇人物的單元,以及很受歡迎的小編線上直擊,對蠻多玩家來說講到天堂這個遊戲,這本刊物對他們來講都是很有回憶 性,這一本典藏版可以讓沒有收集齊全的玩家,或是後來一些天堂的新玩家,讓他們去感受到說天堂 Talker 這本刊物跟天 堂之前的連結,從我們現在這個時空回去看以前的《天堂. . .

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2017042101

鎖定文青 橘子支進駐民生社區富錦街

2017 / 5 / 12

2017年04月20日 16:08 黃慧雯/綜合報導   橘子支攜手富錦樹集團推出「橘紅四月天 漫步富錦街」消費回饋活動。(圖/橘子支提供)   行動支付品牌「橘子支GAMA PAY」計劃搶灘全台文青市場,第一步率先與富錦樹集團FUJIN TREE合作,深入富錦街商 圈,揭開慢活與科技創新融合的序曲,並整合集團旗下網路影音平台酷瞧Coture網劇「富錦街─這條街上的那些故事」, 串聯線上線下資源,開創三方共贏的商業模式。   根據電通安吉斯集團市調,全台有超過三分之一的成人是文青族,其中以20-39歲年輕上班族為大宗,他們勇於追求自我 風格、樂於擁抱創新潮流,也具消費力,可說生活型態和特質與橘子支GAMA PAY瞄準的年輕族群不謀而合。   看準文青商機,橘子支今年以拓展全台灣北中南文青市場為重點目標,與富錦樹集團合作進駐台北民生社區富錦街為開 端,第二季將引進複合式設計師概念店『趣活』(Cheer for),全省共8家,第三季進駐『台南正興街商圈』,搶灘文青商 圈,計劃將攻下全省TOP 10文青商圈1/3的據點,為橘子支帶來數萬名會員數成長,提昇年輕族群市占率。   橘子支攜手富錦樹集團,即日起至6月底止,凡於富錦樹集團旗下任一品牌消費並使用橘子支付款,首次單筆消費不限金 額,可立即享有100元現金回饋。另外6月底前,凡於富錦樹咖啡華山店購買Tapas同價位餐點或生啤酒可享有買一送一限 量優惠,富錦樹台菜香檳也提供消費滿NT2,000元可獲得限量甜點活動。   橘子支更與愛評網聯手於5/2推出「文青咖啡閃購日」,網羅全台知名咖啡館,從以棚拍環境頗具盛名的「映相咖啡棚拍 館」,到「路易莎咖啡 Louisa Coffee」,提供當日限量5折閃購券,使用橘子支行動支付消費,滿500元還可再享50%現 金回饋,最高可獲2.5折優惠!   (中時電子報)

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2017041401

《文創股》「舊遊戲時代」在群募貝果集資金額突破700萬元

2017 / 5 / 3

2017年04月13日 15:08 【時報記者莊丙農台北報導】   繼《東周列萌志》、《艾薩克傳x永恆典藏》等遊戲群募案在遊戲橘子(6180)旗下群募貝果平台創下百萬佳績後,以「找回 玩遊戲的初心與感動」為訴求的懷舊遊戲雜誌《舊遊戲時代》,今年1月20日在群募貝果上線,4月10日集資結束;短短2 個多月總募資金額突破新台幣700萬元大關,達成率180%,不僅創下台灣在「遊戲」及「出版」兩個類別的最高金額,也 超越歐美群募平台同類型提案,締造全球「遊戲出版」類最高集資金額的成績。   群募貝果執行長陳威光指出,經過2年的努力,群募貝果的營運已建立一定基礎,累積提案達160件,在各領域逐漸展現平 台影響力,無論是出版、文創設計或社會創新類提案,都已做出代表性案例,像是台灣圖文繪本『包包流浪記』、 Bestmade Stand 3原木螢幕架、以及近期『浪浪別哭』分店拓展計畫,加上此次《舊遊戲時代》的成功,證實群募貝果在 遊戲類別的影響力。   台灣的群眾募資起始於2012年,初期集中在文創商品、社會與公益類型的提案,遊戲提案相對罕見,且多半是30萬以內的 小規模。而自2016年開始,遊戲類提案逐漸嶄露頭角:像是由獨立遊戲開發者「離水三尺工作室」研創的電腦遊戲《東周 列萌志》、2D RPG遊戲《艾薩克傳x恆典藏》以及這次的《舊遊戲時代》,都是在極短的時間內,即突破百萬募資金額的指 標案例。陳威光觀察,這正是群募貝果的機會,從今年開始,群募貝果將專注經營遊戲動漫群募領域,策動集團廣大的遊戲 社群、並加強事業群資源整合,目標是成為台灣遊戲群募首選平台。   《舊遊戲時代》雜誌於今年1月開始在「群募貝果」平台發起集資,在不到2個月的時間便達到預設的400萬目標;至4月10 日截止時,共集資新台幣722萬,贊助人數突破2,650人,吸引來自台灣、香港、澳門、日本、新加坡、馬來西亞、美國、 加拿大、澳洲、紐西蘭等地區的玩家響應,總金額超過美國群募平台Kickstarter及Indiegogo同類型提案,創下全球遊戲出 版類型募資最高紀錄。   (時報資訊)

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2017041301

《召喚圖板》中文版聯名「七大罪」再推第二彈海外合作期間限定活動

2017 / 4 / 14

(GNN 記者 犬拓 報導) 2017-04-12 15:08:50   遊戲橘子與日本 GungHo 結盟成立的江湖桔子旗下營運之手機遊戲《召喚圖板》中文版繼先前首次與動漫作品《七大罪》跨界合 作後,宣布即日起至 4 月 26 日止將再度於 Android、iOS 兩大平台推出聯名第二彈《七大罪》合作升級版海外期間限定活動。   本次活動期間將開放全新冥級關卡「妖精王之森」,而「紅色魔神煉獄」也將首度化身關卡 BOSS 登場,成功擊倒就有機會 收服。此外,《召喚圖板》中文版也首次推出「合作排名賽─拳頭祭典」,參與玩家達一定成績將可獲得 6 星排名賽獎勵棋寵 「謎之少女 ‧ 瑪托羅那 (?)」,其主動技能可使自身攻擊力上升 5 倍並持續 6 回合。   不僅如此,曾在第一波合作出現過的角色能力將全面提升,《七大罪》女主角將以覺醒後的姿態「女神的使徒 ‧ 伊麗莎白」 現身。同時,本次合作轉蛋將搭配動畫中最強的組合,釋出 3 對雙人組棋寵「梅里奧達斯 & 班」、「金恩 & 黛安娜」、「哥塞爾 & 瑪琳」,錯過第一波合作的玩家不妨把握機會。     江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》將再次與「七大罪」攜手合作推出第二彈海外限定合作關卡 (本圖片由講談社正式授權)     合作第二彈!《召喚圖板》中文版再度聯名人氣動漫推出海外期間限定「七大罪」活動 燃燒你的挑戰魂!冥級關卡「妖精王之森」全新開放 合作排名賽「拳頭祭典」首次登場 江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》中文版暨「七大罪」第一次合作推出後獲得玩家好評熱議不斷,即日起至 4 月 26 日止在 Android、iOS 兩大平台再度聯名推出第二彈升級版「七大罪」全新海外期間限定合作。除了「七大罪」動漫風格音 樂、背景將再度重現,全新 BOSS「紅色魔神煉獄」也將於本次合作全新冥級關卡「妖精王之森」登場,玩家若使用炮擊隊進行 挑戰會更加順利,成功擊敗就有機會收服炮擊兼具攻擊型的 BOSS「紅色魔神」。   不僅如此,本次《召喚圖板》中文版更將「七大罪」第二彈層級再進化,首次推出期間限定「拳頭祭典」合作排名賽,活動 期間內達成指定成績將可獲得首隻 6 星獎勵棋寵「謎之少女 ‧ 瑪托羅那 (?)」。「謎之少女 ‧ 瑪托羅那 (?)」擁有可使自身攻擊力 提升 5 倍並持續 6 回合的主動技能,設為隊長不僅能夠讓我方強襲棋寵 7combo 時攻擊力上升 4 倍,更能吸收攻擊傷害的 10%,非常推薦入手。   即日起《召喚圖板》將推出「七大罪」第二彈全新期間限定合作活動關卡   本次合作將開放全新冥級關卡「妖精王之森」,重新燃燒玩家的挑戰魂   全新 BOSS「紅色魔神煉獄」將在「妖精王之森」中登場,玩家只要挑戰成功將有機會獲得「紅色魔神」   《召喚圖板》中文版首次推出合作排名賽「拳頭祭典」,達成指定成績便可獲得 6 星棋寵「謎之少女 ‧ 瑪托羅那 (?)」   人氣經驗關卡「霍克亂舞」重新啟動 挑戰入手全新角色「逃獄廚師 ‧ 班」 轉蛋角色全面進化!「七大罪」女主角「女神的使徒 ‧ 伊麗莎白」化身七星棋寵強力登場 人氣動漫「七大罪」再次登場《召喚圖板》中文版,除了再次啟動玩家喜愛的經驗關卡「霍克亂舞」,更新增全新任務獎勵 棋寵「逃獄廚師 ‧ 班」,只要活用「逃獄廚師 ‧ 班」的技能「微追擊」,就可讓「霍克亂舞」的通關速度大幅提升。不僅如此, 本次合作轉蛋內容更值得期待,除了曾在「七大罪」第一波合作出現過角色能力將全面提升,而女主角伊麗莎白更將以覺醒姿態 「女神的使徒 ‧ 伊麗莎白」亮麗登場,強力的隊長技能「不要再傷害任何人了!」可使我方光、暗屬性復活兩次,還能夠擁有全 畫面的防護貫通傷害,是玩家絕對不能錯過的 SS. . .

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2017022101

《業績-文創》遊戲Q1營收年減3.8%,季增逾1成

2017 / 4 / 11

撰文者:時報莊丙農 發表日期:2017-04-10   遊戲橘子(6180)3月合併營收為6.7億元,雖寒假春節已過,但受惠遊戲、支付、電商、媒體4大核心事業全體衝刺貢獻,較去 年同期成長4.3%;今年第1季合併營收22.2億元,雖較去年同期減少3.8%,不過,遊戲、電商等事業優化客戶及產品組合有 成,集團營運體質正面發展,第1季合併營收較去年第4季成長超過1成水準。   遊戲事業群方面,橘子取得NCSOFT旗下手遊鉅作《天堂M》台港澳代理權,韓國亦於12日率先開放《天堂M》首波遊戲帳號申 請,並釋出由韓國影帝崔岷植擔綱的形象廣告,積極營造問鼎手遊市場的霸主氣勢,高規格操作也引發玩家熱烈迴響。線上遊戲 《天堂》自2000年橘子在台灣營運至今,已累積900萬會員,是台灣最長青、最具知名度的旗艦端遊大作。隨著行動裝置興 起,天堂IP系列的手遊作品亦屢傳捷報,拿下韓國今年首季雙平台第1名,締造單季台幣百億元收入紀錄,顯見其IP實力。由 NCSOFT研發團隊傾心打造的《天堂M》最快預計今年底在台上市,橘子已展開前置佈局,除大舉串聯集團資源,更著手規劃玩 家專屬活動,積極發展在地化的版本內容,期望打下《天堂M》的手遊江山。   媒體事業群方面,影音平台「酷瞧Coture」宣布《富錦街-這條街上的那些故事》正式開拍,不僅象徵酷瞧跨足原創網路劇市 場,也展現了酷瞧異業結盟的策略脈絡,透過在地文創「富錦樹集團FUJIN TREE」的協拍合作,更導入橘子支、樂利等集團事 業服務,並串聯富錦樹集團旗下的實體商店,打造線上線下共通的行動生態圈。   電商事業群方面,「樂利Jollywiz」之前獲得風靡全球的椰子水第一品牌Vita Coco在台獨家代理權,挾帶Vita Coco暢銷人氣 及樂利雄厚營銷實力,跨海直送冠軍飲品,合力搶攻台灣飲料市場商機。放眼未來,樂利將積極擴大營運觸角,爭取國際知名品 牌的合作機會,拓展全球電商營運版圖,也為台灣消費者引進更多優質商品。   已轉型成為遊戲群募平台的「群募貝果WeBackers」,再度繳出突破全球紀錄的募資成績單。第一本中文懷舊遊戲雜誌《舊遊 戲時代》提案,目前已成功募集超過700萬元出版費、突破2,500贊助人次大關、達成率逾175%,締造全球「遊戲出版類」集 資金額最高的輝煌紀錄。   橘子關懷基金會為鼓勵青年勇於實踐夢想,邀集群募貝果協力打造專屬年輕世代的社會創新群募專區「Youth Social Good Lab 未來生活實驗室」,並啟動首個與台北動物中途咖啡廳「浪浪別哭」合作發起的集資計畫,短短3天即成功募集170萬元,達成 成立動物日用品線上分店的首要目標,目前募資總額突破300萬元,朝第二階段設立台中分店目標邁進。   (時報資訊)

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2017041001

「浪浪別哭」守護拓展計畫 短短3天獲千人贊助達標

2017 / 4 / 11

撰文者:許家禎 發表日期:2017-04-07   ▲由台北中途咖啡廳「浪浪別哭」發起的分店拓展集資計畫,自3月23日在群募貝果平台正式啟動後,短短3天內就募集線上分 店設立所需要的170萬金額,獲得超過1000名網友的贊助。圖中為「浪浪別哭」店狗班班。(圖/記者許家禎攝,2017.4.7)   由台北中途咖啡廳「浪浪別哭」發起的分店拓展集資計畫,自3月23日在群募貝果平台正式啟動後,短短3天內就募集線上分店 設立所需要的170萬金額,獲得超過1000名網友的贊助,現正啟動第二階段,希望累積430萬元朝台中設立實體分店前進,宣 導領養不棄養、守護更多浪浪。   「浪浪別哭」是間位於台北市華陰街的流浪動物中途咖啡廳,是店主譚柔與丈夫拿買房頭期款設立的,立志打造一個毫無壓力的 收容所互動空間,開店1年多來,已幫100多隻浪浪找到新家,以平均一周就能送養一隻浪浪的速度持續成長。   但譚柔說,畢竟兩人力量有限,這次「浪浪別哭」與橘子關懷基金會和群募貝果合作,加入為青年創新的群募專區,成為專區中 第一個專案。而計畫上線短短3天內就募集線上分店設立所需要的170萬金額,獲得超過1000名網友的贊助,現正啟動第二階 段,希望累積430萬元在台中開設實體分店,第三階段盼累積680萬元於高雄設點,希望串聯全台宣導領養不棄養,為更多浪浪 找到回家的路。   今(7)日記者會上,也邀請了長期關注毛小孩議題的簡沛恩與林又立一同分享。簡沛恩說自己養貓養了快20年,一開始也是從 街上認識她的貓,真的養了之後發現照顧毛小孩真的也滿辛苦的,但看到「浪浪別哭」可以結合店主的創業與夢想,又能給予許 多愛真的很佩服。   林又立也說,以往關懷浪浪都是捐飼料、當義工,但「浪浪別哭」募資計畫把「讓愛不流浪」變成一件簡單的事,只要透過捐款 就能延續店主們在全台宣導領養的理念,不再只是「一次就結束」的愛心幫助。   橘子關懷基金會表示,集團長期關注年輕人新創產業,邀集各方資源來協助,除了有集團中的子公司群募貝果打造的青年創新群 募專區Youth Social Good Lab未來生活實驗室外,也找來負責群募顧問的貝殼放大一同合作,希望透過各方資源與協助,讓青 年們能透過實踐不斷地朝夢想中的未來生活邁進。   基金會指出,會裡除了有線下的Summer School夏日學園持續進行外,還有線上的未來生活實驗室,而第一個專案「浪浪別 哭」第一階段已成功達標。在專區中的專案都有三個原則與特性,一是透過創新創造改變,二是對社會有正面影響力,三是具有 延續發展性。未來預計以一季1個專案,或是一年3個專案的方式前進,希望提供青年人落實理想的線上場域。

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2017040701

《文創股》樂點結盟BitCash,GASH點數換購嘛A通

2017 / 4 / 10

2017年04月06日 15:41 【時報記者莊丙農台北報導】   遊戲橘子(6180)旗下專營數位娛樂點數業務的支付平台樂點(GASH POINT),宣布與日本知名金流平台BitCash攜手合作,未來 台灣消費者能夠直接以GASH點數換購日本BitCash點數,以更方便的交易形式,享受零時差的國際級娛樂內容。   此次跨國結盟,對於雙方的意義重大,一方面深化GASH POINT在日本市場的業務觸角,即時打通日本上千種當紅數位娛樂內 容,包括遊戲、影音、電子書與動漫等多元領域;對於BitCash而言,也是首次跨足海外市場的關鍵布局,期待藉此打開在台灣 的品牌知名度,推升BitCash服務普及性。   從預付卡品牌起家的日本金流平台BitCash,其發行的BitCash點數,由於使用便利、安全性高,是日本十分暢銷的線上付費點 數,目前累積用戶數超過300萬人,平台上已累積近萬家的加盟店選擇用BitCash做為支付的工具,消費者可以使用BitCash來享 受線上遊戲、影音、動漫、電子書等娛樂體驗,未來也計畫在線上購物及電競等相關領域為消費者提供更多元的服務。   樂點GASH POINT為台灣首家推出遊戲點數的娛樂平台,營運至今全球累積超過千萬會員,在平台上提供超過3,000款遊戲內 容。2013年樂點前進日本市場成立子公司,目標成為台日數位娛樂串聯的最佳合作夥伴。今年,樂點以國際化作為首要目標, 串聯台日市場外,也放眼東南亞各地,積極拓展海外市場,與日本BitCash的策略結盟,可視為樂點邁向國際化的關鍵一役。   (時報資訊)

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20170405011

酷瞧第三年,執行長蔡嘉駿:現在是看清現實、加速整併的時刻了

2017 / 4 / 10

撰文者:數位時代 發表日期:2017-03-31   橘子集團旗下的影音新媒體酷瞧,早在「OTT」一詞在台灣被炒得火熱之前就搶進市場。今年邁入經營第三年的酷瞧,一路走來 的心得為何?執行長蔡嘉駿接受《數位時代》專訪,暢談酷瞧的過去與台灣OTT的未來。   我跟Albert(橘子集團執行長劉柏園)一開始就很堅定,我們覺得台灣其實需要一個文化輸出的出口,不能完全仰賴外來文化供 給。我們很擔心,下一個十年、二十年,台灣的小朋友搞不好對簡體字更熟悉。」在橘子集團新落成的辦公室裡,酷瞧執行長蔡 嘉駿皺著眉頭說。   2014年冬天,由劉柏園、蔡嘉駿和野火娛樂總經理詹仁雄領軍的酷瞧問世,佔下台灣第一個本土網路影音平台的位置。根據最 新公布數據,酷瞧目前全網總觀看人次為6億,節目數量共200部。3月,原本綜藝色彩濃厚的酷瞧也宣布跨入網劇市場,與富 錦樹集團合資製作第一部原創自製劇《富錦街-這條街上的那些故事》,據傳將投入千萬資金。預計今年還要製作5部自製戲劇。   三年來,酷瞧的經營重心雖然略有調整,但是初心始終不變,那就是成為台灣本土原創影音平台。   酷瞧第一年:短影音做Branding 起步之初,酷瞧的內容以短影音為主。考慮到台灣使用者愛用社群媒體,因此大部分的影片都放在Facebook、YouTube和 Yahoo影音平台上。蔡嘉駿老實說,除了建立品牌,還有更實際的考量。「台灣有一點對內容業者很殘酷,那就是台灣頻寬費用 全世界最高。我們十年前在做遊戲的時候,中國的頻寬費用是台灣的10倍。現在,台灣變成是中國的5倍。」蔡嘉駿自認,酷瞧 第一年的角色比較不像OTT平台,而是「超級大網紅」,專門產製大量內容讓各大平台播放,以微薄的廣告分潤換取行銷和頻寬 費用。   「第一年等於是在做慈善事業,完全沒有在想營收。第二年開始,我們就認為不能這麼做了。」逐步建立起品牌之後,蔡嘉駿意 識到,流量最終還是得拉回自家平台才能做後續變現。「如果你是網紅,廣告分潤的錢可能夠用,因為你一個人飽,全家就飽 了。或者網紅如果在Facebook經營粉絲團,雖然Facebook不會分錢給你,可是無所謂,因為網紅可能會因此接到業配文。業 配文不用多,一個月來個五萬、八萬,接個兩篇,就比一般上班好很多了。」不過,公司經營可不能跟網紅一樣思考。因此,酷 瞧從第二年起,積極把流量導回自家平台。蔡嘉駿形容,這是一種「壯士斷腕」的分割方式。   然而,在台灣經營內容,其實無法完全脫離社群平台。因此酷瞧決定把影音內容重新後製,將更短版的內容放到Facebook或 YouTube,另外再加上酷瞧的連結,希望網友看了精簡版本勾起興趣後,再連回酷瞧看完整版。   蔡嘉駿說,透過這樣的作法,酷瞧去年已經累積了基礎用戶,最高單月活躍用戶(MAU)可以到140萬左右。「對照中國其實 仍小,但以台灣的人口數算OK。」   酷瞧執行長蔡嘉駿 圖片來源:攝影/吳晴中   酷瞧第二年:嘗試變現 有了自己的流量和用戶,去年,酷瞧終於開始嘗試商業置入,影音廣告也在未來的待辦清單之內。「網路和傳統產業不一樣,比 方說如果我今天開一間餐廳,一定要六個月回本,所以我要拚翻桌率。但網路這個東西是,如果你一開始太想圈錢、太想獲利, 生意做不大的。網路應該是先圈地、再圈人、後圈錢。」   蔡嘉駿解釋,圈地指的是先把平台建起來,就算一開始來的人只是過客也沒關係。第二步則是做會員,不論是付費還是免費,都 要把資料留下來,最後才是透過會員資料變現。   「這也是BAT或是Google對於影音內容這麼執著的原因。」他指出,過去經營內容和網路的人分別來自娛樂業和科技業,兩者 八竿子打不著,但曾幾何時,科技業都跨足娛樂業了。「因為他們發現,在線上做影音事業即便短期賺不到錢,但卻是能 reach(觸及)到最多用戶的方法。只要有用戶、有資料,就有可能為網路公司貢獻非常多的綜效。」   今年目標:加速整併、對抗外來巨獸 身為橘子集團的一員,酷瞧也瞄準同樣的路徑。 蔡嘉駿說,今年起,酷瞧會和集團內部的NOWnews、蟻力、猿聲、果核等公司一起收斂到媒體事業群,整合娛樂內容、新聞、 戲劇、機房、社群行銷系統、廣告銷售系統,打造出一個像是「Gama TV」的平台。   加速集團內整併,主要還是為了壯大自己、對抗外來勢力。「我們一直說台灣市場小,但是市場小並沒有阻礙國外巨獸過來。來 的人一個比一個大,台灣公司一個比一個小。如果自己不先整併,大家都活不下去。」他語重心長說:「大家其實應該要看清現 實。與其被各個擊破,不如在大怪獸來之前先完成整併,成為一個聯盟。」

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2017033001

《新楓之谷》新主題副本「墮落城市:星光之塔」上線 化身經紀人打造超人氣女團

2017 / 4 / 10

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2017-03-29   (GNN 記者 Jessica 報導) 2017-03-29 18:20:20 遊戲橘子旗下線上遊戲《新楓之谷》於今(29)日推出新主題副本「墮落城市:星光之塔」,玩家將遇見過氣歌手「赫一」, 成為大發娛樂的經紀人,一路展開挖掘新人、打造超人氣女團,並協助登上閃耀舞台之旅。另外,《新楓之谷》本次也推出期間 限定靈魂伴侶配對活動「BeMyBuddy」,雙人合作挑戰約會任務。   《新楓之谷》全新主題副本「墮落城市:星光之塔」邀玩家打造風靡全台的超人氣女團   《新楓之谷》「墮落城市:星光之塔」改版 玩家化身經紀人打造風靡全台的超人氣女團 《新楓之谷》今 (29) 日起推出全新主題副本「墮落城市:星光之塔」,故事將從冒險者遇見過氣歌手「赫一」開始展開, 「赫一」白手起家創立「大發娛樂」,玩家為協助此公司缺乏資金招聘歌手的問題,帶著「赫一」手上擁有的一首美妙歌曲,展 開挖掘新人之旅。玩家須解開一連串的任務,包括:幫「露比」蒐集物品、協助「薩菲」打工、尋找「佩里」散落的筆記、找回 「亞咪」的錄音機、找回消失的「蒂雅」,以及尋找「化妝師」、「髮型師」,最終須打敗「吉他上的音樂精靈」才能順利組成 超人氣女團,並成功站上「星光之塔」閃耀開唱。   而為了歡慶改版,《新楓之谷》即日起至 5 月 9 日止再推出「星光之塔開幕活動」,凡成功挑戰新副本,不僅可獲得「赫 一」贈送的「大發公司共同代表」勳章,提升玩家全屬性能力,同時,還可額外獲得「紀念開啟星光之塔組合包」活動獎勵。   《新楓之谷》全新主題副本「墮落城市:星光之塔」將環繞在協助過氣歌手「赫一」打造人氣女團並登上夢想舞台的冒險旅程   玩家進入「星光之塔」首要任務將招募於大廳遇見潛力新秀「露比」   玩家在協助找回「佩里」散落的筆記時,發現裡面充滿率真心意的美妙詞曲   赫一的秘書「蒂雅」不僅會創作,對歌唱也一直很有熱情   由「佩里」、「露比」、「蒂雅」、「薩菲」、「亞咪」組成的超人氣女團 最終靠著玩家的協助成功站上「星光之塔」閃耀開唱   即日至 5 月 9 日止完成「星光之塔開幕活動」可獲得最受玩家喜愛的全新人氣造型椅子「星光之塔的回憶」   《新楓之谷》首次推出期間限定靈魂伴侶配對活動「BeMyBuddy」 雙人合作挑戰約會任務 《新楓之谷》上市以來首次推出期間限定配對活動「BeMyBuddy」,要為玩家找出遊戲中專屬 Soulmate,即日起至 4 月 19 日止玩家可接取靈魂伴侶任務進行配對,凡配對成功後,協力展開一連串的雙人隨機約會任務,包括:一起春季旅行「守護 便當作戰」、跟你一起逃亡「脫離城堡協會」、怪物與我們的冒險「雙人組怪物公園」、月光下漫步「月光烏鵲橋」等,執行任 務過程中充分考驗玩家默契,最後透過完成約會關卡數量與等級,能獲得相對應等級的「雙人組綜合效果 Buff 消耗道具」、 「組隊雙人組硬幣」,其中硬幣還可於活動商店內換取豪華獎勵,最大獎將可獲得與靈魂伴侶共同乘坐的全新造型椅子。   《新楓之谷》上市以來首次推出期間限定配對活動「BeMyBuddy」,為玩家找出遊戲中專屬 Soulmate   完成約會任務獲得的「組隊雙人組硬幣」可換取多項好禮,最大獎是可與靈魂伴侶共同乘坐「最後的選擇椅子」   為歡慶改版,《新楓之谷》同步推出全新「MVP 系統」,讓冒險者引領「楓」騷,達成指定條件可取得 MVP 資格,並透過爭 取銅、銀、金、鑽石階級,來獲得對應階級的整套組「特殊包」獎勵,包含「名牌戒指」、「聊天戒指」、「披風」,以及玩家 最愛收藏的全新造型椅子,且還可任意編輯玩家想表達的文字訊息。   全新 MVP 系統獎勵推出玩家最愛收藏的全新造型椅子「光之咒語」,椅子上文字訊息可供玩家自行任意編輯

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八大絕招,讓你輕鬆駕馭直播

2017 / 4 / 10

撰文者:數位時代 發表日期:2017-03-27   2016 年開始,Facebook 加入了直播功能,讓原本就已經群雄割據的直播市場更加激烈,許多人開始加入的直播的行列,雖然 不是每個產業、品牌都適合操作直播,那如果你的產品就適合做直播,又該怎麼做呢?   2016 年開始,Facebook 加入了直播功能,讓原本就已經群雄割據的直播市場更加激烈,許多人開始加入的直播的行列,在社 群行銷的下一步:直播中,我們已經提過,不是每個產業、品牌都適合操作直播,那如果你的產品就適合做直播,又該怎麼做 呢?   上一篇文章中提過了直播的觸及率,LIVEhouse.in 這篇想與各位談談直播的絕招。在 LIVEhouse.in 做了數十場的直播活動, 我有一些心得想與各位分享,希望大家可以一起輕鬆駕馭直播。   1、直播前先作預告 圖片來源:Livehouse.in   先預告直播時間,可以讓你的觀眾做好準備,如果今天是在 LIVEhouse.in 製作直播節目,我們會推上節目表,有的還會推上首 頁,讓更多人看到你的直播活動。當然,如果是在 Facebook 上面做直播,就要先在粉絲團上面做好直播預告,好讓大家了解。   2、注重直播時的網路環境 LIVEhouse.in 每次製作直播前,一定都會申請一條專線,並盡量使用有線網路的方式來進行直播,以確保給觀眾們最好的欣賞 體驗。什麼?你問如果非要用行動網路不可的情況嗎?那我們也會建議申請專用的行動網路來進行直播,固然所費不貲,但是為 了堅守品質,這是一定要的。   3、清楚寫出頻道敘述 圖片來源:Livehouse.in   很多人還沒看過你的直播前,是不知道你的直播內容會是什麼的,所以在直播當下寫清楚你的直播內容是很重要的,因為這個不 但可以讓收到直播通知而加入的觀眾知道你的主題是什麼,收播之後存下來的錄影檔也可以讓錯過直播的人知道直播內容,進而 讓大家可以再度觀看。   4、請觀眾訂閱、追蹤   圖片來源:Livehouse.in   觀眾好不容易進來了,怎麼能放過他們呢?身為一個直播主,當然是希望觀眾可以回流,直播平台通常都會有一個訂閱/追蹤功 能,透過這個功能,可以讓觀眾們不錯過你的每一場直播。     5、與觀眾保持良好互動 圖片來源:Livehouse.in   直播最重要的就是互動,當觀眾們進入你的頻道中,千萬記得要跟他們打招呼、回應他們的留言,根據LIVEhouse.in的經驗, 會隨時有回應的直播節目,數據顯示,觀眾的回訪率是高出十倍以上。     6、在你的直播中加入一些創意點子 結合真人畫面與 VR 畫面,展現遊戲與玩家的互動性 圖片來源:Livehouse.in   應用於直播的主題及題材很多,呈現方式也很多元,永遠有各種直播呈現方式在等著你,有趣的直播素材絕對是吸引觀眾的不二 法門。   編按:新創團隊除了平常行銷策略可以考慮直播之外,如果選擇上線國外群募平臺Kickstarter,Kickstarter也提供直播功能 Kickstarter Live供提案者自由運用。也因為直播能使得產品、服務達到意想不到曝光效果,因此學會如何直播絕對是一件重要 的事情。   延伸閱讀:Kickstarter 直播上線一個月後,提案者能學到的事   7、掌握正確的直播頻率 數據取自 LIVEhouse.in 後台,兩個節目比較,一個一週一次,一個一月一次的觀眾人數比較 圖片來源:Livehouse.in   直播的頻率多久一次比較好呢?其實並沒有硬性規定。不過根據LIVEhouse.in團隊觀察,建議最久不要超過一個禮拜,最少維 持一個禮拜一次,才能讓你的觀眾有黏著性。現在的世界瞬息萬變,超過一個禮拜沒上,觀眾很可能就不認識你了。上圖為我們 所製作的兩個節目,一個是一週一次,一個是一個月一次,一開始的觀眾人數可能還差不多,到後面就越差越多了。   8、直播後製作精華   圖片來源:Livehouse.in   直播的時效性比較短,一結束之後觀眾可能就看不到了,但是事實上直播後所存檔的直播影片,也是非常寶貴的素材。聰明的行 銷人員可以運用直播後產生的錄影檔拿來剪接,配上字幕、特效,做成三到五分鐘的精華版,內容有趣的話,就會產生擴散效 應,吸引更多的觀眾加入你的直播,也再次為企業/品牌曝光。   現在有越來越多企業都想製作直播活動或是節目,分享這些絕招希望可以與各位一同學習直播製作有哪些秘訣可以學習,如果還 有其他問題的話,可以在原始文章留言給作者。   本文轉載       自:LIVEhouse.in,作者:LIVEhouse.in 社群經理 呂茗毅/Kamiyu,原文標題:八大絕招,讓你輕鬆駕馭直播  

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樂利不只代營運電商品牌,現在也要自己當零售商,扛風險拚高獲利

2017 / 3 / 29

撰文者:數位時代 發表日期:2017-03-23   樂利從品牌電商代運營服務起家,但現在他們不想只賺服務費,也要自己當起零售商。   橘子集團旗下電商公司樂利數位在2017年的一大重點是前進東南亞,而另一項關鍵任務,就是不再只當電商品牌的代運營服務業者, 還要當一家「電商零售商」。   風險承擔能力增加,樂利要提高經銷商品比重 樂利數位執行長施凱文解釋,過去樂利幫品牌在平台上做電商代運營,是品牌自己進貨、自己承擔庫存風險,而樂利主要就是收取服務 費和抽成。而他現在所謂的電商零售商,就是樂利不再只做服務,還要當經銷商、代理商,自己承擔起庫存風險。   雖然這麼做會把營運風險提高,但也因為商品銷售業績都是自己的,毛利也會跟著增加。實際上,樂利在去(2016)年第四季出現單季 獲利,就與經銷商品的比重提高有關。當然,施凱文強調這不是為了拚獲利的盲目舉動,而是因為樂利這些年的規模逐漸已經做大,銷 售能力增加,所以更具備風險承擔能力。   他表示,目前自己經銷代理的營收比重約在三成左右,未來一到兩年則是希望可以進一步提高到六成,他看好經銷效益在這一兩年將會 愈來愈突顯。而樂利在今(2017)年初進行了新一輪增資,有一部分資金會用在系統研發,另一個用途就是希望用於增強樂利在經銷代理 業務方面的競爭力。   只代理好商品,不為業績衝流水 不過施凱文強調,重點還是在商品,「商品好才賣,不想為了做業績流水硬做。」   樂利數位執行長施凱文表示,自有商品牛軋米餅相當受歡迎,連韓國業者都來問代理權。 圖片來源:樂利數位   同時,樂利現在也積極發展自有品牌產品線,如已經熱賣二十萬片的牛軋米餅就是一例。施凱文表示,現在還有韓國業者想要取得牛軋 米餅在韓國市場的銷售代理權。   此外,樂利在今年還有一項發展值得注意,就是他們已經在去年底取得中國市場酒類零售執照,這代表樂利可以開始在線上、線下賣 酒。而他們也已經在爭取國際酒商代理權,預計第二季就可以開賣。  

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橘子集團攜手荒野協會 響應愛地球熄燈計畫

2017 / 3 / 29

撰文者:中央網路報 發表日期:2017-03-22   集團員工餐廳普橘島提倡自帶環保餐具並妥善做好垃圾分類與資源回收為生活環境嚴格把關   集團總部大樓全面採取無毒建材,並同時規劃屋頂植栽空中花園與大樓管理能源系統(BEMS)有效節約能源   橘子集團將與台北地標101大樓同步熄燈1小時響應荒野協會「Earth Hour地球一小時」熄燈計畫   橘子關懷基金會號召青年學子與寶島淨鄉團合作快閃淨灘計畫,耗時3小時共清理494.6公斤的海洋垃圾 受全球暖化影響、氣候變遷加 劇,橘子集團響應荒野保護協會「Earth Hour地球一小時」熄燈計畫,為守護地球克盡心力,並投入旗下BeanGo!成為此活動的官方指 定通訊軟體。「Earth Hour地球一小時」熄燈計畫將攜手全球170多個國家熄燈1小時,橘子集團位於內湖的企業總部也同步採取實際 行動,於3/25(六)晚間20:30與台灣地標台北101等大樓零時差關燈,關閉外牆燈、停車場指示燈箱、騎樓燈、花圃燈及LED路樹燈 等,拋磚引玉響應節能環保。      橘子集團推動地球守護計畫 打造智慧綠建築、推動智能辦公室 荒野保護協會自2010年開始在台推動「Earth Hour地球一小時」熄燈計畫,今年將舉辦「永續山林◆生態城市◆無塑海洋」草地音樂 會活動,號召企業共同投入,呼籲大眾正視氣候變遷議題。身為網路企業的中堅份子,橘子集團積極實踐環境保育承諾,除總部建築採 用智慧綠能概念,亦希望藉由活動參與,提醒大眾謹慎消費,減少碳排放量,以節約地球能源,為下一代保留優質環境。   位於內科的橘子集團全新總部大樓,以友善環境、智慧綠能為核心理念,全面採取無毒建材,同時,亦規劃於屋頂植栽空中花園,有 效降低大樓溫度,提升空調使用效能。此外,集團預計在今年全面啟用大樓管理能源系統(BEMS),控管環境溫度,數位化監控空間用電 量及耗能狀況,更有效率地分配集團各辦公區域電力,節制二氧化碳排放,期能達成資源永續目標。      號召青年學子響應綠色環保 共創美好未來 為善盡企業公民責任,橘子集團旗下橘子關懷基金會亦號召青年學子響應綠色環保,透過暑假期間舉辦的Summer School 夏日學園 計畫,帶領學子與「寶島淨鄉團」合作,共同執行快閃淨灘計畫,耗時3小時共清理總計494.6公斤的海洋垃圾;並與大陸新創潮牌 Bottle Dream結合舉辦剩食派對,拯救27台斤的剩食,號召民眾珍惜地球資源,為保護地球貢獻心力! (蘇松濤報導) 【中央網路報】  

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還記得國外「迴紋針換到房子」的故事嗎?台灣線上交換市集Swapub創業一年半,開始切入「獲利模式」

2017 / 3 / 17

撰文者:數位時代 發表日期:2017-03-16     台灣新創團隊Swapub耕耘線上交換市集,把戰場轉至智慧型手機,成功累積了百萬次程式下載量,一起來看看他們 最受歡迎的「交換物」有哪些。   台灣電商網站百花齊放,想買的東西,幾乎上網就能找到,現在甚至能不花錢,用「交換」方式滿足需求。線上交換 市集Swapub耕耘以物易物市場兩年,成功在全球累積60萬會員、百萬件商品,甚至有人在平台上換到結婚戒指。今 天(16日)他們公布了五大熱門交換商品,希望幫更多人滿足願望。   Swapub用戶(圖右)曾在平台上花一年時間換到結婚戒指,甚至計畫未來的婚禮用品,也要用交換方式取得。 圖片來源:Swapub提供   交換市集排行榜:服飾、美妝、3C最夯     從表格中可以發現,最容易成功交換的物品,還是以時尚、3C類居多,具有獨特收藏價值的公仔也很受歡迎。 Swapub統計,在平台上平均每4件交換物品,就有1.3件交換成功;截至目前,平台上單人最高換物次數高達800 次,而單人最高上傳數破2,500件物品。   線上交換市集Swapub成立於2015年,為台灣在地的以物易物手機App,用戶能主動張貼願望清單,或透過平台瀏覽 他人物品、討論交換意願。   圖片來源:Swapub提供 圖片來源:Swapub提供 目前Swapub已經有超過百萬次下載量,並以每年50%的速度成長。營運範圍涵蓋中、港、日、泰等155個國家,並提供英、法、德、日等12種語言。Swapub營運長林靜怡表示, 「台灣目前仍是最主要市場,今年希望在泰國、中國大陸有好表現,目標全球會員數成長6倍,突破400萬大關。」   以物易物受歡迎不難,收費才是關鍵 其實台灣以物易物的風潮,可以從2008年說起,如Kijiji奇集集、LeLeKoKo易物趣、欲換團等網站,當年都很受到 歡迎,但大部分無法長久經營,甚至轉換服務方向。林靜怡也坦言,雖然Swapub可以說是亞洲最大的以物易物手機 App,「但過去兩年內並沒有商業模式,而是以擴大會員數為優先考量。」     圖片來源:Swapub提供 Swapub營運長林靜怡認為,如何避免假貨、詐騙,並且找出商業模式,是以物易物網站的兩大重點。   由於交換物品屬於消費者之間的C2C服務,同類型網站也都曾傳出有假貨、詐騙的情況出現,這也成為Swapub急於 解決的首要問題。   林靜怡表示,將會在6月前推出安全機制,採收費模式,提供交換雙方更多保證。另外也會從物流端下手,雙方寄出 商品後,東西會先扣在物流中心,等待確認無誤後再寄出。   「過去Swapub用戶比較喜歡當面交換商品,擔心寄包裹容易被詐騙,或是商品品質不符期待。」林靜怡認為,如何 改變消費者的使用行為、確保交換物品質,將是平台的重要任務。   Swapub強調,將陸續推出更多加值型服務,滿足用戶需求,同時也會舉辦更多線下活動,例如跳蚤市場交換派對, 讓台灣消費者更有參與感。   而目前他們並沒有募資計畫,最大股東仍是遊戲橘子集團,林靜怡表示,無法透露雙方是否會有資源整合的情形出 現,「但集團看好以物易物熱潮會繼續延燒。」  

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《召喚圖板》中文版攜手「RO 仙境傳說 Online」推出海外期間限定活動

2017 / 3 / 16

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2017-03-15   遊戲橘子與日本 GungHo 結盟成立的江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》中文版,於即日起至 3 月 29 日止 將與線上遊戲《RO 仙境傳說 Online》合作,於 Android、iOS 兩大平台推出《召喚圖板》中文版獨家海外期間限定 活動。   官方表示,本次活動特別融入「RO 仙境傳說 Online」背景音樂與經典場景,打造活動專屬關卡「蘇克拉特沙漠」, 而 RO 玩家熟悉的人氣角色「天使波利」也將以強力棋寵 BOSS 身分,現身在活動限定各難度等級關卡中。不僅如 此,「RO 仙境傳說 Online」中最具代表性的三種職業「劍士」、「魔法師」、「服事」也將化身為《召喚圖板》中 文版「御三家」,在新手教學初期就與玩家見面。   此外,本次期間限定合作轉蛋也將收錄「RO 仙境傳說 Online」6 個經典職業角色,還將首度釋出《召喚圖板》中文 版角色「馮瑟」穿越轉職變身成「十字刺客」的特殊棋寵,不僅可大幅提高自身攻擊力,還能使隊友的攻擊力一併提 升。   江湖桔子旗下營運首款手機遊戲《召喚圖板》將攜手網路遊戲「RO 仙境傳說 Online」推出中文版獨家活動   《召喚圖板》首度聯名「RO 仙境傳說 Online」推出海外期間限定活動 全新活動關卡「蘇克拉特沙漠」波利島經典再現 江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》中文版即日起至 3 月 29 日將與網路遊戲「RO 仙境傳說 Online」 攜手推出《召喚圖板》中文版獨家期間限定活動。除了遊戲背景音樂、關卡背景皆以「RO 仙境傳說 Online」的經典 風格重現外,更推出包括「易」、「普」、「難」、「極」等四種不同難度的全新活動關卡「蘇克拉特沙漠」。   同時「RO 仙境傳說 Online」高人氣吉祥物「波利」也將現身活動關卡接受玩家挑戰,只要闖關成功不僅有機會 補獲「波利」、「土波利」、「波波利」等可愛棋寵,還可作為經典棋寵強化技能的素材使用以提升技能等級,兼具 外表與實用價值。而 RO 玩家們熟悉的「天使波利」則以 BOSS 角色出現在各難度關卡中,玩家只要擊倒就有機會收 服體力類型的強力棋寵「天使波利」,對往後攻略關卡使用相當有利。   全新專屬活動關卡「蘇克拉特沙漠」,在「RO 仙境傳說 Online」裡又稱作「波利島」 「RO 仙境傳說 Online」中的吉祥物「波利」將會在本次關卡中可愛現身 「天使波利」化身為 BOSS,將隨機在各個難度等級關卡中出現   「RO 仙境傳說 Online」經典職業化身為《召喚圖板》「御三家」 《召喚圖板》首隻角色轉職 7 星棋寵「十字刺客 ‧ 馮瑟」穿越現身 《召喚圖板》中文版與「RO 仙境傳說 Online」合作期間限定活動除了推出全新專屬關卡「蘇克拉特沙漠」與 BOSS「天使波利」外,也首度設計「RO 風格新手教學」,將「御三家」轉換成「RO 仙境傳說 Online」中三位最具 代表性的經典職業角色─「劍士 ‧ 查爾斯」、「魔法師 ‧ 畢尤」、「服事 ‧ 艾琳」,讓甫加入《召喚圖板》中文版新手 玩家初期就能體驗滿滿的 RO 風情。   《召喚圖板》「御三家」轉換成「RO 仙境傳說 Online」玩家熟悉的經典職業「劍士」、「魔法師」、「服事」 初次下載《召喚圖板》中文版的玩家將有機會在御三家中獲得「RO 仙境傳說 Online」經典職業 「御三家」中的「服事 ‧ 艾琳」擁有強力的補血能力 《召喚圖板》中文版釋出第一隻由《召喚圖板》角色穿越轉職的特別棋寵「十字刺客 ‧ 馮瑟」   至於老玩家也不用擔心,《召喚圖板》中文版與「RO 仙境傳說 Online」首次合作也將推出期間限定合作轉蛋活 動,「RO. . .

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人氣網紅齊拚場 酷瞧開新節目

2017 / 3 / 15

撰文者:中央社 發表日期:2017-03-14   (中央社記者韓婷婷台北14日電)橘子集團旗下的酷瞧2歲了,特別邀請7位近400萬粉絲的超人氣網路紅人一起上 《網紅GO》網綜節目,進行分組PK大賽,首集桃戰「五粒全開」比賽生火烤蛤蠣,衝出高人氣。   酷瞧自2015年成立至今屆滿兩週年,隆重推出集結社群力與最強網紅共創的全新自製網綜節目《網紅GO》,邀請7 位近400萬粉絲的超人氣網路紅人林進、小A辣、老田、胖虎、蕭小M、王依渟進行分組PK,由號稱台灣泫雅的江佩 諭擔任關主,激發出爆笑又有趣的內容,短短不到12小時,吸引超過20萬人次瀏覽。   《網紅GO》於3月13日晚間9點,於林進的粉絲專頁「林進飛醺卑鄙fashion baby」全球首播第一集,參與網紅同步 分享,短短不到12小時,超過20萬人次瀏覽,大讚林進「遊戲王」、「超有哏」、「A辣好細心」,七位網紅驚喜同 框「真的要笑死」、「很喜歡你們聚一起」,紛紛表示「超好看」、 「好想看第二集!」。   7位網紅第一集便挑戰「五粒全開」,不僅要急速猛灌完三瓶礦泉水、接著要比賽生火烤蛤蠣。為搶下關鍵第一勝, 林進率領蕭小M、胖虎突發奇想「與蛤蠣對話」,林進曖昧喊著「小燒貨」、「不要裝畜女」,竟意外奏效,五顆蛤 蠣乖乖聽話全開。   反觀小A辣跟依渟在比賽前為老田起內鬨,比賽過程中,依渟更是不知如何幫忙而被隊友嫌棄是花瓶。7位齊聚一堂, 笑料加乘吸睛,比賽情勢發展撲朔迷離,也讓網友們迫不及待。   酷瞧2年來全網總觀看人次來到6億,旗下共有200部節目,包含直播企劃《拜託了!愛情》、《美少女圖鑑》等,主 題包羅萬象,橫跨娛樂、愛情、校園等,每天都有不同型態的影片上線。   隨著2016年網綜節目激增,酷瞧更積極投入精緻內容的製作,且看準網紅們的超高人氣及渾然天成的喜感,強力打造 全新網綜《網紅GO》,走出直播螢幕,與粉絲互動更緊密,共創網綜新型態展演節目,為網紅經濟開啟多角化經營的 可能,希望透過直播醞釀更多「新型態節目的IP實驗室」。1060314  

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橘子支pay.taipei計劃 本季將上線

2017 / 3 / 14

橘子集團董事長劉柏園。資料照片   撰文者:蘋果日報 發表日期:2017-03-11 橘子(6180)集團隸屬支付事業群的橘子支,拓點再有斬獲,攜手台北市政府,共同啟動由台北市政府資訊局、交通 局停管處、自來水處、台北市立聯合醫院等跨局處合作打造的智慧支付平台「pay.taipei」計劃,預計本季上線,屆 時民眾可使用橘子支繳納台北市路邊停車費、自來水費、聯合醫院批價費等費用,未來更將擴大至第四台收視費、保 險費、電信費等項目,讓民眾享受一站繳足民生費用的便利性。   橘子集團2月份合併營收新台幣7.3億元,累計1~2月合併營收為15.6億元。去年2月適逢過年基期較高,今年2月營收 與前月相較,雖春節已近尾聲,然得力於遊戲《新楓之谷》等大型活動推廣奏效,遊戲營運方面表現維持高檔水準; 遊戲通路方面則持續優化客戶群與產品組合,雖營收減少,然集團營運體質正向發展。橘子集團轉型到位,旗下遊 戲、支付、電商、媒體、新創服務等事業群輪廓更加清晰,未來將全力衝刺實績,廣伸服務觸角,發展跨領域服務平 台。   今年2月雖農曆春節及寒假結束,遊戲事業群經典線上遊戲《新楓之谷》仍展現逆勢成長的強勁氣勢,繼1月推出睽違 10年的全職業五轉內容,2月接續與日本人氣動畫作品「Re:從零開始的異世界生活」合作,推出期間限定改版,成 功突圍,成績亮眼!新品方面,日系動漫RPG手遊《馭時之輪》中文版已於2月21日在iOS、Android雙平台展開不刪 檔封測,創新時間軸玩法引發台港澳地區玩家關注。   網紅經濟崛起,領軍媒體事業群的影音平台酷瞧,在3月份推出嶄新網路綜藝節目《網紅Go》,網羅林進、小A辣、 胖虎等超人氣網紅同台,祭出更多勁爆議題,可看性十足,後續社群傳散力可期。   另電商事業群樂利亦動作頻頻,因應3月國際婦女節到來,趁勢規劃38女王節活動,母嬰類電商網站平台Herbuy亦與 橘子支合作,主推媽咪購物節大檔,聲勢非凡。(蕭文康/台北報導)

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橘子集團新大樓曝光 遊戲領頭四大事業體拼業績

2017 / 2 / 21

撰文者:聯合新聞網 發表日期:2017-02-20       記者周之鼎/台北報導 遊戲橘子今(2/20)日於自家全新的企業本部召開記者會,橘子集團執行長劉柏園表示,:「今年將是集團檢視與收割轉型 成果的關鍵時刻,除了取得正面營運成果,也期待各事業體都能搶佔山頭,成為各自領域的佼佼者。」劉柏園進一步解釋, 歷經過去兩年多的整軍,集團事業體的輪廓更加清晰,未來將以遊戲、支付、電商、媒體四大事業並結合旗下新創單位,廣 泛滲透民生消費面向。     在遊戲本業方面,預計全年推出5~6款新作,除了精耕端遊,亦強攻手遊,積極爭取大IP代理,強勢問鼎行動化市場。其 中,經典線上遊戲《天堂》、《新楓之谷》、《跑跑卡丁車》皆將推出重點改版,提供更符合玩家需求的優化內容。手遊方 面,第一季推出《馭時之輪》,奠基於獨特的「時間軸」遊戲玩法,以及組隊打王、即時對戰元素。遊戲橘子執行長劉柏園 表示,上市的產品中包含了PC與手機平台,其中約有兩款自製遊戲,其中之一就是橘子起家的《便利商店》。在電競部分, 目前橘子並不打算自組電競隊,而是採用贊助的方式,像是目前就有贊助《英雄聯盟》戰隊M17。     在支付方面,橘子支自去年10月上線後,今年將擴大據點數與會員基礎,去年介接線上美食平台愛評網,民生消費連鎖商家 美廉社、日本人氣連鎖藥妝店日藥本舖也在合作之列;開春後更一舉開通桃、竹、花等三縣市共計15,000個停車智慧行動 繳費服務據點,預計今年全年通路服務據點數將超越10萬點,力拼電支同業第一。   而跨境電商樂利,則得力於『電商+直播』的精準分眾策略告捷,去年雙11創下開賣60分鐘交易額衝破2500萬人民幣,未 來,將持續深化內容行銷與用戶大數據分析,並持續爭取代表性客戶,穩坐兩岸跨境電商代運營龍頭地位。樂利計劃在 2017年將業務觸角延伸至全亞洲,除規劃搶進韓國與日本重量級電商平台,也接續南進腳步,揮軍東南亞市場。   去年6月,橘子集團登入內湖總部,為了替員工打造全生態的工作環境,照顧員工的身心健康,內湖總部重新打造員工餐廳 普橘島與專屬健身房。普橘島選用超越時間性的原材料(Raw Material)和裸天花設計,增加開闊性與延伸感,今年元月起, 餐廳消費均採橘子支進行付款,讓橘人搶先體驗無現金生活。座落在B1的健身房,彷若橘人的祕密基地,除引入全新健身器 材划船機、踏步機、戰繩之外,也安排時下熱門課程:TRX、空中瑜珈,集團亦鼓勵員工參與大型體育活動,進而追求工作 與生活的平衡。   ※遊戲橘子集團大樓內部照                  

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愛蜜莉雅來了!《新楓之谷》推出《RE:從零開始的異世界生活》跨界合作

2017 / 2 / 16

撰文者:zizi 發表日期:2017-02-15   遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》今(15)日宣布與日本人氣動畫作品「RE:從零開始的異世界生活」合作攜手推出全 新期間限定改版。   即日起至3月14日止,玩家將在遊戲中見到故事主人翁之一「愛蜜莉雅大人」,只要接受並完成「尋找愛蜜莉雅的徽章」、 「整理書庫的書」、「買菜」、「準備餐點」、「浴室整理」等5日委託任務,同時過程中保持生存狀態,即可獲得「RE: 從零開始的異世界生活」相關道具獎勵。   不僅如此,眾所期待的全新病嬌 BOSS「露希妲」也將於 2 月 22 日與台灣、港澳地區玩家見面,同時,「露西妲」的藏身 處,「奧術之河」的盡頭,也是本次改版的新地區「拉契爾恩」同步加開。   《新楓之谷》宣布與日本人氣動畫作品「RE:從零開始的異世界生活」推出活動關卡、相關外觀特色道具與獎勵等。   「RE:從零開始的異世界生活」的故事將從一位平凡高中生「菜月昴」在便利商店返家時,突然發覺自己來到異世界而展 開。而在人生地不熟的狀況下突然來到了異世界,有名美麗的銀髮少女「愛蜜莉雅大人」向「菜月昴」伸出援手;為了報答 將自己從絕望中拯救出來,昴決定幫忙少女一起找尋她要的某樣東西。   玩家只要接受並完成「尋找愛蜜莉雅的徽章」、「整理書庫的書」、「買菜」、「準備餐點」、「浴室整理」等 5 日委託任 務,同時過程中保持生存狀態,即可獲得「RE:從零開始的異世界生活」相關道具獎勵。此外,更準備了「RE:從零開始的 異世界生活」相關外觀特色道具,等待玩家在《新楓之谷》遊戲中體驗。   「RE:從零開始的異世界生活」故事主人翁之一「愛蜜莉雅大人」將現身《新楓之谷》。   「整理書庫的書」將是「愛蜜莉雅大人」5日委託任務之一。   玩家將在充滿濃濃日式風格的澡堂協助完成「浴室整理」的委託任務。   此外,《新楓之谷》最強改版「5轉」仍持續不斷提供豐富的遊戲內容與體驗,2月22日將迎來全新BOSS「露希妲」。身為 精靈族一員的「露希妲」,與精靈王、赫麗娜住在櫻花處。她的射箭技術並不好,卻很想得到精靈王的賞識,但都沒能如 願,有天她累倒了,在夢中,她的箭射得很好,進而意外發現自己有控制夢境的能力,是罕見的操夢者。   某天自製給精靈王獨享的音樂盒,卻吸引了村民都來聽,讓她心裡不是滋味。又在後來遇到戰爭開打,「露希妲」希望透過 參與這次戰爭而受到精靈王矚目,但被「赫麗娜」領先一步。一時之間,「露希妲」內心燃起了忌妒之火,利用自身控制夢 境的能力而去消抹所有人對於她的記憶。   隨著戰爭爆發,詛咒散布整個櫻花處,所有人都逃不過冰封的魔咒,接受了黑魔法師救援的「露西妲」是如何調整心境? 故 事將如何進行? 等待玩家一一解答。隨著全新BOSS「露希妲」登場,奧術之河的盡頭,也是本次改版新地圖「拉契爾恩」同 步登場。   全新BOSS「露希妲」即將於2月22日病嬌在《新楓之谷》與玩家見面。   「赫麗娜」得到了精靈王賞識,讓被冷落的「露西妲」感到相當難過。   黑魔法師邀請「露西妲」加入自己征服世界的大夢,獲得更強大的夢之力。 消息來源:《新楓之谷》官方網站

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開春「棋」舞!《召喚圖板》中文版第二波動漫聯名「亞爾斯蘭戰記」海外合作期間限定上線

2017 / 2 / 16

撰文者:遊戲庫 發表日期:2017-02-15   全新活動關卡「亞特羅帕提尼野外」登場 背叛者首領「銀假面」霸氣來襲 首次推出超實用強力反擊型雙人組合棋寵「亞爾斯蘭與達龍」 【江湖桔子新聞】由遊戲橘子與日本手遊龍頭GungHo結盟成立的江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》中文版聞雞 「棋」舞,開春巨獻第二波跨界聯名活動,即日起至2月28日止,攜手超人氣動漫「亞爾斯蘭戰記」於Android、iOS兩大平 台推出海外期間限定活動,開春首發就要讓玩家驚喜連連!玩家可從全新活動關卡「亞特羅帕提尼野外」背景設計與音樂, 體驗到「亞爾斯蘭戰記」滿滿的奇幻風格,更可從關卡挑戰與限定棋寵轉蛋技能設定中,感受到「亞爾斯蘭戰記」角色魅 力。此外,本次合作也將釋出《召喚圖板》中文版第一支雙人組合棋寵,由主角「亞爾斯蘭」王太子搭配猛將「達龍」雙人 組合,不僅擁有強力「短冷卻反擊」的主動技能,設為隊長更能使我方所有反擊型棋寵提高2.4倍的HP與9倍的攻擊力,相當 實用!   江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》第二波跨界聯名活動將攜手超人氣動漫「亞爾斯蘭戰記」   人氣動漫「亞爾斯蘭戰記」攜手《召喚圖板》海外合作 新關卡「亞特羅帕提尼野外」挑戰「銀假面」 江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》中文版,暨2016年年底成功推出首波跨界IP聯名活動吸引玩家熱議,2017開 春再度獻上第二波強檔合作,於2月14日至2月28日期間攜手超人氣動漫「亞爾斯蘭戰記」於Android、iOS兩大平台推出海 外期間限定活動。全新活動關卡「亞特羅帕提尼野外」將開放「易」、「普」、「難」、「極」、「冥」五等不同難度關 卡,玩家將與「萬騎長‧卡蘭」率領的魯西達尼亞士兵們正面對決,闖關成功不只有機會將士兵們納入麾下,還可運用本次魯 西達尼亞士兵們的棋寵設定,將其做為合成素材,用來提升印度神系列的棋寵技能等級。而背叛者首領「銀假面」則將隨機 於「極」關卡中,以BOSS角色迎戰玩家,必須擊倒才能100%贏得「銀假面」。至於本次活動當中最高難度「冥」關卡,將 出現銀假面的進化型態極稀有7星棋寵「復仇的大臣‧席爾梅斯」,「復仇的大臣‧席爾梅斯」特殊主動技能「劍光的殘影」, 在當我方棋寵血量愈少時釋放,愈能給予敵方更高強度的傷害。   「萬騎長‧卡蘭」率領的魯西達尼亞士兵們可做為合成素材,提升印度神系列棋寵技能等級   亞爾斯蘭戰記背版者首領「銀假面」則將於「極」關卡中以BOSS角色現身迎戰玩家   7星棋寵「復仇的大臣‧席爾梅斯」擁有特殊主動技能「劍光的殘影」   玩家將可從背景設計與音樂中體驗到「亞爾斯蘭戰記」滿滿的奇幻風格   轉蛋王牌登場!與日同步設定 首對強力反擊型雙人組合「亞爾斯蘭與達龍」 期間限定活動除了推出「亞爾斯蘭戰記」充滿魅力的反派角色棋寵之外,本次轉蛋陣容也將釋出《召喚圖板》中文版第一支 雙人組合棋寵「亞爾斯蘭與達龍」!由主角「亞爾斯蘭」王太子搭配猛將「達龍」的雙人組合,是一支相當實用又強勁的棋 寵,不僅擁有強力「短冷卻反擊」的主動技能,以隊長身分出擊時更能使我方所有反擊型棋寵提高2.4倍的HP與9倍的攻擊 力!而做為故事靈魂人物的「亞爾斯蘭」與「達龍」當然也有單獨棋寵,主角「亞爾斯蘭」擁有能同時回復血量並給予敵方 大量傷害的主動技能,且只要將技能練到滿等後,3回合內就能快速發動;帕爾斯第一猛將「達龍」則是《召喚圖板》少見擁 有廣範圍的「突襲」棋寵,能迅速深入敵營進行攻擊!而達龍的摯友、帕爾斯的智將「那爾撒斯」的主動技能,則是能在造 成敵方少量傷害的同時,設置血量回復陷阱,讓我方棋寵觸發時立即回復30%的血量。   《召喚圖板》中文版釋出第一隻雙人組合棋寵「亞爾斯蘭與達龍」   主角「亞爾斯蘭」擁有能同時回復血量並給予敵方大量傷害的主動技能   猛將「達龍」是《召喚圖板》少見擁有廣範圍的「突襲」棋寵,能迅速深入敵營進行攻擊   帕爾斯智將「那爾撒斯」主動技能,可在造成敵方少量傷害的同時,設置血量回復陷阱   ※《召喚圖板》官方臉書粉絲團:https://www.facebook.com/SummonsBoard.TW ※《召喚圖板》官方網站:http://www.gungho-gamania.com/SB/

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韓劇手機嗶消費好潮 橘子支讓無卡族行動支付超便利

2017 / 2 / 16

撰文者:許家禎 發表日期:2017-02-15   ▲橘子集團旗下橘子支鎖定年輕族群,強調不須綁定信用卡,透過銀行帳戶「手機電子錢包化」儲值,也能讓沒有信用卡的 年輕族群享受到行動支付的便利性,且更廣泛使用於庶民經濟!(圖/記者陳明安攝,2016.10.20)   Apple Pay即將登台,還有Samsung Pay、橘子支、歐付寶、Pi支付、Line Pay、支付寶等業者加入戰局,都讓行動支付再 添話題!台灣行動支付進入戰國時代但方興未艾。其中,橘子支鎖定年輕族群,強調不須綁定信用卡,透過銀行帳戶「手機 電子錢包化」儲值,也能讓沒有信用卡的年輕族群享受到行動支付的便利性,且更廣泛使用於庶民經濟!   金管會統計,2015年台灣電子支付占整體消費僅26%,低於南韓的77%與中國大陸的56%,由於電子消費是未來趨勢,台灣 還有很大的發展空間,因此吸引許多業者跨入搶商機。而行動支付指消費者只要透過手機綁定信用卡或是銀行帳戶,下載服 務端的APP,屆時透過NFC技術、二維條碼或QR CODE,就能快速消費。   也就是說,害怕「身上沒現金」的時代已經結束,現在不必急著找ATM,只要一支手機就能綁定多家信用卡,逛街時不僅不 須帶多張卡片,甚至連錢包也不用帶,消費時嗶一聲秒速結帳。再加上近來韓劇裡手機「嗶消費」場景屢屢出現,或找來韓 星代言,都讓「潮消費」的印象深入人心,消費者躍躍欲試!   而橘子集團旗下橘子支GAMA PAY於2016年5月搶先試營運,集團執行長劉柏園之前曾表示,電子支付進入戰國時代,各家 其實差異化不大,但如何爭取用戶最大市占率,他說得靠通路的廣度,包括食、衣、住、行、育樂各類大小據點都得布建, 消費者才可能因為便利而持續使用,而截至2016年底,橘子支已布建10萬點。   橘子支相較一般行動支付,初期鎖定年輕族群,堅持以銀行帳戶轉帳或實體商店(如超商)「儲值」方式使用,就是看準年 輕人不一定擁有信用卡,透過銀行帳戶「手機電子錢包化」,消費時掃描網路店家或實體商家的QR CODE,按下確認付款後 即完成消費,同時只要雙方都有橘子支APP,就能使用轉帳功能。   樂點行動支付營運長唐蜀茜也說,橘子支最大優勢就是布建通路較容易,不需要另裝機器,只要修改POS系統或甚至只要QR CODE即可使用,因此更能深入小額經濟庶民消費,像是攤販、夜市與小吃攤等,不像綁定信用卡的行動支付大多只能用於餐 廳,而庶民消費的廣泛使用,將讓橘子支的消費者使用上更便利。

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戰略 RPG 手機新作《馭時之輪》即將上市 事前登錄開跑

2017 / 2 / 15

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2017-02-13   (GNN 記者 Jerry 報導) 2017-02-13 17:36:36   遊戲橘子日前宣布引進由日本東證 MOTHERS 上市企業遊戲公司 AXEL MARK INC. 開發的「WORLD CROSS SAGA」,並 正式命名為《馭時之輪》。遊戲將從刻之少女「蕾娜」與異界英雄們為了防止世界毀滅,而在異世界展開一連串的熱血冒險 說起。   官方表示,本作主打創新的策略型時間對戰模式,顛覆傳統「先下手為強」的 RPG 戰鬥規則,希望讓玩家擁有訂定更多 戰略的可能性。同時,即日起《馭時之輪》事前登錄活動正式開跑,完成登錄將有機會獲得「虹之召喚券」。     刻之少女「蕾娜」 號召同「萌」英雄展開冒險 首款「搶佔時間軸」養成 RPG 手機遊戲的《馭時之輪》是以二頭身可愛戰鬥角色設計,去年三月在日本事前登錄近 10 萬人,超越 450 萬人次下載,在台灣也累積不少忠實粉絲。故事將從某日時之大地發生巨大異變,空間畫出一道裂痕,開啟 了傳說中的黑之門,自虛空中走出一位名為「基斯」的謎之面具男,意圖奪取女神遺留下來的刻之力結晶「女神之淚」,並 企圖毀滅世界。同時,刻之少女「蕾娜」為了保護時之大地而使用禁忌力量開啟神殿底下的「鏡之門」,召喚異界英雄一同 阻止基斯的邪惡計畫。喪失記憶的無名英雄帶著少女踏入各異世界,展開一連串的熱血冒險。 《馭時之輪》擁有著細緻可愛的日系動漫畫風   二頭身可愛戰鬥角色設計,玩家能輕鬆感受娛樂性   刻之少女「蕾娜」開啟神殿底下的「鏡之門」以保護時之大地   召喚異界英雄攜手拯救即將崩壞的時之大地   顛覆傳統!創新「策略型時間對戰系統」成就時間的支配者 而《馭時之輪》也將挑戰遊戲在玩家心中制式的玩法,以創新的策略型時間對戰系統,推翻以往「先下手為強」的 RPG 戰鬥模式。運用「星石搭配」、「武器技能」、「職業搭配」等多種元素,在組成隊伍的同時打造出不同戰術;也能透過將 虛無時間幻化為有形的「時間軸」概念的隨機效果,爭奪出對自己有利的攻擊順位;就算是在危急時刻也能解放每回合所累 積的「刻之力」,發動禁忌的「時間回溯」來逆轉戰局。   《馭時之輪》運用「時間軸」的隨機效果,爭奪出對自己有利的攻擊順位   發動禁忌的「時間回溯」可以逆轉戰局來追求勝利的機會   事前登錄「虹之召喚券」搶先拿 五星角色絕不錯過 《馭時之輪》事前登錄即日起正式開跑,玩家們只要進入官方事前登錄頁進行預約登錄即可領取「虹之召喚券」,該券 未來在遊戲上線後能立即百分百擁有五星角色,一開始就在時之大地中輕鬆展開戰鬥快感。《馭時之輪》其他更多活動詳情 玩家可隨時關注官方頁面獲得第一手情報。   ☛官方網站 ☛官方粉絲團

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橘子開春報喜 元月營收月增逾2成創同期新高

2017 / 2 / 10

撰文者:蘋果日報 發表日期:2017-02-10   橘子集團董事長劉柏園。資料照片   橘子集團(6180)開春報喜,1月份合併營收達新台幣8.3億元,不僅月增24.4%,成長超越2成水準,年增16.9%,締造歷年 1月份單月歷史新高紀錄。受惠農曆春節與寒假假期貢獻,以及台北國際電玩展熱度帶動,集團旗下遊戲營運、通路等事業體 捷報連連,表現亮麗搶眼。   橘子集團指出,由於持續以「行動化」為發展主軸,今年1月集結旗下6大事業體,聯合參與遊戲年度盛事台北國際電玩展, 打造橫跨手機遊戲、即時通訊軟體、行動支付、線上交換市集及新媒體等多元行動應用內容的娛樂主題館,展現跨領域行動 化佈局成果,旗下超人氣旗艦線上遊戲《新楓之谷》更於展中獲頒GAME STAR遊戲之星票選國外線上遊戲銅獎殊榮。   為持續帶給玩家豐富遊戲內容與體驗,端遊大作《新楓之谷》自1月份起推出睽違10年最強改版全職業五轉內容,成功推升動 能,2月份將持續推出相關活動,期獲得廣大玩家熱烈迴響。經典射擊線上遊戲《CSO絕對武力》則自去年12月直播電競世界 大賽輔以改版加乘,成功匯聚人氣,用戶續增25%,展現影音遊戲互動具體成果。   為迎接情人節與228連假的到來,旗下多款重點遊戲《天堂》、《召喚圖板》、《勁舞團PLAN-S》等均推出相關節慶活動, 來引起玩家熱烈參與。此外,橘子近日宣布取得日系戰略RPG人氣手遊《WORLD CROSS SAGA》台港澳代理權,預計本季底 前正式與玩家見面,讓玩家體驗全新的動腦娛樂饗宴。   行動支付方面,橘子支消費拓點再下一城,繼與全台上萬輛台灣大車隊及數百間社區超市美廉社等消費據點合作後,開春再 添新戰力,宣布開通桃園市、竹北市、花蓮市3縣市共15,000個據點,提供停車智慧行動繳費服務,以約定車號或掃描停車 單,輕鬆繳交停車費,預計於第2季將服務拓展至台北地區。   橘子支近期也與日本超人氣連鎖藥妝品牌「日藥本舖」及線上美食平台「愛評網」攜手合作,讓消費者能以好康優惠盡情掃 貨、大啖美食。(蕭文康/台北報導)

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【TpGS 17】遊戲橘子宣布代理《World Cross Saga》未來將手機遊戲與線上遊戲並重

2017 / 2 / 7

(GNN 記者 犬拓 報導) 2017-01-20 20:22:39   台北國際電玩展今(20)日正式對外開展,為展現行動化轉型成果,橘子集團今年特別設攤主打《勁舞團 PLAN-S》,並集 結旗下六大事業體聯合參展,以「勁舞廳」作為設計主軸,將展區打造成影音與社交的行動娛樂主題館。   在今日的台北國際電玩展,橘子集團除了宣布線上遊戲《新楓之谷》獲得 GAMESTAR 遊戲之星最佳線上遊戲銅賞的消息 外,亦宣布取得由日本東證 MOTHERS 上市企業遊戲公司 AXEL MARK INC. 研發的手機遊戲《WORLD CROSS SAGA》台港 澳代理權。 橘子集團自 2014 年起事業布局大幅擴張,以遊戲為軸心,跨足支付、電商、影音、群募等領域,陸續成立專責第三方支 付業務的「橘子支」、專擅兩岸跨境電商的「樂利數位」、標榜台灣 原創內容的網路影音「酷瞧新媒體」,以及群眾募資平 台「群募貝果」等子公司,加上新創產品線上交換市集「Swapub」、通訊軟體「BeanGo!」等行動化服務,積極轉型成為全 生態網路企業。   橘子跨領域展開行動化佈局 企圖開啟全生態網路價值鏈 根據資策會產業情報研究所(MIC)的「行動 App 消費者調查分析」指出,台灣每位手機用戶的手機內平均有 16 個自行 下載的 App,每人每天約主動開啟 6 個 App。看好行動生活趨勢,橘子集團自 2015 年開始透過自製研發應用服務,企圖開 啟全生態網路價值鏈,而隨著 2016 年第四季橘子支行動支付開業以及通訊軟體 BeanGo! 上線,顯示出橘子的行動化佈局已 全面到位。   橘子集團執行長劉柏園表示:「去年底起集團推出幾個亮點服務,在串聯線上與線下應用場景的同時,希望帶給用戶更便 利及多元的服務。今年集團會持續深耕行動服務領域,解決用戶生活各類需要,目標是提升用戶的使用黏度與流量,進而成為 企業與使用者最佳的智慧生活應用夥伴。」 遊戲橘子台灣區營運長簡志浩   新手機遊戲《WORLD CROSS SAGA》Q1 上市 今年預計推出 4~6 款手機遊戲 在遊戲本業方面,甫於近日開放全新「5 轉」職業的線上遊戲《新楓之谷》也在開展首日獲頒 GAME STAR 遊戲之星票 選國外線上遊戲銅獎的殊榮。遊戲橘子展中更宣布取得由日本東證 MOTHERS 上市企業遊戲公司 AXEL MARK INC. 研發的 手機遊戲《WORLD CROSS SAGA》台港澳代理權,預計於 2017 年第一季正式與玩家見面。   遊戲橘子台灣區營運長簡志浩表示:「在 PC 線上遊戲市場穩定成長下,遊戲橘子更看好經典 IP 手機遊戲化的發展趨 勢,今年預計將推出 4~6 款全新手機遊戲,第一季《WORLD CROSS SAGA》搶先上市,後續會祭出強棒 IP 大作滿足行動化 市場需求。」   新創事業主打行動體驗 顧及多方面生活娛樂需求 橘子集團旗下多項行動服務也在展場同步現身。去年底甫上線的即時通訊軟體「BeanGo!」,以五隻豆寵打造出青春舞廳 氛圍,活動現場成立多個野生群組,讓玩家即時掌握展場資訊。行動錢包「橘子支」則推出現場註冊紅利。線上交換市集 「Swapub」此次則特別邀請藝人愷樂及 DenKa 參與線上換物活動。而新媒體「酷瞧」上線至今已累積突破 5 億全網觀看流 量,打造出包括《橘子 20 星光大道》、《天團星計畫 PLAN-S》等影音節目,並積極拓展網路直播市場。此次電玩展中除了 展出全新的網路直播節目,也將邀請網路名人丹妮婊姐在現場進行《拜託了愛情》直播。   遊戲橘子台灣區營運長透露 2017 年營運規劃 線上遊戲與手機遊戲並重 遊戲橘子台灣區營運長簡志浩在接受訪問時表示,他預測今年手機遊戲會持續成長,但應該不會像去年這麼急速竄升,而 線上遊戲應該已經進入持穩狀態。遊戲橘子旗下代理的線上遊戲如《新楓之谷》、《天堂》等在去年都有不錯的表現,而下半 年可能會推出 AR 類型的手機產品。   簡志浩指出,《Pokemon. . .

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亞馬遜強化台灣市場經營,但資料中心落地仍在排隊中

2017 / 2 / 7

撰文者:數位時代 發表日期:2017-01-18   亞馬遜雲端服務AWS的營收快速成長,在台灣也不例外。而因應客戶需求成長,AWS也開始增加對台灣市場的投資,不過在 台灣成立資料中心的計畫則是還沒有進一步的消息。 圖片來源:何佩珊   亞馬遜旗下雲端服務AWS(Amazon Web Service)在2016年已經成長為年營收130億美元(約合新台幣4100億元)的大事業, 且即便基期墊高,年成長率仍維持在5成以上的高水準。AWS全球副總裁容永康表示,亞太市場的成長甚至還要遠遠超過全球 平均的50%。而為了符合持續成長的客戶需求和期待,現在亞馬遜要加大在台灣的投資。   搬新辦公室,擴大團隊 首先,第一個明顯的改變是他們搬離了原本暫居的商務中心,現在在信義區已經有屬於自己的獨立辦公空間。雖然容永康無法 透露實際租用的坪數大小和員工人數,但他強調,「不只有一層樓。」 亞馬遜台灣辦公室自然少不了招牌Logo 圖片來源:何佩珊   而除了硬體方面的改變,他表示為了因應台灣客戶需求,現在AWS台灣辦公室除了有銷售人員、技術授權人員,也有技術支 援部門,以及提供風險管理、整體IT規劃等專業服務的團隊。   此外,目前AWS在台灣除了被新創團隊大量使用,還有科技業如聯發科、宏達電或趨勢科技等客戶夥伴之外,容永康表示, 他們也開始在金融業做初步嘗試。不過他坦言,因為台灣監管機管在相關規範上還不夠明確,對於什麼資料可以搬上雲端仍有 待釐清,所以目前看來會是一條慢慢長路,需要持續努力。   台灣市場需求看好,但資料中心落地還得再等等 即便如此,他一再表示明確看到台灣企業用戶的需求愈來愈大,大到已經足以構成在台灣申請成立區域資料中心的條件。不過 他也說,是否要在特定地區建立資料中心,除了考量客戶需求,同時也要評估場地、電信網路等相關營運成本。而去年5月 時,容永康曾表示已經完成在台設立資料中心的第一輪評估報告,並遞交給美國總部,只是半年時間過去,卻一直還沒有進一 步的消息傳出。       亞馬遜目前在全球有16個區域資料中心 圖片來源:Amazon AWS   對此,容永康表示,亞馬遜服務的是廣大的全球市場,台灣的需求雖然持續成長,但還是必須「排隊」。因此亞馬遜台灣資料 中心的建設計畫什麼時候會啟動,他目前沒有答案,只能說「期待今年有個決定。」。   除了雲端服務AWS持續加強對台灣市場的投資,容有康表示,其實亞馬遜也在台灣建立電商團隊,這個團隊主要的工作就是 將台灣的產品推到亞馬遜的購物網站上。   數字焦點 130億美元 亞馬遜雲端服務AWS在2016年的營收為130億美元   數說新語 NextPedia AWS(Amazon Web Services) 亞馬遜網路服務系統 亞馬遜網路服務系統(AWS)為亞馬遜公司所建立的雲端運算平台,提供許多遠端Web服務,為目前市佔率最高的雲端服 務。 (來源: Wikipedia )

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從台南賑災到愛心捐款專頁 LINE Pay用行動展現社會關懷

2017 / 1 / 26

撰文者:Shengti.L 發表日期:2017-01-16   INE Pay愛心捐款專頁2016年募逾600萬 定期&小額為趨勢 行動支付服務LINE Pay在2016年持續拓展實體版圖,打造多元支付情境,更以台南賑災捐款平台的經驗為基礎,深入在地關 懷,於2016年中推出「愛心捐款」專頁:https://lin.ee/ewUv86k,串聯社福機構,由機構自訂捐款金額(多以100元等小 額金額為單位),於今日公布2016募款成果(統計期間:2016/6/1-12/31),總共募款金額超過600萬元,單ㄧ用戶累積最高 捐款金額達到7萬元!在捐款頻率方面,平均每位用戶捐款1.9次,約有30%用戶捐款2次以上,顯見行動平台上「定期」、 「小額」做愛心的趨勢! LINE Pay將持續致力打造最便利的行動捐款管道,讓人與人之間的關懷更貼近也更便利!     LINE Pay愛心捐款專頁公布2016年募款成果 2016年農曆過年前夕,台南發生嚴重地震, LINE Pay台灣團隊提出行動捐款平台專案,迅速在台灣各部門間達成共識,亦 獲總部大力支持,台日韓跨國團隊於12小時內克服問題讓捐款平台上線,共募得6600萬的善款。「既然捐款平台已建立,何 不就留著給需要的社福團體?」這樣的想法促使LINE Pay台灣團隊著手進行規劃,不僅研究捐款現況,拜訪社福機構,因而 知悉社福界急需能接觸年輕人的小額捐款方式,也需要資源做順暢簡便的行動捐款平台,而LINE Pay正能在此方面提供協 助,進而推出LINE Pay愛心捐款專頁。在2016年6月到8月試營運期間,就創下百萬佳績,8月正式上線後,逐漸成為社福團 體小額募款的重要管道之一,在2016年的七個月總共募得超過600萬的善款。LINE Pay感謝各界愛心,將持續打造便利的捐 款管道,期許LINE Pay愛心捐款能持續穩定運作,讓愛心源源不絕!   如何在LINE Pay愛心專頁做捐款 用戶只要使用LINE Pay並綁定信用卡,就能以五個步驟用小額行動捐款的方式將善心捐給社福機構: 點選LINE → 其他 → LINE Pay → 愛心捐款:「愛心捐款」為LINE Pay新的常駐功能,因此會固定出現在LINE Pay的首頁 中。 進入社福單位的選單。 點選欲捐款的基金會,就會出現所有可捐款計畫的清單。 點選欲捐款計畫,會跳出捐款的詳細資料,包括商品、理念、捐款用途。 在填寫完捐款人基本資料後即選擇付款帳號後,就完成此次捐款。 LINE Pay致力於提供更安全、便利的行動支付生活,與各界夥伴攜手創造更多元的使用情境,未來仍會繼續拓展虛擬及實體 通路,從行動支付的角度參與打造「智慧入口」的願景,拉近使用者與各式支付情境的距離。   版權所有:©2016 LINE PLUS CORPORATION。保留一切相關權利。LINE PLUS與LINE標誌是LINE PLUS CORPORATION在韓國和其他國家的商標和/或註冊商標。其他公司及產品名稱可能是與它們各自相關公司之商標。關於產品 特色、定價、供貨時程以及規格等可能在不事先告知情況下進行變更。  

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橘子董事長:拿命拚轉型 「環境一直在變」 「遊戲金童」劉柏園帶橘子從純遊戲公司轉為網路公司

2017 / 1 / 26

2017-01-15 13:20聯合晚報 記者葉子菁/台北報導   橘子集團董事長劉柏園 橘子集團/提供   外界稱為「遊戲金童」的橘子集團董事長劉柏園,經營橘子的22來,遭遇過兩次進軍海外失利的巨大的挑戰,也在遊戲產業 不斷變遷的環境中尋求生存之道,不過最後在韓商Nexon的惡意併購事件,及電腦遊戲被手機遊戲瓜分的雙重打擊下,讓他 沉思後決議帶領公司進行大轉型。2年前從募資平台開始、並先後跨入電子支付、電子商務、線上影音、甚至投資媒體等領 域,橘子從純遊戲公司轉為網路公司,劉柏園也成了新創企業的企業主。   遊戲業在變 轉型是必然 劉柏園說,遊戲產業跟傳統產業不一樣,有個特性就是「環境一直在變動」,領先者永遠沒辦法安穩,競爭對手每天都在產 生,在後面追擊的人都有機會上前將你擊倒,因此轉型成為這產業中必然要存在的基因。隨著網路的普及,遊戲產業從單機到 線上時期,再到行動時代的急遽變化,有別於其他家遊戲廠商只是改變遊戲的型態,在其中載浮載沉,他決定另闢蹊徑。   在思考轉型之路上,劉柏園認為有兩件事最重要,一是公司能做什麼?二則為想做什麼?從能做什麼的角度上來看,遊戲伴隨 著網路發展,橘子也累積了相當大的用戶數,他認為作為一個服務商,不應該侷限在只提供一種服務上,當你擁有一位用戶 時,如何能把產值拉到最高是最重要的。   讓腦袋重開機 切入網路領域。 而在2010~2012年間,國外的網路公司越來越強勢,反觀放眼台灣在網路產業中,卻沒有足以跟國外大型企業面對面競爭的 公司,劉柏園看到了曙光,不過要帶領企業從只是一家善用網路的公司,變成一間行動網路公司,這個跳躍的過程中間確實存 在許多隔閡,所以1年多的時間他不讓自己進入公司的管理會議,遊戲方面的決策全交由公司營運長,他讓自己的腦袋重新設 定,因為他深信,網路這領域本身也在變動,而這就是切入的絕佳時機。   從決定轉型開始,他的心境也開始跟著轉變,「好像重新回到最一開始創業的感覺」他說,開始覺得一切都重新變得有趣,對 新領域充滿熱情,當然過程中也充滿疲倦,但是卻讓他感到無比充實。   布局眼光80、90分 成果目前50分 若要在此次決策轉型之路上幫自己打分數,劉柏園說,若從選擇布局領域的眼光而言,他給自己打80、90分,因為各事業體 彼此相互支撐的力量是很強大且可以預見的,不過若從成果來講,目前只有50分,他笑說,把分數打低一點,後續還有更多 的成長空間,要讓這些轉型的企業成功,並開始轉換成營運上的獲利動能,才能得到高分。   劉柏園相信今年各個事業體都會有火花出現。此外,今年橘子轉型也邁入第3年,他相當看重此次轉型,「說是來命來拚都不 為過」,更在意大家最後如何看待橘子。他認為一個人的成功不在於他怎麼開始,而是在他怎麼結束,他揚言自己要在50歲 退休,也就是2020年前,而他期盼屆時他交出的企業是一家對未來充滿期待、具有各種可能性的強大企業,而非只是在強敵 環伺底下,手無縛雞之力抵抗的企業。  

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2017011301

《艾爾之光》新角色「亞殷」今日現身 擁有創造違反常理的魔法與物質能力

2017 / 1 / 13

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2017-01-12   (GNN 記者 Jessica 報導) 2017-01-12 17:44:36 遊戲橘子旗下動作冒險線上遊戲《艾爾之光》於今(12)日推出新角色「亞殷」,同時也是新種族「天族」首位人物。奉神 之諭命而來,因受到艾爾大爆炸無法完成使命的「亞殷」,在混亂中追隨著感受到的艾爾氣息,來到了正要展開冒險的艾索德 一行人身邊。「亞殷」擁有創造違反常理的魔法與物質能力,自由運用武器投影與創造模式展開戰鬥,一亮相便展現威震四方 的「神之代理」、「喚武使」。另外,新副本「貝斯泰拉」於今日改版同步上線,仔細探查蜥蜴人與納斯德要聯手想趕走人類 的原因。 《艾爾之光》今 (12) 日起加入新種族「天族」首位角色「亞殷」   《艾爾之光》新種族「天族」入陣 首位角色「亞殷」奉神之諭命到來 《艾爾之光》期待帶給冒險者們更豐富的故事與遊戲內容,新種族「天族」將再強化劇情深度。首位角色「亞殷」作為女 神「伊斯麥爾」的神官,500 年前奉命來到艾里奧斯,卻受到艾爾大爆炸的影響無法順利完成使命。混亂中隱約感受到艾爾 的氣息,來到了正要展開冒險的艾索德一行人身邊,並表示將幫助大家尋找艾爾結晶。不過,是敵是友等待玩家們一一解開謎 團。「亞殷」透過使用循環、創造模式的權能系統,創造出違反常理的魔法與物質,在戰鬥中自由運用武器投影與創造模式取 得勝利的契機。 「亞殷」是個充滿獨具特色的上位者角色   而冒險途中,「亞殷」對於人類言行舉止漸漸感到失望與懷疑,進入黑暗森林裡,展開與魔界抗拒的本能,使他不停施展 武器投影與神之力展開戰鬥。因持續使用神之力的影響,「亞殷」一步步失去當初為了融入艾里奧斯而賦予的人類樣貌,平時 也會不自覺散發出神的姿態,化身為「神之代理」;然而目前為止從未見識過的大規模兵力持續戰鬥的「亞殷」,感受到自身 強化的神之力已達到極限,且對於無法完美完成使命的自己感到徬徨。於是,決定要解放神之力的極限,發動神賦予的最強大 的武器「神之劍」,蛻變成為「喚武使」。即日起至 1 月 19 日,每天登入《艾爾之光》經驗值增加 200%,「亞殷」累積連 線 10 分鐘即可獲得「亞殷立體透視光」;達成 LV40 後累積連線 10 分鐘即可獲得「亞殷」專屬永久飾品「亞殷的痕跡」 「神之代理」集中強化自己所擁有的神之力,聚集高速移動與近身戰鬥   「喚武使」運用各式武器精準地殲滅敵人,暴雨般連續投擲,攻擊,嶄露制壓全場的火力 「艾爾立阻」能重建周圍的艾爾,創造特殊隔離空間-免疫所有傷害 5 秒 轉職成為「神之代理」,透過「德里安襲擊」瞬間朝前方突進撞擊對方,有 50% 機會造成對方 1.5 秒昏迷 「喚武使」在「巔峰滅絕」運用鐘擺當作媒介,拿出神的武器「巔峰滅絕」,瞬間釋放出魔力橫掃週遭   雙副本「貝斯泰拉」上線 探查蜥蜴人與納斯德聯手趕走人類原因 《艾爾之光》即日起將推出雙副本「貝斯泰拉」,蜥蜴人與納斯德要聯手組成「貝斯泰拉軍團」想要趕走人類,玩家將可 透過該副本獲得直接增加經驗值的道具,打造高等級的最好時光。同時,迎接全新角色「亞殷」超越技能更新,所有角色累積 連線 10 分鐘皆可獲得時效制「超越的印章」;亞殷角色達成超越,則可得到永久「超越的印章 (亞殷)」。   《艾爾之光》即日起將推出雙副本「貝斯泰拉」,適合 LV35 至 LV70 玩家展開挑戰

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睽違十年《新楓之谷》全新「五轉」職業之路即將啟程

2017 / 1 / 12

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2017-01-11   (GNN 記者 Jerry 報導) 2017-01-11 16:08:40 睽違十年,遊戲橘子旗下遊戲《新楓之谷》即將開放「五轉」轉職之路。為了讓玩家能夠迅速飆升至 LV200,即日起至 2 月 2 日止推出「V 燃燒!引爆五轉!」,活動期間內玩家只要登入並新創角色,即可進行燃燒,每次升等燃燒角色可獲得「1+2 等級」效果。同時,《新楓之谷》也將在 1 月 14 至 15 日於華山 1914 文化創意產業園區的華山劇場前進行「極速 5 轉 強者 再臨」活動,現場將邀請 12 位知名實況主、神人玩家進行 24 小時 Live 接力直播,號召全台玩家一同見證遊戲史上最快轉 職。   玩家引頸期盼,《新楓之谷》即將帶領玩家前進「五轉」新未來   十年熱情再現!《新楓之谷》將引領玩家一起邁向五轉新未來 五轉搶先看!橘子旗下酷瞧影音平台新節目首播「Game Game Show 之新楓之谷」 睽違十年,《新楓之谷》即將展開全球楓迷期盼已久的「五轉」轉職之路。為了與楓迷們一起邁向五轉迎接新未來,《新 楓之谷》即日起至 2 月 2 日止推出「V 燃燒!引爆五轉!」,活動期間內玩家只要新創角色並進行燃燒,燃燒的角色界於 LV10 至 LV150 之間,每次升等即可獲得「1+2 等級」效果。除此之外,並在每升 15 等時,將可額外獲得「燃燒秘藥」。 同時,即日起至 2 月 14 日止同步規劃「V 硬幣商店」,活動期間內只要進行活動任務或擊敗等級範圍的怪物,將可獲得「V 硬幣」。玩家可以透過「V 硬幣」向 NPC 換購「復仇戒指交換券」、「眾多帥氣的傷害字型」等豐富虛寶好禮。此外,遊戲 內更設置「V 改版網頁宣傳」、「V 日記本」、「TAKEV 活動」、「限制突破 V!」等多項五轉相關活動,只要達成指定任 務,將可獲得更多精美對應獎勵。 即日起只要完成活動任務將可獲得 V 硬幣,玩家可透過 V 硬幣至「V 硬幣商店」換購豐富獎品 「V 日記本」在活動期間內創立的角色可參加 V 日記本活動,達成任務將可獲得對應獎勵   即日起至 1 月 25 日止,活動期間內達成指定任務條件,將可獲得限制突破獎勵   不僅如此,《新楓之谷》也將於 1 月 14 日在橘子集團旗下影音新媒體酷瞧影音平台網路新節目「Game Game Show 之 新楓之谷」搶先公開五轉的 V 矩陣系統、奧術之河地圖;另外,《新楓之谷》營運團隊特別隆重邀請 NEXON 海外《楓之 谷》總監裵政日收錄給全台楓迷們的一段話。1 月 14 日起至 1 月 18 日止,活動期間內凡收看「Game Game Show 之新楓之 谷」的觀眾只要在節目播出時擷取《新楓之谷》宣傳節目的畫面,並分享與留言在酷瞧粉絲團上,即可參加抽獎,將有機會獲 得「新楓之谷閃耀之星隨身碟 8G」以及「GASH + 點數」。. . .

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遊戲橘子進軍電玩展 打造行動娛樂體驗館

2017 / 1 / 12

電玩中心/台北報導   ▲遊戲橘子於今(11)日宣布台北電玩展展出內容。(圖/記者徐浩偉攝.106.1.11)   遊戲橘子於今(11)在台北電玩展展前會宣布將以新創事業體聯合參展,以去年手遊大作《勁舞團PLAN-S》領軍以及旗下多項 行動服務,包含即時通訊軟體「BeanGo!」、行動支付「橘子支」、線上交換市集「Swapub」以及新媒體「酷瞧」等,打造 行動娛樂體驗館,活動期間也會邀請到DenKa共襄盛舉,向玩家傳達行動化娛樂概念。 遊戲橘子在台北電玩展期間推出許多體驗活動,包含 《勁舞團PLAN-S》將舉辦即時鬥舞大賽並贈出價值百萬虛寶;最潮流的 行動錢包「橘子支」祭出下載就送50點活動,請玩家1元喝可樂。另外也邀請蝴蝶姐姐-愷樂、網紅DenKa在現場與玩家相見 歡,影音平台「酷瞧」將邀請新生代華語女創作歌手進行現場直播,線上交換市集「Swapub」召集電玩正妹與玩家們交換新 年禮物,全新的通訊軟體「BeanGo!」將在現場開啟多個趣味野生群組,玩家加入後可一手掌握電玩展優惠活動。   遊戲橘子表示,隨著去年行動服務包括橘子支行動支付、BeanGo!通訊軟體等服務陸續推出,這次將以全生態網路企業之姿, 展現行動化成果。遊戲部分則以《勁舞團PLAN-S》領軍,以「勁舞廳」作為設計主軸,將展區打造成充滿動感、影音與社交 的行動娛樂主題館。

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《勁舞團 PLAN-S》推出「時尚達人」系統並與校園戲劇「High 5 制霸青春」合作

2017 / 1 / 10

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2017-01-09   (GNN 記者 犬拓 報導) 2017-01-09 18:55:01 由橘子集團旗下團隊好蹦(HaPod)數位科技、韓國遊戲代理商 HanbitSoft 與開發商 Blue Games 三方共同攜手合作的音樂 社交手機遊戲《勁舞團 PLAN-S》即日起推出「時裝達人」投票排名系統,每天可選出一款裝扮,入圍 TOP5 將會出現在功能 畫面,可透過點選「自己的粉絲」觀看目前得票數與當天投票給自己的玩家,同時也能選擇送禮給投票給自己的玩家們。   此外,新模式「購物車」也讓能玩家們更方便多元搭配造型,一次買齊流行;而官方也攜手校園戲劇「High 5 制霸青 春」,推出劇中「大仁高中」男女生運動服的時尚套裝,同步釋出信「青春無敵 Invincible」與邱翊橙(毛弟)「帥過頭」 等兩首原聲帶新歌。即日起至 1 月 11 日,活動期間內登入《勁舞團 PLAN-S》遊戲即可獲得「High 5 運動」時裝全套。   橘子集團旗下團隊好蹦 (HaPod) 數位科技經典音樂社交手機遊戲《勁舞團 PLAN-S》即日推出全新「時裝達人」投票排名系統   穿搭配件 SHOW 一秒變名模!《勁舞團 PLAN-S》全新「時尚達人」投票排名系統登場 強化遊戲體驗 新模式「購物車」多元搭配買好買滿 《勁勁舞團 PLAN-S》是由締造無數人氣奇蹟的正宗經典 IP「勁舞團」原班人馬打造的續作手機遊戲擁有讓人愛不釋手的紙 娃娃系統,玩家可透過髮型、表情、服裝、手飾、鞋子、背包、寵物等上千件最有型有款服裝及飾品進行穿搭,時時刻刻保持 新鮮感,提升遊戲可玩度。即日起閃亮推出全新「時裝達人」投票排名系統提供玩家一個一較流行態度高下的大平台,玩家每 天可選出一次最帥最美服飾裝扮,而入圍 TOP5 將會即時出現在功能畫面中,玩家只要點選「自己的粉絲」除了觀看目前得票 數與顯示當天投票者外,也能選擇送禮給投票給自己的玩家們。一旦進入「時裝達人」排名前三名,將會為玩家套上專屬的金 色、銀色及銅色裝飾作為獎勵。   誰的時尚說了算,快來搶當「時裝達人」 玩家可透過點選角色資訊來進行「時裝達人」投票 「時裝達人」前三名有專屬的金色、銀色及銅色裝飾   新模式「購物車」將帶給玩家能夠更方便的購物新體驗,透過輕鬆多元搭配出自己喜愛的造型,並把這些服裝、飾品等放 入購物車目錄一鍵購入或送禮,讓人人都可盡情享受遊戲內體驗時尚流行的樂趣。 玩家可透過新模式「購物車」來將已登錄的服裝或飾品放入購物車中,以方便選購或送禮 「購物車」目錄會顯示玩家已登載的服裝與飾品   熱血校園戲劇「High 5 制霸青春」助陣 新曲、新 LOOK 上線 官方釋出熱血校園戲劇「High 5 制霸青春」中「大仁高中」男女生運動服的時尚套裝,以及膾炙人口的信「青春無敵 Invincible」與邱翊橙 (毛弟)「帥過頭」等兩首原聲帶新歌,玩家們可穿著大仁高中運動服,搭配《High 5 制霸青春》主題 曲,化身劇中角色,感受校園的熱血活力。即日起至 1 月 11 日,活動期間內玩家只要相揪好友一起完成「CLUB DANCE 模 式」或使用遊戲內轉蛋達一定次數,即可以獲得「紅寶石」、「寶石券」、「金幣」等多項獎勵。 熱血校園戲劇「High 5 制霸青春」兩首新曲正式加入《勁舞團 PLAN-S》   iOS 版下載連結 Android 版下載連結 官方網站 官方粉絲團    

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邁入 10 週年《跑跑卡丁車》推出專屬限時任務 預告新改版主題「積木樂園」

2017 / 1 / 10

(GNN 記者 Jessica 報導) 2017-01-06 15:13:52   遊戲橘子宣布旗下休閒競速遊戲《跑跑卡丁車》邁入 10 週年,並針對台灣與港澳地區玩家推出「WKC 瘋狂 10 賽道」行駛 10 回合、上線達成 60 分鐘等期間限定專屬任務活動。另外,官方預告,《跑跑卡丁車》將於 13 日起推出新主題「積木樂 園」內容,宣傳影片搶先釋出。 「10」勁向前衝!《跑跑卡丁車》與玩家們歡慶十週年 推出期間限定專屬任務活動   《跑跑卡丁車》在台灣與港澳地區邁向十週年,官方為感謝玩家們陪伴與支持,將推出期間限定專屬任務活動,任務完成 即可獲得紀念虛寶。即日起至 1 月 20 日 09:59 止,活動期間內玩家只要在第一個活動階段「WKC 瘋狂 10 賽道」行駛 10 回 合,即可獲得「10 週年箱」;在第二個活動階段得多人遊戲中,只要與對手累積距離達 100km,將可獲得「10 週年徽 章」。而進行「WKC 瘋狂 10 賽道」中間區段會遇到許多顛坡路段,控制不好則會讓玩家造成失誤,其中特別在後半段。可 透過紅色彈跳加速點,彈跳到上空路段,上空路段有許多綠色加速點,連續加速後直奔終點。 「WKC 瘋狂 10 賽道」只能從道具賽上進行   感謝玩家一路的支持,《跑跑卡丁車》即日起將推出多項好禮與活動   歡慶十週年,《跑跑卡丁車》推出「10 週年箱」,將有機會獲得「10 週年睏寶」、「10 週年汽球」等好禮   全新主題「積木樂園」1 月 13 日即將開跑 視覺圖素搶先釋出 《跑跑卡丁車》新主題「積木樂園」預定 1 月 13 日推出,今日官方搶先釋出新主題視覺圖素與影片。官方表示,為帶給 玩家更多不同的遊戲體驗與刺激感,即日起至 1 月 13 日 09:59 止於多人遊戲中完成行駛 10 回即可獲得《跑跑卡丁車》新主 題「積木樂園」相關道具的「預購箱」,加上「TOP 150 跑車齒輪(1 個)」。 《跑跑卡丁車》將於 1 月 13 日推出全新主題「積木樂園」   《跑跑卡丁車》官網

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HerBuy–年輕媽媽首選之電商購物平台

2017 / 1 / 10

撰文者:ETtoday東森新聞 發表日期:2017-01-05   文/產經研究室主任顧問戴國良博士、研究員劉恒成 HerBuy(樂利數位科技)平台成立於2009年,以年輕媽媽為核心銷售族群。東森新聞雲產經研究室本次專訪HerBuy的創辦人 暨執行長施凱文(Kevin Shih),以下為經營團隊所分享HerBuy之發展現況及願景的專訪內容   ▲HerBuy-施凱文(Kevin Shih)執行長。(圖/記者劉恒成攝)   Q1.能否介紹樂利數位科技及旗下親子電商平台HerBuy這幾年來的營運發展狀況?定位何在? 施凱文(Kevin Shih)執行長: 樂利數位科技成立於2007年,並於2008年成立上海樂麗、2015年成立香港樂利國際。HerBuy為樂利數位科技所先成立之 第一個B2C電商網站,之後才跨入跨境電商進行代運營業務,並成立吉室商行(通路品牌)。   樂利數位科技旗下3大業務(HerBuy、吉室商行、大陸代運營等)皆是以女性用戶為主。HerBuy主要鎖定年輕女性媽媽;樂利 是兩岸跨境電商(代運營業務)第一大服務公司,並積極協助品牌將台灣好的商品銷售出去。針對不同品牌的代運營業務在中國 大陸市場有不同的發展,有些已獲利,有些則尚在耕耘中。一般在大陸的代運營市場的收費方式主要為銷售提成、服務費加提 成等2種模式;吉室商行屬自有通路品牌概念,除了銷售自營商品外,並銷售其他同類型商品。商品除了在台灣銷售外,主要 以海外市場為主。海外市場以大陸為主,後續並將透過跨境電商的方式開拓韓國、東南亞等市場。 樂利數位科技在兩岸的員工數為250人,其中上海辦公室有150人。   Q2.請問HerBuy有多少會員數?會員輪廓為何? 施凱文(Kevin Shih)執行長: HerBuy自2009年開站,旗下擁有40萬會員數,會員以年輕媽媽為主,會員在25~34歲年齡層佔40%。媽媽本身雖會精打細 算,然對於家人及幼童非常用心,因此對於所購買商品的質量要求較一般電商的品類高。HerBuy的平均客單價為2,200元, 較資策會所公布的電商平均客單價1,100元高出一倍多。HerBuy主要定位於綠色商品為主,以天然無毒、有機為訴求。 HerBuy的會員回購率平均約13-15%。   HerBuy本身擁有R&D團隊,在CRM會員經營管理及用戶管理系統方面自平台發展初期即已自行開發。透過用戶貼標,可協助 精準預估會員需求及找商品。客服對於客戶會進行售前及售後分析及溝通。   Q3.請問HerBuy的商品供應鏈為何?商品有何特色?行銷特色為何? 施凱文(Kevin Shih)執行長: 由於商品因素,HerBuy的商品團隊成員主要是年輕媽媽,除了外部供應商提供外,內部有年輕媽媽選品團隊,並會搜尋國內 外各社群網站媽媽所討論的商品。商品銷售前會先去採購試用,並讓會員試用、理解商品後才會推出銷售。內部的媽媽買手團 隊,即是採嚴選概念。相同的品類以綠色商品為優先。HerBuy認為品項數不需要多,平台雖有數萬SKU,然內部亦有嚴選概 念,每月核心推薦新商品約數十項,並以綠色商品為主。   HerBuy為台灣最早直播的B2C商城,4~5年前即以網路節目平台概念來執行,然當時受限於流量頻寬有限。HerBuy認為直播 為社群溝通的工具,過去半年HerBuy直播的業績轉換效率不錯。直播就是將好的商品向對的族群完整地宣導,並於會員產生 互動。HerBuy將直播定位於用戶或內容溝通的工具,每週會有1~2檔直播,每檔約30~60分鐘(視用戶的反應而定)。HerBuy 主要透過直播將商品的選品以及與用戶溝通的過程真實地反映給會員,並產生互動。   HerBuy的直播特色是除了直播外再加上call out,平台在直播過程可透過會員編碼、訂單號call out給會員產生互動,並增加 黏著度。總而言之,直播為內容營銷或用戶營銷的一環而非促銷的工具。展望2017年,直播加call out將持續為HerBuy固定 與用戶溝通的方式。   Q4.請問HerBuy中長期的成長發展策略及計劃如何?樂利未來是否計劃上市櫃? 施凱文(Kevin Shih)執行長: 親子市場至少有幾百億元的市場深具開發性。HerBuy過去在商品數量採嚴控的政策,明年在各國商品的選購上將擴大商品 線,商品的品類將由親子類延伸至居家生活類。明年將隨著用戶群的拓展擴大並加深品項數,HerBuy目前的核心客群為 30~35歲,明年將朝25~30歲及35~39歲的客群擴增品項數,此為明後年的營運重點。 樂利上市櫃可視為未來中長期發展的規劃之一,但不是最終目的,業績擴增後自然可水到渠成。

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行動支付搶進西門町商圈 元旦一元早餐大方送

2017 / 1 / 3

撰文者:蘋果日報 發表日期:2017-01-01   凡於西門町5大合作餐飲商家使用橘子支消費,即可享有指定餐點1元優惠。橘子支提供   為積極搶商機,橘子集團旗下行動支付品牌-「橘子支GAMA PAY」趁勢加碼,首波鎖定年輕族群匯聚且商家密度最高的西 門町商圈,在元旦連假攜手五大知名餐飲業者,推出使用橘子支吃一元早餐的體驗活動,為佈局西門町商圈暖身。而為體恤民 眾免受跨年捷運擁擠人潮之苦,橘子支更祭出市場最殺的台灣大車隊優惠,邀請民眾體驗最便利的橘子支行動支付,邁向無現 金玩樂生活圈。   看好西門町商圈拓點潛力及元旦升旗熱潮,橘子支率先攜手由藝人昆凌以愛犬之名開設的Machi Doggie Coffee、美式餐廳UC TABLE、85度C西門店、開機咖啡,及茶湯會等西門町商圈強檔熱門店家,推出《歡慶2017新年 橘子支請你吃1元早餐!》搶 先體驗活動,1/1起,凡於西門町5大合作餐飲商家使用橘子支消費,即可享有指定餐點1元優惠。   此外,元旦(1/1)當天,在Machi Doggie Coffee現場下載橘子支行動支付App並註冊成為紅橘會員,還可立即獲得50元儲值 金。除了滿足饕客需求,橘子支更攜手台灣大車隊推出市場最殺優惠,即日起至2/28止,凡搭乘台灣大車隊首刷橘子支最高 享50%現金回饋,讓跨年趕攤或元旦升旗的民眾,不需在捷運人擠人。(張雅淳/台北報導)

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2017 遊戲橘子旗下多款人氣線上、手機遊戲強作推出期間限定節慶活動與專屬好禮

2016 / 12 / 30

撰文者:遊戲基地 發表日期:2016-12-29   再過幾天即將邁向 2017,遊戲橘子依循往例集結旗下《新楓之谷》、《CSO絕對武力》、《艾爾之光》、《CSO2 絕對武力 ONLINE 2》、《勁舞團 PLAN-S》、《召喚圖板》等多款人氣線上、手機遊戲強作推出期間限定節慶活動與專屬好禮,與玩 家一起共度最不一樣的跨年佳節!   新年倒數!《新楓之谷》推出限時開放一小時「新年特別商店」 遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》即日起至 2017 年 1 月 1 日止,陪玩家們一同倒數跨年,遊戲中將在活動地圖限時 開放一小時「新年特別商店」,玩家則能運用楓幣購買「經驗值 3 倍優惠券」、「自由轉職硬幣」、「瘋狂成長秘藥」等特殊 道具。此外,12 月 31 日下午 15 時至 20 時,活動期間內玩家在美麗新廣場 NEW SQUARE 使用大聲公喊「尬廣跟上!跟 《新楓之谷》一起跨過五轉!Wu~」並比出 V 字,同意讓官方錄製應援影片當做素材後,完成以上任務的玩家就能獲得「大 戶屋餐券」;當天同時與菇菇車拍照上傳至個人 Facebook、設定公開並貼文 TAG「新楓之谷迎接五轉」,就可以獲得跨年 小禮包與「菇菇寶貝水晶糖」。     《CSO 絕對武力》登入 2 小時 「奪魂鋸」、「血滴子」等你帶走! 遊戲橘子旗下全台市佔率第一的射擊遊戲《CSO 絕對武力》邀請玩家一起在遊戲中開火渡過 2016,即日起至 2017 年 1 月 3 日止,活動期間內每天只要從 0時至 19 時間登入遊戲時間達 2 小時以上,就有機會得到「血滴子」、「獵魂槍」、「奪魂鋸」等永久年槍。此外,週一至週五的每晚 19 時至 22 時與週六、週日的下午 16 時至 22 時登入《CSO 絕對武力》時,玩家可盡情使用「湛盧之魂」、新賓果武器「傾城」與絕版的新超凡武器「狩魔聖王」等 50 把最高級武器。   吃辣醬雙拼炸雞跨年去!《艾爾之光》揪人活捉「巨大的路透」 遊戲橘子旗下最熱血的動作冒險線上遊戲《艾爾之光》即日起至 2017 年 1 月 12 日止,活動期間內在副本內將出現活動 怪物「巨大的路透」,只要進行清除即可隨機獲得標記 0 到 9 的「路透的羽毛」。當玩家蒐集到編號「2」、「0」、「1」、 「7」的「路透的羽毛」時,即可兌換「撲通撲通 2017」永久紀念飾品;清除 50 隻「巨大的路透」,還可以獲得「巨大的 路透連身時裝」;不僅如此,多餘的「路透的羽毛」換成「辣醬雙拼炸雞」,使用時回復 HP 與 MP 的 50%。       《CSO2 絕對武力 ONLINE 2》邁向 2017「DJ 泰咪」陪你過 遊戲橘子由韓國 NEXON 研發製作、以美國Valve旗下的《Counter-Strike》系列為範本開發的第一人稱射擊遊戲 《CSO2 絕對武力 Online 2》即日起至 2017 年 1 月 3 日止,玩家除了在活動期間登入遊戲內登入遊戲,即可獲得「DJ泰 咪」;1月1日當天登入《CSO2 絕對武力. . .

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2016122802

《召喚圖板》中文版聯名合作「七大罪」限定登場

2016 / 12 / 28

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2016-12-27   (GNN 記者 Jerry 報導) 2016-12-27 17:41:28 由遊戲橘子與日本 GungHo 結盟成立的江湖桔子旗下手機遊戲《召喚圖板》中文版將從即日起至 1 月 9 日止,於 Android、iOS 兩大平台與動漫作品《七大罪》攜手聯名於海外推出期間限定活動關卡,不僅遊戲關卡背景及音樂都將以 「七大罪」的風格進行打造,玩家更可透過關卡任務百分百獲得主角「愛哭公主 ‧ 伊麗莎白」,而其主動技能「女神的使 徒」能回復全體血量 15%,且最短只需要 5 回合即可發動,也能迎接聖騎士長「都雷法斯」的到來。   此外,官方也釋出由魔神化騎士長「韓德利克森」所推出的神級關卡與為吉祥物「霍克」打造的專屬關卡。為歡慶 《召喚圖板》中文版與《七大罪》合作,遊戲同步期間限定釋出「魔神 ‧ 梅里奧達斯」、「梅里奧達斯」、「班」、「金 恩」、「瑪琳」、「哥賽爾」、「黛安娜」、「吉爾桑達」、「豪瑟」等 9 位全新角色。     「講談社正式授權」江湖桔子旗下營運首款手機遊戲《召喚圖板》與動漫「七大罪」推出期間限定活動關卡     《召喚圖板》中文版月來月驚「棋」!首波動漫主打「七大罪」期間限定海外合作   人氣角色「愛哭公主 ‧ 伊麗莎白」 聖騎士長「都雷法斯」雙雙登場 江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》中文版為帶給台灣與港澳地區玩家更豐富的娛樂內容,未來將預計與推出 多款知名 IP 合作。其中,首波主打於即日起至 1 月 9 日止在 Android、iOS 等兩大平台與人氣動漫「七大罪」攜手推出 期間限定活動關卡。遊戲音樂、關卡背景皆以動漫「七大罪」的風格進行打造,關卡也將難度分為易、普、難、極等四種 等級。玩家只要通過關卡及任務,即可 100% 獲得取得首次動漫合作的人氣主角棋寵「愛哭公主 ‧ 伊麗莎白」,其主動技 能「女神的使徒」能回復全體血量 15%,且最短只需要 5 回合即可發動,是相當強力的補血技能。   另外,如果將「愛哭公主 ‧ 伊麗莎白」做為隊長時,所施展的隊長技能「因為你老是愛逞強」可以使獲得的經驗值上 升至 1.5 倍。   超人氣動漫「七大罪」人氣主角「愛哭公主 ‧ 伊麗莎白」正式加入《召喚圖板》中文版   而突破關卡也有機會獲得 BOSS 棋寵「都雷法斯」,身為聖騎士長的他若做為隊長,一旦發動「這個肉體不會生銹也不會 腐敗」的隊長技能,我方強襲棋寵的傷害大幅提高,產生 8 combo 以上的攻擊且會有吸取生命的額外效果,是非常強力 的強襲型隊長。   身為兩大聖騎士長之一的「都雷法斯」是帶給我方強襲棋寵傷害大幅提高的棋寵   神級關卡「絕望降臨」限定加開 魔神化聖騎士長「韓德利克森」挑戰極限   說話的豬「霍克」超萌上場 「魔神 ‧ 梅里奧達斯」、「金恩」、「班」等 9 新角作夥來 同時,1 月 1 日與 1 月 7 日兩天《召喚圖板》中文版限定加開神級關卡「絕望降臨」,邀請到另一位聖騎士長「韓德利克 森」坐鎮與玩家展開殘酷挑戰。若能成功擊敗,便可將魔神化聖騎士長「韓德利克森」納入髦下,加強自身隊伍。其主動 技能「黑雪」能進行全地圖的範圍型攻擊,傷害十分高而強,是玩家絕對不能錯過超S級棋寵。同時,在進化過後的隊長 技能「果然是個危險人物啊!」也可使我方暗屬性棋寵攻擊力提升、攻擊型棋寵 HP 提升,若能組出全隊都是暗屬性攻擊 型的棋寵,即可完全發揮這個棋寵的能力。   最可愛的吉祥物「霍克」也將會出現在《召喚圖板》中文版的專屬關卡中,玩家會在關卡中遭遇 8 隻的「霍克」,打 到他們便可以取得大量的 RANK 經驗值,快速提高玩家的等級。而關卡中也有機率掉落大量的「霍克」,用他們做為強化 素材時能換取極高的經驗值,是玩家在活動期間內能取得經驗值的最佳途徑。   聖騎士長「韓德利克森」因喝下魔神之血而成為魔神化的聖騎士. . .

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《新楓之谷》新副本「克拉奇亞 – 到時間的另一邊」今日開放 12 月初將推出「冬日戰歌」

2016 / 12 / 1

(GNN 記者 Jessica 報導) 2016-11-30 19:06:23   遊戲橘子旗下線上遊戲《新楓之谷》於今(30)日推出新副本「克拉奇亞 – 到時間的另一邊」,玩家將因為一段時間旅行 而與一位失去記憶的戰士「盧肯」回到一千年前,協助阻止「奈羅肯」取得擁有穿越時空與空間能力的能量石「安提利 昂」,停止永無止盡的戰爭悲劇。另外,遊戲中最萌 BOSS 職業「皮卡啾」三度限時回歸。為迎接冬天到來,官方也於遊 戲中打造銀白世界,並預計於 12 月 7 日起推出新副本「冬日戰歌」,玩家將化身勇士們為保住世界和平,需同心協力阻 止寒冬軍團入侵。   【以下內容為廠商提供資料原文】   《新楓之谷》於今 (30) 日起推出全新副本模式「克拉奇亞 – 到時間的另一邊」,大玩穿越時空的冒險   全新副本「克拉奇亞 – 到時間的另一邊」完成「皮卡啾日記」直接晉升至 120 等 《新楓之谷》即日起將釋出玩家期待已久的全新副本「克拉奇亞 – 到時間的另一邊」,而劇情將從一千年前克拉奇亞的 幻影森林中展開。戰士「盧肯」為了阻止「奈羅肯」取得擁有可以穿越時空與空間的「安提利昂」能量石,擊碎了時空能 量石之際被傳送到千年後的「克拉奇亞」且失去記憶,而「奈羅肯」則被封印了。然而「珍博士」了解被封印的「奈羅 肯」處境後決定透過他身上的時空碎片建造出時空渠道回到千年前一探究竟,並想辦法幫助完成他的心願。此時玩家將使 出全力與戰士「盧肯」攜手合作,協力阻止「奈羅肯」取得穿越時空能量石,並停止永無止盡的戰爭悲劇發生。全新副本 「克拉奇亞 – 到時間的另一邊」,除了有精彩的劇情外,更推出大量豐富的場景與地圖,新的探險區域期待與玩家一同發 掘。   首次推出副本「克拉奇亞 – 到時間的另一邊」,玩家將跨越時空阻止悲劇再度發生 「安提利昂」能量石,擁有穿越時空與空間的能力   不僅如此,深受玩家喜愛的最萌 BOSS 專屬職業「皮卡啾」將全新進化重返《新楓之谷》與玩家見面,進化後的全新 「皮卡啾」擁有足以殲滅一切邪惡力量的粉紅萌勢力。即日起至明年 1 月 10 日止,每天完成皮卡啾日記達成任務,只要 達到 LV100,玩家將可獲得皮卡啾禮物箱,除了擁有可愛稱號「我朋友是皮卡啾」,還能讓自身角色變成可愛的皮卡啾, 並將角色直接躍升至 LV120。     超萌職業 BOSS「皮卡啾」即日起再度回歸,玩家只要達成 LV100 將可直接晉升 LV120   首次推出「冬日戰歌」倒數 50 天迎接五轉 50 個任務等你拿 V 鑽石 《新楓之谷》為迎冬開啟冰窖模式,12 月 7 日起將首度釋出新副本「冬日戰歌」,期望這個冬天帶給玩家不同的遊戲挑 戰。惡勢力「寒冬軍團」將出現在「維多利亞島」、「路德斯湖」、「冰原雪域山脈」、「納希沙漠」、「武陵桃園」、 「米納爾森林」、「埃德爾斯坦」等七個大陸,主要分成「區域進攻戰」以及「村莊防禦戰」,玩家將攜手阻止寒冬軍團 的入侵。在區域進攻戰中,玩家只要在寒冬軍團進攻戰結束前將全數消滅即可保住大陸的安危。同時,各個村莊在戰場上 都有防護罩做為保護,玩家只需持續擊殺他們直至防護罩重新啟動為止。為守護《新楓之谷》世界的和平,12 月 7 日至 12 月 28 日止,活動期間內完成任務成就者,將可獲得寒冬軍團套裝,並在 Stand 動作下會顯示寒冬特效。 同時,《新楓之谷》所有玩家引頸期盼的五轉進入倒數階段,即日起至 2017 年 1 月 17 日止,推出「倒數 50 天迎接 五轉」與玩家一起搶先機。活動期間內將有 50 個任務給玩家挑戰,完成任務後將可獲得「V鑽石」,有機會能在 V 鑽石 商店換購到「武公靈魂寶珠」與「女僕機器人」。   《新楓之谷》將於 12 月 7 日首次推出「冬日戰歌」,玩家需同心阻止大陸被入侵 呆萌反派的「寒冬軍團」現身七大陸,帶給玩家好氣又好笑的挑戰 擁有「寒冬軍團套裝」,就能在 Stand 動作下. . .

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創新無「橘」限!BeanGo! 功能簡介

2016 / 11 / 24

一、BeanGo!簡介 BeanGo!是一款伴隨魔豆夥伴的通訊軟體,看準年輕族群對於直覺、交友、活動等三大通訊需求,秉持遊戲精神,開發眾 多優化與獨家功能,重新定義新世代社交模式,打造最好玩最潮的溝通體驗。 想了解更多BeanGo!的相關資訊請上官網或搜尋FB官方粉絲專頁BeanGo! -BeanGo!官網:http://www.beango.com/ -BeanGo!官方粉絲專頁 https://www.facebook.com/BeanGo/   二、BeanGo!下載                                                                             GooglePlay Download                                                                  AppStore Download   三、BeanGo!特色功能 特色功能詳細介紹,可參考影音說明:http://www.beango.com/beango-3   (1) BeanGo!獨家功能 1. 盲著交友 隨時隨地拓展交友圈 以主題設定找到志同道合的新朋友 選擇建立盲著交友群組,並設定地標,在建立後72小時內,方圓500公尺內的朋友或陌生人都可以透過多功能雷達 加入群組,吸引同好互相交流。例如籃球場上想找球伴、玩桌遊時發現朋友少一個,盲著交友群組讓使用者可以更快 、更方便找到同好,進一步拓展全新的交友圈。      2. 辦活動 最全能的活動小幫手 開啟雷達,加入活動一指瞬間 主辦活動時,可以用活動雷達功能讓朋友快速找到加入自己舉行的活動,使用者也可以打開雷達瀏覽附近的有趣活動 ,對主辦者或參加者來說都非常實用。   3. 位置分享 自由分享所在位置,約會不再怕迷路 在群組與活動聊天室中還可透過結合GPS的「位置分享」功能,即時查詢群組與活動成員的所在位置,參加活動不再 迷途。例如當使用者與朋友約會遲遲等不到人時,可開啟位置分享功能,讓朋友們看到自己的所在地。   4. 直搜直傳 一個app就搞定搜尋、分享需求 直搜直傳分享訊息超簡單 有想查找的資訊,直接在聊天室中搜尋,長按對話內容即進入搜尋引擎查找資料,挑選合適的資訊一鍵分享給朋友, 省去跳出通訊軟體搜尋的過程,找資料、分享訊息在BeanGo!一次搞定。   5. 未來訊息  重要的話永遠不會忘記說 預約未來,有話不會忘記說! 未來訊息功能讓使用者在朋友的聊天室內設定未來訊息,最短可預約10分鐘後、最長2個月,再也不用擔心忘記好朋 友的生日祝福及重要節日。. . .

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創新無「橘」限!BeanGo!顛覆通訊軟體使用經驗 洞悉直覺、交友、活動三大需求 重新定義新世代社交模式

2016 / 11 / 24

盲著交友超EASY 活動揪團一指搞定 五大萌寵化身個人貼圖   2016年11月22日   【新聞稿】創新無「橘」限!橘子集團今(22)日宣布旗下全新開發的即時通訊軟體BeanGo!正式上線, 看準年輕族群對於直覺、交友、活動等三大通訊需求,秉持遊戲精神,開發眾多優化與獨家功能,重新 定義新世代社交模式,打造最好玩最潮的溝通體驗;未來BeanGo!將結合旗下遊戲、影音、支付、電商 等具附加價值的服務內容,拓展多元便利的用戶體驗。當紅偶像劇《High 5制霸青春》新生代演員 SpeXial晨翔、邱翊橙(毛弟)、程予希及A’N’D宇宙特別出席站台,並大方分享BeanGo!是讓彼此感情升 溫的秘密武器,青春氣息席捲全場!   社交拼商機 BeanGo!改寫新世代通訊模式 根據橘子集團的市場調查發現,新世代對通訊軟體的需求,除了期望操作上更直覺、好上手,更期待能藉 此拓展交友圈,辦活動與揪團就是兩項被點名的必備功能,橘子集團執行長劉柏園表示:「橘子集團從網 路企業的角度出發,打造出洞悉台灣人生活型態的BeanGo!,除了期待BeanGo!能夠成為年輕世代的好夥伴 ,讓溝通交友更潮更輕鬆,更期待這款通訊軟體成為橘子集團深入人們日常生活的秘密武器。」因此, BeanGo!從「直覺、交友、活動」三大需求延伸,不只針對操作介面、訊息傳遞等基礎功能進行優化,更針 對交友與辦活動等兩大痛點,設計出多項獨家功能。   BeanGo!串聯集團資源 打造智慧生活平台 劉柏園進一步表示:「即時通訊軟體是行動載具上,使用率最高的應用程式。我們期待未來BeanGo! 與集團各服務串接,將這種高頻次、高黏著度的特性,化成帶動支付工具、遊戲、影音內容、電商服務等 的動力,匯集線上與線下服務,讓BeanGo!不只是即時通訊軟體,更是智慧生活平台。」   BeanGo!獨家功能:盲著交友 隨地隨時拓展交友圈 看準年輕人多元的社交與活動需求,BeanGo!首創「盲著交友群組」功能,可透過地標設定成立特定主題的 聊天群組,讓使用者可搜尋500公尺內的同好,不論原本是否認識,都可盡情聊天,進一步拓展全新的交友圈。   – 盲著交友功能介紹影片 https://youtu.be/qKME_MGNPbU   BeanGo!獨家功能:辦活動 最全能的活動小幫手 至於年輕人辦活動與揪團需求,BeanGo!推出可快速加入活動的「活動雷達」,不只能讓朋友快速找到加入 自己舉行的活動,使用者也可以打開雷達瀏覽附近的有趣活動。此外,在活動聊天室中還可透過結合GPS的 「位置分享」功能,即時查詢活動成員的所在位置,參加活動不再迷途。   BeanGo!獨家功能:直搜直傳 一個app就搞定所有搜尋需求 「直搜直傳」簡化在通訊軟體內搜尋資訊的流程,可直接在聊天室輸入關鍵字、或直接長按對話文字就可進 行搜尋,並加上圖文即時分享給朋友,再也不用在多個app之間跳來跳去。   BeanGo!獨家功能:未來訊息 重要的話永遠不會忘了說 老是記不住跟好友說生日快樂嗎?「未來訊息」則讓使用者可以預先輸入訊息,選擇未來的特定時間點傳送 出去,讓重要的話永遠不會忘記說!   操作優化:一鍵+、私密訊息、回收訊息 BeanGo!讓溝通更直覺  針對最基本的操作介面與訊息傳遞,BeanGo!進行大幅優化,「一鍵+」將常用的功能整合在左下角的+號, 只要點選畫面左下+號就可以操作加朋友、辦活動、建立聊天室等主要功能,讓使用觀感更加友善便利。而 「私密訊息」及「訊息回收」功能,不僅滿足使用者私密對話上的需求,藉由訊息回收功能,更可大大降低 誤傳訊息時可能發生的誤會及尷尬。   豆寵點睛:五大魔豆寵物和你逗陣聊 為貼合年輕世代重視趣味的溝通心態,BeanGo!從介面設計、互動貼圖到聊天通訊,完美結合了養寵物的遊戲 功能,以五隻不同個性與外觀的魔豆寵物為主題,打造通訊軟體與遊戲完美嵌合機制,讓聊天成為賺取金豆、 打造個人化寵物貼圖的獨家概念,創造出最有趣、好玩的聊天情境。   BeanGo!豆豆家族包括豆狗、豆鼠、豆豆、豆豬及豆貓(由左至右)五大萌寵     《High 5制霸青春》新生代演員私組「豆豆幫」 揭密BeanGo!為感情升溫的秘密武器 風靡高中校園的新生代偶像SpeXial晨翔、邱翊橙(毛弟)、程予希與A’N’D宇宙今日也現身BeanGo!上線派對, 四人因拍攝以高中籃球聯賽HBL為背景的《High 5制霸青春》而培養革命情感,現場除自曝私下組成「豆豆幫」 ,大讚BeanGo!是讓彼此感情升溫的秘密武器,未來也會持續透過BeanGo!來聊天及參與聚會。活動中,BeanGo! 也宣布將成為本屆HBL大會指定通訊軟體,鼓勵與支持這項熱血賽事!   新聞聯絡人 利眾公關 方詔儀 Jerry jerry@oneforall.com.tw 02-8712-8681 *335 0911-558-687 朱姸蓁 Fion fion@oneforall.com.tw 02-8712-8681 *329 0975-265-212 遊戲橘子 馮隆君 Jennifer jenniferfeng@gamania.com 02-2658-8866 *1229 0983-005-507 孫笛蘭 Landy landysun@gamania.com 02-2658-8866 *1238 0922-002-562

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聊天APP能養寵物 還能痛扁它! 重要的話怕忘記說? 這聊天APP可發送「未來訊息」

2016 / 11 / 23

撰文者:蘋果日報 發表日期:2016-11-22   橘子集團推出新社交APP「BeanGo!」,結合交友、活動及寵物功能,主攻年輕人市場。陳逸宏攝   LINE跟微信已成為主流聊天APP,橘子集團立意求新,今將上線新社交軟體「BeanGO!」,除能聊天外,每位用戶都能養 寵物,把寵物當成貼圖用,也有類似BeeTalk即時揪團辦活動功能,甚至還能預約發送訊息,可提前10到2個月發送。   「BeanGO!」主攻年輕用戶市場,登入後有5隻寵物供用戶選擇飼養,寵物還會跟主人互動,甚至會挑釁說「打我啊笨 蛋」,沒想到真的還有扁它的功能,好友寵物也可來你家寵物家串門,寵物也會變成用戶的專屬貼圖使用。   此外,APP分為「聊天室」、「活動」及「交友邀請」3大功能,操作較直觀簡潔,可單人、群組聊天,也可揪團創建活 動,還可利用「多功能雷達」,有點類似於微信「附近的人」的功能,看看附近有什麼群組及活動,可即時加入,拓展交 友圈。(唐子晴/台北報導)     可在聊天室中設定未來訊息功能,以防萬一忘記說重要的話,可提前預約10分鐘至2個月。業者提供 初次登入時用戶可選擇1隻喜歡的寵物來飼養,共有5款。手機畫面截圖 可與寵物進行互動,甚至可以痛扁它。陳逸宏攝 每發送一次訊息,就會多一顆金豆(如右上角紅框),可以用來買寵物道具及貼圖。陳逸宏攝 自己的寵物,會成為聊天中可使用的貼圖,共有40款,當寵物裝扮有變,貼圖也會跟著變。手機畫面截圖 分為聊天、活動及交友邀請3大功能,畫面很簡潔。陳逸宏攝 「多功能雷達」可查看附近的團聊天及活動,有點類似微信「附近的人」。陳逸宏攝 可建立「盲著交友群組」,不用特別開啟雷達,在72小時內,方圓500公尺內的朋友或陌生人都可透過雷達加入。業者提供 群組與活動聊天中可開啟定位功能,可以看到活動地點,以及夥伴所在地。業者提供

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玩樂無「橘」限!遊戲橘子2016週年慶正式起跑,「2016 CSO世界大賽暨橘子嘉年華」即將登場

2016 / 11 / 14

撰文者:遊戲基地 發表日期:2016-11-10   迎接雙 11 購物節,不僅網路購物、實體通路打得火熱,遊戲橘子更是提前開跑。邀請全台玩家一起撈好康,即日起至 12 月 7 日止,集結旗下《天堂》、《新楓之谷》、《CSO 絕對武力》、《艾爾之光》、《新瑪奇》、《跑跑卡丁車》、 《CSO2 絕對武力 ONLINE2》、《爆爆王》、《泡泡大亂鬥》、《夢幻之星ONLINE 2》、《召喚圖板》、《勁舞團 PLAN-S》等多款知名端、手遊舉辦「2016 玩樂無『橘』限週年慶」活動,大手筆聯合推出「入園伴手禮」、「7-11 GASH 促銷回饋」、「Hello 《beanfun!APP》」、「橘子支搶先玩」等 8 檔系列活動,只要登入立即送「橘樂券」,玩 家將可透過完成各項活動收集「橘樂券」兌換各產品虛寶或樂豆點,其中還有機會獲得最大獎 30 萬樂豆點及多樣好康虛 寶,總價值超過新台幣千萬。     同時,一年一度全球最強、萬眾矚目的「Taipei 2016 Counter-Strike Online World Championship 暨橘子嘉年 華」也將於 12 月 3 日至 4 日於信義香堤廣場舉行,並首度結合線上週年慶活動。玩家可至現場親臨觀賞來自各國菁英代 表隊來台跨海角逐冠軍寶座精彩賽事外,更能在現場使用《beanfun!app》掃描活動 QR Code、參與各產品互動式屏幕拍 照並分享臉書任務來獲得「橘樂券」,兌換更多超值虛寶。   搶收「橘樂券」體驗玩樂無「橘」限 歡喜迎接遊戲橘子一年一度的週年慶活動,並同步迎接「Taipei 2016 Counter-Strike Online World Championship(以下簡稱 2016 CSO 世界大賽)」國際賽事活動在台北,今年遊戲橘子 2016 週年慶推出八項攻略活動 帶給玩家輕鬆體驗玩樂無「橘」限,將祭出最大獎 30 萬樂豆點及多樣超低價優惠,總價值也突破新台幣千萬元。玩家將 可透過「入園伴手禮」、「7-11 儲值 GASH 回饋」、「Hello 《beanfun!APP》」、「橘子支搶先玩」、「2016 CSO 世 界大賽暨橘子嘉年華」現場互動等方式獲得「橘樂券」。即日起至 12 月 6 日止,活動期間內單一主帳號登入遊戲達指定 天數即可獲得該階段對應的「橘樂券」;若安裝《beanfun!APP》,可在「《beanfun!APP》樂豆任務區」額外領取 「橘樂券」。不僅如此,活動期間玩家下載「橘子支」並綁定認證帳號,或使用「橘子支」購買指定面額GASH並至 beanfun!進行儲值即可獲得對應數量的「橘樂券」。   八項攻略活動釋出 橘樂園搖珠機搖下最大獎 30 萬樂豆點 遊戲橘子「2016 玩樂無『橘』限週年慶」旗下《天堂》、《新楓之谷》、《CSO絕對武力》、《艾爾之光》、《新瑪 奇》、《跑跑卡丁車》、《CSO2 絕對武力 ONLINE2》、《爆爆王》、《泡泡大亂鬥》、《夢幻之星 ONLINE 2》、《召 喚圖板》、《勁舞團 PLAN-S》等各大人氣端、手遊紛紛推出慶祝活動,部分遊戲更推出橘子專屬造型虛寶及場景。其 中,即日起至 11 月 23 日登入《新楓之谷》並參加「橘子樂園」遊戲設施,蒐集橘子硬幣兌換專屬裝備;《跑跑卡丁車》 則將從即日起至 11 月 18 日止推出「宅宅橘和宅女橘的戀愛時代」限定活動,一起收集宅女橘最喜歡的橘子愛心寶石,當 全伺服器累積收集達 2,222,222 個,全體玩家可獲得「TOP100跑車齒輪5個」、「銀色加工廠廠寶箱 1 個」;11月 10 日當天登入《CSO2 絕對武力 ONLINE 2》即可獲得生日蛋糕帽子。當然,更多遊戲橘子 2016 週年慶優惠與慶祝活動就 速速登入各大人氣遊戲及官方網站。         亞洲神槍手匯聚 「2016. . .

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《勁舞團 PLAN-S》即將推出全新配件與新歌「壞女孩」、「人間煙火」

2016 / 11 / 8

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2016-11-07   (GNN 記者 Jerry 報導) 2016-11-07 17:14:35 音樂社交手機遊戲《勁舞團 PLAN-S》雙平台正式版已突破百萬下載,為了帶給玩家延伸性的感官娛樂,今 (7) 日起官方 宣布首次攜手與鴻海集團旗下新創數位生活公司「芳舟生活科技」推出的全新串流音樂平台「心音樂」合作,遊戲內也將 同步加入全新「條紋」、「格子」及「學院」元素造型,推出多款髮飾、上衣、裙子、鞋子、套裝等配件;不僅如此,預 定釋出 Ella 陳嘉樺「壞女孩」與 Hebe 田馥甄「人間煙火」等兩首新歌。   【以下內容為廠商提供資料原文】 初冬氣溫降,捎來了浪漫初冬氣息,《勁舞團 PLAN-S》在女性時裝以「條紋」、「格子」及「學院」元素設計為主 軸;而以「咖啡色」及「學院」的風格,滿足男性玩家們成為冬季王子的夢想,共推出多款髮飾、上衣、裙子、鞋子、套 裝等配件。不僅如此,預定釋出 Ella 陳嘉樺「壞女孩」與 Hebe 田馥甄「人間煙火」等兩首新歌也同步在《勁舞團 PLAN- S》與玩家見面。     格紋吊帶學生造型 迷戀咖啡風格   首度與橘子集團攜手合作的全新串流音樂平台「心音樂」是鴻海集團旗下新創數位生活公司「芳舟生活科技」推出服 務內容。由一群熱愛音樂的年輕夥伴成立,其中「心音樂」Android 版本上線短短不到一個月下載數就已衝破十萬次,擊 退 KKBOX、Spotify、myMusic 等知名音樂串流品牌,更勇奪熱門排行榜第二名,付費串流音樂類穩居第一名的 APP。 即日起至 12 月 31 日止,活動期間內《勁舞團 PLAN-S》玩家加入「心音樂」會員,即可獲得一個月免費體驗音樂服務, 下載並使用最夯情境聽歌神器「心音樂」可再得到紅寶石、DJ 展台、虛寶。   好蹦數位科技表示,透過鴻海集團旗下一群熱愛音樂的年輕夥伴帶來的「心音樂」全新串流音樂平台,延續《勁舞團 PLAN-S》的娛樂感受,希望能持續提供最佳遊戲體驗,讓玩家擁有另一種全新感官風格!而芳舟生活科技也表示,首次 跨進音樂以外的市場,即選擇與遊戲橘子合作,相信遊戲橘子在台多年經營遊戲的豐富經驗及專業且創新的營運團隊,將 能帶給「心音樂」會員們輕鬆有趣的娛樂感。   《勁舞團 PLAN-S》官網 《勁舞團 PLAN-S》官方粉絲團 《勁舞團 PLAN-S》X 聽歌神器「心音樂」活動頁面

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《文創股》橘子旗下樂利領軍,MIT優質品牌南進

2016 / 11 / 2

撰文者:時報莊丙農 發表日期:2016-10-28   根據瑞銀(UBS)預估,2017年東南亞電子商務交易額可達218億美元,加上6.2億的龐大人口商機,電商市場備受矚目。遊 戲橘子(6180)旗下樂利數位獲資策會與中華民國無店面零售商業同業公會邀請,率領旗下「吉室商行」的優質MIT商品, 包括舊振南、一福堂、福味、陳允寶泉、海邊走走、發現茶、弘森等7家台灣知名品牌及吉室商行自有品牌,參加馬來西 亞「2016年雪蘭莪國際商展」,率先為2017年南進計畫試水溫,深入瞭解大馬市場反應與消費力。   面對東南亞龐大的消費實力,樂利數位科技執行長施凱文表示,我們很高興擁有這次海外參展的經驗,搶先了解當地消費 者的需求,進而調整市場策略與改善產品口味及包裝。馬來西亞擁有700萬的華人人口,語言文化隔閡小,相對來說,對 於台灣品牌與商品的認同度高,因此,相當適合作為前進東南亞市場的首選跳板。2017年將為樂利的南進元年,我們將秉 持兩岸跨境電商市場的成功經驗攜手在地行銷團隊,挑選符合當地消費者喜好的台灣『吉』品,期望正式把優質MIT商品 引進大馬市場,搶下進軍東南亞的灘頭堡。   樂利將2017年定調為南進元年,期待藉由參展機會,深化與當地廠商和企業交流,獲得合作機會。此次行程中,也進一步 認識在地指標機構,接連參訪投資雪蘭莪機構Invest Selangor、雪蘭莪資訊科技與電子商務理事會SITEC,以及馬來西亞 數位經貿園區MDeC等多家電商的輔導單位,可望替南進搶灘率先鋪路,積極尋找合作的可能性。資策會表示,馬來西亞 政府對台灣企業態度相當友善,許多在地業者很期待與我們進一步合作,希望透過此次參展開啟台灣進入東南亞市場的第 一步。   針對未來馬來西亞布局,樂利認為對在地環境勢必要有更全盤的了解,除提高在地的市場參與、加強社會人文及流行趨勢 的掌握,打造全方位的「接地氣」團隊,未來更要優化技術串流與金物流串接,建立穩健的電商生態環境。   吉室商行此次參展帶著經典的台灣味,讓當地消費者搶先品嚐,包括茶葉、鳳梨酥、太陽餅、蛋捲、麻花捲等主力商品現 場皆銷售一空,其中也觀察到當地消費者對於食品獨特「顏色」的接受度很廣,顏色翠綠的抹茶糕、嚴選台灣在地食材的 黑鳳梨酥與創新風味的牛軋米餅等,深受當地消費者青睞。除銷售台灣商品,也透過參展人流增加宣傳曝光,有效推廣品 牌知名度。   (時報資訊)

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《天堂》宣布「無界擂台」升級改版 加入「陷阱戰」、「怪物戰」對戰模式

2016 / 10 / 13

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2016-10-11   (GNN 記者 RU 報導) 2016-10-11 17:05:48 遊戲橘子今日宣布,知名線上《天堂》即日起推出全新跨伺服器「無界擂台」改版,成為海外第一個與韓國同步版本。全 新升級「無界擂台」將全模式地圖翻新外,同步加入「陷阱戰」、「怪物戰」新對戰模式,玩家將可重溫過往「1 對 1 死 鬥」、「守塔戰」、「清怪戰」、「團體車輪戰」等經典模式,《天堂》各伺服器英雄豪傑也將能重新爭奪新一代無界霸 主稱號。   遊戲橘子表示,《天堂》即日起再度開啟「無界擂台」升級回歸,開放全新對戰模式、大規模地圖翻新讓玩家展開跨 服對戰。玩家可透過原本遊戲直接進入「無界擂台」,改變過去需要額外登入專屬伺服器才能進行遊戲的繁複手續。除了 原有的「團體車輪戰」、「1 對 1 死鬥」、「清怪戰」等經典模式外,還增加了「陷阱戰」與「怪物戰」。   「陷阱戰」至多可 8 對 8 進行團體對戰,當兩軍在廣場進行廝殺,需注意法師和妖精的魔法輔助,優先將敵人的魔法 職業擊倒將會是掌握勝負的關鍵,但需注意倘若不小心可能會跌入陷阱;「怪物戰」則是在團體對戰過程中,怪物將會隨 著場景的更換而改變,在一定時間內排序出場來干擾玩家進行戰鬥,此關卡玩家除了自身隊伍的職業出場順序,更需猜測 對手的出場方式,才有機會贏得勝利。   全新對戰模式「陷阱戰」,別只顧著雙方廝殺,更要小心周遭的陷阱   「無界擂台」中所出現的「團體車輪戰」、「1對1死鬥」、「清怪戰」等經典模式地圖也將全面翻新。其中,「團體 車輪戰」兩軍雙方將會在地圖中央的橋上進行激烈的戰鬥,在有限時間內將敵方全部擊滅即可獲得勝利;「1 對 1 死鬥」 玩家需靠實力進行肉身搏鬥,除了提升自身裝備的強度外,補給品也需供給得當。「清怪戰」需將怪物全部殲滅才可進入 下一個房間,最終誰先擊倒 BOSS 的隊伍就是贏家。 「無界擂台」全模式地圖翻新,熱門模式「團體車輪戰」玩家雙方將在窄橋上展開激烈的廝殺   「清怪戰」至多可以 8 對 8 對抗,將全部的怪物殲滅才可進入下一個房間,看誰先殺死BOSS 誰就獲得勝利   「無界擂台賽事」報名開跑 12/3、4 冠亞軍之爭 遊戲橘子表示,2016年「無界擂台賽事」即將開打,10 月 12 日起至 11 月 9 日止將開放賽事報名,凡參賽玩家除可 獲得能力加成道具「參賽者證明」外,晉級 16 強者與 4 強者同時更可分別獲得「16 強王者之證」與「4 強霸者之證」。 冠亞軍之爭預定將於 12 月 3 日、4 日於信義區香堤大道舉行,冠軍隊伍將可得到「戰火無界地表最強戒指」外,還有現金 獎 20 萬元。《天堂》2016 年「無界擂台賽事」十六強賽起將進行賽事直播,讓無法參與賽事玩家也能可以同步觀看賽 事。  

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遊戲橘子集團宣布 9 月份合併營收 10 月 20 日將正式啟動行動支付業務「橘子支」

2016 / 10 / 13

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2016-10-11   (GNN 記者 RU 報導) 2016-10-11 18:51:01 遊戲橘子集團今日公布 9 月份合併營收為新台幣 6.5 億元,累計今年 7-9 月第 3 季營收達 20.8 億元,較上季成長 6.3%。   遊戲橘子表示,9 月份合併營收為新台幣 6.5 億元,與上月相較則僅略減2.6%,集團再推手機遊戲力作《勁舞團 Plan-S》成績不俗,雖暑假旺季接近尾聲,線上遊戲改版及活動時間已過,然因應《Pokémon GO》問市,公司調整策略 至 9 月投放各項行銷資源,加上中秋連假效益發酵,《勁舞團 Plan-S》自 8 月上市以來,下載次數已挺進 70 萬大關。9 月營收較去年同期減少,主要因為公司去蕪存菁策略調整所致,目前持續優化遊戲通路及電商等事業客戶群及產品組合, 並推升事業體質正面發展。受惠暑期遊戲帶動,累計今年 7-9 月第 3 季營收達 20.8 億元,較上季成長 6.3%,表現穩健。 遊戲事業除深耕線上遊戲外,另將積極搶攻大 IP 以開拓手機遊戲市場,截至今年底預計將有 3-4 款手機遊戲新作面市。   營收報告中指出,以發展原創自製影音內容見長的酷瞧新媒體勢如破竹,在文化部影視局鼎力相助下,與華視、金星 合製的開站鉅作「橘子二十 星光大道」奪得第 51 屆金鐘獎「最佳綜藝節目獎」,為台灣首個榮獲金鐘殊榮的網路新媒 體。酷瞧成軍年餘,目前已累積破 5 億全網觀看流量,未來則將大舉整合異業資源,提昇平台內容質量並開創嶄新商模。   根據國際研究機構 Gartner 報告,兩年內全球行動支付市場的年成長率將超過三成,預計在 2017 年可望突破 7,200 億美元。遊戲橘子表示,行動支付業務「橘子支 Gama Pay」預計於 10 月 20 日舉辦開業記者會,瞄準年輕族群作為主力 受眾,除台灣大車隊、玉山創投、中興保全…等戰略夥伴外,再結盟高科技消費商場「三創生活園區」,打造切合其消費 需求的行動支付生活基地,以便利、友善、趣味的行動支付服務轉移現金消費習慣,為台灣無現金世代揭開序幕。   遊戲橘子指出,「樂利數位 Jollywiz」其自營品牌吉室商行表現亮眼、推出創意研發牛軋米餅,嚴選台灣在地食材, 甫上市即熱銷近萬盒,已於天貓國際上架。針對電商年度盛事雙 11,樂利亦聯合諸多知名品牌大舉布局,積極搶市。自詡 創夢推手的「群募貝果」亦有斬獲,遊戲類別募資提案《東周列萌志》一舉募得破百萬資金,打破台灣遊戲募資紀錄,顯 見群募貝果眾籌平台實力。    

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《泡泡大亂鬥》推出全新玩法「生存模式」 最多可 32 人同場競技

2016 / 10 / 7

(GNN 記者 犬拓 報導) 2016-10-06 16:32:00 遊戲橘子旗下休閒射擊遊戲《泡泡大亂鬥》宣布即日起將於台灣、港澳地區展開大規模保衛戰,全新玩法「生存模 式」正式登場。   在生存模式中,玩家將可體驗到與最多 32 名玩家一起競爭並生存到最後的感受,除了善於利用地形與隊友相互協助 取得勝利外,打開「語音系統」進行對話,也能從聲音的清晰度來辨別其他玩家的前後距離。為了替全新玩法「生存模 式」預作準備,即日起至 11 月 9 日維護前,活動期間內玩家每日首次登入《泡泡大亂鬥》遊戲時,即可獲得「3 個生存包 箱子」。   【以下內容為廠商提供資料原文】   《泡泡大亂鬥》將從即日起展開今年秋天最好玩的全新玩法「生存模式」   《泡泡大亂鬥》全新玩法「生存模式」胡鬧登場 最多 32 人同時作夥一起「泡」 聽到「海嘯警報」快點跑 今年秋天在《泡泡大亂鬥》將從即日起推出全新玩法「生存模式」展開刺激互動,玩家需要收集並利用遊戲內分散的 各種道具,體驗最多 32 名玩家一起競爭下生存到最後。隨著時間流逝,戰場也將會出現許多變化及有趣的突發狀況,需 要戰略性的行動才能留到最後。過程中會出現固定的「海嘯警報」,玩家需要快步爬上最高地段避免被淹沒;當然玩家也 可以運用潛水狀態來與敵方進行對戰。而爬到最高點,也千萬要避免從高處摔下,若不小心從太高地段跌落將會扣除 HP 或死亡。 「生存模式」最多可出現最多 32 位玩家在大地圖中競爭生存到最後   「海嘯警報」來襲,登上最高地段也是保命的方式之一   開啟「語音系統」 破除時空與玩家近距離互動 感受聽聲辨位身歷其境 歡慶「生存模式」上線 求生活動同步開催 此次秋季改版將帶給玩家更豐富的娛樂性與緊密互動,《泡泡大亂鬥》在全新玩法「生存模式」中同步推出「語音系 統」。玩家能在該模式中進行語音對話,若對方角色距離越近時,聽到的聲音也將會越清楚,大幅提升遊戲的趣味度。而 歡慶全新玩法「生存模式」上線,將推出一系列求生活動強化玩家生存意志。即日起至 10 月 26 日維護前,活動期間內玩 家若達成「生存模式」32 區域前三名即可獲得「生存包箱子」;同時,累積生存時間也可獲得各階級不同的獎勵,有機會 獲得活動專用服裝「生存達人 HC」。 開啟「語音系統」,玩家能感受到敵方隊伍角色距離越近時,聽到聲音也會更清楚的真實感   活動專用服裝「生存達人 HC」將可從玩家累積生存時間有機會得到

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《勁舞團PLAN-S》「舞廳模式」推出全新玩法「CLUB DANCE」

2016 / 9 / 13

(GNN 記者 Jerry 報導) 2016-09-12 17:25:41   橘子集團旗下團隊好蹦 (HaPod) 數位科技、韓國知名遊戲代理商 HanbitSoft 與開發商 Blue Games 三方共同攜手合作的音樂社交 手機遊戲《勁舞團 PLAN-S》雙平台正式版近一個月已達到近 30 萬下載,官方宣布今 (12) 日起「舞廳模式」推出全新玩法 「CLUB DANCE」,玩家可獻花向女生告白,透過雙方默契跟舞技的契合度最終將可昇華成為情侶,並得到大量經驗值及金幣。 此外,「故事模式」也釋出最新 11、12 章節,前進歐美地區。   【以下內容為廠商提供資料原文】   橘子集團旗下團隊好蹦 (HaPod) 數位科技全新經典音樂社交手機遊戲《勁舞團 PLAN-S》 推出全新甜蜜玩法「CLUB DANCE」   「練」愛新招!「舞廳模式」全新玩法「CLUB DANCE」放閃釋出 首款締造過無數社交奇蹟正統 IP「勁舞團」原班人馬所打造成手機遊戲的《勁舞團 PLAN-S》極具玩家熱愛的「舞廳模 式」,能讓玩家加入其它已開的舞房或自己開房與其他線上玩家即時鬥舞來磨練舞技。今 (12) 日起再推出全新玩法「CLUB DANCE」,該方式需要達到2男2女滿房才可進行。男生可獻花給女生告白,若對方選擇的心儀對象也正好是玩家的話,將暫時 結為情侶並一起表演特別舞蹈動作,當雙方默契跟舞技都能契合才能昇華為情侶。活動完成後,除了得到豐富的經驗值及金幣外, CP 及 BP 滿載而歸,遊戲中情侶及舞廳排行的地位更能有機會風雲變色。 男性可向二位女生獻花告白,女生則可選擇一位心儀男生,10 秒內沒有選擇的話系統會隨機配對 成為暫時情侶後男女雙方將移動至舞台中央共舞 每對情侶各在舞台中央跳兩次舞後,可獲得只屬於情侶之間的時間   經典的「故事模式」是以三對三的團體戰展開一系列體驗邁向明星之路的挑戰,玩家可透過選擇遊戲好友當隊友,而拿高分的 關鍵將會因舞者等級而影響分數的高低。同時,該模式也是獲得經驗值、提升舞者等級用的寶石與金幣的絕佳管道。最新 11、12 章將帶領玩家邁進歐美地區,讓海內外選手與觀眾們感受精湛的舞技,想磨練國際級的舞蹈技巧,想挑戰各國精選的頂尖好手, 《勁舞團 PLAN-S》即將引爆一場時尚頂級對決。 前進歐美地區,連對話風格都顯得不同 「故事模式」最新 11 章將出現強勁的 BOSS「樂奈尚斯」等著玩家擊敗 BOSS「紹勒拉」將手持拉拉隊火炬現身「故事模式」最新 12 章   有家最美分享有寶 「家族共享」一人儲值全家族 5% 紅寶石回饋入手 《勁舞團 PLAN-S》以「家族模式」將玩家間激盪出更真摯深刻的情誼,家族團長擁有加入、放逐家族成員的權力,而在家族 中只要超過 30 位成員簽到,將可獲得大量的能量、立即完成券、金幣等實用道具。此外,凡是家族任一成員進行儲值,家族內所 有夥伴都可獲得 5% 回饋的紅寶石,可說是一人儲值、好康共享。   另一特色就是讓人愛不釋手的紙娃娃系統,玩家可透過髮型、表情、服裝、手飾、鞋子、背包、寵物等上千件最有型有款服裝 及飾品進行穿搭,時時刻刻保持新鮮感,提升遊戲可玩度。此次,更推出全新動態貼圖,提高玩家與朋友間互動更為逗趣。同時, 增加經驗值也可透過隨身寵物及華麗的 DJ 展場,只要成為房主,將能秀出自己喜愛的 DJ 展台,而房內只要超過 3 人以上將可獲 得額外的經驗值,若此時再配上一隻酷炫可愛寵物,每與隊友較量一場舞曲最多可再額外獲得 50EXP 經驗值。邀請大家一起 SHOW 翻全世界,9 月 15 日起至 9 月 21 日止,活動期間內登入《勁舞團 PLAN-S》並於全新玩法「CLUB DANCE」中挑戰經典 舞曲「3254 Techno PART」,得分最高的一位獲得「直條紋情侶 T 恤造型」、連續 PERFECT 八次可得到「I LOVE CHERRY 情 侶造型上衣」,以及分數超過 6 萬分玩家將可拿到「I LOVE. . .

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遊戲橘子旗下多項熱門線上、手機遊戲強作推出中秋節系列活動

2016 / 9 / 13

撰文者:遊戲基地 發表日期:2016-09-09   暑假結束,緊接著是令人期待的中秋連假。遊戲橘子將旗下熱門經典產品,如《天堂》、《新楓之谷》、《CSO絕對武力》、《艾 爾之光》、《跑跑卡丁車》、《CSO2 絕對武力 ONLINE2》、《勁舞團 PLAN-S》、《五四三國誌》等多款線上、手機遊戲強作 推出中秋節期間限定慶祝活動與專屬好禮,玩家可一起變身或飛到月亮上陪伴嫦娥歡樂度過中秋假期。   抓「調皮的玉兔」!《天堂》揪老友一起拿「阿緹密斯的祈禱」 遊戲橘子旗下稱霸台灣市場不衰的經典遊戲《天堂》將於即日起至 10 月 5 日止推出「阿緹密斯的祈禱」活動,玩家在活動期 間內登入《天堂》遊戲中即可發現亞丁大陸將會出現「調皮的玉兔」活動怪物。只要展開狩獵後就有機會獲得「月光氣息」並交給 「玉兔首領」可獲得感謝信,使用指定數量的感謝信與金幣可兌換「月餅」等道具,同時更有機會能拿到所屬第三特殊欄位的永久 裝備「阿緹密斯的祈禱」。       收集中秋硬幣換好禮!《新楓之谷》推出「回歸的製作松糕!」等多款節慶活動 又到了一年一度的中秋節,除了一家烤肉萬家香,還有什麼活動可以選擇呢?遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》從 9 月 14 日起至 10 月 5 日止,活動期間內準備了以蒐集「中秋節硬幣」為主的多款節慶活動,不論是幫助月妙趕走那些偷襲糧倉老鼠的 「糧食倉庫突襲事件」、擊敗宇宙海賊讓月妙順利返鄉過中秋的「月妙家族歸鄉作戰」,亦或是收集糯米粉來製作韓式松糕的「回 歸的製作松糕!」,希望能與玩家一同迎接中秋佳節的來臨。     月妙家的倉庫遭到老鼠襲擊!快來幫助月妙守護糧倉,趕走那些偷糧的老鼠!   一起擊敗宇宙海賊,讓月妙順利返鄉過中秋   芭樂吃到飽!《CSO 絕對武力》節慶限定手榴彈「月餅手榴彈」免費用 天氣轉涼也意味著中秋節要到,遊戲橘子旗下全台市佔率第一的射擊遊戲《CSO 絕對武力》應景推出中秋節活動,9 月 13 日 起至 20 日止,活動期間內登入《CSO 絕對武力》遊戲除了能免費使用節慶限定手榴彈「月餅手榴彈」外,玩家更能得到「滿月的 祝福」,讓經驗值與 POINT 獲得量最高上升 300%。同時,只要遊玩「災厄之章」與「殭屍英雄模式」,拾取其中的「災厄寶 箱」、「殭屍英雄補給箱」除了寶箱內的獎勵外,還可獲得「王牌解碼器」拿到最新「王牌武器」。   節慶限定「月餅手榴彈」     月影現蹤!登入《艾爾之光》送「月光妖精連身時裝」、「月光玉兔」造型飾品 中秋節是一年最重要的節日之一,和家人朋友一同烤肉、分享月餅賞圓月,難得團圓的幸福時刻,遊戲橘子旗下最熱血的動作 冒險線上遊戲《艾爾之光》也特別在 9 月 12 日起至 22 日止與玩家一起在遊戲中歡聚歡笑每一刻。活動期間內玩家登入《艾爾之 光》遊戲連線即可獲得節慶專屬推出「月光妖精連身時裝」與、「月光玉兔」飾品,同時,在擊殺中秋特別怪物也將獲得「月光氣 息」。     月光下我奔馳!《跑跑卡丁車》推出全新節慶道具車款「月餅外送車 9」 遊戲橘子旗下休閒競速遊戲《跑跑卡丁車》將帶領玩家追隨著嫦娥的步伐一路狂飆,推出全新節慶道具車款「月餅外送車 9」。肩負著火速外送使命的的「月餅外送車 9」在奔馳時,能使用特別的月餅推進器衝刺,手感甩起來滾滑,在行經一些較狹窄 的彎道時,能輕鬆通過。即日起至 9 月 15 日止,活動期間內玩家每日登入《跑跑卡丁車》將能獲得「魔術手杖」與「月餅外送 車」,同時,9 月 15 日中秋連假開始後,也有各種活動等著各位玩家們,敬請期待。   全新節慶道具車款「月餅外送車 9」   「月餅外送車 9」在開氮氣或進行噴火動作時可使用特別的月餅推進器   「猴」塞雷的隊友!《CSO2 絕對武力 ONLINE2》號召玩家 展開「中秋集合活動」 遊戲橘子由韓國 NEXON 研發製作、以美國 Valve 旗下的《Counter – Strike》系列為範本開發的第一人稱射擊遊戲《CSO2 絕對武力 Online 2》首次在台灣及港澳地區與玩家一起攜手度過的中秋佳節。9 月 15 日起至 18 日止,活動期間內登入《CSO2 絕 對武力 Online 2》連線遊戲,每天將能獲得「萌猴手套」、「萌猴娃娃」、「萌猴帽」、「萌猴狩獵刀」等不同獎勵。      . . .

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《新楓之谷》今日推出日版副本「菇菇神社異聞錄」 培養與小妖的羈絆提升裝備數值

2016 / 9 / 2

(GNN 記者 Jessica 報導) 2016-08-31 16:16:33   遊戲橘子旗下《新楓之谷》於今(31)日推出台灣與港澳地區玩家期待已久的日版劇情副本「菇菇神社異聞錄」,玩家將與眾多小妖們 一起合作,拯救體弱多病的妹妹,並攜手擊敗邪惡的全新 BOSS「天狗」,而劇情還隱藏著更多不為人知的陰謀等待玩家來一一揭開。 同時,透過「羈絆系統」增進與小妖們間的羈絆情誼,愈深則裝備數值亦隨之增加,更可創造與小妖們之間的專屬羈絆裝備。另外,官 方預告,《新楓之谷》將於 9 月 14 日推出新玩法「控制之神」,挑戰玩家的各種操控技巧。   【以下內容為廠商提供資料原文】   《新楓之谷》今日起推出全新日版劇情副本「菇菇神社異聞錄」   全新日版劇情副本「菇菇神社異聞錄」上線! 齊力拯救巫女姐妹花 《新楓之谷》為持續帶給台灣與港澳地區玩家更多不同的遊戲內容,感受更多娛樂體驗,即日起深受期待的全新日版劇情副本「菇 菇神社異聞錄」正式與玩家見面。劇情將從一對情誼濃厚的巫女姐妹展開,姐姐「木野子」從山神口中得知只要蒐集到五行之力就能救 活體弱多病的妹妹。玩家將扮演英雄角色攜手與巫女姐姐「木野子」、嚮往人間的鬼怪「棘鬼」、菇菇神社的偵查隊長「鐮鼬」、死亡 之神「鵺」、仇恨的化身「狂骨妖姬」、心中的黑暗「闇」等 8 位小妖們一同踏上冒險旅程,並同心協力擊敗邪惡 BOSS「天狗」。 全新日版劇情副本「菇菇神社異聞錄」擁有美麗的櫻花跟神社場景   全新 BOSS「天狗」將與玩家及木野子、棘鬼、鐮鼬、鵺、狂骨妖姬、闇等 8 位小妖們一決勝負 為增進玩家與小妖們間的情誼,全新「羈絆系統」不僅能強化自己的羈絆裝備,玩家與小妖們的羈絆情誼愈深,裝備數值也會隨之 升高,更能讓每位玩家與小妖們間打造出專屬的羈絆裝備。 運用全新「羈絆系統」不僅能強化自己的羈絆裝備,更能讓每位玩家與小妖們間打造出專屬的羈絆裝備   睽違一年!最萌「皮卡啾」旋風再襲 新遊戲類型「控制之神」即將登場 《新楓之谷》首款最萌 BOSS 專屬職業「皮卡啾」去年登場即廣受玩家喜愛,正逢全球抓寶熱潮不斷,睽違一年「皮卡啾」再度與 玩家見面。異世界的皮卡啾,每天過著無憂無慮的生活,因為一場意外讓單純的皮卡啾來到了楓葉世界,玩家將化身為 BOSS 角色陪養 皮卡啾專屬技能開始他的精彩冒險故事。即日起至 10 月 18 日止,活動期間內玩家只要在「Reboot 伺服器」中創立超人氣皮卡啾職 業,並完成「皮卡啾日記」任務即可獲得「60 個特色獎勵」與「超強稱號」,並且活動結束後,會贈送「勳章」給培養「皮卡啾」至 LV100 以上的玩家。 睽違一年,《新楓之谷》首款最萌 BOSS 專屬職業「皮卡啾」再度登場   透過完成「皮卡啾日記」獲得 60 個特色獎勵及豐富精美好禮   同時,《新楓之谷》也將於 9 月 14 日起推出全新遊戲類型「控制之神」,考驗反應與判斷能力。共有 40 個關卡提供玩家進行挑 戰,若能將所有能力集大成者,才能成為名副其實的控制之神,敬請期待。   全新遊戲類型「控制之神」將於 9 月 14 日起挑戰玩家的各種操控技巧

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《文創股》在天貓國際發光,樂利將台灣好「食」力推進中國

2016 / 8 / 25

2016年08月24日 15:40 【時報記者莊丙農台北報導】   看好台灣糕餅伴手禮於海外需求成長,遊戲橘子(6180)轉投資的跨境電商樂利數位陸續攜手微熱山丘、一福堂、舊振南、佳德糕餅等台 灣品牌進駐天貓國際,成功將台灣兩大名產透過跨境電商推向中國,締造連續6個月同品類月銷冠軍,更囊括天貓國際TOP 5熱銷排行 榜。今年樂利更帶領旗下代運營品牌於天貓國際舉辦「中秋台灣伴手禮慶團圓」活動,搶進中秋伴手禮市場,讓台灣糕餅老字號滋味發 揚光大。此外,樂利旗下「吉室商行」為歡慶中秋佳節,推全新包裝與柳橙起司全新口味的「黑鳳梨酥」,以創新及在地風味吸引兩岸 消費者。   根據交通部觀光局調查資料顯示,2015年來台觀光客購物消費中,名產或特產類別占比高達26.7%,貢獻價值約新台幣400億元,顯 示台灣名產於海外的高指名度及需求規模。因此,樂利從台灣名產找靈感,跨境中國電商銷售展「食」力,樂利數位科技執行長施凱文 表示,樂利累積最豐厚的跨境電商代運營經驗,協助許多台灣和國際品牌成功進駐中國市場,近期鳳梨酥與太陽餅產品在天貓國際上屢 創佳績,同品項銷量前10名中,更有一半以上品牌由樂利營運。   此外,今年樂利看好兩岸中秋節慶商機,率領旗下代運營品牌,打造『中秋台灣伴手禮慶團圓』活動,期待透過跨境電商讓中國消費者 能即時品嚐最道地的台灣名產,更激發代運營品牌於跨境電商成長的力道。   以太陽餅打響名號的台中百年糕餅老店陳允寶泉首度與樂利結盟,旗下熱銷的太陽餅、鳳梨酥等招牌名產於「吉室商行-台灣品牌旗艦 店」上架販售;同時,樂利也正式代運營陳允寶泉天貓國際旗艦店,成為品牌跨境電商最佳夥伴。   (時報資訊)

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《新楓之谷》開發團隊揭露近期改版、五轉情報 強調將針對遊戲優化找出改善的解決方案

2016 / 8 / 24

(GNN 記者 Jessica 報導) 2016-08-23 17:41:03   《新楓之谷》邁入 11 週年,遊戲橘子特別於日前在 TAV Café 藝術村餐坊舉行「《新楓之谷》楓葉英雄見面會」,現場除了打造大型 「世界樹」與《新楓之谷》互動遊戲外,更邀請韓國遊戲廠商 NEXON 來台,並搶先公布遊戲優化改善、近期內容改版、五轉等相關情 報。   左起為《新楓之谷》台灣資深企劃張在華、海外總監裵政日、韓國總監姜原基、海外事業部部長閔英美、台灣專案經理李相賢   《新楓之谷》在台灣與港澳地區營運邁入第 11 年,官方特別舉辦玩家見面會,並邀請韓國遊戲大廠 NEXON《新楓之谷》海外總監裴正 日、韓國總監姜原基與開發團隊來台,和近百名玩家零距離面對面互動。現場不僅打造大型「世界樹」讓玩家寫上對《新楓之谷》未來 的期許,更請來專業 COSER 化身「精靈遊俠」及「傑諾」與大家互動。   活動現場,開發團隊針對玩家對於遊戲格外關心的遊戲程式檔案過大、斷線頻率、LAG 與 bug 外掛等問題回應並表示會針對「優 化改善」共同尋找出解決方案。開發團隊還透露,在未來版本中,除了將已沒使用地圖或檔案進行移除,也會透過技術調整,讓遊戲中 動畫連結上傳到網路進行播放,運用這兩種方式縮減現有檔案大小。不過,隨著《新楓之谷》新內容與新系統的加入,檔案大小還是會 增加,營運團隊和開發團隊仍會持續尋找其他更有效的降低容量的方法。   面對 bug 外掛問題,官方與開發團隊將持續努力尋求更有效的防治策略,將增加即時監控系統,透過遊戲行為分析,找出外掛高重 複性特質,進行監控與防堵。   遊戲橘子《新楓之谷》產品經理 謝育霖先生針對未來台灣與港澳地區版本的特色進行第一手訊息公開 韓國遊戲大廠 NEXON《新楓之谷》海外總監裴正日 先生 (中) 對於玩家所提出一一解答   除此之外,預計於明年 1 月中旬推出的「五轉職業」情報也於現場搶先揭開,LV 200 的玩家將可前往時間神殿進行轉職,在不進行大 量變更的情況下,希望能帶來全新的體驗及冒險,並讓自己的角色更加強大。每個職業皆有屬於自己的專屬五轉技能,透過使用核心排 列組合,將能強化特定技能,並創造專屬的個人魅力。官方指出,首次公開「陰陽師」、「劍豪」、「蒼龍俠客」、「幻獸師」等海外 職業五轉內容,讓現場玩家驚呼連連。     五轉技能介面增加了了核心排列組合,能強化特定技能 五轉改版之後開放的全新 BOSS「露西妲」 玩家可透過大型「世界樹」寫上對《新楓之谷》未來的期許 COSER 化身「精靈遊俠」及「傑諾」與玩家一起互動度過愉快的下午 近百位 VIP 玩家熱情參與 8 月 19《新楓之谷》的「楓葉英雄見面會」   《新楓之谷》官網

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橘子教你 《勁舞團PLAN-S》遊戲訣竅 讓你邁向舞王之路

2016 / 8 / 23

撰文者:C.J 發表日期:2016-08-20     《勁舞團 PLAN-S》提供「故事、舞廳、等級、情侶」等多種排行榜,全方位角度考驗玩家的綜合實力,讓玩家盡情「舞」出巔峰外還 有豐富獎勵可以拿。透過在「故事模式」擊敗關主還有機會獲得寶石,而蒐集寶石後即可以在遊戲中獲得額外加成,提升分數成為人人 稱羨的勁舞王者「神人舞王」,透過排名系統,讓玩家掌握自己在整個遊戲中的排名與實力外還有豐富獎勵可以拿。凡在排行榜達到一 定名次的玩家每天都可以領到實惠的獎品,當賽季結束後在排行榜的前500名勁舞玩家還能獲得「獨家限量翅膀時裝」。讓勁舞玩家直 接將榮耀穿在身上、走路都有風,SHOW出最具個人特色的勁舞魅力! 四大排行中的「故事排行」(SP)讓玩家在故事模式遊戲中,除了能獲得通關後的實用獎勵外還可以獲得SP點數。完成關卡章節越 高,所獲得的SP點數就越多,越容易累積在故事排行中的名次地位!除了在邁向故事模式中明星的體驗之路累積排行,若是喜歡比舞互 動的玩家還有「舞廳排行」(BP)可以較勁挑戰,在舞廳內讓玩家彼此間鬥舞比拚,於團體戰或個人戰結算成績時,排名越前面的玩家所 獲得的BP點數就越高,越容易拿下「舞廳排行」第一!   「等級排行」則是用勁舞玩家所獲得的總經驗值高低進行排名,玩家可以善加利用商店內的寵物及DJ展場獲得額外的經驗值,讓玩 家稱號更加酷炫吸睛外,也可以事半功倍的提升等級排名。此外,還有讓情侶玩家尬舞互動培養感情與默契的「情侶排行」(CP),只要 與遊戲中的伴侶以情侶模式共舞即可獲得CP點數,需要情侶兩人展現高度的默契、在共舞時提升Fever獲取高分外,彼此完美搭配才能 夠在共舞結束時獲得更豐厚的獎勵!若在情侶模式的團體戰中齊力合作拿下名次也可以獲得額外的CP點數,而在編舞對戰、泡泡模式一 同進行遊戲也可以獲得CP點數,眾多好康獲得CP點數的模式就是要玩家與情侶相輔相成。   遊戲玩家可透過經典「故事模式」讓玩家練舞擊敗BOSS;多人互動尬舞的「舞廳模式」恣意選擇「情侶舞」、「泡泡模式」或「編 舞對戰」在線上與勁舞團的舞林好手一較高下;還可以透過「情侶模式」、「家族模式」與玩家共舞互動,提升勁舞實力外還能獲得友 情點數、能量、立即完成券、金幣等實用道具,一目了然的操作方式以及多樣化的遊戲模式和難易度讓玩家愛不釋「手」。   《勁舞團PLAN-S》再現遊戲中經典的PERFECT、GREAT、MISS、BAD等節奏評分標準,考驗舞感、通過關卡目標外,若要提升 分數和舞者等級還需要靠「寶石」加持。除了在「故事模式」擊敗各關的關主後有機會可獲得寶石,遊戲玩家也可以用金幣、友情點 數、寶石兌換券、紅寶石在寶石轉蛋中抽取寶石。寶石階級從初階到最高階依序分為一般、高級、特殊、稀有、閃耀、神秘6個等級, 凡集滿同一階級的寶石五個並花費金幣即可合成為下一階級的寶石。 (以上資訊由遊戲橘子提供)

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酷瞧「天團星計畫」影遊互動 開播創近萬在線觀看佳績!

2016 / 8 / 18

撰文者:許家禎 發表日期:2016-08-17   ▲橘子集團旗下酷瞧啟動改版推出全新APP告捷,每日活躍用戶翻倍成長達25萬人!再加上天團星計畫與手遊結合,影遊互動發揮 極大綜效。(圖/酷瞧提供)   行動影音在台起飛,橘子旗下酷瞧啟動改版推出全新APP,改版後吸引大量用戶下載,其中高達80.64%新用戶來自手機端,成效亮 眼。此外,搭配14日跨屏開播的全新選秀養成節目「天團星計畫」加持,線上直播流量激升,每日活躍用戶翻倍成長達25萬人。再加上 聯名遊戲橘子最新手遊《勁舞團PLAN-S》,影遊互動讓遊戲上架以來下載量直逼15萬,後勢看漲!   酷瞧年度亮點節目《天團星計畫》於上周日(14日)正式播出,於酷瞧與天團星計畫APP同步直播,首集最高在線觀看人數近萬,對此 酷瞧新媒體執行長蔡嘉駿表示,這次的成功意味著影遊互動策略的確有市場發展潛力,一方面以經典IP提升節目知名度、吸引大量用戶 關注,轉換成為獲利來源。   蔡嘉駿補充,手遊也能跳脫過往單一的行銷手法,嘗試靈活多元的宣傳方式,讓雙方互蒙其利。橘子集團影遊互動告捷,酷瞧也計畫援 引橘子旗下電商樂利資源,發展影音電商,未來並介接即將上市的支付工具橘子支,持續創造嶄新商業模式。   酷瞧著眼長期發展,希望以友善便利的服務介面,滿足各種行動影音需求,並以此養成忠實活躍用戶,吸引更多商業置入機會。與此同 時,酷瞧也積極與各大平台展開策略結盟,今年3月起即與Discovery亞太電視網合作,跟隨改版腳步,Discovery亞太電視網已規劃 17個節目、共84集影片,將陸續於酷瞧平台上架,可望成為下一波吸睛亮點,強勢帶動酷瞧全網點閱數與用戶量。   蔡嘉駿日前曾表示,目前酷瞧廣告營收以較不流失客群的置入為主,預計年底MAU(月活躍用戶人數)擴大到300萬,才會考慮導入 數位廣告商業模式,以符合公司營運第2年要建立商業模式的目標。蔡嘉駿指出,其商業模式除了置入、數位廣告外,與樂利的合作或 是IP周邊商品的衍生都在規畫中。

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賣掉自己還是被賣掉:新媒體時代授權的學問

2016 / 8 / 15

吳碧娥╱北美智權報 編輯部   數位內容作品涵蓋題材故事、環境技術、工具使用三大領域,常見許多志同道合的好朋友一起成立工作室,卻在成功之後一夕翻臉,只 因為對於授權的理念不同。要談數位內容授權,最重要的是怎麼「賣掉自己」,還有「不要被賣掉」,尤其要特別注意授權的各項陷 阱,以免不小心官司上身。   數位內容學院(Digital Content Institute)組長劉書賢本身在數位內容產業界有多年的工作經驗,曾經擔任多媒體動畫導演、網路動 畫創意總監、行銷協理,他日前受智慧財產局之邀以「數位內容的著作利用與授權」為題發表演講,劉書賢提醒,談數位內容授權時, 最重要的是怎麼「賣掉自己」,還有「不要被賣掉」,尤其要特別注意授權的陷阱。   數位內容(digital content)的涵意很廣,經濟部數位內容產業推動辦公室將數位內容定義為:「將圖像、字元、影像、語音等資料加 以數位化並整合運用之技術、產品或服務」。依照領域別,可將數位內容產業分為數位遊戲、電腦動畫、數位學習、數位典藏出版、數 位影音、行動應用、網路服務、內容軟體等八大類(詳見圖一)。   圖一、台灣數位內容產業範疇與次領域 圖片來源:經濟部工業局   「新媒體」(New Media)是數位內容家族的新成員,包括互聯網、行動4G、數位社群、智慧媒體,以及P2P、微電影、直播、網遊、 手遊、APP、VR、AR等新介質,都是相對於傳統媒體的新型態媒體。「新媒體」之所以重要,是因為未來十年媒體的相關收益,都將 快速往新媒體移動,因此新媒體內容如何授權將是重要課題。   新媒體勢力興起 數位內容授權學問大 時下流行的直播是新媒體時代的寵兒,直播點閱的收視不亞於電視媒體,在大陸7億人口的網民中,已有3~4億人口會在直播中進行消 費。新媒體的特性是能置入很多商品廣告,甚至讓商品本身成為故事不可或缺的主軸。雖然直播平台架設成本很高,但很大的收益來自 於授權,一場直播的時間、內容、人物、事件和對話,都可以產生版權。故事產生之後,還可以包裝成遊戲、電子書、漫畫,以各種實 體和虛擬的衍生性商品重製授權。直播型態的網紅秀,背後有可能是綁定的策略聯盟合作,各項商機延伸而出。不過,新媒體常會遇到 許多著作權的問題,若不了解相關法規,就很容易踩到紅線。   表一、新媒體的授權(以直播為例) 資料來源:劉書賢簡報   內容供應商(Content Provider)不只要產出內容題材,還要創造出最大化的授權機會,因此在原始題材上,必須尋找多元的數位內容 來源。利用曼陀羅九宮格思考法進行腦力激盪,是一種常用的手法,例如以最近流行的「小鮮肉」為題材,去思考數位內容的授權方向 和商品置入,就有可能授權給文具、衣飾、漫畫、餐廳、小說、動畫、遊戲等不同類型商品,再進一步找各領域的業者談授權合作。   自己的版權自己救 劉書賢強調,授權和被授權時一定要先具備法律認知,後續出問題找律師或法務時,才比較有勝算。有些公司有自己的法務,有些則是 和律師事務所合作,無論如何,內容供應商必須了解自身的法律策略,在司法防禦上首重舉證,必須先準備充足的證據,尤其是技術相 關的內容,很多技術是走在法律前面,若能找到比較有經驗的法務,幫助當然會比較大。   除了防範他人侵害你的權益,也要小心違法侵權。數位內容供應商常會使用到各項軟體工具,實務上常見到公司沒有編列購買軟體的預 算,設計需要使用某一套工具時,只好使用試用版做,但很多工具軟體的試用版早已埋下後門程式,它會在你使用一段時間後就擋住, 若設計人直接進行破解使用,此種行為就涉及違法侵權,加上工具商又埋了後門,一破解軟體很容易就被抓出來。   工作合約怎麼簽訂? 數位內容涉及很多新型態的商業模式,要如何報價才合理呢?最近台灣有劇本團隊接到大陸網路連續劇的合作邀約,通常沒有前例可循 的合作模式,會以「工時」來報價,先以該份工作需要多少天來計算,再換算成每位人力所需的工時總數來報價;若有使用到其他技 術,再繼續往上加值。合約簽訂之後,最容易發生取款的問題,連續劇拍完之後創作人拿不到錢時有所聞,或是拿了支票也換不到錢, 因此合約簽訂要特別注意取款的方式,採取「前金後謝」會是比較安全的模式。   台灣有很多小型的數位內容公司,老闆自己擬定很多不合理的合約條文,像是約束員工在下班後的作品也是屬於公司。不過,公司自己 制訂的私法是不能凌駕在司法之上,擬定合約還是應該找專業的法務,就算要規範競業禁止,也要提供相對合理的補償。   我要授權內容,要注意什麼? 劉書賢曾經去跟一位漫畫家談行動電子書授權,卻發現之前已經被出版商在簽合約時簽走了,一個漫畫家一輩子可能只有幾個能夠大賣 的作品,卻有可能在不注意中將授權簽了出去,錯過真正能賺錢的機會。以創作人的角度來看,即使透過經紀人或代理談授權,也要注 意該對象的專業領域和優勢通路在哪裡,不要包山包海一次簽給同一個對象,否則本來可以衍生更多商品,就有可能無法再授權。   強勢的內容業者當然不用擔心這樣的問題,反而是一直在等待授權機會上門的弱勢內容供應者,遇上一個強勢的平台時,即使條件不合 理可能也無法拒絕。劉書賢建議,弱勢的內容業者可以改談「優先權」,例如出書時被要求一併簽下電子書授權,只要雙方簽訂的是 「優先權」,當未來有電子書業者來談合作時,只要原本授權的對象無法跟進,原創作者還是可以其他業者合作,這種作法通常強勢的 平台也能接受,雙方的權益都能獲得保障。   另外,簽合約時要注意查核權和驗收方式,尤其是和新平台合作,又是以下載數量來計算收入拆分時,必須在合約上記載要能提供原始 報表,或是對報表有疑慮時有權查核,以避免下載量明明很好,創作者卻收不到錢的窘境。   行銷授權不等於商業授權 雖然商業合作前仔細簽訂合約是基本常識,但實務上執行起來卻不一定那麼容易。劉書賢提到,電影界有很多人給的版權是沒有合約 的,或是只有意向書或口頭約定,許多業者礙於現實或時間壓力還是會配合進行,但別忘記夜路走多了還是可能碰到問題,盡量還是要 取得正式合約,或是保留各種授權資料。   劉書賢自己就曾經因為授權糾紛碰過兩次官司,有一次是產品已經上架,但授權合約還沒簽下來。起初國外電影原廠向院線片商表示, 在台灣的授權沒有問題,院線片商就以行銷授權方式偷跑授權商品,沒想到原廠其實有個股東已經授權到印度公司,印度公司又授權給 另一位台灣人,因此產品上架之後馬上就被告。問題發生後,此時院線片商表示不記得有授權一事,還好劉書賢有保留當時院線商寄來 的行銷產品和寄件收據,以此證明院線片商有授權的意圖,才免於淪為惡意侵權。另一次是新一個年度的授權合約還沒續約,雙方只靠 口頭約定,商品就已經上架,結果就在這段空窗期間發生侵權糾紛。   劉書賢最後也提醒,所有的關係都要建立在合約上,如果是透過非正式合約授權給你的對象,通常都會很小心不留下證據,請 妥善保留雙方通話紀錄、收帳傳真、匯款確認收據,這些都是未來發生糾紛時保護自己的證據。   作者: 吳碧娥 現任: 北美智權報資深編輯 學歷: 政治大學新聞研究所 經歷: 驊訊電子總經理室特助 經濟日報財經組記者 東森購物總經理室經營企劃   《北美智權報》第165期

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橘子攜手酷瞧展綜效 看好新手遊首月突破百萬下載!

2016 / 8 / 15

撰文者:許家禎 發表日期:2016-08-12   ▲遊戲橘子攜手酷瞧展集團綜效,看好新推出的手遊《勁舞團PLAN-S》上市首月就突破百萬下載次數!(圖/遊戲橘子提供)   橘子集團布局行動化,看好經典IP手遊化人氣效益,旗下好蹦數位科技攜手韓國知名大廠HanbitSoft與開發商Blue Games宣布《勁舞 團PLAN-S》Android與iOS雙平台正式遊戲版本於昨(12)日在台港澳地區上線。更與酷瞧旗下實境選秀節目「天團星計畫PLAN-S」 結合,開啟台灣首款「跨屏互動音樂社交」行動娛樂全新模式,看好上市首月就突破百萬下載次數!   《勁舞團PLAN-S》開放Android搶先體驗後表現超乎預期,一周內即登上Google Play 熱門免費排行榜前5名。遊戲橘子台灣區營運長 簡志浩表示,目前「勁舞團」留存率超過6成,顯示經典IP「勁舞團」對市場玩家的廣大影響、深具市場潛力,對於雙平台正式版上線 後的成績十分看好!   而簡志浩也透露今年下半年預估再推出1到2款手遊新品,日系或韓系遊戲原廠均會接洽合作,遊戲將會是卡牌或RPG類型,遊戲橘子持 續看好行動娛樂市場,不斷積極推出更符合玩家需求與市場的經典遊戲!   簡志浩指出,《勁舞團PLAN-S》以「PLAN-S」成員冠名代言《勁舞團PLAN-S》,除看好酷瞧新影音媒體的即時性,也因為「天團星 計畫PLAN-S」的宣傳行銷操作與遊戲「選秀」的世界觀不謀而合!促使《勁舞團PLAN-S》引領跨屏互動手遊趨勢,期望創造全新娛樂 體驗。   酷瞧新媒體執行長蔡嘉駿也表示,台灣市面上手遊行銷方式過於單一雷同,多使用電視廣告重覆播放吸引玩家目光,但透過酷瞧攜手遊 戲橘子行銷宣傳推播借力使力、事半功倍。  

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影音平台崛起!酷瞧新媒體改版攜手Discovery搶收視

2016 / 8 / 12

撰文者:ETtoday東森新聞 發表日期:2016-08-11   科技中心/綜合報導 隨著網紅經濟崛起,各大影音串流平台也跟著竄起,酷瞧新媒體啟動改版,針對使用者習慣進行平台介面優化,推出全新APP及官網介 面,更與包含Discovery亞太電視網在內的重量級媒體及創作團隊策略結盟,更結合了直播功能提供零距離、零時差的內容服務,以滿 足各種行動影音收視族群的需求。 ▲酷瞧新媒體CEO蔡嘉駿看準大眾對於行動影音的需求,平台以原創影片為核心內容,以區別與同業的服務差異。(圖/截取自酷瞧)   酷瞧新媒體以貼近年輕世代、流行文化及時事議題,打造出多部如《橘子20星光大道》、《天團星計畫PLAN-S》、《星座研究室》、 《酷酷教室》、《機車人生》及《愛呀!午休時刻》等熱門影音節目,目前已推出超過近百個節目IP,並累積了5億次以上的總點閱次 數。   本次改版除了依使用習慣,將介面優化得更加簡潔及人性化,針對會員則增加影片「收藏」功能。此外,酷瞧應用AI運算技術,針對用 戶的觀看紀錄進行偏好模擬,讓用戶每次上線時,首頁在顯示前次觀看過內容的系列影片外,同時主動推薦相似類型的影片。   ▲《小口大BOLD炸》孩子大膽發表自由主張,勁爆發言令人大吃一驚。(圖/截取自酷瞧)   根據資策會於七月底所發表的統計數字,目前台灣人每天花在行動裝置的時間,幾乎是電視、廣播、平面媒體的1.5倍,普羅大眾在影 片內容觀看的習慣,已快速從傳統電視,轉換到網路,並延伸至行動裝置載具。而統計結果也顯示58%的消費者獲得資訊的主要來源為 社群平台和線上新聞網站;51%的消費者認為,比起電視廣告,網路或手機上的廣告影響力更大;72%的消費者則表示,相較於看電 視,更常透過線上影音平台觀看影音內容。     ▲thumbnail_《天團星計畫Plan-S》18名進入決選成員將透過跨屏節目及網路人氣投票一決勝負。(圖/截取自酷瞧)   今年3月,酷瞧與Discovery亞太電視網展開策略合作,以Discovery旗下一系列強檔收視節目的精華版本以及獨家幕後花絮短片內容授 權,互相提高收視群涵蓋範圍。隨著酷瞧改版,Discovery亞太電視網也將會有17個節目、共84集影片陸續上架。新節目包括Janet與 世界各地的影音部落客合作主持的《瘋台灣天團》外,還有帶領張鈞甯等大明星挑戰不可能任務的《跟著貝爾去冒險》,饒富趣味的內 容精彩可期。

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《五四三國誌》全新改版「覺醒系統」即將開放 八大神級武將登場

2016 / 8 / 12

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2016-08-10   (GNN 記者 犬拓 報導) 2016-08-10 17:40:35 橘子集團旗下團隊好蹦(HaPod)數位科技所代理的三國策略戰鬥手機遊戲《 五四三國誌 》宣布將於明(11)日起推出全新「覺 醒系統」改版,帶給玩家不同的武將培養娛樂。官方表示,武將是玩家成就的霸業基礎,覺醒後的武將不僅在造型上煥然一新,戰鬥力 也將同步提升。   官方提供資料指出,本次將率先開放「劉備」、「馬超」、「夏侯惇」、「董卓」、「呂布」等八位英雄奇才與玩家開疆闢土。 獲取覺醒材料與覺醒屬性洗煉材料必須透過全新關卡「南華幻境」,考驗玩家的足智多謀。此外,全新「跨服競技場」也將讓各路 勇士齊聚一堂一較高下。8 月 11 日 起登入《 五四三國誌 》即可參加七天狂歡活動,每完成一個任務即可獲得一顆星星,收集滿 6 顆可 擁有近戰型「趙雲」,滿 21 顆星星則可再拿到趙雲專屬的絕世寶槍「龍膽」。   好蹦數位科技旗下大型 3D 三國策略對戰手遊《五四三國誌》即日起推出全新改版「覺醒系統」   【以下內容為廠商提供資料原文】 全新內容「覺醒系統」現身《五四三國誌》 武將培養打造新格局  新關卡「南華幻境」同步登場 拿「南華令」取得七段覺醒道具 好蹦數位科技旗下首款大型 3D 三國策略戰鬥手機遊戲《 五四三國誌 》即日起推出全新改版「覺醒系統」,玩家可透過武將培養內 容進行新的挑戰。覺醒系統總共分為七個階段,每一個階段達成即可獲得屬性加成。階段一但完成時,武將即成功覺醒。覺醒後的武將 除了在造型上煥然如新外,更將獲得全新「技能」,展現英雄武力,成為扭轉戰局的關鍵。同時,此次更一口氣派出「劉備」、「馬 超」、「夏侯惇」、「許褚」、「董卓」、「呂布」、「甘寧」、「太史慈」等八位謀臣武將與玩家再戰江湖。同時,覺醒武將所需的 洗煉材料,將可在全新關卡「南華幻境」獲得。   「南華幻境」總共 32 關,關卡等級愈高,玩家更需要展現超人的帷幄技巧。「南華 幻境」提供玩家每天 4 次的挑戰機會,戰鬥勝 利後即可獲得星級,星級集滿才可進入下一章節,挑戰成功將可以獲得「南華令」及其他豐富好禮。 「董卓」、「呂布」、「夏侯惇」、「劉備」等八位謀臣武將與玩家一同攜手拼天下 「覺醒系統」完成 7 個階段,將能成功覺醒 武將 《五四三國誌》將推出全新關卡「南華幻境」。   玩家透過關卡獲得覺醒道具 說英雄 道英雄!終極競技擂台「跨服競技場」搶爭當 英雄 登入好禮大方送!登入即可獲得幽默「趙雲」及趙雲專屬「龍膽」   《 五四三國誌 》即日起終極競技擂台「跨服競技場」將震撼登場。各路英雄豪傑摩拳擦 掌,誰能在這場腥風血雨中,殺出一條血 路,成為王者,讓我們拭目以待!「跨服競技場」是一個考驗戰術策略的技巧性舞台,凡玩家等級超過 50 級者,皆可進入競技場參加 巔峰對決。同時,想成為天下第一名將盟主,一定不能少了動作敏捷、攻防兼備的近戰型武將「趙雲」。即日起,登入遊戲即可參加七 天狂歡活動,每完成一個任務,可以獲得星星一顆,最快只需要兩天,集滿六顆星星可以擁有幽默「趙雲」,集滿 21 顆星星則可再拿 到趙雲專屬的絕世寶槍「龍膽」。   挑戰王者寶座,終極競技擂台「跨服競技場」霸氣登場 登入七天狂歡活動,最快兩天,即可獲得幽默「趙雲」以及他的專屬「龍膽」

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《文創股》酷瞧新媒體改版,邁向單月損平點

2016 / 8 / 10

撰文者:時報莊丙農 發表日期:2016-08-08   隨著數位科技日新月異,OTT影音串流平台崛起,遊戲橘子(6180)旗下一向以原創內容為核心服務的酷瞧新媒體,今日正式啟動改版, 不僅針對使用者習慣進行平台介面優化,更與包含Discovery亞太電視網在內的重量級媒體及創作團隊策略結盟;而酷瞧也致力於行動 終端裝置的服務,不但推出全新APP及官網介面,更結合了直播功能提供零距離、零時差的內容服務,以滿足各種行動影音收視族群的 需求。酷瞧今年初開始進行商業置入,據了解,第2季以來廣告收入持續攀升,距離單月損平點越來越接近,讓母公司遊戲橘子的新事 業布局再度有了成果。   酷瞧新媒體集結眾多台灣菁英創作團隊及其製作經驗,自2015年3月正式開站起,以貼近年輕世代、流行文化及時事議題,打造出多部 如《橘子20星光大道》、《天團星計畫PLAN-S》、《星座研究室》、《酷酷教室》、《機車人生》及《愛呀!午休時刻》等熱門影音 節目,其充滿活力而多視角的節目風格也受到年輕大眾喜愛,引起網友共鳴、廣為轉發。經過1年多的平台營運,酷瞧目前已推出超過 近百個節目IP,並累積了5億次以上的總點閱次數,建立起一群忠實的廣大擁護族群。   酷瞧本次改版(含Web平台及APP)除了依使用習慣,將介面優化得更加簡潔及人性化,針對會員則增加影片「收藏」功能。此外,酷 瞧應用AI運算技術,針對用戶的觀看紀錄進行偏好模擬,讓用戶每次上線時,首頁在顯示前次觀看過內容的系列影片外,同時主動推薦 相似類型的影片。而酷瞧也看好直播風潮,以酷瞧所擅長的內容製作能力與直播技術結合,必可發展出有別於目前良莠不齊的直播節目 型態。   酷瞧新媒體執行長蔡嘉駿表示,平台成立之初的目標,是希望能打造一個網友看了會產生共鳴、會心一笑、充滿趣味內容、視角豐富的 影音平台,除了酷瞧本身擁有的節目製作DNA,操作流暢而低廣告干擾的觀看體驗是酷瞧相較於其他OTT平台最大的優勢。當然,影音 平台的經營絕大部分還是得仰賴廣告合作的收入,酷瞧以商業置入為重心,將廣告主所要傳達的訊息融入節目中,搭配時下最夯的議 題,讓原本「老王賣瓜」的廣告被賦予新生命,創新的表現手法,也帶動了市場討論。從今年初開始,在商業置入的發展上,每個月均 有30%以上的高成長。   以近期酷瞧與多力多滋所合作企劃製作的《小口大BOLD炸》兒童談話性節目為例,透過一群約莫6至10歲的小朋友針對社會時事發表 意見,出人意表的勁爆觀點,掀起了一股「小名嘴」熱。而與工研院資策會合作的4G推廣專案,搭配插畫家「鬧一波」所創作的《偵探 Mr.鬧》影片置入,透過FB擴散,一周內總觀看數即超過120萬。而今年酷瞧也準備推動數位廣告行銷服務,與同集團的GASH MEDIA 樂媒採數位行銷和歐米爾網路科技結盟,預計整合三方行銷資源,提供合作廣告客戶跨屏、跨螢與跨通路的精準數位行銷工具。   在自製節目方面,繼2015年酷瞧獲得文化部補助、與華視合製《橘子20星光大道》,透過跨屏播出吸收到逐漸轉移到酷瞧的用戶後, 今年將再度推出由製作人詹仁雄親自操刀領軍的選秀節目《天團星計畫PLAN-S》。而從海選和前導節目篩選出的18名選手,也將進入 白熱化的最後生死戰環節,並透過8月14日起酷瞧與東森超視於每周日晚間21:00同步播出的跨屏節目展開決選,爭取華研唱片出道經 紀約,勝出團體將會發行單曲EP,並奪得百萬獎金。   酷瞧同時也與各界積極合作,以提升平台內容質量,今年3月酷瞧與Discovery亞太電視網展開策略合作,以Discovery旗下一系列強檔 收視節目的精華版本以及獨家幕後花絮短片內容授權,滿足目前雙方收視群眾對於跨屏的收視需求,同時互相提高收視群涵蓋範圍。隨 著酷瞧改版,Discovery亞太電視網也將會有17個節目、共84集影片陸續上架。新節目包括Janet與世界各地的影音部落客合作主持的 《瘋台灣天團》外,還有帶領張鈞甯等大明星挑戰不可能任務的《跟著貝爾去冒險》。   (時報資訊)

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《天堂》新改版翻新「亞丁大陸」、重啟「遺忘之島」 釋出台灣專屬主題曲 歌詞重現回憶

2016 / 8 / 10

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2016-08-08   遊戲橘子旗下線上遊戲《天堂》迎接 16 週年慶,並於即日起推出新版本「天堂 ‧ 新世界」,同時也被官方視為是遊戲近幾年最大的改版 之一。在版本改版中,除了優化新手過程,讓玩家快速上手無負擔外,「亞丁大陸」也全面翻新,怪物升級讓玩家進行練功不易卡等, 同時重啓關閉 3 年之久的「遺忘之島」,並有新兇惡怪物、新 BOSS 古代守護者等待玩家挑戰。除此之外,官方也特別邀請到《天堂》 資深玩家的音樂人為 16 週年慶打造《天堂》台灣專屬主題曲,曲風充滿搖滾風格外,在歌詞與音樂上充滿了濃厚的血盟攻城、打怪練 功、掉寶等元素,讓共同回憶湧現。 《天堂》於即日起歡慶 16 週年,推出全新改版「天堂。新世界」   《天堂》16 週年新改版「天堂。新世界」登場 「亞丁大陸」翻新 打怪練功不卡等 《天堂》於即日起推出全新改版「天堂。新世界」,顛覆玩家們對遊戲既有的想像。首先在以往初入《天堂》遊戲大門,在沒有明 確導引之下,只知道去打木頭人,下一步該去哪裡練,抑或是哪裡解任務都不知道,再加上經驗值不好練,倘若要成為《天堂》最具象 徵性的「死騎」,最少都需要進行 2-3 天左右;而此次改版將優化整體新手過程,以「人性化的導引、明確的任務指令」,玩家們在新 手任務中立即可體驗攻城、打王,即使是骨灰級玩家,現在回來也能輕鬆上手無負擔,3 小時就可變「死騎」。 全新優化新手過程,讓玩家在接任務時介面即會顯示任務目標、達成進度、完成獎勵 玩家在完成任務後,即可點選領取獎勵,並迎接下一個任務   本作世界觀的故事主體「亞丁大陸」也將在本此次改版進行史上最大調整,並明確規劃各等級可前往的區域,LV55 至 LV65 將可 前往「說話之島」、「風木沙漠」、「銀騎士村莊」及「燃柳村莊」等地區,LV65 至 LV70 則可前往「海音領地」與「奇岩領地」等 地區,LV75 以上能前往「黃昏山脈」、「龍之谷」和「艾爾摩戰場」等地區,讓玩家出新手村再也不用煩惱要前往何處練功。   此外,各地區怪物也同步進行升級,以前印象中很弱的怪物妖魔、雪人,現在可能一大意就會被秒殺,而原本很強的黑長老、魔 狼,現在可能幾刀輕鬆解決。 翻新後的「亞丁大陸」,玩家將可依照自身的角色等級前往適合地區進行狩獵   睽違三年!「遺忘之島」重啟 新兇惡怪物、新 BOSS「古代守護者」等待大顯身手 「遺忘之島」是《天堂》中最好練的地方、可以打到最強神武的區域,也是最兇惡的地圖,在關閉了三年之後,它將於今日起正式 重啟。以前在這即使玩家備齊所有物資、招集隊伍也都死傷慘重,但仍樂此不疲,只因為島上可獲得最高利益。此地也締造不少傳說, 當年全世界《天堂》最高等級的玩家「娜希雅」就是在島上不眠不休操練而來。如今重啓,將帶來全新兇惡怪物、全新 BOSS「古代守 護者」迎接玩家挑戰。 睽違三年,全新「遺忘之島」帶來全新 BOSS「古代守護者」與玩家展開激烈戰鬥   《天堂》台灣專屬主題曲全球搖滾曝光 過去榮耀回憶「覺得舒服多了」 官方為了將《天堂》16 週年慶聲勢推向最高峰,特別請來也是《天堂》資深玩家的音樂人打造《天堂》台灣專屬主題曲,曲風不僅 充滿熱血搖滾風格,歌詞與音樂上蘊含濃厚的血盟攻城、打怪練功、掉寶等元素,讓玩家一聽之後、過往回憶便通通湧上。     《天堂》免費伺服器官網 《天堂》月費伺服器官網

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搶進世界運動盛會!《跑跑卡丁車》全新世界主題賽道「巴西神聖殿堂」風光登場

2016 / 8 / 8

撰文者:遊戲基地 發表日期:2016-08-05   四年一度的世界矚目的運動盛會將在巴西里約揭幕,必然掀起一陣熱潮,人人變身「體育專家」,遊戲橘子旗下休 閒競速遊戲《跑跑卡丁車》今(5)日也將推出全新世界主題賽道「巴西神聖殿堂」。玩家競速奔馳在性感之都,不 僅欣賞著名的里約熱內盧耶穌像,更感受在里約街頭新舊交雜、五彩繽紛的森巴節奏快感。全新傳說車款「巴爾札特 9」也在熱情仲夏推出,搭載 JIU 引擎動能,並結合巴爾札特的敏捷性能,預料將成為彎道的領導霸主。迎接全球矚 目運動盛事的到來,即日起至 8 月 12 日 9:59 止,活動期間內推出一年一度的「888慶典」,獲得全新車款「發發 發9」的 8 位玩家將有機會開走「巴爾扎特9」;8 月 8 日下午8時登入《跑跑卡丁車》進入「888SHOWTIME」活 動,將能得到「888 幸運盒」並擁有全新車款「發發發9」。     《跑跑卡丁車》將於今日起奔向全新世界主題賽道「巴西神聖殿堂」,一同前進運動盛事   2016盛夏衝向全球運動盛事!2016盛夏衝向全球運動盛事! 《跑跑卡丁車》世界旅行系列主題賽道將同步跟上今年最大體育賽事腳步,在全新世界主題賽道「巴西神聖殿 堂」展開時間與速度的冒險。無法親自參與 2016 全球體壇大盛事的玩家們別擔心,「巴西神聖殿堂」不僅能身歷其 境感受里約街頭的熱情奔放,更能近距離欣賞著名的耶穌像,享受獨有森巴風情。行駛「巴西神聖殿堂」賽道時,先 注意進入收票閘道口可能會被阻擋,入場後緊接著將會面臨連續越野彎道,玩家必須挑選好合適的彎道車款,避免撞 到旁邊的觀眾。全新世界主題賽道「巴西神聖殿堂」賽道中還有許多捷徑等帶著玩家一一發掘。   全新世界主題賽道「巴西神聖殿堂」街頭近距離欣賞著名的耶穌像 進入「巴西神聖殿堂」將面對連續越野彎道,玩家得挑選好合適的彎道車款   《跑跑卡丁車》此次推出世代第一、全新傳說稀有車款「巴爾札特9」,在外觀上,前衛的流體雕塑搭配強烈的色彩 感,外型、輪廓吸睛。搭載 JIU 引擎,專屬的發動尾流與推進器自動充值的功能,甩尾碰撞時,恢復損失的加速器 能量 70%;藉由競速戰、道具戰皆通用的發動推進器輸出與競速賽起步推進器 120% 強化輸出的加持,性能將凌駕 群倫。擁有彎道領導者的頭銜,「巴爾札特9」將展現出極高的速度感與華麗的過彎技巧。玩家操作起來可以感受到 輕巧、彎道離心力強,以及開氮氣快速,「巴爾札特9」是一台適合男女老幼操控的高性能傳說級車款。即日起至 9 月 2 日 9:59 止,活動期間內,玩家可透過「賓果2」活動獲得「巴爾札特9」。   「巴爾札特9」是台兼具敏捷設計及華麗過彎的頂級車款   為全球體壇盛會加油一「夏」 年度嘉年華「888慶典」熱力狂飆 迎接四年一度的體育盛會到來,一年一度的「888慶典」即將展開,即日起至 8 月 12 日 9:59 止,活動期間內 獲得外表酷似哈雷重型機車全新車款「發發發9」的玩家將有機會開走「巴爾扎特9」,感受競速過彎新體驗與虛寶 好禮;8 月 8 日下午 8 時登入《跑跑卡丁車》進入「888SHOWTIME」活動,將能得到「888 幸運盒」。     歡樂慶典「888慶典」,推出全新車款「發發發9」,靈巧可愛,酷似重型機車  

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《CSO 絕對武力》「災厄之章」模式推新地圖 帶領玩家體驗恐怖篇章

2016 / 8 / 3

(GNN 記者 RU 報導) 2016-08-02 18:07:22 遊戲橘子今日宣布,旗下線上射擊遊戲《CSO 絕對武力》「災厄之章」模式今日起推出全新地圖「追蹤:拯救崔 智云」,謎樣男子「艾波菲斯」因為過度的瘋狂執念,化身成為變異巨怪的全新 BOSS;帶著昔日仇恨的武裝份子 「伊琳娜」正計劃一步步威脅著反恐小組「崔智云」,玩家這一次將與情報局探員「冷雨煙」攜手合作。   此次加入全新武器交易系統「黑市」讓玩家可運用自己的紅利點數進行槍枝交易,除了一般、系列武器開放交易 外,年槍與超凡武器也可以進行交易;同時,新武器「CROW-9 鐵鎧破軍」將以強大破壞力的金屬護臂型近戰武器 之姿登場。至於「Taipei 2016 Counter-Strike Online World Championship」也將在台北舉行,來自各國菁英代 表隊將來台角逐冠軍寶座。   《CSO 絕對武力》超人氣模式「災厄之章」將於今(2)日起推出全新地圖「追蹤:拯救崔智云」   超人氣模式「災厄之章」全新地圖「追蹤:拯救崔智云」現跡 昔日宿敵、謎樣男子雙危機出動 反恐小組「崔智云」命運由你決定 遊戲橘子表示,《CSO 絕對武力》旗下模式「災厄之章」推出最新地圖「追蹤:拯救崔智云」,玩家將攜手與情報探 員「冷雨煙」合作,一起找尋崔智云的下落。近日以來因惡名昭彰的日本武裝份子「日本赤軍」破壞行動頻繁造成傷 亡慘重,情報局為了追查幕後使者,派出反恐小組「崔智云」隻身前往神秘建築。   即將揭發真相之時,崔智云卻不幸被宿敵武裝份子「伊琳娜」和瘋狂的謎樣男子「艾波斯菲」捉走。不僅如此,謎樣 男子「艾波斯菲」竟因過度瘋狂執念,而化身成為變異巨怪全新 BOSS,在維持人形時,體力如果減少至一定水平以 下時,移動速度會增加並且移動射擊;變形後,當「艾波斯菲」回到水中時,除了體力增加,行蹤也讓人捉摸不定, 也將讓玩家陷入前所未有的恐慌以及混亂。即日起至 8 月 16 日止,活動期間內體驗全新地圖「追蹤:拯救崔智 云」,經驗值與 POINT 將增加 2 倍。     全新地圖「追蹤:拯救崔智云」,玩家能否尋找到崔智云並一起回來 情報局為了追查幕後使者,玩家也將隻身前往神秘建築 武裝份子「伊琳娜」對上情報探員「冷雨煙」,雙姝生死鬥即將展開 「艾波斯菲」人形具備重型機關掃射、導彈射擊等多項技能 「艾波斯菲」變形後,行蹤難以掌控,玩家該如何將他鏟滅   金屬護臂 X 強大破壞力 「CROW-9 鐵鎧破軍」近戰武器另一選擇 全新武器交易系統「黑市」同步開張   遊戲橘子指出,《CSO 絕對武力》全新武器「CROW-9 鐵鎧破軍」是一把擁有強大破壞力的金屬護臂,由德國研 發出來的 CROW 系列近戰武器。在 B 模式攻擊中,配合量值表的水平軸點會啟動 CROW RELOAD SYSTEM,具備 強大破壞力,足以將阻擋在前方的殭屍一併剷除。為了提高玩家在《CSO 絕對武力》遊戲中更能展現自我能力,遊戲 推出全新的武器交易系統「黑市」,玩家可以透過自己的紅利點數與其他玩家進行槍枝交易,除了一般、系列的武器 之外,也開放「年槍」與「超凡的武器」進行交易。 遊戲橘子表示,慶祝「黑市」開幕,即日起至 8 月 16 日止將有紅利放送活動,結合「紅利在線送」、「紅利遊 玩送」、以及「紅利分解送」等讓玩家免費獲得紅利點數,活動期間內紅利點數最高即可獲得 26,600 點。   啟動 CROW Reload System,可隨著強大破壞力與攻擊將前方的殭屍推開 《CSO 絕對武力》全新武器「CROW-9 鐵鎧破軍」則是一把擁有強大破壞力的金屬護臂近戰武器 全新武器交易系統「黑市」登場,玩家可以透過自己的紅利點數與其他玩家進行槍枝交易   「Taipei 2016 Counter-Strike Online World Championship」將開打   一年一度「Taipei 2016 Counter-Strike Online World Championship」冠軍賽即將在台北舉辦,來自各國的 國家代表隊菁英好手即將一同來台角逐冠軍寶座。遊戲橘子表示,迎接國際賽事到來,《CSO 絕對武力》自 8 月起 將陸續推出「熱身賽」、「菁英選拔賽」等活動。即日起,活動期間內在全台各大網咖體驗《CSO 絕對武力》,除了 經驗值與 POINT 皆增加 100% 外,「裂地虎砲」、「虐屍鋸」、「懲雷」及「戰神加農砲」皆可免費使用。. . .

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線上影音非趨勢 而是現況 台灣每月線上影音不重複觀影人數高達1,321萬人

2016 / 8 / 1

2016年08月01日 04:10 何英煒/台北報導   線上影音非趨勢 而是現況 每月線上影音不重複觀影人數   在基礎建設完整及智慧型手機普及下,網友的收視行為已經明顯轉移,線上影音已成為主流。根據資策會調查,今 (2016)年1月份,台灣每月線上影音不重複觀影人數高達1,321萬人。   根據FIND調查顯示,第四台普及率在過去10年中,下滑了5個百分點,從2006年的65%,下滑到2016年60%。但 手機門號數量在10年中卻增加500萬個,從2006年的2,325萬,增至2016年的2,907萬。   幾個調查數據均顯示,台灣網友頗瘋網路、影音。例如,Yahoo數據顯示,台灣網友每天滑手機的時間高達3.28小 時、世界排名第1。Facebook每月活躍用戶數占全台人口的78%、排名世界前幾名;NCC指出4G滲透率成長速度世 界第1;台灣手機遊戲年營收為全球排名第10名。   FIND調查顯示,有58%的消費者認為,獲得資訊主要來源為「社群平台和線上新聞網站」;72%受訪者說,相較於 電視,更常透過線上平台看影音內容;另外有51%的網友表示,比起電視廣告,網路或手機的廣告影響力更大。   根據統計,台灣人每天花在行動裝置的時間,幾乎是傳統媒體(電視+平面媒體+廣播)的1.5倍。而30歲以下的網 路原生族群,有2/3每天上網超過3小時。   智慧型手機的族群,使用手機通常都用來做,即時通訊聊天(91.3%)、瀏覽或新社群文章內容(79.4%)、觀看 線上影片(77%)、看新聞及生活資源(76.5%)、收發郵件(73.3%)、瀏覽購物網站/買東西(62.1%)、玩 遊戲(61.4%)、聽線上音樂(56.3%)。   資策會表示,手機影音服務已經不是趨勢、而是現況。其中最高峰的使用時段為在家閒暇時。而網友喜歡的內容類型 則是偏向於輕鬆搞笑及名人LIVE直播或電競遊戲影片。   (工商時報)

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《新楓之谷》新副本「楓葉英雄」第三、四章今日上線 新模式「水槍大作戰」8 月登場

2016 / 7 / 28

(GNN 記者 RU 報導) 2016-07-27 17:19:34   遊戲橘子旗下線上遊戲《新楓之谷》今 (27) 日起推出副本「楓葉英雄」全新第三、四章,龍魔導士與其他五位英雄 繼續展開未完的冒險。乘坐阿布雷克斯穿越到現代世界尋找「超越石」,僞裝後並潛入宇宙博物館的派對中,只為了 守護「超越石」。隨後因魔族軍團長「戴米安」無法奪得「超越石」而憤怒到汙染了世界樹,六位英雄決定爬上被汙 染的世界樹與「戴米安」一決勝負,玩家將一起攜手協助維護正義與和平。   另外,8 月 10 日起全新模式「水槍大作戰」即將搶先全球登場,玩家可擁有水槍技能,盡情享受不受任何傷害 的新玩法。   《新楓之谷》於今 (27) 日人氣副本「楓葉英雄」推出全新第三、四章,展開另一波冒險   六位英雄的信念 《新楓之谷》人氣副本「楓葉英雄」第三、四章推出 穿越世界守護「超越石」 登上世界樹與魔族軍團長「戴米安」拼高下 遊戲橘子表示,《新楓之谷》日前推出故事副本「楓葉英雄」第一、二章獲得廣大迴響,緊接著帶領玩家跟隨著 六位英雄一同接續未完的冒險。「龍魔導士」與其他五位英雄乘坐阿布雷克斯一路穿越到現代世界,尋找著一顆名為 「超越石」的物品。六位英雄調查後推定應該在宇宙博物館,於是開始進行僞裝並潛入館中所舉辦的派對。「幻影俠 盜」打扮成博物館相關人員並進行收集情報,而「夜光」則潛入警衛系統的障礙物進行關卡破除。但最後魔族軍團長 「戴米安」搶下「超越石」,但卻因為情緒暴走而將世界樹給汙染,最後六位英雄決定爬上世界樹與魔族軍團長「戴 米安」決一死戰。     「龍魔導士」與其他五位英雄將一起穿越世界尋找「超越石」   魔族軍團長「戴米安」暴走竟然去汙染世界樹   六位英雄爬上受汙染的世界樹準備與 BOSS 魔族軍團長「戴米安」決戰   蒐集並堆疊所有英雄椅子,將可看到特殊的椅子特效   歡慶 11 週年 《新楓之谷》釋出史上最大獎勵規模 熱鬧一「夏」 全新模式「水槍大作戰」即將搶先全球登場 遊戲橘子指出,《新楓之谷》邁向 11 週年,即日起至 8 月 23 日止《新楓之谷》每週二是「轉蛋 DAY」,目前 最強心臟等玩家拿;每週四則是「美容美髮 DAY」,遊戲內體驗整形、美髮一次滿足;每週六為「強化 DAY」,一 起來強化裝備。   另外,《新楓之谷》在台即將搶先全球釋出全新模式「水槍大作戰」,8 月 10 日起玩家可以透過該模式分配到 不同的陣營,以施放水槍技能攻擊敵方陣營玩家來獲得自身陣營分數,並為對方加持 buff。     玩家將能隨機「潛入!怪物的秘密寶庫」,完成任務即可獲得大量楓幣及11週年硬幣   全新模式「水槍大作戰」即將於8月10日搶先全球登場   活動期間玩家可擁有水槍技能,被水槍打到也不會受到傷害

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《跑跑卡丁車》推出新世界主題賽道「巴黎艾菲爾鐵塔」 於花都巴黎中奔馳

2016 / 7 / 27

(GNN 記者 Jessica 報導) 2016-07-22 18:32:46   繼續繞著地球跑!遊戲橘子旗下《跑跑卡丁車》於今(22)日開放新世界主題賽道「巴黎艾菲爾鐵塔」,玩家將可 奔馳在花都巴黎,不僅欣賞著名的巴黎艾菲爾鐵塔外,更享受在浪漫城市追風飆速的快感;另外,遊戲也於即日起至 8 月 5 日維護前推出「命運箱無限加速個人賽」模式,玩家除了輕輕甩尾即可立刻集滿氮氣。而為了迎接夏天的到 來,《跑跑卡丁車》也特別與《新楓之谷》、《CSO 絕對武力》攜手推出「夏日慶典遊戲狂歡祭」。 【以下內容為廠商提供資料原文】 《跑跑卡丁車》今 (22) 日起衝向全新世界主題賽道「巴黎艾菲爾鐵塔」,浪漫一「夏」   感受終極殺陣的競速快感 新世界主題賽道「巴黎艾菲爾鐵塔」花都狂飆 《跑跑卡丁車》世界旅行系列主題賽道將繼續前往浪漫花都,在全新世界主題賽道「巴黎艾菲爾鐵塔」展開時間 與速度的冒險。玩家不用親身漫步巴黎街頭,就可以近距離欣賞著名的巴黎艾菲爾鐵塔,不過在行駛巴黎艾菲爾鐵塔 賽時,要注意登入藍寶直升機前的道路會突然變得狹小,進入機艙緊接著要飛越艾菲爾鐵塔。全新世界主題賽道「巴 黎艾菲爾鐵塔」賽道中還有許多捷徑等待著玩家一一發掘,揭開暨浪漫又刺激的賽程。即日起玩家只要在《跑跑卡丁 車》遊戲中新創帳號並登入,即可獲得「舒適 9」一台。 全新世界主題賽道「巴黎艾菲爾鐵塔」街頭展開競速冒險 飛越花都領空,盡情欣賞艾菲爾鐵塔的壯麗與霸氣   車尾燈追逐賽!「命運箱無限加速個人賽模式」開跑 「無限氮氣」吃到飽 為讓更多玩家體驗《跑跑卡丁車》競速快感,即日起至 8 月 5 日維護前為止,推出「命運箱無限加速個人賽模 式」。玩家只要透過甩尾即可立刻集滿氮氣,啟動「無限氮氣模式」一路向前外,更能隨機憑人品體驗「富豪超跑 9」等夢幻好車款。「富豪超跑 9」超跑的外型以奢華低調為整體車體設計,正式在 2016 年夏季世界杜拜市中心賽 道中為中東富豪「阿爾泰」的坐駕超跑登場與玩家見面,該車款展現出極高速度感與華麗過彎表現,十分貼近「阿爾 泰」喜好的傳說車款。   「富豪超跑 9」是台兼具超快速度與華麗過彎所驕傲的完美車款   同時,迎接夏天的到來,《跑跑卡丁車》與《新楓之谷》、《CSO 絕對武力》攜手推出「夏日慶典遊戲狂歡祭」,廣 邀玩家們作夥加入狂飆競速行列,即日起只要擁有《新楓之谷》或《CSO 絕對武力》 遊戲帳號的玩家前來創建《跑 跑卡丁車》帳號並登入時,可得到「CSO 反恐小組包」、「Top 50 跑車齒輪」等好康。另外,也準備了多樣的聯合 活動,更多詳細內容歡迎前往《跑跑卡丁車》官方網站。   熱情邀請《新楓之谷》與《CSO 絕對武力》的玩家一同加入《跑跑卡丁車》競速的暢快行列

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走著瞧!酷瞧星勢力派對 8/12三創登場

2016 / 7 / 26

2016-07-20 19:41:54 經濟日報 李炎奇   娛樂影音串流平台崛起,遊戲橘子集團旗下酷瞧新媒體,集結眾多台灣節目企劃人才及其製作經驗,以貼近年輕世 代、流行文化及時事議題,打造出多部熱門影音節目內容,引起網友共鳴,廣為轉發。   酷瞧新媒體八月將啟動改版,推出更多影音升級服務,並首度跨出網路世界,8月12日晚上19:30將在三創生活園區 五樓CLAPPER STUDIO多功能展演廳舉辦「走著瞧!酷瞧星勢力派對」。   現場憑下載有酷瞧APP的手機即可免費進場,除邀請多位網路紅人、節目配合藝人與來賓同樂,並安排全新選秀節目 「天團星計畫 PLAN-S」成員、金曲獎最佳新人Miss Ko葛仲珊和「大馬鬼才」黃明志獻上精彩表演,讓來賓感受酷 瞧創新、大膽而多元的新時代媒體魅力。   酷瞧首度舉辦實體派對,實力派歌手Miss Ko、黃明志輪番登台飆歌一向以原創內容為重心的酷瞧新媒體,充滿活力 而多視角的節目風格受到年輕大眾喜愛,穩居線上娛樂平台的領導地位。   為拉近與社會大眾間的距離,並回饋長期支持平台的用戶,將首度舉辦實體派對,邀請曾獲金曲獎最佳新人的「饒舌 界鄧麗君」Miss Ko 開唱,現場演唱大眾琅琅上口的「自拍」,並分享與好友粉絲們透過社群平台聯絡感情的經驗; 而搞笑功力一流但言之有物的大馬才子黃明志,除與來賓「飆高音」外,也將以妙語如珠的脫口秀影片,為時下「網 紅熱潮」做出一針見血的現象分析。   「天團星計畫 PLAN-S」選手跨屏決選前夕以全新面貌驚豔亮相而由名製作人詹仁雄親自操刀領軍、以培養亞洲天團 為願景的選秀節目「天團星計畫PLAN-S」於今年六月初即在酷瞧官網推出前導節目,以環島外景挑戰進行淘汰賽, 引發網友熱烈討論。而通過篩選的18名選手,也將進入白熱化的最後競賽環節,並透過8月14日起酷瞧與東森超視於 每周日晚間21:00-23:00 同步播出的跨屏節目展開決選,爭取出道經紀約。   此次派對活動,「天團星計畫PLAN-S」成員將首次展現全新勁舞表演,為即將到來的跨屏決選宣傳造勢。欲知更多 信訊息,請上酷瞧官方網站(www.coture.com),或留意酷瞧官方臉書 (www.facebook.com/coture.new.media)。 「天團星計畫PLAN-」18名進入決選成員合影。 業者/提供 主持人何美為「大學生了沒」班底,有小徐佳瑩稱號。 業者/提供   主持人Lollipop F威廉。 業者/提供  

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砸錢不如砸大腦,橘子劉柏園:現在不是去消滅對手的時候

2016 / 7 / 26

撰文者:何佩珊 發表日期:2016/07/20   台灣行動支付業者眾多,卻呈現出業者熱、消費者冷的明顯對比。橘子集團董事長劉柏園認為,現在應該是需要各家 業者共同教育市場的時候,而不到去消滅競爭對手的階段。因此他也說,「砸錢不如砸大腦」,與其花大錢玩補貼割 喉戰,倒不如多用點腦袋想出更好的行銷點子。   事實上,劉柏園不反對補貼,「我可以肯定我們也會用(補貼手法)。」但他不忘強調,「我們絕對不會因為對手砸 錢就砸錢。」在他看來,補貼其實是一種促銷,任何新工具要在市場上推廣,勢必要提供消費者誘因。只是他不認為 補貼會是唯一的方法,反之,他擔心補貼恐怕會讓市場反應失真。   補貼可以是手段之一,但關鍵還是在服務範圍 「如何讓產品顯現出本身具有使用價值,才是最重要的。」他認為不論花多少錢,能不能留得住用戶才是經營的重 點。就像經營遊戲市場也是如此,如果花大錢鼓勵玩家去下載,最後卻只有2%、1%的留存率,「這樣的行銷活動有 什麼意義?」他表示橘子只會做有效的行銷活動,補貼不會是核心思想。   除了在行銷手法上下功夫,劉柏園相信,真正要在行動支付市場分出勝負,重點會是在服務、安全性,與適用範圍的 大小。特別是在服務適用範圍這一點上,他認為將是最終能否在眾家業者中脫穎而出的關鍵。因此橘子集團旗下支付 服務品牌「橘子支(GAMA PAY)」,持續在擴大行動支付消費點的布建,今(20)日並找來台灣大車隊、三商集 團、中興保全集團等合作夥伴,宣布展開第二階段,更大規模的試營運。   (圖說:橘子支擴大行動服務試營運範圍,找來台灣大車隊合作/照片來源:郭涵羚攝。)   劉柏園表示,在法規面的疑慮消除後,視第二階段的測試反饋情形,預計在第三季就有機會正式啟動橘子支的行動支 付服務。   持續擴大服務據點,IPO是必要方向 目前在第二階段試營運,橘子支的消費據點會擴大到約3萬個點,今(2016)年底則計畫達到10萬個據點。劉柏園 直言:「10萬個點當然還不夠,但要到100萬也要先經過10萬。」而他最終的目標是:「你看到有收銀檯的地方我 們都要進去,甚至沒有的,例如夜市,我們也要進去。」   他不否認,一開始要和店家溝通需要比較多時間,會走得比較慢,但經過一段時間醞釀後,他預期就有機會看到等比 級數的快速成長。   只是在獲利這件事上,目前他仍沒有明確的時間表。他直白地說,短期內橘子支是沒有辦法賺錢的。不過他也強調, 橘子著眼的是背後的龐大商機。雖然橘子支現在沒有IPO計畫,但他表示:「這種生意最後一定要有(指IPO)。」  

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氫酸鉀X群募貝果 四度聯手締造群募佳績

2016 / 7 / 20

生活中心/綜合報導 2016.07.18 / 12:00   ▲擅於使用歷史元素,作品兼具科技與奇幻感,想像力無遠弗屆。(圖/群募貝果提供)   自周期表筆記本、穿上台灣百年車站計畫到氫酸鉀畫集《曙》,在群募貝果上贊助氫酸鉀提案的人數呈遞增趨勢,代 表除了既有粉絲們的死忠支持外,極富時代感和文化底蘊的優秀作品,得到越來越多朋友的肯定。   氫酸鉀命名來自劇毒氰酸鉀,一字之差,巧妙改成普遍存在於大氣中的「氫」,其實是創作者對自己的期許:作品雖 是含毒的氰化物,卻又能在其中發現生活中的普遍元素,周期表筆記本便是根據這個初衷誕生的。由群募平台協助測 試水溫,讓他有辦法印製半邊是手稿,另一半是空白頁的特殊筆記本,讓喜歡氫酸鉀創作的朋友,能在紀錄生活點滴 時,同時擁有欣賞作品的樂趣。     ▲從一張張的原稿可以看出氫酸鉀堅持創作的精神,對於人物細節有相當精準細膩的呈現。(圖/群募貝果提供)   在塑造個人特色的瓶頸期,氫酸鉀回顧童年經歷,自阿公、阿媽生活過的日治時期中獲得靈感。他發現台灣在建築、 生活形態和文化各層面,美感基礎其實緣自那個時代。氫酸鉀以自己的筆觸描摹台灣的歷史軌跡,呼喚失落的繁華榮 景,標誌性的特色體現在他的提案中:如《台灣氫年》便是以1895年到1945年的台灣為發想背景,由在大時代下認 真生活的小人物飾演主角,吸引不熟悉台灣歷史的人,主動去了解我們腳下的這塊土地。     ▲氫酸鉀賦予了作品曾入選日本帝展的雕刻家黃土水先生新的面貌。(圖/群募貝果提供)   「穿上百年車站」集資計畫中的台灣七大火車站,已完成基隆、新北投、台南與高雄驛,接著還有三座本土文化資產 即將躍上潮T,讓大家穿著走上街頭。群募貝果在以往的四次提案中,皆是至為關鍵的推手,除了提供實質建議,協 助氫酸鉀包裝這樣一個有意義的idea外,亦規劃了宣傳方面的全面規劃,讓他可以專心繪畫,無後顧之憂。   台灣的創作者目前以參與市集擺攤、社群經營推廣或於Pinkoi、Fandora開設個人商店販售周邊商品為主,群眾集資 在創作圈仍是個陌生而模糊的概念。氫酸鉀的大膽嘗試,證明群募所累積的能量,已足以讓創作的幼苗成長茁壯,甚 至還能持續灌溉,支持創作者往夢想邁進。   群募貝果平台募資https://www.webackers.com/   ▲日治時期的基隆驛。基隆車站站體迄今已經歷四次改造,不復見過往風貌。(圖/群募貝果提供)   其他氫酸鉀的精彩作品   ▲昭和乙女——川野、花子。(圖/群募貝果提供) ▲第二高女&帝國海軍。(圖/群募貝果提供)

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十大國際獎項肯定 募資七天破百萬包包流浪記繪本創紀錄

2016 / 7 / 20

生活中心/綜合報導   ▲火星爺爺創作故事,劉經瑋插畫,講述包包與主人分開,踏上追尋自我旅程的故事。(圖/群募貝果平台)   書市不景氣,台灣原創繪本「包包流浪記」,兩年內拿下德國紅點、日本插畫協會等十個國際大獎。並在群募貝果募 資平台創下7天內800人支持,募款金額破百萬,創下三千本預購量!能寫下如此傳奇,「包包流浪記」究竟有什麼 魅力?   「包包流浪記」這本書的作者,是曾在2014 TEDxTaipei年會,以一場「跟沒有借東西」的八分鐘演說,創下235萬 點閱人次,感動無數人的火星爺爺。「包包流浪記」講述一個包包跟主人分開,在沒有同伴的旅程中,他如何經歷挫 折與轉換,最終找到自己存在價值。   這本書的故事非常溫暖,火星爺爺表示,包包經歷的故事,我們每個人都可能遭遇到。他想透過繪本跟大家傳達:你 不會因為擁有誰就完整,也不會失去誰就不完整,你本來就是完整的。     ▲火星爺爺在TEDxTaipei的舞台上暢談如何向「沒有」借東西,讓短缺和缺少成為生命的一種可能性。(圖//TEDxTaipei)   值得一提的是,這本繪本的插畫,是由年輕的插畫家劉經瑋創作,短短兩年,已經拿下十個國際獎項。包括德國紅 點、倫敦國際創意、日本插畫協會大獎。特別是日本插畫協會全場大獎,十五年來,第一次有台灣人拿下這項大獎。   火星爺爺表示,為了完成這本書,他們整整花了七年的時間,像兩個傻瓜一樣,用非常誠懇的態度,慢工細活、不計 成本。結果證明,這樣一本用心用之作,不僅在國際間贏得讚賞,也得到台灣讀者的肯定。   目前,「包包流浪記」的群眾募資仍持續進行中(https://goo.gl/ygEP0p)。火星爺爺期盼,藉由群眾募資的力 量,能將這本繪本推薦給更多的台灣讀者。同時,他們也計畫與群募貝果合作,將這本書推展到日本以及國際間的群 募平台,讓更多國外的讀者見證台灣的文創實力。一旦這樣的模式能夠成功,火星爺爺將結合更多的年輕人,繼續創 作出國際級的作品,持續將台灣的文創作品,推展至國際。   一如故事主角的包包,在繪本中展開不可思議的奇幻旅程。真實世界,火星爺爺和他們的團隊,也要展開一場將台灣 文創推向國際的奇幻旅程。(包包流浪記募資專案:https://goo.gl/ygEP0p)。   ▲十大國際獎項肯定 募資七天破百萬包包流浪記繪本創紀錄。(圖/《包包流浪記》提供)

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《召喚圖板》中文版與《梅露可物語》聯名合作在台登場

2016 / 7 / 14

(GNN 記者 犬拓 報導) 2016-07-13 17:17:56   由遊戲橘子與日本 GungHo 結盟成立的江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》中文版將從今(13)日起至 7 月 27 日,於 Android、iOS、Playphone 等三平台與《梅露可物語》攜手聯名於台港澳推出期間限定活動關卡。   在本次合作中,不僅遊戲背景及音樂都將呈現《梅露可物語》的風格,玩家亦可透過關卡任務獲得女主角「梅露 可」,而其主動技能「miumiu」可以使自身一回合無敵,不受到任何傷害。同時,官方為紀念《召喚圖板》中文版 再度舉行跨界聯名合作,也將同步期間限定釋出「弗舞」、「悠凡斯」、「哈爾蒙妮卡」、「瑠娜瑠娜」、「羅莎」 等 12 位全新角色,是《召喚圖板》合作角色為數最多的改版內容。   江湖桔子旗下營運首款手機遊戲《召喚圖板》於今 (13) 日起至 7 月 27 日止與《梅露可物語》 攜手聯名推出期間限定活動關卡   【以下內容為廠商提供資料原文】 「棋」幻之旅正式展開!《召喚圖板》中文版攜手聯名《梅露可物語》海外合作 期間限定活動關卡推出 吉祥物「梅露可」超人氣登場 江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》中文版於今 (13) 日起至 7 月 27 日止在 Android、iOS、Playphone 等三大平台與《梅露可物語》攜手推出期間限定活動關卡。不僅遊戲音樂以《梅露可物語》的風格進行打造,關卡背 景也圍繞著森林,《召喚圖板》經典的石板造型也配合森林幻化成為清爽的綠色草皮背景。關卡也將難度分為易、 普、難、極等四種等級。同時,成功突破關卡有機會可以獲得 BOSS 棋寵「優」,BOSS 棋寵「癒術士 優」會不斷召 喚夥伴攻擊玩家,但只要一陣亡,他的夥伴也會隨即退場,要把握機會攻擊他!不僅如此,進入 BOSS 區域時,一定 機率亂入 BOSS 棋寵「第五分隊隊長 巴盧特羅梅」,也將有機會可以獲得其棋寵,亂入掉落的「豪猛的斬戀刀 ‧ 巴盧 特羅梅」擁有強力的隊長技能,可讓我方所有強襲型的棋寵 6 combo 以上攻擊力提升至 3.6 倍,並吸收傷害的 7 %HP。   《梅露可物語》的吉祥物「梅露可」正式加入《召喚圖板》中文版 進化成尋求記憶少女的「不可思議瓶裝少女梅露可」,隊長技能「我想取回記憶!」 能將攻擊力更加提升至 1.8 倍 「豪猛的斬戀刀 ‧ 巴盧特羅梅」是非常適合帶領玩家進入高難度關卡的強力隊長類型 BOSS 棋寵「優」可以用合成以提升「刻托」的技能等級   最大陣容 12 新角「棋」放 「弗舞」、「哈爾蒙妮卡」、「瑠娜瑠娜」等稀有登場 《梅露可物語》敵方角色加入怪獸討伐 「帕塔魯迪斯」討伐滿數將可入手 《召喚圖板》中文版與《梅露可物語》所聯名進行的海外合作,是中文版跨界合作角色為數最多的改版內容,全新角 色高達 12 隻。「弗舞」、「悠凡斯」、「哈爾蒙妮卡」、「瑠娜瑠娜」、「羅莎」等《梅露可物語》經典且稀有的 角色都可以有機會在轉蛋中遇見,其中,抽出來即七星的「夜名的銀獸 ‧ 哈爾修特」具有超大範圍的誘爆主動技能, 也是少數具有斜向誘爆的特殊角色。   「弗舞」具有強力的全地圖攻擊技能,且可以使敵軍麻痺二回合 相當稀少的補血型棋寵「哈爾蒙妮卡」同時具有飛行以及全體化的特殊能力 「悠凡斯」可一次提升隊伍所有體力型棋寵「3 倍」的超攻擊取向棋寵 「瑠娜瑠娜」是少見的反擊強化與減傷棋寵 「羅莎」的隊長能力可是防禦類型隊伍數一數二的強大   此外,本次合作最大的不同就是新增《梅露可物語》的敵方角色在遊戲中做為「怪獸討伐」的敵人,一旦討伐到一定 次數時,玩家將可獲得技能等級滿等的「帕塔魯迪斯」。   「帕塔魯迪斯」的主動技能能使敵方陷入中毒及麻痺狀態

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迎暑假旺季 橘子衝遊戲和影音新媒體

2016 / 7 / 12

撰文者:蘋果日報 發表日期:2016-07-11 遊戲橘子執行長劉柏園。資料照片   橘子集團6月份合併營收6.3億元,較上月的6.68億略微減少,遊戲營運通路及電子商務等多元業務持續穩健發展, 累計1~6月合併營收42.6億元,年減8.19%,仍達歷年上半年度歷史前3高水準。   為迎接暑假來臨,橘子集團蓄勢待發,透過旗下遊戲、影音新媒體等事業活動,積極串連全生態網路價值,推升動能。   遊戲營運方面,橘子與日本手遊龍頭GungHo合作營運的手機遊戲《召喚圖板》中文版進行大型改版,強化玩家互動 與挑戰性,提高遊戲黏著度。   近期宣布取得的大型經典節奏舞蹈手機遊戲《勁舞團PLAN-S》預計集結酷瞧(Coture)全新選秀節目「天團星計畫」 元素,於第三季火熱引爆玩家指速與節奏相互激盪的舞動樂趣。   此外,暑假開跑,旗下多款重點遊戲《天堂》、《新楓之谷》、《CSO絕對武力》、《CSO2絕對武力ONLINE 2》、 《艾爾之光》等均推出系列夏季活動及優惠折扣,邀請玩家一同玩翻夏季。   橘子集團指出,旗下酷瞧新媒體在暑假檔期帶來更多令人驚喜、讚聲不斷的精彩節目,包括集結顏值爆表少男少女的 《酷酷教室》、網路漫畫家創作的《新聞『差』播》及《按陰陽》、網路當紅圖文作家綜合口味的《87分情人》, 以及揭露現代女性人前人後不同面貌的短劇《Before & After》等,積極搶攻暑假觀賞流量。   群眾募資方面,旗下群募貝果最新計畫傳來捷報,最新提案《包包流浪記》(The little bag)由網路紅人火星爺爺 創作,上線不到一週已破700多人支持響應,集資達標破百萬,創下台灣繪本類群募破百萬首例。《包包流浪記》由 火星爺爺許榮宏發想、插畫新秀劉經瑋先生完稿,曾獲德國紅點設計獎、並在美國、日本等獲國際十大獎項;在台灣 成功踏出第一步之後,群募貝果將協助火星爺爺把《包包流浪記》推向日本等其他群募市場,持續在國際間展現台灣 的原創能量。   電子商務方面,橘子集團旗下樂利數位(Jollywiz)深耕中國電商市場有成,中國第一大牛奶品牌「伊利牛奶」看重樂 利中國電商代運營實力,齊力攜手進駐天貓平台,期打通網路虛擬通路,拓展銷售版圖!電子支付方面,集團旗下 「橘子支GAMA PAY」5月中旬率先啟動試營運,開放橘子集團近千名員工使用,橘子支將持續優化系統功能,並 致力於擴大消費使用場景,期許帶給台灣民眾優質行動支付新體驗。(蕭文康/台北報導)  

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耍「酷」一夏 酷瞧7月持續要你好看!

2016 / 7 / 4

娛樂中心/綜合報導   ▲酷瞧獨播的《天團星計畫-新生報到》,將進入第二輪篩選白熱化階段。(圖/酷瞧,2016.07.01)   100%原創製作的本土影音平台「酷瞧新媒體」,為迎接即將到來的暑假檔期,推出一系列精彩節目。其中,集結多位顏值爆表的 少男少女,開播以來即受到年輕族群歡迎的《酷酷教室》,除了將陸續加入新血,由班導帶領進行更多無厘頭挑戰課程外,從7月 開始,每周播放次數將增加至4集,提供更多元、緊湊的節目內容。   一向訴求多視角內容開發的酷瞧,並在6月中祭出史上第一個兒童談話性節目《小口大BOLD炸》,以孩子們的觀點來看待社會時 事,首發「婚姻篇」裡出人意表的勁爆發言,大獲網友好評,帶來瘋狂轉發效益,而陸續推出「大人篇」、「性別篇」也引發熱列 討論。針對女性心理,酷瞧則邀來大A、密絲飄、御姐愛及貝莉等兩性作家聯手,透過短劇《Before & After》,以一針見血的敘事 手法,揭露現代女性在男性面前與私底下的不同面貌。   ▲《小口大BOLD炸》以孩子們的觀點來看待社會時事。(圖/酷瞧,2016.07.01)   看準圖文短片在議題操作和表現手法的高度發揮空間,七月份除了原有由網路漫畫家大力創作的《新聞『差』播》、《按陰陽》和 鬧一波的《偵探Mr. 鬧》外,並將與網路當紅的情侶圖文作家-綜合口味合作全新動畫節目《87分情人》,以幽默搞笑的情境場 景,描繪情侶之間所會遇到各種相處上的疑難雜症。     ▲酷瞧獨播的《天團星計畫-新生報到》,將進入第二輪篩選白熱化階段。(圖/酷瞧,2016.07.01)   此外,酷瞧官網獨播的《天團星計畫-新生報到》,在7月份也將進入第二輪篩選白熱化階段。透過環島闖關活動,每位參賽者將 面臨殘酷現實,若無法於眾人之中突顯個人特色,吸人眼球,並在鏡頭前展現明星潛質,就會慘遭淘汰命運;而七月中下旬,節目 同名專屬APP也將上線,為進入跨屏節目決賽的選手募集人氣積分,揭開評選序幕。更多節目內容,請密切關注酷瞧網站 (www.coture.com)。

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無法透過儲值來獲取大量資源?《五四三國誌》今日推出「真公平伺服器」

2016 / 7 / 1

(GNN 記者 犬拓 報導) 2016-06-30 16:10:20   橘子集團旗下團隊好蹦(HaPod)所代理的三國策略戰鬥手機遊戲《五四三國誌》宣布即日起更推出全新「真公平伺服器」。 官方強調,為打造公平公正遊戲環境與平等對戰娛樂性,玩家在此伺服器中將無法儲值其它道具與資源,而改以透過遊戲主動 提供各種免費資源、武將或以小額儲值月卡、年卡制的方式來讓玩家過關斬將。   另外,《五四三國誌》營運團隊也將玩家最愛使用的人氣武將統計出來,整合玩家一起攜手達成的一些共同成就數據以趣味化 的方式分享。除此之外,《五四三國誌》也宣布正式進駐「Playphone」平台,即日起至 7 月 1 日止下載《五四三國誌》 Playphone 版本將可獲得「666 元寶」與「50 個關羽將魂」。   【以下內容為廠商提供資料原文】   好蹦數位科技旗下大型 3D 三國策略對戰手遊《五四三國誌》於即日起推出全新「真公平伺服器」   全新「真公平伺服器」現身《五四三國誌》免費轉蛋、自選武將、登入好禮拿不完 好蹦數位科技旗下首款大型 3D 三國策略戰鬥手機遊戲《五四三國誌》即日起開放全新「真公平伺服器」,玩家無法透過儲值來 獲取大量資源。「真公平伺服器」仍舊保有原來的遊戲模式,改以提供各種免費資源,武將等好禮來打造公平公正的環境,並讓玩 家自由選擇或以小額儲值月卡、年卡制度的保障,來打造平等的遊戲對戰與競爭遊戲內容。同時,在「真公平伺服器」中免費轉蛋 也不用擔心機率問題,還有精心設計的「招將印記」道具更是能夠讓玩家選出自己喜歡的紫色名將,打造自己的夢幻團隊。即日起 每日登入《五四三國誌》的「真公平伺服器」即可從商城領取「每日小確幸禮包」,除了有 50,000 遊戲金幣、120 軍令、120 掃 蕩令與招將印記等好物。   另外,每日登入「真公平伺服器」從商城的「每日幸運紅包」中,最少可獲得 400 元寶、最多 800 元寶 「每日小確幸禮包」有精心設計的「招將印記」道具,能讓玩家自己選出屬意的紫色名將 登入《五四三國誌》即可參加七天狂歡活動,集滿六顆任務即可獲得星星,集滿 6 顆星星最快兩天就可拿到趙雲   近百萬玩家大數據首次大公開 「張飛」勇奪人氣王 公會戰累計超過 150 萬名玩家敗陣 截至目前為止,《五四三國誌》已經擁有近百萬玩家,而營運團隊也首次將玩家最愛使用的人氣武將統計整理,及眾人攜手達成的 共同成就數據以趣味化的方式呈現。其中,玩家最重要的武將系列以肉盾型武將「張飛」最為廣泛使用,其次為遠程魔攻型的「司 馬懿」,第三名則為女性武將殺出重圍由「小喬」拿下。同時,許多共同創造的成果也締造出許多驚人的數字,以單日最高單挑紀 錄就曾高達 515,463 次;而經典的公會戰則讓多達 1,573,988 人在陣亡,遠遠超過台灣一半的人口。這些都是《五四三國誌》的 玩家共同創造的成果,也希望玩家能持續支持《五四三國誌》官方運營團隊並繼續攜手締造不同的新紀錄。   近百萬玩家最愛的人氣名將依序為張飛 (左)、司馬懿 (中)、小喬 (右)   殘忍暴虐 BOSS 推出至今,共計有 835 次被擊殺   不可思議之曹操每天總共被劉備丟 785,185 次鞋   公會戰總計 1,573,988 人戰敗   單日最高單挑紀錄就曾高達 515,463 次,可望持續被打破   搶攻另一手遊平台「Playphone」 下載即送 666 元寶及 50 關羽將魂 《五四三國誌》除了已經在 Android 和 iOS 平台上架外,即日起更加入另一手遊平台「Playphone」做推廣。為歡慶《五四三國 誌》進駐擁有超過 4,000 萬用戶和超過 4,000 多種不同樣遊戲的 Playphone 手機遊戲平台,即日起至 7 月 1 日止,活動期間內 下載《五四三國誌》Playphone 版本將可獲得「666 元寶」與「50 個關羽將魂」。   iOS 版下載連結 Android. . .

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《召喚圖板》中文版首次大型改版,推期間限定古文明轉蛋活動

2016 / 7 / 1

撰文者:zizi 發表日期:2016-06-29     由遊戲橘子與日本手遊龍頭 GungHo 結盟成立的江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》中文版將於今(29)日起至 7 月 1 日止,在 Android、iOS、Playphone 等三大平台釋出期間限定全新「日月的自然法則」系列轉蛋活動,分別出自於阿茲提克文明 的「不幸之神‧修洛托魯」、「熱情女神‧查爾丘特里魁」、「大地女神‧柯特莉丘」、「雷電之神‧特拉洛克」、「支配之神‧特斯卡 特利波卡」等全新五隻角色。   同時,原有的 5 星角色「破滅的引導」系列,將解放 7 星的進化。不僅如此,令玩家們引頸期盼的副屬性切換功能,將能隨不同場 合自行切換,在培養棋寵及突破關卡更加的靈活多變;也增加了稱號與徽章系統的開放,玩家們在達成遊戲中各種條件後,即會獲 得不同的稱號及勳章。   最後為歡慶《召喚圖板》中文版首次大型改版,即日起至 7 月 6 日止,活動期間內每天登入《召喚圖板》,代理師範將會 100% 亂 入讓玩家一定能取得光結晶的獎勵。     限定全新「日月的自然法則」系列轉蛋活動。帶領玩家前進已經絕跡的古文明之一,阿茲提克,並感受其宗教神話鮮明的特色。古 代阿茲提克的位置距離與現今的墨西哥非常接近,他們的神話中有大量神祇,亦有很多怪物,即日起至 7 月 1 日止,活動期間內玩 家獲得「日月的自然法則」系列棋寵的機率將提升 4 倍。   本次推出的「日月的自然法則」系列轉蛋活動,將分別安排出自於阿茲提克文明的神祇,擁有 HP 50% 以上時最大攻擊力 5 倍,且 透過蓄力使用不同效果主動技能的「不幸之神‧修洛托魯」、善用特殊能力可使敵人陷入詛咒狀態的「熱情女神‧查爾丘特里魁」、 使敵方受到 combo 數增加,並廣範圍提升我方隊伍攻擊力的「大地女神‧柯特莉丘」、同時擁有攻擊力上升及反擊主動技能的「雷 電之神‧特拉洛克」、抓好時間蓄氣即能給予敵方大傷害的「支配之神‧特斯卡特利波卡」等全新五隻角色。迎接偉大阿茲提克文明 的到來。 ▲「不幸之神‧修洛托魯」若 HP 50% 以上時最大攻擊力 5 倍、HP 回復量當回合達到 9% + 額外 1.6 倍攻擊力。   ▲「熱情女神‧查爾丘特里魁」若配合隊長技能,最大可產生 140 倍攻擊力的範圍陷阱。   ▲「大地女神‧柯特莉丘」的主動技能是不限類型及屬性增加我方隊伍攻擊力。   ▲可使我方平衡型棋寵以 12 倍高攻擊力反擊的「雷電之神‧特拉洛克」。 ▲「支配之神‧特斯卡特利波卡」會根據蓄氣回合的不同,範圍與威力都會提升。   《召喚圖板》中文版將進行首次大型改版,不僅能協助玩家遊戲進度大幅躍進,同時也正式宣告距離日本版也會只剩下一個版本的 落差,原有的 5 星角色將會在「破滅的引導」系列解放進化為 7 星。   一開始「副屬性」系統是不能自由切換的,不過為了讓玩家更能自由靈活運用棋寵,新副屬性系統將能隨不同場合自行切換,在培 養棋寵及突破關卡更加的靈活多變。最後,更增加了「稱號」與「徽章」系統,玩家在達成遊戲中的各種條件,即可獲得不同的稱 號與勳章,增添遊戲榮耀感。   歡慶首次大改版,即日起至 7 月 5 日止,活動期間內玩家登入《召喚圖板》每天皆能獲得「體力恢復藥劑 x2」,暢快體驗改版新 風貌。   ▲同時獲得全部屬性的副屬性,未來對戰時更能恣意切換。   ▲「稱號」與「徽章」系統正式開放。   相關連結 《召喚圖板》官方臉書粉絲團:https://www.facebook.com/SummonsBoard.TW 《召喚圖板》官方網站:http://www.gungho-gamania.com/SB/

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《新楓之谷》新副本「楓葉英雄」第一、二章即日開打 新職業「爆拳槍神」搶先揭露

2016 / 6 / 23

(GNN 記者 Jessica 報導) 2016-06-22 17:37:57   遊戲橘子旗下《新楓之谷》於今(22)日推出新副本「楓葉英雄」第一、二章,故事將從歐尼斯首領「阿普立恩」 沉睡的「雪歸島」展開,魔族紛紛出現在島上,而「龍魔導士」跟「寶貝龍」感受到這其中的變化,於是決定集結 「精靈遊俠」、「夜光」、「幻影俠盜」等六位英雄。此外,官方也預告,遊戲將於 29 日緊接著開放新職業「爆拳 槍神」,對抗黑色翅膀守護埃德爾斯坦的反抗軍一份子就必須接受嚴密訓練,玩家將展開各種任務來為對抗黑色翅膀 盡一份力。   【以下內容為廠商提供資料原文】 《新楓之谷》於今 (22) 日推出全新副本「楓葉英雄」第一、二章,攜手與玩家迎接熱血盛夏   《新楓之谷》新副本「楓葉英雄」推出 經典角色「龍魔導士」與「狂狼勇士」技能改編 《新楓之谷》將於今 (22) 日起進入全新故事副本「楓葉英雄」第一、二章,而故事將從歐尼斯首領「阿普立恩」為 了要恢復傷勢而選擇沉睡在「雪歸島」開始。「龍魔導士」跟「寶貝龍」感受到島上不祥的預感並預見魔族入侵, 「龍魔導士」於是決定集結「精靈遊俠」、「夜光」、「幻影俠盜」等六位英雄攜手與魔族軍團長「戴米安」展開對 抗。此時,「戴米安」承諾給「阿普立恩」永恆的生命並要他攻擊英雄們,但最後阿普立恩拒絕並犧牲自己把英雄傳 送出去,最後一行人逃離崩塌的雪歸島。為了尋找普力特遺留下來的訊息,「龍魔導士」即將前往「納希沙漠」,玩 家將與英雄們一起前往發掘真相。   歐尼斯首領「阿普立恩」表示為了恢復傷勢要沉睡在「雪歸島」     企鵝浦斯克竟被魔族一行人抓住     魔族首領「戴米安」向英雄們嗆聲   為了尋找普力特遺留下來的訊息,「龍魔導士」即將前往「納希沙漠」   玩家期待已久的經典角色「龍魔導士」與「狂狼勇士」都將在今年夏天進行技能改編,其中「龍魔導士」將以全新融 合技能玩法展現在玩家眼前,龍技能與魔導士技能互相搭配,結合出多樣強力融合技能;「狂狼勇士」則相對提升攻 速及傷害,帶來與以往不同更大的衝擊感。即日起至 7 月 27 日,活動期間內登入《新楓之谷》鍛鍊六位英雄,每次 轉職成功將可獲得裝備、藥水、英雄幣等輔助道具的額外獎勵。     新職業「爆拳槍神」倒數登場 對抗黑色翅膀 成為守護埃德爾斯坦的反抗軍一份子 《新楓之谷》也將於 6 月 29 日起釋出全新職業「爆拳槍神」,玩家將從一個少年的冒險故事展開。少年和跟兒時玩 伴意外進入了礦坑之中,途中發現兒時玩伴被抓走,花了一番功夫拯救好友後,少年發現了埃德爾斯坦的種種不對勁 之處。原來一切都是埃德爾斯坦的末日反抗軍正在召集對抗黑色翅膀的一份子,不過想要成為成員就必須接受嚴密訓 練,玩家將展開各種任務來為對抗黑色翅膀盡一份力。   全新職業「爆拳槍神」將與玩家見面,敬請期待

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橘子集團即日起正式入駐內湖新總部 打造明亮開闊辦公空間、激發員工創意

2016 / 6 / 7

(GNN 記者 Jessica 報導) 2016-06-06 18:47:42   橘子集團邁向企業新格「橘」!橘子集團於 6 月 3 日啟動總部搬遷作業「登出」中和,今日官方正式宣布,即日起 「登入」內湖新總部。   橘子集團自 1995 年創立以遊戲產業起家,近兩年轉型為全生態網路企業,全方位佈局支付、電商、影音、群募等 多元新創領域,營運版圖涵蓋歐美、中國、日韓等市場。橘子集團執行長劉柏園表示:「集團業務內容不斷擴大, 隨著全生態網路事業成形,新總部選擇更合適網路科技發展的內湖科技園區,緊密結合當地產業聚落,未來將匯聚 集團旗下各子公司資源,搭配開放、無侷限的空間設計,再創產業新格『橘』!」   橘子集團全新總部座落內湖科學園區,以開放與無限空間創造產業「新格橘」   打造明亮開闊辦公空間 激發員工創意無「橘」限 橘子集團內湖新總部以 Open & Limitless(開放與無「橘」限)為核心概念,引入時下科技公司最典型的透明開放 風格,特別邀請設計 Google、海尼根與奧美等知名企業空間的 L&L 設計團隊親自操刀,打造明亮開闊辦公環境。 共有空間的部分,從一樓大廳到「品牌博物館」,延伸到各樓層的共享討論區,貫徹開放式設計的精神,打造無界 限的現代風格,提供員工更多自由工作的角落,激發創意與靈感;而針對隱私的需求,新總部在辦公樓層設置哺乳 室、電話亭等貼心軟性空間,關心職場媽媽與需要隱私對話空間的同仁。   此外,集團新總部擴大專屬的員工餐廳「普橘島」與健身中心,鼓勵員工健康飲食並且取得工作與生活的平 衡。由於有新北市及台北市政府對在地企業的支持與協助,讓牽動橘人們家庭生活與交通的「幼橘園」、Ubike 站 點可陸續進駐,實踐對員工「樂業安居」的承諾。   另外,為展現橘人們前進新總部的熱血與期待,集團在搬遷前一天發起「橘人單車大遷徙」挑戰,邀請員工從 中和舊大樓騎單車前進內湖新總部,以熱情健康、挑戰自我的方式歡慶集團喬遷,全程 25 公里路途吸引近百名員 工參與,不只展現橘人的活力,更象徵彼此攜手邁向橘子集團「新格橘」。   橘子集團員工參與「橘人大遷徙」挑戰,單車前進內湖歡慶總部喬遷!   新創服務推陳出新 橘子集團為內科注入新創活力 官方強調,橘子集團勇於顛覆創新,從數位娛樂起家,陸續拓展網路新業態,包含專責遊戲點數卡的「樂點」、電 子商務「樂利」、新創事業「酷瞧新媒體」以及「群募貝果」等;日前更啟動第三方支付服務「橘子支」試營運, 第一階段開放橘子集團員工使用,短短兩週累積近八成員工下載;第二階段預計於橘子集團搬遷後擴大營運範圍, 透過階段性開放提供消費者安全又便利的支付體驗。   橘子集團執行長劉柏園表示:「今年對於橘子而言是非常重要的一年,橘子支試營運已經開跑,第二階段試營 運會擴大參與企業與服務範圍。之後我們也會持續推出創新服務,將我們對於科技的熱情跟活力帶給內科,希望跟 周邊廠商有更多合作的機會,串聯各方資源,一起為台灣網路科技產業努力。」

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橘子周一內湖見! 從中和騎到內湖 橘人熱情單車大遷徙

2016 / 6 / 3

撰文者:許家禎 發表日期:2016-06-02   ▲橘子集團將於6月6日前進內湖新總部上班,為了迎接新總部的工作環境,集團將於6月3日舉辦「前進。新格橘」 橘人單車大遷徙活動,計畫自中和一路騎到內湖去!(圖/記者許家禎攝,2016.6.2)     橘子集團將於下周一(6日)前進內湖新總部上班,為了迎接新總部的工作環境,集團將於明(3)日下午舉辦「前 進。新格橘」橘人單車大遷徙活動,員工們將自中和一路騎單車至內湖新總部大樓,全程25公里吸引近百名員工熱 情參與,屆時員工們也會將「橘人限定門牌」掛在新總部大門口,象徵迎接橘子集團活力新格局!   橘子集團新總部位於內湖科技園區瑞湖街上,原為雄獅總部,去年1月底宣布斥資新台幣23.88億元,買下瑞湖大樓 並計畫打造成企業總部。歷經1年多的時間,「橘人」們終於要進駐新總部了!為了迎接新的工作環境,集團舉辦 「前進。新格橘」橘人單車大遷徙,要以騎單車反璞歸真的方式熱血慶祝。   橘子集團近2年多元布局,積極轉型成國家級全生態網路公司,此次近千名員工將進駐內湖新總部也象徵集團迎來 新時代,因此搬新家定調為「前進。新格橘」。橘人單車大遷徙活動預計於周五(3日)下午1點多登場,橘人們將 自中和一路騎到內湖,全程約25公里,員工們熱情響應,共有近百名員工報名參加,共組成5支車隊。   即將搬離中和總部的員工們一方面依依不捨,一方面也很期待和興奮,而為了讓橘人們好好整體心情與完成搬家事 宜,不僅決定員工們本周六不用補端午連假上班,為了激勵與支持員工還提供自行車,同時設計了此次活動專屬限 定T恤與小旗子,希望橘人們勇敢不畏挑戰,熱情迎接集團未來新格局!   ▲橘子集團將於6月6日前進內湖新總部上班,為了迎接新總部,集團舉辦「前進。新格橘」橘人單車大遷徙活動, 要自中和一路騎到內湖去,活動專屬限定T恤與小旗子也曝光啦!(圖/記者許家禎攝,2016.6.2)  

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《CSO絕對武力》新模式「殭屍英雄:屍海」限時登場 推出新武器「樂高坦克」機關槍

2016 / 6 / 1

(GNN 記者 Jessica 報導) 2016-05-31 18:01:04   遊戲橘子旗下射擊遊戲《CSO 絕對武力》於今(31)日起至 6 月 14 日止推出新模式「殭屍英雄:屍海」,玩家將 在期間限定地圖活動「分裂義大利」進行戰鬥。人類玩家死亡後會立即在原地化身為殭屍復活,並分裂成 2 隻殭 屍,每一隻殭屍最多可分裂出 7 隻,而殭屍玩家將可使用「突擊」、「掩護」等技能指揮自己所分裂出來的 BOT 殭 屍。此外,遊戲中也同時開放新武器「樂高坦克」,這是一把擁有可愛的外表,但卻是扎扎實實火力全開直射砲的 機關槍。   【以下內容為廠商提供資料原文】   《CSO 絕對武力》今(31)日起至 6 月 14 日止推出全新模式級活動「殭屍英雄:屍海」   數大便是「霉」!全新模式級活動「殭屍英雄:屍海」出擊 《CSO 絕對武力》繼「殭屍英雄:瘋狂之城」模式級活動推出後,廣受玩家好評熱議。今(31)日起至 6 月 14 日 止再釋出全新模式級活動「殭屍英雄:屍海」,挑戰遊戲娛樂極限。同時,玩家也將在期間限定地圖活動「分裂義 大利」進行戰鬥,區分成人類與殭屍兩組戰隊。若人類玩家死亡後不僅立即在原地化身為殭屍復活,並分裂成 2 隻 殭屍,每一隻殭屍最多可分裂出 7 隻,而殭屍玩家將可使用「突擊」、「掩護」等技能指揮自己所分裂出來的 BOT 殭屍,最後,分裂出的 BOT 殭屍們會隨機決定外形。而人類玩家則可擁有「地心引爆」專屬技能去對抗大量的殭 屍,提高大量擊殺的機會。施展技能時,會在目前的位置發生廣範圍爆炸,玩家可以往所看的方向跳躍。   全新模式級活動「殭屍英雄:屍海」將帶領玩家重返期間限定地圖活動「分裂義大利」   人類死亡後成為殭屍將會立即在原地復活並分裂成2隻殭屍,而1隻殭屍最多可分裂出 7 隻   人類玩家擁有特殊技能「地心引爆」,可殺出重圍脫離險境   全新武器「樂高坦克」機關槍耍萌登場 火力全開直射砲 引爆玩家話題熱潮 《CSO 絕對武力》不斷希望帶給玩家更多在射擊遊戲上的娛樂爽感,今年初夏首次推出熱血青春伺服器。即日起至 8 月 30 日止,玩家只要創立全新《CSO 絕對武力》遊戲帳號即可進入,重新回味單純射擊娛樂互動。玩家只要透 過活動在「熱血青春」伺服器所獲得的物品,將可帶回到一般伺服器繼續使用;在一般伺服器透過活動所獲得的物 品,也能帶入「熱血青春」伺服器使用,活動期間內,體驗「熱血青春」伺服器時,完成指定任務將會獲得「血薔 薇」、「所有道具 50% 折扣卷」等虛寶獎勵。   完成「熱血青春」伺服器的指定任務有機會獲得「血薔薇」   同時,《CSO 絕對武力》全新武器「樂高坦克」推出,擁有可愛的外表,但卻是具備火力全開直射砲的機關槍。 直線發射火砲,有小範圍的爆發傷害,直擊導彈傷害則為主要的攻擊力。       耍萌又煞氣的新武「樂高坦克」讓人愛不釋手     全新武器「樂高坦克」看似玩具,卻是具備火力全開直射砲的機關槍    

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橘子支、酷瞧蓄勢待發 橘子集團邁向「新格橘」

2016 / 5 / 27

記者許家禎/台北報導   ▲橘子集團旗下樂點行動支付與酷瞧蓄勢待發,相信將使橘子集團未來挹注不少動能。(圖/記者許家禎攝,2016.5.25)   橘子集團今(25)日赴櫃買中心舉行法說會,集團這兩年多元布局,其中遊戲與樂利表現亮眼,維持健康成長。財 務長蘇信泓表示,雖然集團有許多新事業正在起步,但看好產業趨勢。如樂點行動支付推出橘子支搶頭香試營運, 預計暑假正試上線,再加上酷瞧廣告收入屢創新高,以及積極朝「IP變現金」找商機,相信集團未來將挹注不少動 能。   其中,樂利數位成立的上海樂麗自詡「電商管家」,協助品牌解決銷售與在地化服務問題,像是可口可樂與美強生 等國際品牌的上海經銷就是透過他們。而業績翻倍成長的跨境電商更是主力,如Costco也與他們合作,之前在雙11 檔期間,明星商品蔓越莓與堅果的銷售都以百噸來計算,驚人的成績也讓Costco考慮進入中國大陸的實體店面。   而有投資人提問中國大陸頒布跨境電商新稅制,會不會對樂利造成影響,樂利執行長施凱文表示,這是因為中國大 陸電商成長飛快,有些灰色地帶有高價低報,造成少報稅的情況,對合法透過海關進去的業者不大公平,因此他認 為新稅制可以健全體制。而其實,其他適用樂利的優惠還是很多,再加上大陸民眾主要看中的是國外商品的品牌, 不完全為了價格,因此長期來看仍充滿信心。   至於樂點行動支付(橘子支)日前搶頭香試營運,才剛開放員工體驗,目前反應不錯,預計會在暑假正式上線!樂 點行動支付營運長唐蜀茜表示,看準年輕人幾乎人手一支手機、願意接受新科技,推出的橘子支服務與其他同業相 較,橘子支不需另外拿信用卡、悠遊卡消費,只要手機下載了專屬APP,那麼就能直接用手機消費!   橘子支拓展了原本橘子遊戲用戶點數儲值的功能,引導用戶不僅可以儲值遊戲點數,也能進一步到公司布局的10萬 個點,如全家、台灣大車隊,甚至投幣機、咖啡店來消費,只要布的點越多,消費者就會覺得越方便,以後不用帶 鈔票零錢購物,手機就是電子錢包!   酷瞧部分,面對愛奇藝、Netflix進軍台灣掀起OTT網路電視大戰,酷瞧執行長蔡嘉駿表示沒在怕!因為以Netflix的 經營模式來說,華人圈不太習慣收費,且Netflix以美劇為主,非目前台灣收視的主流。而酷瞧的自製節目就是針對 新世代習慣看網路節目的族群,滲透率與廣度可見一斑,因此瀏覽量與廣告置入收入也屢創新高。   酷瞧目前營收來源廣告置入部分占8成、IP授權占2成,未來也將積極拓展IP商機,讓IP變現金,如授權電影、小說 或遊戲。另外,酷瞧最快今年底到明年初就會與樂利合作,讓民眾在看他們節目或戲劇的同時,可以直接連接電商 賣場,精準掌握消費者「衝動購物」的心態來創造商機,也希望產生集團企業的綜效。   至於遊戲業務,持續掌握遊戲行動化浪潮,推出大IP手機遊戲,今年預計推出10款手遊,其中也與日本手遊龍頭 GungHo合作,已推出「召喚圖板」表現亮眼。橘子集團財務長蘇信泓表示,這兩年多元布局,集團獲利難免受到 影響,但遊戲與樂利成績逐年攀升,維持健康成長,再加上酷瞧與樂點行動支付蓄勢待發,相信集團未來表現將大 有可為。  

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橘子營收甜 今年衝百億 遊戲市場穩健成長 樂利、樂點等轉投資效益顯現 表現將優於去年

2016 / 5 / 27

2016-05-26 00:01:36 經濟日報 記者謝艾莉/台北報導   遊戲橘子董事長劉柏園   遊戲橘子(6180)昨(25)日舉辦法說會,針對今年展望,財務長蘇信泓指出,遊戲市場穩健成長,橘子布局的 跨境電商樂利數位、第三方支付樂點行動支付等陸續貢獻,今年營運有機會優於去年。法人指出,橘子去年全年營 收達96.8億元,在營運持續成長下,今年有望挑戰百億元大關。   蘇信泓指出,橘子過去三年積極進行轉型,由單純遊戲商轉型為生活多元發展,就是希望能領導產業變革,藉由手 機遊戲與擴展數位生活,期待未來有更多的成長動能。昨天法說會除蘇信泓出席以外,還有樂利數位科技執行長施 凱文、樂點行動支付營運長唐蜀茜、酷瞧新媒體執行長蔡嘉駿等人,說明各新事業的發展概況。   蘇信泓表示,橘子朝多元布局發展,因此費用支出較多,但旗下業務都維持健康成長;根據統計,2016年全球遊戲 市場規模為996億美元,手機遊戲369億美元,占比37%,年增率21%。預估整體遊戲市場2015年至2019年複合 成長率為6.6%。   施凱文指出,樂利數位占集團營收約10%,已陸續與可口可樂、昇恆昌、微熱山丘、聯華食品、屈臣氏等知名品牌 攜手合作,並集結台灣百年老字號品牌推出「吉室商行」入駐天貓國際。看準2020年中國大陸將躍居成為全球最 大電商市場,樂利計劃今年推出自有品牌,多款具有台灣特色的產品將同步在天貓國際與台灣販售。

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遊戲橘子於巴哈姆特遊戲動漫大賞頒獎茶會透露《新楓之谷》未來改版內容

2016 / 5 / 20

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2016-05-19   (GNN 記者 Jessica 報導) 遊戲橘子於今(19)日下午在台大醫院國際會議中心舉辦的「2016 巴哈姆特遊戲動漫大賞頒獎茶會」中透露, 《新楓之谷》新改版內容正在開發中,所有職業即將進行五次轉職。   由巴哈姆特電玩資訊站舉辦的「2016 巴哈姆特遊戲動漫大賞頒獎茶會」於今日下午揭曉 2016 年度「遊戲動 漫大賞」各類別獎項名單,本次總獎項數達到 48 項,由超過 6 萬名不重複玩家(64,567)投票選出自己最喜歡的 遊戲與動漫畫作品。   其中,年度人氣線上遊戲(MMORPG)獎項中,在台營運 11 年的《新楓之谷》獲得銅獎;遊戲橘子台灣區產 品營運一部經理傅郁婷出席領獎,並引述 NEXON《新楓之谷》海外地區總監裵政日感謝函。   內容提到:「聽到這麼棒的消息,心情感到特別愉悅,在台灣《新楓之谷》能受到與眾不同的支持與愛心,我 們認為是因為得到玩家的聲援和信任才能有這樣的成果,但開發團隊並沒有滿足於現狀,為了讓大家能享受更好的 環境和遊戲內容,我們跟大家約定一定會更細心地聆聽玩家的意見,也會盡力的付出最大努力來製作遊戲內容。最 近,《新楓之谷》開發團隊也正在準備新的內容,應該可以在近期向大家分享,在此先提示一下,那是包含海外專 用職業,預定會進行所有職業的五次轉職更新的全新內容。」 右為遊戲橘子台灣區產品營運一部經理傅郁婷   關於完整「2016 巴哈姆特遊戲動漫大賞頒獎茶會」得獎名單,可參考此篇 GNN 新聞。

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樂利解碼跨境電商新稅制 四大利多有助開拓新商機

2016 / 5 / 16

撰文者:MoneyDJ 發表日期:2016-05-13   大陸官方自四月起宣布實施跨境電子商務新稅制,並成為外界探討焦點。橘子(6180)集團旗下跨境電商專家樂利數 位科技執行長施凱文今(13)日首度剖析跨境電商新稅制四大利多,包含正面清單擴增商品豐富度;提高交易限額,可 望降低營運成本;試點城市增加,提升物流環境便利性;稅額簡化,建立穩健電商環境。   施凱文表示,透過跨境電商新稅制的實施,大陸電商市場相關法令將更健全、環境亦將穩健。面對新稅制的實施,除 釋放四大利多,針對部分受影響的品項,跨境代運營商可透過「商品挑選、組合販售、彈性定價」三大成功方程式, 取得優勢。   針對跨境新稅制四大利多,施凱文進一步表示,在正面清單擴增商品豐富度方面,此次增加許多過去未開放的品項, 增添許多新的商業機會;在提高交易限額,可望降低營運成本方面,過去因為單次交易限額為800元(人民幣,下同), 若是超過,則需要拆單分包,這次將調升為2,000元,則可以單包多件處理,降低包裝和人力等營運成本。   在試點城市增加,提升物流環境便利性方面,他指出,試點城市由7個增至10個,表隨著通關的地點數增加,貨品運 輸等物流成本也能隨之降低;在稅額簡化,建立穩健電商環境方面,跨境電商相較於正常貿易進出口,稅制約只有貿 易進口的70%,且關稅暫定為零;而以往行郵稅50元以下免徵則保留於個人,所以在選品以及定價策略都會依商品 不同稅額有所變動,這將有利穩定電商市場環境,且針對調整的稅額商品將可透過販售組合或品項調整因應方式,創 造操作空間。   樂利表示,除為消費者嚴選把關、挑選高品質、高安全性商品外,更看重時令趨勢與風潮,提供符合使用者需求的多 元商品,奠定兩岸跨境電商代運營實力;面對跨境電商新稅制,以吉室商行為例,樂利追蹤掌握稅改政策,事先與各 品牌持續溝通應變措施,即時調整物流策略,降低保稅商品數量並提高直郵商品數,掌握成功方程式,攜手全球品牌 搶攻大陸跨境電商新商機。

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橘子集團家庭日High翻天 熱情活力迎未來新格橘!

2016 / 5 / 16

撰文者:許家禎 發表日期:2016-05-14   ▲橘子集團「2016柑盃」運動會家庭日登場,相關企業等750多名員工與家屬以紙飛機射向天空,象徵迎向未來展 翅高飛!(圖/橘子集團提供)   橘子集團今(14)日舉行「2016柑盃」運動會家庭日,集團集結相關企業包括樂利、樂點、樂支、酷瞧、 《NOWnews今日新聞》、群募貝果、樂媒採與蟻力等750多名員工與家屬同樂。雖然今日氣溫破表,但大家不畏高 溫發揮團結合作的精神,展現集團超強凝聚力!   橘子集團「2016柑盃」運動會家庭日今日上午於桃園新屋鄉農場登場,今年以「前進。新格橘」為主題,一開始先 由幼橘園的小朋友們熱歌勁舞拉開序幕,接下來集團相關8支隊伍展開創意隊呼競賽,而為表達集團朝向國家級全生 態網路企業目標邁進,全場員工與家屬更以紙飛機射向天空,象徵迎向未來、展翅高飛!   橘子集團運動會家庭日現場宛如園遊會,現場備有5個關卡讓全員闖關,只要過3關就能拿到小禮物,另外還可以玩 跳跳床、體驗手工DIY、親自採摘有機蔬菜體驗田園樂。下午重頭好戲運動會「全橘撕名牌」、「熱橘躲避球」、 「橘20人21腳」更是High翻全場!   橘子集團每年都會舉辦運動會家庭日、中秋節與尾牙等大型員工與家屬活動,為的就是要凝聚集團力量,尤其集團邁 向國家級全生態網路企業邁進,旗下與結盟的相關企業越來越多,橘子集團董事長暨執行長劉柏園勉勵同仁,希望透 過運動會與家庭日,讓員工們發揚橘子精神,秀出熱情活力,勇往直前邁向未來「新格橘」!   ▲橘子集團「2016柑盃」運動會家庭日登場,今年以「前進。新格橘」為主題,一開始先由幼橘園的小朋友們熱歌 勁舞拉開序幕。(圖/記者陳明安攝,2016.5.14)   ▲橘子集團「2016柑盃」運動會家庭日登場,下午運動會High翻全場!圖為「全橘撕名牌」遊戲。(圖/記者陳明 安攝,2016.5.14) ▲橘子集團「2016柑盃」運動會家庭日登場,圖為「熱橘躲避球」遊戲,大家不畏高溫發揮團結合作的精神,展現 集團超強凝聚力!(圖/記者陳明安攝,2016.5.14)   ▲橘子集團相關企業員工展現凝聚力,在「2016柑盃」運動會中的「橘20人21腳」遊戲中卯足全力!(圖/記者陳 明安攝,2016.5.14)   ▲橘子集團舉行「2016柑盃」家庭日,集團相關企業包括樂利、樂點、樂支、酷瞧、《NOWnews今日新聞》等總 計750多名員工與家屬同樂,現場宛如園遊會,備有闖關活動。(圖/記者陳明安攝,2016.5.14)   ▲橘子集團舉行「2016柑盃」運動會家庭日,其中《NOWnews今日新聞》團隊奪下「熱橘躲避球」競賽中的亞 軍!(圖/記者陳明安攝,2016.5.14)    

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《絕對武力 Online 2》新玩法「金豬模式」登場 同步推出改編自經典戰場「血廊」新地圖

2016 / 5 / 12

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2016-05-11   (GNN 記者 Jessica 報導) 2016-05-11 12:22:26 由遊戲橘子代理、韓國 NEXON 研發製作,以美國 Valve 旗下《Counter-Strike》系列為範本開發的第一人稱 射擊遊戲《CSO2 絕對武力 Online 2》於今(11)日推出新玩法「金豬模式」,玩家將透過擊殺玩家方式來疊加自身 血量,當血量達一定程度時,將會變身為金豬並一擊殺掉敵人。除此之外,遊戲中也推出改編自經典戰場「血廊」的 新地圖「下水道」,合理運用牆面反彈原理將手榴彈準確扔至對方腳下或身邊,亦或使用木板隱蔽性和可穿透性進行 比較考驗運氣的掃射攻擊。     韓國、海外玩家喜愛新玩法「金豬模式」 新地圖狹小空間考驗玩家運用障礙物生存決鬥的實力 官方表示,《CSO2 絕對武力 Online 2》於即日起推出韓國及海外玩家一致好評的新玩法「金豬模式」;該模式是為 團隊決戰模式的升級趣味玩法,玩家可在遊戲中依照隊伍的不同變身成藍色與紅色的金豬。 由於金豬是近距離攻擊單位,移動速度快且擁有一擊必殺的超強攻擊力,若一個陣營中擁有多個金豬則將會對敵 方造成毀滅性的打擊,因此金豬的數量,將成為獲勝的關鍵,在享受團戰帶來的爽快感外,玩家更需要找到實用戰術 與防守策略來協助團隊取得最終勝利。   在開局一分鐘後,雙方陣營會各隨機一名玩家變成金豬   如果人類擊殺敵方金豬,擊殺者也會變成金豬   同時,《CSO2 絕對武力 Online 2》也推出了改編自經典戰場「血廊」的新地圖「下水道」,帶給玩家在更優質的遊 戲界面及環境體驗互相廝殺的戰鬥美學。看似不寬敞的「下水道」,玩家將可運用很多技巧性東西,如合理使用牆面 反彈原理來將手榴彈準確扔到對方的腳下,亦或是身邊,也能利用木板蔽性和可穿透性進行掃射攻擊。   由於這張地圖的狹小性考驗隊友間的默契配合,即便是個人槍法非常優秀的玩家也難以躲避四面八方的手榴彈轟 炸,但如果隊友不給力的情況下是很容易被直接一波反推的,所以槍法好是保證了勝利的果實,手榴彈扔的好則是能 夠有帶來一場酣暢淋漓的戰鬥。   新地圖「下水道」,玩家將運用狹小空間來挑戰對戰的靈活度   玩家可使用牆面反彈原理或木板蔽性和可穿透性來進行巧妙攻擊   韓式特戰部隊魅力席捲全球 新武器「K5」、「K2C」、「K1A」上陣 團結!完美演繹「大尉男」LOOK 全靠「太陽的後道」系列貝雷帽墨鏡組、軍用背包 全新武器「K5」、「K2C」、「K1A」將成為這股韓式特戰部隊魅力旋風最閃的優良利器,無論打小怪或 BOSS 都是 不錯的選擇。「K5」手槍是一把由南韓知名集團生產的半自動手槍,主要發射 9×19 公釐魯格彈的手槍子彈;因為 其整體設計緊湊且輕巧,同時配備了非常規的扳機機構,又稱為「快速槍機」。 「K2C」突擊步槍是大韓民國國軍裝備的制式步槍,能發射 5.56×45 毫米 NATO 子彈,堅固、耐用、精確三大 特性贏得南韓士兵的歡迎;而「K1A」卡賓槍則為韓國軍隊的制式步槍,以發射 5.56×45 毫米 NATO 子彈為主,且 採用氣動系統,可選擇全自動或半自動(單發)等射擊模式。     韓國所使用的「K5」手槍,整體的火力表現較均衡     韓國軍隊的「K2C」突擊步槍的卡賓版本,綜合性能良好,遊戲中點擊右鍵可開啟低倍率變焦   韓國所生產的「K1A」衝鋒槍,擁有良好的機動性和火力     另外,官方表示:「韓國軍人魅力隨著韓劇熱播席捲全球,想要化身成為最『團結』的『大尉男』,《CSO2 絕對武 力 Online 2》呼應劇情的軍風迷彩元素,準備了『太陽的後道』系列黑色貝雷帽及飛官款墨鏡組、軍用大背包等熱門 行頭,期待增添玩家們在遊戲中更有型有款的角色扮演娛樂感。」   「太陽的後道」系列黑色貝雷帽與飛官款墨鏡組讓玩家輕鬆駕馭帥氣「大尉男」LOOK   「太陽的後道」系列軍用背包更增添幾分戰地美感  

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《五四三國誌》全新跨服競技「比武大會」模式開放

2016 / 5 / 6

(GNN 記者 犬拓 報導) 2016-05-05 18:35:24   橘子集團旗下團隊好蹦(HaPod)數位科技代理的三國策略戰鬥手機遊戲《五四三國誌》宣布即日起至 5 月 18 日 止將推出跨服競技「比武大會」模式,廣邀各玩家爭奪天下第一的稱號。屆時所有報名參賽的玩家將都被分在一個大 組內角逐「資格賽」入場資格,最終晉級的 32 位玩家將隨機分配到不同的組別進行兩兩廝殺的「淘汰賽」,最後脫 穎而出的玩家將獲得五星「司馬懿」、任選 3 件橙裝寶箱與獨一無二的專屬神秘頭像。   除此之外,官方也宣布近期將推出挑戰人品的「大富翁系統」,可換取道具或比積分看獎勵;「神秘商店」也將 推出最低 3 折起的夢幻逸寶。想要在「比武大會」一展神威,即日起登入《五四三國誌》即可參加活動,每完成一個 任務即可獲得星星一顆,收集滿 6 顆星星將擁有「趙雲」,滿 21 顆星星則可再拿到趙雲專屬的的絕世寶槍「龍 膽」。   好蹦數位科技旗下大型 3D 三國策略對戰手遊《五四三國誌》推出全新最大跨服競技「比武大會」模式   【以下內容為廠商提供資料原文】   萬人爭冠 5 星「司馬懿」入陣 高 CP 值遠程攻擊型法師將成最大獎 好蹦數位科技旗下首款大型 3D 三國策略戰鬥手機遊戲《五四三國誌》即日起至 5 月 18 日止將推出最大跨服競技 「比武大會」模式,玩家將可於 5 月 5 日當天進行報名,所有報名參賽玩家將於 5 月 6 日起至 5 月 13 日止分在一個 大組內展開「資格賽」的角逐廝殺,系統將隨機匹配對 3 位對手,當戰勝 3 位對手後,會再重新分配 3 名新的對手 或選擇刷新更換對手。戰勝排名越高的玩家獲得積分也越高,戰敗則固定獲得 1 點積分,「資格賽」截止後入圍晉級 榜的 32 名玩家進入「淘汰賽」。   晉級前往「淘汰賽」的 32 位玩家將隨機分配到不同的組別進行兩兩廝殺,在戰鬥開始前,每位玩家可透過敬酒 的方式來支援自己喜愛的選手。每場比賽只能敬酒一次,每次敬酒需消耗一瓶英雄酒,比武大會期間,商城會限購 5 瓶英雄酒。被敬酒方在此輪賽局中勝出,玩家也可獲得一份精美禮品;但倘若被淘汰,玩家一樣也可以得到一份安慰 獎。而在 5 月 18 日當天所舉行的總決賽,獲勝玩家將獲得至高無上的榮譽五星的「司馬懿」、「任選 3 件橙裝寶 箱」與獨一無二的專屬神秘頭像。   有料的玩家再進來「比武大會」,萬人主公正準備爭奪天下第一的稱號 總決賽獲勝玩家可得到五星「司馬懿」、「任選 3 件橙裝寶箱」與獨一無二的專屬神秘頭像   司馬懿上陣,《五四三國誌》所有魔法師彷彿頓時黯然失色,他能使出強而有力的傷害與抑制怒氣。遠程魔攻型的司 馬懿擁有控制及多種傷害敵人的能力,其大絕「末日審判」可引來無數的隕石轟殺全場,使敵方暈眩並受到大量魔法 傷害;「魔龍吐息」能召喚魔龍噴出絢麗的火焰造成魔法傷害的同時並點燃敵人造成持續傷害;被動技能「晉國之 祖」則是只要司馬懿在場時,生命低於一定數值的友軍將獲得一次免疫控制效果,實在是一位傷害跟控場滿分的優質 武將。     評價極高的攻擊法師「司馬懿」,屬於遠程殺傷型   來到「大富翁系統」 以小搏大、憑運氣換道具   「神秘商店」搶便宜 買到比商城更優惠 《五四三國誌》在比武大會後,近期將緊接著在遊戲中新推出一個有趣的擲骰子活動「大富翁系統」,玩家可根據 所擲出的數字前進,而每一個位置皆有相對的獎勵。體驗以小博大的樂趣,不僅比運氣還可比積分,每擲出一次骰子 可得到 50 積分,積分排名越高的獎勵越好,玩家享受樂趣同時又能夠輕鬆拿好禮。同時,系統中隱藏著一間「神秘 商店」,所賣的物品最低 3 折起,如突破丹 150 顆要價. . .

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橘子集團投資電獺公司,瞄準新媒體、數據應用與創新能力

2016 / 5 / 6

撰文者:呂 紹玉 發表日期:2016-05-05   「像我們從 2000 年開始談電子商務,但 15 年過去了,我們的電子商務沒有任何進步,台灣沒有人在做扎實研發的 事,我覺得這是好不可以原諒的事。」這個念頭,催生出專注新媒體、社群與專家工具的新創「電獺公司」(Aotter Inc),旗下擁有電獺少女、鄉民晚報、電獺貝網站開發引擎等多項產品。4日,電獺獲得「橘子集團」投資,參股 近 15% 但金額不透露,這是電獺第一次引進外部資金,之所以搭上線是雙方認同彼此對「創新」的堅持,且橘子欲 往全方位網路企業發展,看好電獺在內容、新產品研發與大數據應用的能力。   在橘子宣布投資電獺的記者會上,橘子集團執行長劉柏園和電獺創辦人謝綸大談台灣的產業生態,兩人皆對台灣的產 業停滯、升級失敗表示擔憂,台灣前十大產業已經與其他國家的前十大產業脫節,台灣規模大一些的網路公司只叫得 出「PChome」一間,台灣產業創新的停滯也使得工程師無法得到好的酬勞……。謝綸看了不對勁,於是就挽起袖子 跳下來做。   從 2012 年創辦至今,電獺在新媒體、社群與專家工具做出不錯的成績,劉柏園頻頻表示,對電獺的技術能力相當肯 定,此外也喜歡年輕人勇往直前的熱情,因此要給年輕新創團隊資源和營運上的支持。   電獺的成績像是亞洲唯一由全女性經營的科技媒體「電獺少女」,迄今觸及超過 5000 萬人,兩年前開始嘗試的影音 內容也有 550 萬瀏覽次數,內容涵蓋科技產品教學、評測;網路內容精選服務「鄉民晚報」,每月平均有 40 萬人次 造訪,上線 2 年半累積超過 17 億流覽量;電獺開發的各項專家工具更協助許多企業機構加速網路服務的開發與優 化;也新開發一款藉由追蹤使用者閱讀行為的數據分析管理平台「AotterTrek」,有助廣告投放和使用者管理。   ▲純女性編輯的 3C 科技媒體「電獺少女」讀者多為女性,且閱讀年齡相當年輕。 ▲網路精華聚合平台「鄉民晚報」以男性讀者為主,年齡分布相當廣泛。4 日也發表新的媒體影響係數排名依據、易 讀模式、及社群功能以及網頁版,持續增進閱讀和社群共創的體驗。   劉柏園表示,未來橘子將借重電獺創新與技術能量,串聯電獺網站內容,導入開發技術以及大數據分析應用能力,協 助橘子集團旗下行動應用產品開發。而電獺除了獲得橘子的資金,在行銷、營運、通路平台等資源上也能獲得橘子協 助。劉柏園強調「這是策略性投資」。   電獺新產品:AotterTrek 數據分析、應用平台 在記者會中,電獺也首次公開一項殺手極的數據分析管理平台「AotterTrek」,藉由觀察平台上使用者的行為軌 跡,以及使用者的手機行號、閱讀時間、地理分布,分析一個使用者可能感興趣的內容或產品,或是 A 類型內容的 人同時也會是關注 B 類型的人。電獺已從鄉民晚報、MoPPT、Oh! Girl 三個內容閱讀平台的使用者閱讀路徑和使用 者背景開始測試分析,已能精準知道他是哪一類人、喜歡什麼東西、接下來會看哪些文章,而這些資料能用來精準投 放廣告,或是媒合使用者。AotterTrek Beta 將在 6 月開放帳號讓人測試。   ▲看與「劉柏園」相關文章的人,都看哪篇文章,還看了哪些主題的文章,又他捫是哪類型的人,AotterTrek 正 嘗試找出來。   (圖片來源:科技新報攝。首圖左起為橘子集團執行長劉柏園、電獺公司創辦人兼執行長謝綸、電獺公司共同創辦人 兼副執行長蘇芃翰)  

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《召喚圖板》中文版全新「怪獸討伐」及「靈魂」雙系統首度開放

2016 / 5 / 3

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2016-04-29   (GNN 記者 犬拓 報導) 2016-04-29 15:26:54 由遊戲橘子與日本 GungHo 結盟成立的江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》中文版將自即日起至 5 月 1 日止推出「怪獸討伐」系統,玩家進入系統可與公會成員一同挑戰 BOSS,並可獲得大量的「討伐報酬」。   同時,即日起至 5 月 3 日止,也同步開放全新「靈魂」系統,玩家可在「靈魂關卡」中隨機獲得持有「靈魂」的 棋寵,做為其他棋寵強化材料時,可繼承靈魂來強化棋寵,創造自己專屬王牌角色。   不僅如此,新一波冥級活動關卡「阿肯那頓」也於即日起至 5 月 5 日止期間限定開放,帶領玩家重返古埃及時代 活動關卡,在成功挑戰 BOSS 後即有機會獲得兩種全新且類型相異的棋寵「阿頓」及「哈頓」。另外,全新轉蛋限定 棋寵將於 4 月 30 日起至 5 月 3 日推出裝姬系列,首波主打力與美的化身「紅蓮裝姬 ‧ 芙拉瑪」。     江湖桔子旗下營運首款手機遊戲《召喚圖板》即日起於三大平台推出期間限定全新 「怪獸討伐」及「靈魂」雙系統   【以下內容為廠商提供資料原文】   《召喚圖板》全新「怪獸討伐」及「靈魂」雙系統於三大平台釋出   公會夥伴攜手襲擊 BOSS 共享榮耀 「靈魂」棋寵打造專屬王牌角色 江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》中文版為持續不斷帶給台灣與港澳地區玩家更多遊戲內容與娛樂性,即 日起至 5 月 1 日止,於 Android、iOS、Playphone 等三大平台上推出「怪獸討伐」系統。玩家可進入系統可與全部 公會成員一同挑戰超強 BOSS,並可獲得大量的「討伐報酬」。玩家在進行「怪獸討伐」將由先派出棋寵 3 隻與公會 同行成員的棋寵 1 隻做為隊伍組成,除了玩家的隊長棋寵可以發動「隊長技能」外,同行成員棋寵也會一併啟動。而 前一公會成員完成「怪獸討伐」30 分鐘內,其他公會成員進入關卡時,將會自動累積 COMBO 數,並依照 COMBO 數加成隊伍攻擊力以及「公會炮擊」砲彈數。戰鬥中開場及第九回合都會有「公會炮擊」,其中第九回合的「公會炮 擊」傷害會比開場還要高,最後完成「怪獸討伐」同一公會成員將可獲得大量的「討伐報酬」。   相同性質的隊長技能,效果會「疊加」,不同性質的隊長技能效果會「相乘」    依照「COMBO數」加成隊伍攻擊力以及                                                       隨著公會炮擊Lv提升,炮擊傷害也會提升 「公會炮擊」砲彈數最高可達2倍效果   同時,從即日起至 5 月 3 日止,也將釋出全新「靈魂」系統。「靈魂關卡」主要是由難、極、冥三個程度所組成,玩 家在每個關卡區域中,擊敗敵方即可有機會獲得「持有靈魂」的棋寵,且依照不同難度的關卡會掉落不同數量「持有 靈魂」棋寵。玩家可透過「棋寵強化」繼承靈魂來強化棋寵,進而創造自己專屬王牌角色,贏得先機。歡慶「靈魂系 統」登場,即日起至. . .

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《信喵轉轉迷宮》iOS 版開放下載 喵武將於雙平台正式開戰

2016 / 4 / 28

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2016-04-27   GNN 記者 犬拓 報導) 2016-04-27 17:32:47 瘋糖數位今(27)日宣布,由日本遊戲廠商 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. 所製作的「信喵」系列手機遊戲 《信喵轉轉迷宮》即日起推出 iOS 版,於 Google Play 及 App Store 雙平台正式開放下載。官方也搶先透露新 系統「忍者小屋」玩法,並同步推出上市活動,讓玩家可盡快在遊戲中協助「織田信喵」一統天下並導正錯亂 的日本戰國歷史。       即日起《信喵轉轉迷宮》正式上架 Google Play 及 App Store 雙平台     【以下內容為廠商提供資料原文】   忍者小屋期間限定!探索全新迷宮、贏得稀有寶物 【忍者小屋】的操作方式如主線公記迷宮一樣,以左右滑動螢幕切換前進方向,在迷宮中進行探索,取得寶箱, 在探索時會遇上不同的敵人,不但有帶著寶物的寶兵還有埋伏在暗處的伏兵。此外,【忍者小屋】限時開放!每 次開放時間為兩週,每二十關為一輪,敵兵也會隨著迷宮越來越強。   漫長的迷宮隨時都有敵貓從途中殺出,你可以從中脫困嗎   趕快培養貓武將準備進攻忍者小屋吧   針對【忍者小屋】會有對應的特效貓武將,只要隊伍內有指定的特效貓武將,除了整體貓武將數值加乘外, 可獲得的「忍者點數」及「喵影」也會相對提高。 「忍者點數」是針對「個人」及「眾對抗」的排名競賽,每天依據眾的排名可以獲得「眾硬幣」;「喵影」 則是於【忍者小屋】中完成迷宮可獲得的獎勵點數,玩家分別可在「眾市」及「道具店」中使用「眾硬幣」 及「喵影」可換取【限定】的貓武將喔!     大家所期待的忍者小屋將在近期開放囉   掌上信喵 萌力全開 – 歡慶雙平台上市 加碼活動開催中   狂賀雙平台上架,活動不間斷、獎勵大放送   活動一、賀雙版本上市 行動力加碼送 活動時間: 2016/04/19 12:00~ 2016/05/03 12:00 活動內容:於活動期間內登入《信喵轉轉迷宮》,每日 12:00、18:00、21:00 領取的行動力點數由 20 點加倍至 40 點。   活動二、賀雙版本上市 錢激烈 UP 活動時間: 2016/04/19 12:00~2016/05/03 12:00 活動內容:於活動期間內,信喵公記及鬼迷宮全關卡錢加倍。   活動三、賀雙版本上市 十連抽獎勵大放送 活動時間: 2016/04/25 12:00~ 2016/05/02 12:00 活動內容:活動期間內使用小判進行稀有喵籤 10 連抽,即可獲得錢巫女(紅)x5。   活動四、信喵登台 喵籤抽抽賞 活動時間: 2016/04/11 12:00~ 2016/05/11 23:59 活動內容:於活動期間內登入《信喵轉轉迷宮》,利用小判抽稀有喵籤累計達 30 次,即可獲得愛姬喵 X1,抽越多 送越多。   抽喵籤立即送您玩家愛不釋手的愛姬喵   更多精彩活動,歡迎關注《信喵轉轉迷宮》官方網站及遊戲公告。   iOS. . .

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NOWnews員工大會展現向心力 迎向幸福企業!

2016 / 4 / 18

撰文者:許家禎 發表日期:2016-04-15   ▲《NOWnews今日新聞》4月15日下午舉行2016上半年度員工大會,近百位員工熱情參與。右二為董事長林上紘。 (圖/記者林柏年攝,2016.4.15)   《NOWnews今日新聞》今(15)日下午舉行2016上半年度員工大會,近百位員工熱情參與。《NOWnews今日新 聞》董事長林上紘表示,公司制度與營運越來越好,就是因為有員工們的努力,雖然目前媒體環境面臨許多挑戰,但 也相信有更多機會,希望員工努力達成年度目標、凝聚向心力,創造更多福利,讓公司成為媒體界的幸福企業!   《NOWnews今日新聞》今日員工大會上,有近百位員工齊聚,一開始大家做操展現熱情、凝聚向心力,也象徵媒體 人「動起來」!《NOWnews今日新聞》董事橘子集團執行長劉柏園特別錄製一段影片與同仁共勉。劉柏園指出,雖 然現階段媒體環境有許多挑戰,但橘子集團會提供資源協助,讓《NOWnews今日新聞》發揮社會責任,找回「媒體 大腦」不隨波逐流,帶動媒體的正向影響力。   劉柏園說,橘子集團會陪著《NOWnews今日新聞》一步一步挺進接受挑戰,雖然不能一步登天,但《NOWnews今 日新聞》絕不孤單,也不會單打獨鬥。他還笑說,《NOWnews今日新聞》絕對可以「占盡橘子便宜」,善用橘子集 團的資源,讓雙方合作綜效加乘!   《NOWnews今日新聞》董事長林上紘表示,此次聚會很難得,舉辦員工大會為的就是要讓員工齊聚、聯絡感情,希 望之後能成為公司的傳統,同時公司也會舉辦每月生日聚會、中秋聚餐、主管共識營等活動,期盼透過活動讓員工們 彼此交流與各單位間溝通,讓公司營運越來越好。   林上紘指出,公司制度與營運越來越好,就是因為有員工們的努力。近期也觀察到,有許多同仁把親朋好友拉進公 司,這是好事,顯示公司是安居樂業的好地方。雖然,目前媒體環境有不少挑戰,但他相信這是挑戰也是機會,他也 允諾,只要同仁達成年度營運目標,年終將比去年多一個月,而且如果提前達標,年終獎金還可以再往上加,未來福 利也會越來越多,期盼打造媒體圈的幸福企業!  

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詹仁雄領軍酷瞧3連發 打造旅遊節目新視野

2016 / 4 / 15

撰文者:阮馨儀 發表日期:2016-04-14   ▲蔡嘉駿(左起)、詹仁雄、李佳穎、Janet、李景白出席酷瞧旅遊生活節目媒體發布會。 (圖/記者陳明安攝影,2016.4.14)   由娛樂才子詹仁雄領軍的酷瞧新媒體,14日舉辦記者會宣布推出《姐妹花愛旅行》、《水下三十米》、《海底明哥》 3個全新視野的旅遊節目。活動現場Janet、李佳穎出席相挺,並廣發英雄帖,號召全民一起上山下海瘋旅遊!   詹仁雄表示,「酷瞧持續推陳出新滿足各類型收視需求,繼亞洲天團養成節目《天團星計劃》,這次鎖定全新的旅遊 生活節目,考量短視頻內容非常適合呈現多元的旅遊風格,目前已經規劃包括知名旅遊節目製作人李景白製作的《水 下三十米》,另外還有《姐妹花愛旅行》以及《海底明哥》,絕對有趣好看。」   ▲蔡嘉駿(左起)、詹仁雄、李佳穎、Janet、李景白出席酷瞧旅遊生活節目媒體發布會。 (圖/記者陳明安攝影,2016.4.14)   榮獲金鐘獎肯定的「旅遊教主」Janet分享經驗談,「想當旅遊節目的主持人並不容易,要對所有事物保持熱情與好 奇心!除了要能上山下海水陸雙棲,絕對要超愛戶外冒險活動,就要徹底好好玩。」現場兩位新秀主持人張東晴、 Sabrina也奮力通過前輩考驗證明實力。   ▲Sabrina(左起)、李佳穎、Janet、張東晴出席酷瞧旅遊生活節目媒體發布會。 (圖/記者陳明安攝影,2016.4.14)   《姐妹花愛旅行》為專為女性量身定做的高質感旅遊節目,點燃女孩輕旅行的渴望。《水下三十米》為瘋台灣製作團 隊全新大作,介紹國內、外各個著名潛水景點,並由潛水者的視野來觀看當地文化。《海底明哥》則由潛水專家明 哥,與首挑主持大樑的宋米秦聯手主持,每集將介紹一種珍貴魚類,傳遞海洋保育的重要性。        

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《樂點熊》來勢汹湧 未來動向受關注

2016 / 4 / 13

撰文者:徐浩偉 發表日期:2016-04-12   ▲樂點熊教練張家維一肩挑起隊伍興亡重任,雖領導樂點熊取得ECS第一,但仍距離目標-LMS聯賽有一段非常長的 距離要努力。   英雄聯盟ECS次級聯賽《樂點熊》戰隊目前在聯賽列居第一,擁有完整後勤團隊的輔助以及年輕小努力的努力下將朝 向LMS聯賽邁進,記者很榮幸在上週訪問了《樂點熊》教練「張家維」,將對於《樂點熊》目前整體隊伍狀況和未來 展望做出相關回應。   目前樂點熊在ECS菁英挑戰者聯賽排名列居第一,對上閃電狼二隊皆以和局收場,有沒有認為 對上閃電狼最困難的點是什麼? WEI:因為我們隊伍還不夠成熟,對上比較強勁的對手穩定性比較低,像是處理逆EU或是換線上面容易出現失誤。 加上隊伍重組後加入了不少新人,許多團戰觀念與選手之間的溝通都還要再加強,所以主要都是使用比較穩定的打 法,先把基本功打好。   分析師子桀扮演最重要的角色是什麼?過去從FB粉絲頁上看到子桀似乎是所有選手的「爸 爸」;也知道粉絲對於子桀相當陌生,家維可否以教練的身分向大家聊聊後勤的角色調配,也 介紹為大家介紹一下子桀。 WEI:對於選手,我應該屬於黑臉的角色,而且黑到不行,我一直覺得選手需要嚴格的訓練過程,才能激發完全的實 力。而子桀的任務自然就變成是白臉,用來安慰、鼓勵大家,給選手正面能量,面對比賽更有信心。   子桀是素人出身,所以針對選手操作與約團戰及檢討上會是由我負責,子桀會協助觀察各區聯賽變化以及META的改動。     可以稍微請介紹一下GB_K這位選手嗎?K的表現到目前為止相當亮眼,且據說K是個相當有趣的人。   WEI:K算是很有自己想法的選手,有時候會比較固執,所以要花多一點時間去溝通,但心態是很正面積極的選手, 有時候團戰會腦衝,需要再多磨練。   K有個可怕的興趣,就是很愛唱歌,但歌聲相當恐怖。不過本人相當引以為傲,讓大家常常很無奈。   假設樂點熊在春季升降賽中依然無法進軍LMS,樂點熊會再次進行人員改組嗎? WEI:會繼續培養目前的選手,以及開發台籍新秀的方式努力。我們在重組初期也曾跟韓國選手合作過,但效果不太 理想,因此決定無論如何,都以同語系能夠溝通的選手合作。當然LMS會是我們最優先的目標。   SKT教練曾說過選手三個月前的積分成績將會反映在現今的比賽上,可以透露一下目前選手在 韓、台服的個人積分成績嗎? WEI:其實我們對於台服滿陌生的,隊員平常以韓服訓練為主,畢竟韓服的磨練對於職業隊來說強度才足夠。選手基 本要求就是韓服大師的牌位。   Breaker由中路轉至AD出戰,在這種轉換下是否有不適應之處?而Breaker又是怎麼調整自己 心態的? WEI:因為過往中路習慣壓對面專心吃兵的操作方式,現在則要密集的跟SUP溝通配合,下路雙人常常因為配合不好 而爭執。通常會透過提醒,要隊員多溝通。這畢竟是一個團戰遊戲,互相配合才能夠贏得遊戲。   教練看起來這段時間非常辛苦,可以請教練說說從訓練開始到現今列居聯盟第一的感想嗎? WEI:可以維持第一很開心,不過還是希望能順利取得LMS夏季賽資格。要追上目前LMS的隊伍還是不能鬆懈。不過 在這之前,隊員們除了操作和概念外,還要強健自我的心裡素質,因為真心覺得我是個滿嚴格的教練…。

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橘子3月營收蹲馬步 月減3成 衝刺全生態網路價值鏈

2016 / 4 / 11

撰文者:PChome新聞 發表日期:2016-04-08   遊戲廠遊戲橘子(6180-TW)3月營收在返校潮影響下,單月營收為6.4億元,月減33.53%,年減19.87%,但單季在 遊戲新作推出,累計首季營收為23.1億元,年減5.73%,為歷年單季歷史前3高。橘子表示,集團持續積極布建全生 態網路價值鏈,透過互聯整合推升營運走揚,今年業績有信心比去年更好。   橘子指出,在遊戲營運方面,與日本手機遊戲龍頭GungHo公司攜手推出的棋盤戰略手機遊戲強作《召喚圖板》獲百 萬玩家會員熱烈好評;《CSO2 絕對武力Online 2》,推出首月即寫下突破50萬人登入的亮眼表現,為回饋玩家熱烈 支持,近期再推出全新升級模式。   至於電子商務方面,橘子進一步指出,旗下深耕兩岸跨境電商市場的品牌服務商樂利(Jollywiz)看好中國女性商機 「她經濟」快速起飛成長,協助眾多美妝、保養、母嬰等品類知名品牌成功進軍中國電商市場,近期宣布與亞洲藥妝 通路龍頭屈臣氏合作,於天貓國際成立屈臣氏官方旗艦店,積極搶攻中國女性全方位消費商機。   新媒體方面,橘子的影音網路平台酷瞧(Coture)強勢出擊推出全新亞洲天團養成節目《天團星計畫》,開展全方位經 紀娛樂產值,為增添平台內容豐富多元性,未來在酷瞧平台上將能觀賞到Discovery及其系列頻道,包括Discovery 頻道、TLC旅遊生活頻道、Animal Planet動物星球頻道等專屬系列節目,推升營運度動能。   最後橘子電子支付部分,旗下樂點行動支付(GASH Pay)積極打通O2O各產業通路,持續開發食衣住行育樂各層面的 支付使用情境場合,期望攜手各界推動台灣電子支付服務。

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海外第一「戰」!《天堂》全新台灣專屬「叛軍伺服器」首次限時霸氣現身

2016 / 4 / 11

撰文者:遊戲基地 發表日期:2016-04-07   遊戲橘子旗下稱霸台灣市場不衰的經典遊戲《天堂》,今(7)日起至 5 月 10 日止,推出海外第一個全新專屬「叛 軍伺服器」。玩家透過全新台灣專屬期間限定「叛軍伺服器」,即可進行跨伺服器攻城對戰,同時活動期間建立角色 即直升 88 級,並可以超低價的遊戲幣購入高階裝備及技能。此外,4 月 19 日至 5 月 5 日止,將同步展開「跨伺服 器攻城聖戰」,各伺服器與叛軍將在指定開戰日期於賽事伺服器進行對抗,參與聖戰且勝利的玩家將獲得「霸王寶 袋」;而在此之前,只要達成成就條件,更可以帶一個 LV80 角色回到原伺服器,與玩家繼續再戰《天堂》。     期間限定登入創角直升88級高階技能、頂級裝備輕鬆入手好練功 《天堂》將帶領玩家一次體驗回到遊戲最真實感動,並於今(7)日起至 5 月 10 日止推出全新台灣專屬期間限定 「叛軍伺服器」。全新故事章節是以叛軍崛起為名進行跨伺服器攻城對戰,玩家可透過「叛軍伺服器」建立全新角色 享受直升 88 級的戰鬥快感,同時也能以超低價的遊戲幣購入「亡命之徒」、「反擊屏障」等高階技能與「+10 火神 赫發斯特斯系列武器」、「+7 星月系列飾品」等頂級裝備。   王者擁有「霸王寶袋」,成就達成LV80角色免練帶走 《天堂》向來最吸引玩家的就是攻城賽事,將於 4 月 19 日至 5 月 5 日止,活動期間內推出「跨伺服器攻城聖 戰」。所有 75 級(含)以上角色的玩家皆可進入賽事伺服器參加比賽,由玩家自行宣戰,並占領耳熟能詳的「奇岩 城」、「肯特城」及「妖魔要塞」,佔領城堡數最多的伺服器即為獲勝。原伺服器參與聖戰的玩家都能獲得「聖戰參 賽證明」,然而原伺服器參與聖戰且勝利的玩家則即擁有「霸王寶袋」。此外,玩家「叛軍伺服器」的角色在 5 月 5 日前達成所訂定的成就條件,即可獲得對應獎勵,而其中活躍度獎勵更能帶走一個 LV80 的角色到原伺服器,一同拼 天下。 「奇岩城」屬於易守難攻的城堡之一,有兩個城門的城堡,於戰火燃燒時必為人潮洶湧,需有堅強的實力外,戰術的 安排運用也很重要;「肯特城」屬於易攻難守的城堡之一,一直屬於玩家間最熱門的城堡,左城門離村莊距離近,玩 家攻防快速刺激,易為戰況最激烈的地點;「妖魔要塞」屬於易攻難守的城堡之一,防線只有一道城門,當被突破後 裡面地形廣闊,十分容易形成混戰,建議大家抱成團集中火力,避免被分開擊破。   奇岩城、肯特城 妖魔要塞 本篇新聞相關連結: ※《天堂》月費伺服器官方網站 ※《天堂》免費伺服器官方網站 ※《天堂系列》討論區

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「信喵」系列手機新作《信喵轉轉迷宮》公布在台上市日期

2016 / 4 / 7

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2016-04-06   (GNN 記者 Jerry 報導) 2016-04-06 16:53:24 瘋糖數位今(6)日宣布,由日本遊戲廠商 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. 所製作的「信喵」系列手機遊戲《信喵 轉轉迷宮》預定將在 4 月 11 日推出,而日前所開放的事前登錄活動,累計總喵籤抽取數已突破 50 萬次,官方為答 謝玩家支持,已釋出超稀有喵武將「鍋島直貓」、「德喵家康」,玩家可在預註冊活動期間內進行喵籤抽取,就有機 會獲得超稀有喵武將。   【以下內容為廠商提供資料原文】 ●  超上手!全新玩法不無腦 本作是由探索、迷宮、拉霸,三種要素所組合而成的策略性 RPG 手機遊戲,玩家穿越時空來到日本戰國時期,透過 迷宮探索取得寶物打倒 BOSS 外,協助「織田信喵」統一天下,更要導正錯亂的日本戰國歷史。   而《信喵轉轉迷宮》的戰鬥方式也相當特別,不同於時下手機遊戲無腦自動打怪,本作戰鬥則是以「拉霸」方式 進行,玩家目標是湊齊相同喵武將完成連線 combo,就可發動五輪奧義擊敗敵人。    ●  超稀有!自己的喵武將自己抽 而事前登錄除了超人氣的阿市喵外,因預註冊活動累積總喵籤抽取數達 50 萬次,官方特別開放日本戰國名喵「鍋島 直貓」、「德喵家康」!開放高人氣「綾喵」也近在咫尺了。   鍋島直貓 (1 掌) 屬性:風 兵種:騎馬 大將技:佐賀的國父,必須和配偶組隊時才能發動,技能發動時可使我方全體體力最大值增加、敵方足輕攻擊力下 降,並讓拉霸速度減緩。 背景介紹:鍋島直茂是龍造寺家的重臣,主君隆信的義弟,曾在今山之戰突襲大友家,造成大友親貞戰死。在豐臣秀 吉成為天下人後受封為大名。   德喵家康 (1 掌) 屬性:水 兵種:鐵炮 大將技:藥學知識,可以讓我方全體恢復力增加,並恢復德喵家康自身的體力。 背景介紹:德川家康年輕時曾當過織田家的人質,自德川家從今川家脫離獨立後,成為織田信長最忠實的盟友。生平 經過大小戰事無數,是個能爭善戰的大名,最後成為德川幕府的開創者。   綾喵 (2 掌) 屬性:水 兵種:騎馬 大將技:荒城之月,可將地屬性五輪奧義 1 次無效化,且可減緩拉霸速度。 背景介紹:上杉謙信的姐姐。謙信死後,女婿景虎與兒子景勝之間爆發了「御館之亂」,爭奪上杉家繼承人之位,上 杉家也因此一分為二。 想收服這些超稀有喵武將嗎?快召集三五好友一同參與《信喵轉轉迷宮》預註冊活動,每天最多可有 5 次抽取機 會,抽取喵籤數越多,就越容易獲得。趕快把握時間,搶先獲得超稀有喵武將。另外,玩家填寫資料還能獲得事前登 錄特典 VIP 。 預註冊活動期間: 2016 年 3 月 28 日~ 2016 年 4 月 18 日 想知道更多的《信喵轉轉迷宮》最新消息,歡迎關注《信喵轉轉迷宮》官方頁面。

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have a GOOD TIME! 橘子20跨界無橘限20151124001

春假揪「猴」勝!遊戲橘子旗下端、手遊戲強作攜手釋出季節限定活動

2016 / 4 / 1

撰文者:遊戲基地 發表日期:2016-03-31   邁入春季,,將由最無厘頭的愚人節展開最讓人期待的連續假日,遊戲橘子集結旗下《新瑪奇》、《CSO絕對武 力》、《艾爾之光》、《跑跑卡丁車》、《召喚圖板》、《龍族撲克》等多款端、手遊戲強作推出一系列季節限定 線上活動,邀請玩家一起上線與好友或其他玩家一起 PK 練等交朋友,渡過開心的春天假期。   事有蹊翹!《新瑪奇》愚人節找大家齊開「佛格斯的玩笑」 遊戲橘子旗下人氣超旺的線上遊戲《新瑪奇》將於 4 月 1 日愚人節推出趣味俏皮的小劇情活動,玩家當天登入 遊戲即可至提爾克那遇見「佛格斯」並展開胡鬧的對話,交談完畢後將可獲得「佛格斯的燭光晚餐」食物和「佛格 斯免費修理券」,以及意外的驚喜出現。 玩家愚人節當天登入《新瑪奇》快跟「佛格斯」展開對話 愚人節大開「佛格斯的玩笑」,究竟是什麼   清明復仇?《CSO絕對武力》春假推出「殭屍英雄:瘋狂之城」 遊戲橘子旗下全台市佔率第一的射擊遊戲《CSO 絕對武力》針對最熱門模式「殭屍英雄」舉行首度模式級活動 「瘋狂之城」。即日起至 4 月 12 日止,玩家將可在「義大利巷戰」與「沙漠遺跡」中體驗殭屍炸彈與技能使用時 間大幅縮短,而人類則可以尋找「退魔箱子」使用「颱風」、「力量奪魂鋸」等特殊道具。此外,4 月 1 日起至 4 月 5 日止,活動期間內將對玩家進行「連假大補給」,除了每日首次登入可獲得「解碼器福袋 1 個」之外,每日 20 時至 21 時間,每 10 秒也將抽出一位玩家發送獎勵「活動解碼器 10 個」,同時,活動解碼器中將有機會獲得 全新退魔散彈「毀滅公爵」。 《CSO絕對武力》即日起至 4 月 12 日止將推出「殭屍英雄:瘋狂之城」,讓玩家瘋狂屠城 蒸氣龐克的驕傲-鎮惡散彈「毀滅公爵」   當個好兒童!《艾爾之光》派出「崔達庚老師」動次動 遊戲橘子旗下最熱血的動作冒險線上遊戲《艾爾之光》春假期間則推出「限定兒童節禮物,跟著崔達庚老師動 次動!」活動,即日起至 4 月 7 日維護前,活動期間內,玩家可透過連線蒐集指定數量的「曼德拉斯的新芽」, 完成任務後即可向「崔達庚老師」兌換兒童節禮物「曼德拉斯的氣息」上衣飾品,迎接最開心的孩提時光。 《艾爾之光》約你當好兒童,完成任務找「崔達庚老師」換上衣飾品「曼德拉斯的氣息」   奔跑吧!《跑跑卡丁車》春假與 6 台明星車款「奔跑吧!車手 GP 賽」狂奔競速去 遊戲橘子旗下休閒競速遊戲《跑跑卡丁車》春假期間將旗下 6 位經典人氣角色結合酷似韓國超人氣綜藝節目而 打造出全新車款,4 月 1 日起至 4 月 14 日止,活動期間內,玩家們將可參加季節限定的「奔跑吧!車手 GP 賽」,可選擇化身成為「長頸鹿睏寶」、「蚱蜢囡囡」、「能力者藍寶」、「魷魚阿肥」、「小鬼小蜜桃」、「懵 痞子妹」等六台超人氣跑跑人車款入場一較高下,第 1 名將可獲得 3,000 專用點數。同時,只要從 4 月 1 日至 4 月 15 日止,活動期間內登入《跑跑卡丁車》的玩家皆可獲得「能力者藍寶」車款。 《跑跑卡丁車》4 月 1 日起與 6 台明星車款「奔跑吧!車手 GP 賽」狂奔競速去   從 4 月 1 日至 4 月 15 日止,活動期間內登入《跑跑卡丁車》的玩家皆可獲得「能力者藍寶」車款   兒童我最大!《召喚圖板》限時開放「童話故事」系列關卡 由遊戲橘子與日本手遊龍頭 GungHo 結盟成立的江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》歡慶春假到 來,即日起至 4. . .

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感動再現冒險回歸!《新楓之谷》全新無交易玩法「REBOOT伺服器」正式開放

2016 / 4 / 1

撰文者:遊戲基地 發表日期:2016-03-31   遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》依舊不斷期許帶給玩家遊戲的回憶與感動,即日起推出全新無交易玩法 「REBOOT 伺服器」。玩家將在此盡情打怪練功,體驗單純 RPG 的遊戲樂趣;所進行的角色新創、怪物戰鬥獎 勵、道具與商城等都變得更多、更強、更豐富,不再像原本的楓之谷世界。同時,睽違 10 年,「渾沌炎魔」也將 再次蛻變,進化得更加強大。玩家只要被擁有八隻手得炎魔摸到,就會立即受到重傷,且渾沌炎魔的手也會重生。 為迎接升級版「渾沌炎魔」的到來與全新無交易玩法「REBOOT 伺服器」登場,即日起至 4 月 19 日止,玩家在活 動期間內可得 2015 在《新楓之谷》商城消費金額 10% 的里程回饋,里程則可以在里程商城兌換各種道具。在全 新無交易玩法「REBOOT 伺服器」進行遊戲,還有機會額外獲得物理/魔法攻擊 +21、全屬性 +21、HP/ MP+2000 的強力「REBOOT 達人」勳章。 《新楓之谷》於即日起推出全新無交易玩法「REBOOT 伺服器」,帶領玩家重返 RPG 遊戲的樂趣與感動   重溫我們的回憶!全新無交易玩法「REBOOT 伺服器」再返單純 RPG 的遊戲樂趣 《新楓之谷》於即日起推出讓玩家回到遊戲最真實感動的全新無交易玩法「REBOOT 伺服器」,在強調體驗 RPG 遊戲的「REBOOT 伺服器」裡,必須透過打怪練功變強大。玩家可在這裡直接新創除了神之子外所有角色, 基本的裝備、消耗、裝飾、其他欄位增加到 48 個。各種原本商城販售的欄位擴充道具皆可在主要村莊的雜貨商店 上用楓幣進行購買。「REBOOT 伺服器」中的怪物是比起楓之谷世界再強悍一點,且擊殺時獲得經驗值量有增 加,怪物只會掉落對應角色職業的裝備,只有特定的怪物會掉落與職業無關的獎勵道具。同時簡化裝備的強化方 式,讓玩家簡單體驗裝備養成樂趣,保留方塊上潛能、用楓幣強化星力,同時也無法把道具和楓幣跟其他玩家進行 交易。即日起,新創帳號登入《新楓之谷》在「REBOOT 伺服器」創立新角色即可獲得「超級瞬移之石」、「小 老虎寵物」,達指定等級再送各種練功加速的道具和等級對應武器,最終可得「3 千萬楓幣」、「140 級武器 箱」、「140 級防具箱」等超棒支援獎勵。登入 REBOOT 練到指定等級可得兩億楓幣和輪迴星火等獎勵。 新創角色時,開啟神秘的秘密箱子將會贈送「蝸牛寵物」和「REBOOT 的藥水」給玩家在一開始即有機會生存下去 全新無交易玩法「REBOOT 伺服器」上可以學習 5 個所有專業技術   重現我們的經典 BOSS!10 年一見「渾沌炎魔」再升級 《新楓之谷》經典人氣 BOSS「渾沌炎魔」睽違 10 年一次將困難度及流暢度大幅調整,除了將原有的設計模 組翻新,讓動作更加流暢外,擁有八隻手的「渾沌炎魔」只要一摸到玩家即會受到重傷,當然受傷的混沌的手也會 重生,更快更有效率。玩家一樣也有「瀕死系統」,受到攻擊死亡時,並不會馬上陣亡,而在「瀕死系統」狀態 下,其他隊友可持續按住空白鍵,達到一定的時間即可解除隊友的瀕死狀態。即日起,玩家只要迎戰「渾沌炎 魔」,即有機會獲得「憤怒的炎魔腰帶」、「憤怒的炎魔披風」,活動期間內若打倒炎魔即有機會獲得楓點,總額 共有 100 萬楓點。 活動期間打倒炎魔抽楓點 炎魔新技能,燃燒吧!地板

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《絕對武力 Online 2》全新升級模式「捉迷藏 2」登場

2016 / 3 / 31

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2016-03-30   (GNN 記者 RU 報導) 2016-03-30 18:33:48 韓國 NEXON 研發製作、以美國 Valve 旗下《絕對武力(CS)》系列為範本開發的線上第一人稱射擊遊戲 《CSO2 絕對武力 Online 2》今 (30) 日起推出全新模式「捉迷藏 2」,同步加開「羅馬市集(白天版)」、「辦 公室」等兩張新地圖。   遊戲代理商遊戲橘子表示,玩家可透過全新升級模式在警察角色時觀察歹徒選擇的變身道具,歹徒則可以更精 密地藏身在更細微空間;在對戰時,警察則能使用催淚彈使敵方發出聲音,辨認方位。 此外,《CSO2 絕對武力 Online 2》也推出正方隊伍的「M4A1 冷焰蒼狼」與反派陣營的「AK47 浴火錦鯉」 特殊外觀新武器,展開華麗的對決;不僅如此,經典女角教官「莉莎」與隱者「米拉」也會推出特別版外觀,與玩 家一同在遊戲互動。迎接 3 月台灣職棒季,台灣及港澳地區將成為海外第一站,玩家可搶先擁有棒球主題的帽子與 玩偶服飾,與球迷一起線上熱情應援加油。   《CSO2 絕對武力 Online 2》將於今 (30) 日起推出全新升級模式「捉迷藏 2」與「羅馬市集(白天版)」、 「辦公室」新地圖 全新升級模式「捉迷藏 2」趣味登場 新地圖「羅馬市集 (白天版)」、「辦公室」加碼繼續躲 催淚彈讓敵方酷酷嗽更好抓 《CSO2 絕對武力 Online 2》即日起推出全新升級模式「捉迷藏 2」,並加開「羅馬市集 (白天版)」與「辦公室」 等兩張新地圖。「捉迷藏」模式的核心玩法歸結為 2 個字「藏」與「捉」,歹徒將化身為遊戲內各式各樣的小道 具,同時想盡一切辦法在遊戲限制時間內不被警察發現,而警察除了尋找地圖中與以往不同的細節時,心理上還需 要承擔胡亂射擊會扣血的心理暗示,一場鬥智鬥勇的心理攻防戰即將上演。全新升級版本將針對警察角色時觀察歹 徒選擇的變身道具,而歹徒則可以更精密地藏身在更細微空間;在對戰時,警察則能使用催淚彈使敵方發出聲音, 辨認方位。玩家這次將可以選在全新的「羅馬市集 (白天版)」、「辦公室」展開你躲我抓的全新大混戰。   催淚彈範圍內的物件會出現咳嗽聲 小型物件可藏身到過去所無法藏身的空間中 「羅馬市集(白天版)」會出現什麼樣的刺激又搞笑情節,等玩家來體驗 新地圖「辦公室」玩家可以化身什麼物件呢   新武「AK47 浴火錦鯉」X「M4A1 冷焰蒼狼」專屬上陣 經典女角「莉莎」、「米菈」 同步登場 棒子火熱!海外第一「戰」同步釋出棒球主題服裝、帽子與玩偶 為台灣職棒加油 遊戲橘子表示,全新武器「AK47 浴火錦鯉」與「M4A1 冷焰蒼狼」也將成為「行屍走肉」模式中造成暴擊傷 害、橫行天下的優良利器,無論打小怪或 BOSS 都是不錯的選擇。兩款新武器均擁有特殊外觀,除了擁有炫酷的噴 繪塗裝外,在槍口處設計燃焰效果。射擊時,槍口前方也會顯現奇異的紋章圖案,為武器增添了不少神秘的色彩。 正方隊伍專屬的「M4A1 冷焰蒼狼」綜合屬性相當均衡,連射時易於操控並可安裝消音器;反派陣營專用的 「AK47 浴火錦鯉」擁有最出色的威力和穿透力,點射時能夠提供出色的命中率。     「AK47 浴火錦鯉」有獨特開火效果 「M4A1 冷焰蒼狼」在行屍走肉模式中有機率造成暴擊傷害   經典女角分別化身為教官的「莉莎」與隱者的「米菈」也釋出特別版外觀。遊戲橘子表示,曾是眾人矚目的前國家 跳水隊員教官「莉莎」,也曾是海豹特遣隊中潛水實力最強的隊員。善於深海作戰和海岸奇襲,現在的她開始負責 潛水隊新兵的訓練,並化身潛水衣出現在遊戲中;曾參與民間反抗組織的行動滲透到各個城市中,隱者「米菈」一 般都是偽裝成普通市民去執行任務。一直在戰場上戰鬥的她也只能趁這樣的機會打扮得像普通女孩,用圍巾遮住臉 到處穿梭,依舊魅力四射。     教官「莉莎」將以一襲潛水衣現身玩家遊戲中                               隱者「米菈」用圍巾遮住臉展開反擊任務   三月台灣職棒季熱血開打,《CSO2. . .

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《信喵轉轉迷宮》預註冊活動開跑 天天登入可抽稀有喵武將

2016 / 3 / 30

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2016-03-29   (GNN 記者 犬拓 報導) 2016-03-29 16:20:50 瘋糖數位今(29)日宣布,由日本遊戲廠商 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. 所製作的「信喵」系列手機遊戲 《信喵轉轉迷宮》即日起開放玩家預註冊,活動時間至 2016 年 4 月 18 日止。製作人廣重演久特別錄製影片,邀請 玩家共同參與預註冊活動,只要登入就有機會抽中稀有喵武將,讓玩家在遊戲中搶得先機。 只要搶先預登錄,就有機會抽中喵武將 【以下內容為廠商提供資料原文】 《信喵轉轉迷宮》即將正式上線,今日推出預註冊活動,活動期間每日可獲得 2 次免費喵籤抽取獎勵,讓玩家 們在《信喵轉轉迷宮》上線前就搶先獲得超卡哇伊的喵武將;此外,若達成指定條件還可額外獲得 3 次喵籤抽取獎 勵。當所有玩家總抽籤次數到達活動指定門檻,《信喵轉轉迷宮》還會再額外釋出全新喵武於喵籤內,除了上次從喵 武將票選中脫穎而出的阿市喵外,還有將近 20 名喵武將讓玩家搶先入手。另外,還有事前登錄特典 VIP 等玩家的 加入參與!   每天最多有 5 次免費抽喵籤機會   遊戲介紹 遊戲是以探索迷宮的方式進行遊戲,在探索迷宮時,玩家可以在迷宮內朝前後左右不同的方向自由的行動,目標是 要找出躲藏在迷宮內的 Boss,將其擊倒後即可通過關卡。   迷宮探索的過程中,會有一些敵人來妨礙玩家的探索   戰鬥模式採用獨特的拉霸系統,點擊拉霸湊齊喵武將連線,就能發動喵武將的技能攻擊,當五輪玉的其中一輪的能量 累積滿後,就可以施放五輪奧義,將敵人一招擊退。   同隻喵武將連成一條直線即可觸發攻擊力連鎖加倍   喵武將票選活動最高票得主 – 阿市喵搶先入駐事前喵籤中 趕快來試手氣,搶先獲得阿市喵。   木下藤咪郎 木下藤吉郎,原為幫信長提草鞋的家僕,後因受信長喜愛,被拔擢為武士,之後又因立下戰功無數,被提拔為大 名。相傳木下藤吉郎,因為身材矮小,面貌醜陋,所以被信長稱為猴子或禿頭老鼠。木下藤咪郎在《信喵轉轉迷宮》 中為風屬性鐵炮武將,其大將技-迅速可讓拉霸速度大幅減緩。   六角貓禎 六角承禎,日本戰國時期南近江的大名,曾率領三好三人眾與織田信長為敵,後來被信長打敗逃亡。後來響應將軍足 利義昭的信長包圍網,在南近江以游擊戰的形式給信長製造了不少麻煩。六角貓禎在《信喵轉轉迷宮》中為風屬性騎 馬武將,其大將技-先驅可讓敵方單隻回合數 + 1,並可讓拉霸速度減緩。   織田信咪 織田信賢,尾張岩倉城主,為了繼承家督,放逐了自己的父親和弟弟。和尾張末森城主織田信行還有美濃的齋藤 義龍等人,一同對抗織田信長。織田信咪在《信喵轉轉迷宮》中為空屬性騎馬武將,其大將技-守護代可讓自己最大 體力的比例增加,並可讓攻擊力增加。   遠藤喵經 遠藤直經,為淺井長政的家臣,曾向主君長政建言淺井家應投向織田方,但不被採納。姊川之戰淺井大敗後,偽裝成 織田家武將,企圖暗殺信長,遭識破後被殺。遠藤喵經在《信喵轉轉迷宮》中為空屬性足輕武將,其大將技-神出鬼 沒會在遠藤喵經本身瀕死時發動,發動時拉霸速度減緩,且讓空屬性五輪玉變更為貓神大人。   山崎喵家 山崎吉家,朝倉家臣,是朝倉家的大將。在主君義景和信長爭鬥時,曾救援淺井家,並殺死了信長的重臣森可成。 在刀根坂之戰時為主君殿後掩護,之後戰死。山崎喵家在《信喵轉轉迷宮》中為地屬性騎馬武將,其大將技-五行架 勢可讓我方足輕攻擊力增加,且讓敵方的地屬性五輪奧義攻擊一次無效。   杉谷善咪坊 杉谷善住坊,是一個擅長使用鐵炮的和尚,為甲賀擅長使用鐵炮的第一人。在金崎撤退戰時曾狙擊信長,但沒有成 功。杉谷善咪坊在《信喵轉轉迷宮》中為火屬性鐵炮,其大將技-早合可讓我方鐵炮攻擊力增加,並可讓拉霸速度減 緩。

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「棋」開得勝!《召喚圖板》百萬玩家會員一致熱烈好評

2016 / 3 / 28

撰文者:中央日報 發表日期:2016-03-25   江湖桔子旗下營運首款手機遊戲《召喚圖板》即日起正式與首位代言人「陳語安」一同展開「棋」幻冒險   -BOSS「紅心女王」擁有極高的攻擊力及防禦力   《召喚圖板》首位代言人「陳語安」獲得許多玩家的高度關注與討論 由遊戲橘子與日本手遊龍頭GungHo結盟成立 的江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》自1月底於Android、iOS、Playphone等三大平台推出正式中文版 後,獲得百萬玩家會員一致熱烈好評。將於3月27日首度推出全新單日限定冥級技術關卡「女王的門球場」,玩家只 要擊敗「紅心女王」及她的追隨者,即有機會獲得「紅心公主&追隨者」。同時,第三波原創神級關卡「無底的深 淵」於3月26日強勢登場,挑戰BOSS「撒旦」高迴避率的先制攻擊,順利通關後,將可百分百獲得中文版首隻可進 化7星的神降關卡棋寵「撒旦」。而玩家們高度討論的《召喚圖板》首位代言人「陳語安」電視廣告正式登場,化身 「召喚師」邀玩家一同展開冒險,私底下表示也相當喜歡這款遊戲的策略感,常與哥哥一起討論如何闖王破關。迎接 首位代言人「陳語安」及歡慶百萬玩家會員加入《召喚圖板》,3月26日起至3月29日止,活動期間內登入遊戲,稀 有轉蛋不僅限時加入「二代限定神-獸帝」且獲得機率3倍提升之外,所有5、6星棋寵出現機率也將大幅提升。   女王駕到!《召喚圖板》全新技術型關卡「女王的門球場」限時開打 紅心女王與親衛軍3/27限定追擊攻擊勝利後可擁有「紅心公主&追隨者」 由遊戲橘子與日本手遊龍頭GungHo結盟成立的江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》於Android、iOS、 Playphone等三大平台將於3月27日推出單日限定全新冥級技術關卡「女王的門球場」,進入關卡後將可直接挑戰紅 心女王與其親衛隊。紅心女王除了施放各種強力的火屬性技能外,還會施放技能「火焰之心」來幫自己及護衛隊們提 升爆擊率。但紅心女王與親衛隊在受到負面狀態效果影響時,會因為感受到狀況危急而叛逃,導致混亂而使紅心女王 與其親衛隊的能力下降,此時將是乘勝追擊的好時機。成功擊敗BOSS紅心女王及親衛隊後,即可有機會可獲得「紅 心公主&追隨者」。   第三波神級降臨關卡「無底的深淵」 中文版首發進化七星神級關卡棋寵 3/26單日獨家挑戰玩家極限 強勢派出「撒旦」迎戰 持續帶給玩家更多遊戲娛樂性,《召喚圖板》持續推出第三波神級降臨關卡「無底的深淵」,並首次釋出中文版進 化七星神級關卡棋寵。玩家將可在神級降臨技術關卡「無底的深淵」體驗5大區域的挑戰,其中必須先通過4個區 域,才能進入挑戰BOSS區域。進入第一個區域,將面臨四隻固定位置,並擁有20,000技能傷害的「貓砲兵」,與1 隻每回合施放全地圖暗屬性攻擊的「衝擊貝西摩斯」,及1隻施放極高迴避率技能的「火炎蜥蜴戰士」,若無法在短 時間內將「火炎蜥蜴戰士擊敗」將使隊伍陷入極大的危險。BOSS會施放先制攻擊「維納斯」,效果為150回合迴避 率提升,想要挑戰成功的話,除了透過COMBO攻擊外,高傷害的大砲技能也是不錯的選擇。   玩家高討論度 《召喚圖板》首位代言人「陳語安」電視廣告火熱釋出 化身「召喚師」攜手玩家展開「棋」幻冒險 百萬會員慶祝活動同步開催 日前,江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》釋出首位代言人「陳語安」電視廣告幕後花絮影片,引起玩家 熱烈討論。陳語安興奮地表示:「希望可以有天能與玩家們一同在現場面對面互動遊戲,因為自己也是相當喜歡這款 遊戲的策略感,私底下常與哥哥一起討論如何闖王破關。」同時,廣告中化身為冷酷、魅惑「召喚師」,正式攜手玩 家展開「棋」幻冒險,一睹陳語安在廣告中不同的演出。迎接首位代言人「陳語安」及歡慶百萬玩家會員加入《召喚 圖板》,3月26日起至3月29日止,活動期間內登入遊戲,稀有轉蛋不僅限時加入「二代限定神-獸帝」且獲得機率3 倍提升之外,並將總數高達87隻5星及6星棋寵機率大幅提升,與台灣及港澳地區玩家一起同歡。   ※《召喚圖板》代言人「陳語安」和玩家一起踏出每一步都是偉大的冒險:https://youtu.be/arIpRF4uP5g ※《召喚圖板》官方臉書粉絲團:https://www.facebook.com/SummonsBoard.TW ※《召喚圖板》官方網站:http://www.gungho-gamania.com/SB/ (蘇松濤報導) 【中央網路報】  

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酷瞧推出《天團星計畫》 打造全新亞洲天團!

2016 / 3 / 28

撰文者:徐浩偉 發表日期:2016-03-24   ▲酷瞧新媒體自成立以來,不斷開拓多元具話題性的娛樂節目,2016年再次強勢出擊,推出全新亞洲天團養成節目 《天團星計畫》,力創選秀新風潮。(圖/遊戲橘子提供)   酷瞧新媒體繼 2015年推出全台首創跨屏、跨區的《橘子20星光大道》,2016年預計推出全新亞洲天團養成節目 《天團星計畫》,力創選秀新風潮。酷瞧表示近年來兩岸演藝事業隨著網路興起持續蓬勃發展,酷瞧挾帶著新媒體傳 播優勢,並看好台灣優秀人才與娛樂資源,期待透過《天團星計畫》樹立兩岸選秀節目新指標。這次《天團星計畫》 更獲得文化部影視暨流行音樂產業局大力支持,酷瞧期待與政府單位攜手進一步培養台灣演藝新血,打造立足亞洲、 獨具台灣風格的全能偶像團體。   全新選秀節目《天團星計畫》將透過紮實的培訓,安排團員各類型表演機會,開展全方位經紀娛樂產值。酷瞧新媒體 執行長蔡嘉駿表示:「偶像團體帶動的粉絲經濟與眼球效益極大,酷瞧今年將積極結合影音新媒體獨有的網路傳散效 益,透過串連各平台與社群輻射性擴散,打造全新偶像團體。初期目標鎖定販售版權、進而拓展旗下藝人在音樂、戲 劇、代言與展演活動等藝人經紀,塑造並開發IP價值。」   不讓其他選秀節目專美於前,酷瞧《天團星計畫》集結全台36位15至22歲少男少女,組成台灣史上最大團明星團體 PLAN-S,並透過為期100天的魔鬼通告試煉,以及先出道、後淘汰的殘酷挑戰,選出最終男團或女團,誓言打造獨 一無二的全能天團!酷瞧期待透過各面向資源的整合串接,讓《天團星計畫》接軌國際,強化台灣藝人與原創娛樂輸 出的能力。《天團星計畫》節目內容將於今年六月開播,結合專屬節目APP與觀眾互動,預計單集觀看次數將超過千 萬、整季將破上億瀏覽人次。   隨著通訊網速不斷提升,行動裝置普及化,酷瞧為滿足不同收視族群的觀賞需求,整合實體與網路社群甚至跨屏多種 模式,《天團星計畫》以實境方式走入街頭,同時整合線上線下網路社群,另於網路上開播前導節目《天團星計畫 新生報到》,透過時下最夯的直播網路節目與社群App和年輕族群密集互動;而暑假期間,前20強決選賽節目內容 將進一步攜手電視台,串接電視、網路跨屏播出,透過全輻散布優勢,提供觀眾無縫隙收視經驗。   酷瞧《天團星計畫》將邀請兩岸三地娛樂圈重量級藝人、製作人擔任評審與導師,透過歌藝、舞蹈、戲劇以及肢體動 作等全方位藝能培訓,挖掘團員個人特色定位、打造亞洲全能偶像團體。PLAN-S全新數位單曲「STAR」將於今(23 日),上架Omusic、myMusic、KKBOX音樂平台,讓民眾有機會搶先線上收聽,感受PLAN-S震撼魅力。   「夢想,需要實現的機會!」酷瞧表示鼓勵年輕人勇敢追尋自我夢想,將邀請有志挑戰明星、希望立足亞洲眺望國 際,成為耀眼新秀的年輕人一同加入《天團星計畫》。《天團星計畫》將分別於2016年3月26日、4月9日以及4月 16日,在台北三創生活園區、台中新時代購物中心以及高雄漢神巨蛋購物廣場進行海選選拔。  

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樂利攜手屈臣氏 登陸搶攻女性市場

2016 / 3 / 28

2016年03月24日 18:40 中央社   橘子集團旗下樂利數位科技,宣布與屈臣氏合作,於天貓國際成立屈臣氏官方旗艦店,積極開拓中國女性市場,跨境搶佔「她經濟」。   2016年百度糯米《O2O生活服務女性消費大數據報告》指出,中國女性O2O消費市場成長驚人,女性消費者占總網路消費者的46%,卻貢獻 了62%的O2O消費總額,其中女性專屬品類包含化妝品、服飾、母嬰和家居用品等消費迅速成長,成功引領O2O生活服務時代。   面對中國龐大的內需市場與消費實力,台灣屈臣氏表示,今年瞄準跨境電商市場,期待結合樂利「接地氣」的一站式電商服務、專業的代運 營團隊以及豐富的營銷經驗,跨境直送台灣優質美妝品,擴展大陸的消費版圖、正式進軍天貓國際,開創兆元商機。   屈臣氏海外旗艦店精選陸客來台必買的MIT面膜等美妝保健商品,且旗艦店正式開幕後,進一步推出「台灣同價」商品,與台灣同步的優惠 價格,替中國消費者省下機票錢、動動手指就能線上「海淘」。   樂利數位科技執行長施凱文表示,中國各大電子商務平台,近年來陸續推出蝴蝶節、三七女生節、三八女王節、撒嬌節、閨蜜節等促銷檔 期,重點搶攻新興女性消費市場。面對全中國廣大的「她經濟」浪潮,樂利近年來協助眾多國際知名品牌成功進軍中國電商市場。   除與英國精油護膚品牌BF Aromatherapy以及保養品品牌Naruko合作成立天貓國際旗艦店,更協助台灣美妝自創品牌City Color上架唯品 會;此外,樂利也推出自有品牌有機嬰童服飾GreenDays,以及親子購物平台HerBuy進駐天貓國際搶佔大陸母嬰市場,期待透過美妝、保 養、母嬰和消費等多方佈局,開拓「她經濟」的全方位市場需求。1050324(中央社)

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橘子10款遊戲 蓄勢待發

2016 / 3 / 22

2016年03月19日 04:10 康文柔/台北報導 遊戲橘子近年相繼布局影音新媒體、電子支付與跨境電商等領域,橘子集團執行長劉柏園指出,隨著海內外策略夥 伴陸續到位,今年是橘子轉型為全生態網路企業關鍵的一年。以「行動化」為核心,全集團也預計推出10款以上遊 戲,強攻台灣市場。   以固有的遊戲點數販售為基礎,橘子朝電子支付發展,宣布已推出全新改版的GASH app,除了滿足玩家支付需 求,並開拓新型態數位服務應用。隨著台灣邁入電子支付元年,橘子表示,預計第2季正式開通數萬個支付服務據 點,搶攻線下市場。   橘子集團旗下擁有遊戲橘子、瘋糖、蜂玩多個遊戲事業體,並在去年與日本遊戲大廠GungHo共同成立的江湖桔 子。橘子指出,與GungHo合作營運的首款手機遊戲《召喚圖板》,初登場表現亮眼,正式版近月創下逾10萬下 載,超過百萬會員註冊人次。   另外,瘋糖預計第2季推出日本手遊《信喵轉轉迷宮》、第4季鎖定輕度休閒玩家,推出結合日本知名作品(IP)改 編、自製研發的休閒類型手遊;除了強攻手遊戰場,橘子表示,在電腦線上遊戲(端遊)方面,射擊遊戲續作 《CSO2 絕對武力Online 2》,自2月底上線以來,首月登入用戶突破50萬,同時上線最高達5萬會員人次。   橘子旗下影音媒體「酷瞧」用戶逾800萬。酷瞧與擁有中國各大平台資源的廈門飛魚合作,民眾可透過優酷土豆、 愛奇藝、騰訊、搜狐等觀賞酷瞧自製節目;並與Discovery策略結盟,在酷瞧播出Discovery精華片段。   (中國時報)

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《召喚圖板》東瀛關卡「櫻之迷宮」綻放 第二波原創神級關卡「薩利巴湖泊」降臨

2016 / 3 / 15

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2016-03-11   (GNN 記者 犬拓 報導) 2016-03-11 14:33:31 由遊戲橘子與日本 GungHo 結盟成立的江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》於即日起至 3 月 22 日止,於 Android、iOS、Playphone 等平台首次推出春季限定風格「櫻之迷宮」,玩家可透過關卡獲得新棋寵「櫻姬」。 另外,即日起至 3 月 15 日止也將推出「日本妖怪大進擊」全新期間系列活動關卡,一口氣推出三款「炙燄山 脈」、「洶湧浪花的海灣」、「疾風丘陵」關卡對應相關任務。   同時,第二波原創神級關卡「薩利巴湖泊」降臨,挑戰「屍邪龍」無情的虐殺,成功闖關後將可 100% 獲得「迪 斯法勒姆」。歡慶櫻花季的到來,即日起至 3 月 15 日止登入《召喚圖板》,進行強化大成功及技能升級的機率皆 會提升 2 倍。   江湖桔子旗下營運首款手機遊戲《召喚圖板》即日起至 3 月 22 日推出春季限定「櫻之迷宮」活動關卡   【以下內容為廠商提供資料原文】 櫻花季「棋」跑!《召喚圖板》全新季節「櫻之迷宮」活動關卡限時綻放 春櫻綻放,由遊戲橘子與日本手遊龍頭 GungHo 結盟成立的江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》於 Android、iOS、Playphone 等三大平台即日起至 3 月 22 日止推出櫻花季活動「櫻之迷宮」關卡,並開放易、 普、難、極等四種難度。只要挑戰成功,將有機會獲得可愛的新棋寵「櫻姬」;在關卡中有機會可獲得,擁有跟一 代限定神「雷普達斯」、火靈使「沙羅曼達」、冥府之神「埃列什基伽勒」相同主動技能的棋寵,能用來合成提升 技能等級。目前也正在舉辦技能升級機率提升活動,趕快把握機會來提升棋寵的主動技能等級。   櫻花季活動關卡「櫻之迷宮」將有機會獲得新棋寵「櫻姬」 關卡內有可用來升級「雷普達斯」(左)、「沙羅曼達」(中)、「埃列什基伽勒」(右) 主動技能等級的棋寵   「日本妖怪大進擊」開放! 「炙燄山脈」、「洶湧浪花的海灣」、「疾風丘陵」系列關卡迎戰 第二波原創神級關卡「薩利巴湖泊」首次 3/13 單日限開 要打要快為增添遊戲更多刺激感,《召喚圖板》即日起 至 3 月 15 日止開放「日本妖怪大進擊」全新期間系列活動關卡,玩家將可挑戰「炙燄山脈」,這裡盤聚從葬儀或 墓場中搶奪生前行惡者亡骸的日本妖怪「化車」;或在「洶湧浪花的海灣」,力拼擁有牛頭蜘蛛身的牛鬼為水棲生 物,每到夜晚會出沒襲擊人及家畜的「牛鬼」;亦或是馳騁在「疾風丘陵」,PK 會以旋風的姿態出沒並用鐮刀般的 爪子襲擊遇到的人,在傳說中又被形容為「風妖」的「鎌鼬」。     「化車」奪取生前行惡的死者亡骸的日本妖怪 「牛鬼」為水棲生物,經常藏沒於村莊附近的水中 「鎌鼬」在對手的皮膚雖然會被劃開很長的傷口,但是一點也不覺得疼痛   不僅如此,更推出第二波原創神級關卡「薩利巴湖泊」並將於 3 月 13 日當天首次一日限定展開。玩家將在薩利巴 湖泊陰暗的深處之中感受到恐懼的總和,這裡聚集無數充滿威脅的靈魂,在憎恨與痛苦之中幻化成為一隻邪惡魔 龍,並將怨靈的憎恨及痛苦帶來世上。首先將會遇到強敵「旋輪龍 伊格那修」,因受到「屍邪龍」的加持而大幅提 升了攻擊及迴避能力,對抗強敵格外小心。成功討伐屍邪龍後,即可 100% 獲得「迪斯法勒姆」,更擁有封鎖敵方 全體兩回合十字箭頭的主動技能,在關卡挑戰中善加利用,可有效的迴避掉攻擊,或擊暈敵方。     「旋輪龍 伊格那修」的攻擊與迴避能力要特別小心 擁有「迪斯法勒姆」可達到 6 COMBO 提升攻擊力及每 3 回合恢復 HP 的隊長技能 討伐屍邪龍的戰役中,也需要格外小心屍邪龍的攻擊技能   「棋」麗冒險!《召喚圖板》中文版首位代言人「陳語安」登場 江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》將啟用首位代言人,邀請到向來以甜美清新廣受玩家喜愛,號稱 「小北川景子」的陳語安攜手合作。首次甩開嬌弱陽光女孩形象的陳語安,挑戰冷酷、魅惑「召喚師」,反轉跟以 往在戲劇、廣告上的時裝及中國式古裝造型完全截然不同的風格。陳語安開心表示:「一切都很新鮮!至於接下來 會不會有其他更不一樣的造型呢? 就請玩家們拭目以待。」同時,這也是陳語安第一次進行無現場實景的廣告拍 攝,所以都要靠全部想像跟之前的經驗來揣摩,一方面覺得很新鮮有趣,一方面有覺得很擔心怕不夠到位,所以有 點緊張,但也很期待接下來完成的作品。      . . .

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have a GOOD TIME! 橘子20跨界無橘限20151124001

《業績-文創》橘子去年獲利,9年來新高

2016 / 3 / 15

撰文者:【時報記者莊丙農台北報導】 發表日期:2016-03-14   遊戲橘子(6180)公布2015年財報,在遊戲營運、樂點等事業表現,加上跨境電商樂利數位納入貢獻,全年營收 96.8億元,較2014年成長7%,再度創歷史新高,2015年合併稅後盈餘3.9億元,年增率達316%,主要是因去 年第1季來自業外處分日本子公司及果核數位等約2.8億元,獲利也創下9年以來最高,每股盈餘2.46元。展望2016 年,橘子集團看好行動生活新趨勢,持續拓展電子商務、電子支付、影音娛樂新媒體及群眾募資等多元事業版圖, 打造全生態網路新世界。   遊戲營運方面,遊戲橘子與國際夥伴持續合作,其中,2015年與日本手機遊戲龍頭GungHo公司聯手,已推出手機 遊戲新作《召喚圖板》;亦於今年第1季推出韓國線上遊戲新品《CSO2 絕對武力Online 2》,開春即人氣指數直線 上升,首周周末同時上線人數高達近5萬人次。   電子商務方面,集團旗下「樂利數位Jollywiz」深耕跨境電商市場,協助諸多知名國際品牌揮軍中國,服務橫跨母 嬰、美妝、食品、生技醫美與生活等領域,樂利並以「吉室商行」入駐天貓國際,帶領台灣優質百年老店品牌打入 中國市場,未來合作對象預計廣拓至更豐富的事業領域,成為跨境電子商務服務的領導廠商。   電子支付方面,「樂點行動支付GASH Pay」已於2015年取得專營電子支付機構正式營業執照及國內O2O實體通路 支付服務業務核准,今年樂點行動支付將持續串連集團事業及跨領域合作夥伴力量,大幅拓展消費場景據點,布署 10萬實體據點,打造優質便利行動支付新生活,成為消費者虛實整合跨界支付的首選。   新媒體方面,集團旗下「酷瞧新媒體Coture」2015年成立以來,全網影片瀏覽量提前達標突破2.9億次的佳績,今 年乘勝追擊,豐富平台內容多元性,除推出全新遊戲頻道外,將成為圓夢推手製播亞洲大型選秀節目,期整合集團 資源孵化IP商業模式,並透過與跨區影音視頻網站合作敲開國際市場,發揮最大綜效。   群眾募資方面,「群募貝果」致力於協助創新、創意、創業發想者完成夢想,繼與中國群募平台合作,今年將擴大 區域與更多平台相互連結與交流,不僅引進國外優秀提案,也將台灣創意推向國際舞台,透過多方資源整合,推升 提案曝光度及擴大集資管道,達到相輔相承的加成效果。  

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《五四三國誌》世界 BOSS「亂世魔王」降臨 三大系統全新開放

2016 / 3 / 11

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2016-03-10   (GNN 記者 犬拓 報導) 2016-03-10 20:41:00 橘子集團旗下團隊好蹦 (HaPod) 數位科技營運之 3D 三國策略戰鬥手機遊戲《五四三國誌》今 (10) 日首次推出世 界 BOSS「亂世魔王」,玩家只要在每週一、三、五晚間 9 時登入遊戲展開不限次數挑戰,凡參加者皆可獲得元 寶,且傷害達到前 10 名的玩家即有機會拿到「魔王特級寶箱」。   同時,也開放武將「突破」、「傳承」、「修煉」全新三大系統,「寶石功能」在裝備上也能將推圖更為快速,在 PVP 對戰中更具競爭性,目前每種屬性的寶石最高可提升到 6 級。   迎接世界 BOSS「亂世魔王」降臨,即日起至 3 月 31 日止,活動期間內登入《五四三國誌》簽到達指定的次數,就 可獲得相對應的簽到寶箱獎勵,簽到滿七次就可號召高生命、高防禦的袁紹入陣。     【以下內容為廠商提供資料原文】   好蹦數位科技旗下大型 3D 三國策略對戰手遊《五四三國誌》於今 (10) 日推出世界 BOSS「亂世魔王」   世界 BOSS「亂世魔王」賞你個痛快 黑龍王《五四三國誌》首次狂虐 武將「突破」、「傳承」、「修煉」三大系統全開放 只要快快長大就好   好蹦數位科技旗下首款大型 3D 三國策略戰鬥手機遊戲《五四三國誌》於今 (10) 日釋出世界 BOSS「亂世魔王」, 玩家只要在每週一、三、五晚間 9 時登入遊戲,即可展開不限次數廝殺挑戰,同時凡參加者皆可獲得元寶,且傷害 達到前 10 名的玩家就有機會拿到「魔王特級寶箱」。此外,與「亂世魔王」進行血戰時建議放置一位大補師,以 提高場上的續戰能力,並搭配張郃、黃忠、李典等遠程弓手給予高輸出的傷害保證,增加勝戰機率。迎接首位新魔 王登場,即日起至 3 月 31 日止,活動期間內每天只要登入《五四三國誌》簽到就送顏良跟文醜武將將魂及藍裝多 項實用的道具。   世界 BOSS「亂世魔王」將在《五四三國誌》展開無情虐殺,玩家們是否能接招   同時,讓《五四三國誌》練等升級更有成就感,遊戲中將增加武將「突破」、「傳承」、「修煉」三大系統。所 謂武將「突破」,只要武將 + 10 之後,透過不斷的吃「功勛」及「突破丹」即可進行,旋即華麗轉生成為紫將, 突破到最高的「神」等級時,最高可多3倍的屬性值。運用「傳承令」則可在武將「傳承」中,被傳承的武將會繼 承傳承武將的等級、進階、突破等級、技能等級和修煉屬性等。利用手中剩餘的將魂,從武將「修煉」的方式來提 高屬性,讓武將們變得更為靈活及強悍,30 等以上的武將就會開啟第一個修煉屬性,而滿級 180 等的武將就能擁 有全部 8 個凶悍的屬性。   武將 + 10 之後,透過不斷的吃「功勛」及「突破丹」即可進行武將「突破」 生命吸取,敵方所受的普攻傷害轉化為我方生命力 攻擊速度作用於縮短攻擊間隔和出手速度,建議可用黃忠、趙雲、李典進行武將「修煉」   閃閃惹人愛 寶石功能打造裝備全新登場 全新橙裝 武將能力再次昇華 對手嗆聲沒在怕   另外,《五四三國誌》也正式在遊戲中推出「寶石功能」,玩家在裝備上隨著寶石的出現,讓裝備不再只有升星。 裝備只要鑲嵌了寶石,推圖將更為快速,PVP 也更具競爭性,目前每種屬性的寶石最高將可提升到 6 級。若陣容中 有郭嘉、諸葛亮、周瑜、呂蒙等魔法武將,在武器、盔甲、靴子、奇物 4 個位置鑲嵌 + 5 以上的智力藍寶石,頭盔 位置加生命綠寶石,飾品位置加魔抗水晶石;單挑武將如趙雲、關羽等攻擊實力已非常強悍,可惜就是血量不夠, 因此 4 顆高品質的生命寶石配上一枚魔抗水晶石一枚物抗護甲黃寶石就能有非同凡響的效果。黃寶石在護甲位置,. . .

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受惠春節假期效應,橘子2月合併營收月增36%

2016 / 3 / 11

撰文者:MoneyDJ 發表日期:2016-03-10   橘子(6180)公布2月合併營收9.6億元,較上(1)月大幅成長36%,維持高檔水準,年減0.72%;累計前2月合併營收 16.71億元,年增0.76%,較去年同期增加,整體表現亮眼。橘子表示,2月受惠農曆春節連續假期帶動遊戲營運及 樂點通路表現。   遊戲營運方面,橘子指出,歡慶新春佳節,集團旗下遊戲《新楓之谷》、《天堂》、《絕對武力》、《艾爾之光》 等均推出大型改版活動,引起玩家熱烈參與;此外,公司與日本手機遊戲龍頭GungHo公司合作的首款營運手機遊 戲《召喚圖板》初登場即表現搶眼,正宗第一人稱射擊線上遊戲新作《CSO2 絕對武力Online 2》於2月正式展開公 測,首週週末同時上線人數高達近5萬人次,討論熱度持續延燒。   橘子表示,集團旗下樂點(GASH POINT)於日前宣布與日系RPG超人氣手遊《怪物彈珠》合作,期帶給樂點會員玩 家超值優惠與回饋;樂點行動支付(GASH Pay) 為讓消費者享受絕佳支付體驗,持續布局線上線下消費場景,完善 服務據點覆蓋度,期許能成為消費者最值得信賴的行動支付平台。   在電子商務方面,橘子指出,集團旗下跨境電商品牌服務商樂利(Jollywiz)在美妝保養領域實力有目共睹,再獲強 力保健美容零售品牌「屈臣氏」肯定,攜手合力擴大銷售版圖進駐天貓國際;專賣台灣好食好物的「吉室商行」台 灣官網已正式上線,網羅台灣頭到台灣尾東西南北好貨,讓台灣民眾能夠一次購足台灣各地嚴選極品。    

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大採鮮橘!橘子轉型有成多元發展 釋出職缺近百個

2016 / 3 / 7

記者許家禎/台北報導 ▲台大校園徵才博覽會3月6日登場,橘子集團整合子公司釋出職缺近百個,尤其積極招攬APP程式設計及技術開發 的人才「鮮橘」!(圖/橘子集團提供)   台大校園徵才博覽會今(6)日登場,在遊戲界中有幸福企業之稱的橘子集團也與青年學子面對面,因應集團創新多 元發展,橘子整合子公司釋出職缺近百個,除了本業的遊戲企劃,遊戲開發程式設計師外,其他子公司也需要產品企 劃、行銷企劃、營運等人才,尤其積極招攬APP程式設計及技術開發的人才「鮮橘」,鮮明的企業形象與多元職缺一 早就吸引數百人填寫履歷!   橘子集團2015年轉型有成,全力衝刺電子支付、電子商務、數位影音、群眾募資等新創能量,形成全生態網路集團。 集團相關企業包括遊戲橘子、樂點行動支付、跨境電商樂利、原創影音網路平台酷瞧、群募貝果,以及社群Swapub 易物App、《NOWnews今日新聞》與寵毛網。   累計橘子集團2015年度合併營收達97.1億元,較2014年成長6.7%。其中,受惠遊戲營運及樂點通路表現,加上樂 利於電子商務事業貢獻,再度創下年營收歷史新高水準!而為因應集團多元發展,今年預計招募職缺近百個,並在今 日台大校園徵才博覽會中設攤向未來「鮮橘」們招手。   橘子集團表示,除了本業的遊戲企劃,遊戲開發程式設計師外,其他子公司也需要產品企劃、行銷企劃、營運等人才 ,尤其積極招攬APP程式設計及技術開發的人才,總計職缺近百個!有興趣的青年學子,只要現場下載集團包括遊戲 、娛樂、生活與圓夢類任一APP完成安裝,即可獲得神秘好禮。   橘子集團是台灣遊戲界有名的幸福企業,除了員工擁有生日假、旅遊假、無上限的自主假外,集團總部還設有「幼橘 園」幼兒園、員工餐廳「普橘島」與24小時配有教練的健身房。另外,薪資制度方面,全年薪資至少保障14個月, 並在每年4月固定調薪,調薪幅度則依市場大環境與公司經營績效而定。 ▲橘子集團因應集團創新多元發展,整合子公司釋出職缺近百個,除了本業的遊戲企劃,遊戲開發程式設計師外, 其他子公司也需要產品企劃、行銷企劃、營運等人才。(圖/橘子集團提供)

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三國手遊千百種 五四三國誌尚牛逼

2016 / 3 / 4

撰文者:NOVA情報誌 發表日期:2016-03-04     升星點裝不稀奇 有種相約定孤枝! 以三國題材開發的遊戲族繁不及備載,但如今仍被玩家持續登入的還有幾款?遊戲橘子透過海選,從千款遊戲之中精挑 出「五四三國誌」,大使獨家招式與扣人心弦單挑、群戰、救援、公會戰…等PK刺激玩法,要讓愛好三國手遊廣大玩 家「手滑」愈罷不能!     千餘款遊戲測試 五四三國誌雀屏中選 智慧手機蔚為全球風潮後,不論開發中、營運中、募資中的手機遊戲數以萬計萌生,每天都有新遊戲在App Store、 Google Play上架,但要在這麼多手遊之中,精挑出一款好遊戲,符合玩家期待與需求,相當不容易。「五四三國誌」 正是遊戲橘子評議委員少數一致通過的新手遊!   gamania遊戲橘子行動遊戲營運二部經理陳俊廷指出,遊戲橘子在2015年約測試過一千餘款手機遊戲。當我們決定代 理一款遊戲前,必須經過三層審核,其中參與評估的人員包含行銷、營運與測試團隊主管等,這些評議委員透過評議會 方式,嚴密評估市場上海量手遊,精挑出最符合本地玩家的類型遊戲。   以遊戲橘子來說,一年約莫有20~30遊戲進到評議會口袋名單,難能可貴是這款遊戲擄獲眾評議委員芳心!然而,在 台灣遊戲市場中,三國題材類型遊戲無論在網路、網頁或手遊上皆頗為氾濫,是否能真正留住消費者目光與引發興致才 是關鍵,而這點也讓遊戲橘子行銷團隊有所顧慮!     三國遊戲耳熟能詳 大幅降低學習曲線 「三國這個梗好像已經被玩爛的,但卻也表示,有很多玩家對這個三國內容非常熟悉,而且情感投放很直接,對於角色 屬性也相當熟悉。每個人物的定位清楚且耳熟能詳。」如此可降低玩家對於遊戲內容角色學習曲線,gamania陳經理表 示!   另外遊戲開發商選擇上,代理商也希望開發商具備豐富的開發經驗,以及遊戲營運SOP&穩定度,才能確保所代理的遊 戲能夠持續且不斷更新與發展。   對此「五四三國誌」開發商上海美峰,過去在手遊上擁有豐富開發經驗,目前並有許多大作持續營運中,同時「五四三 國誌」不單單在台灣,東南亞、韓國也皆有上市,相關跨國遊戲營運支援到位,能提供台灣玩家持續且穩定遊戲服務!       群戰單挑超刺激 後援系統催戰力 「五四三國誌」的單挑戰,是其他三國手遊所看不到的設計,將三國武將對戰的情境,例如:關羽溫酒斬華雄,以華麗 3D模組呈現,除增加視覺效果之外,且單挑戰結果將直接影響戰役!」   gamania遊戲橘子行動遊戲營運二部主任蘇子超談到,「五四三國誌」主要核心為「雙戰系統」—群戰&單挑戰,每場 戰役中,單挑戰關係最終戰役結果,畢竟對方大將輸了,將失去極大的戰力!另外在群戰部分,比較需要靠策略運用, 玩家需要利用陣法來拼鬥!   「五四三國誌」群戰較特別之處在於「後援系統」,當前方武將陣亡時,可以立即呼叫援軍補上。透過武將、陣法組 合,增加玩法上的益智性,讓玩家不會只是無腦點畫面,多花些心思後,即能讓自我隊伍戰力最大化!   拍賣行線上交易 互動蒐集道具裝備 另外,「五四三國誌」另一特點在於「拍賣行」。這拍賣行功能可讓玩家在蒐集所需要道具碎片時,擁有新的管道方便 與線上玩家交易而取得。優點讓玩家節省不斷重複刷副本時間,提升遊戲的可玩性!   其實過去「拍賣行」的功能,在PC單機版曾出現過,例如Daiblo 3!優點可增添趣味與停留遊戲上時間,但缺點可能 重導Diablo3過去在拍賣場所造成的玩家負面評價。   對此陳經理指出,當初Diablo3主要問題點在於拍賣場貨幣與現金可交換機制,加上暴風雪公司在遊戲道具平衡的變 更,一夕間讓過去玩家投資的裝備變成廢物,加上遊戲工作室外掛影響,導致原先拍賣場好意變成玩家主要抱怨的項 目,最終演變至關閉拍賣場。   針對這個問題,「五四三國誌」特別將拍賣行機制進行調整,也就是說玩家並沒辦法使用任何現金,直接去兌換拍賣行 中的道具碎片,這也遏止許多玩家把拍賣場當做謀利工具,忽略了與遊戲中其他玩家的互動意義。真正回歸到透過拍賣 行交易,可逐漸累積自己武將強度目的!   當然,過去這幾年來,VIP機制也讓許多玩家透過大量課金方式,快速累積自己所需要的道具,達到強化自我角色與武 將。這類高等VIP或課金玩家,大致上透過重複掃蕩功能或特權,快速得到需求的道具與裝備,「五四三國誌」同樣提 供這樣方式讓玩家還迅速強大,同時亦是遊戲主要金流來源。     單挑PK決勝負 「緣份隨從」新玩法! 過去許多手遊,除讓玩家從過程中可不斷升級角色等級與星等,另外亦不斷鼓勵玩家去升級角色的裝備,當然「五四三 國誌」也同樣賦予這些機制,但值得一提的是,還設計有「緣份與隨從系統」新玩法。   遊戲中每個武將,會有所謂的三國緣份,而這個三國緣份將大幅影響武將的能力與屬性!例如:以夏侯淳為例,「宗室 兄弟」緣份就是與曹洪、曹仁、曹操一齊上陣,若湊滿這4人上場,生命力就會+15%,若只有2人,生命力則 +6%。   除了緣份之外,還有「隨從系統」!每個武將也會有對應的特殊隨從,以前面提到的夏侯淳為例,其特殊隨從就是祝 融、馬雲路。若召喚到祝融,並且設定為夏侯淳之隨從,那麼不論是夏侯淳與祝融就會分別增加30%到45%的生命 值。     PVP公會合戰系統 快速取得獎勵資源 PVP公會系統同樣是「五四三國誌」遊戲的一大核心,它能幫玩家快速取得獎勵與資源,強化自己擁有的武將與調整隊 伍的陣法等級,有效提升隊伍最大戰力。   「五四三國誌」在每天中午、晚上6點可分別獲得體力獎勵,這時線上玩家會頻繁登入遊戲。甚至在公會戰時,玩家會 彼此提醒上線,以獲取公會戰成果與個人豐厚獎勵,瞬間湧入更多玩家角逐!   而除了公會戰外,另外也有競技場、群雄爭霸等機制。競技場會獲得元寶、競技幣,每天根據排行來發給其他獎勵。群 雄爭霸比較像是天梯設計,如果挑戰對手失敗,排名就會降低,官階也會因此調降,不過也因風險較高,獲得的報酬相 對豐富,每個月也會根據排名給予獎勵。當每月結算之後,系統會重新開始。   上述公會戰、競技場與群雄爭霸,提供不同對戰機制,讓「五四三國誌」玩家永遠都有對手,也因每個對手與隊伍組合 不同,技能等級亦各異,造就出更多廝殺樂趣,時時不斷思考各種與對手的PK策略。   特別開發「掠奪系統」 鼓勵PK搶道具碎片 「五四三國誌」的「陣法」在系統中非常難以取得,但陣法對於隊伍強化卻有很大幫助,多數玩家想到的做法就是課 金、透過大量的刷副本提升,但不諱言這讓多數玩家們會感無腦與無料。   為此,遊戲特別開發「掠奪系統」,系統會配對挑選可掠奪的適合對象,這些挑出的對手則擁有自己所欠缺的道具碎 片。當打開副本或任務,得要拼人品,才能拼到所需要的碎片。但是,如果已知道某個玩家有相關的道具或碎片,直接 透過掠奪方式就能加快取得碎片機率,達到增加玩家隊伍的戰鬥能力。   在掠奪系統外,平常在遭遇戰中,也會遇到其他玩家,同樣會有類似機制;玩家可隨機從對手中獲得碎片。不過這些算 是系統的贈與,被掠奪的玩家並不會真的有所損失。這變相鼓勵玩家彼此多PK,然後從對手中得到不同的道具獎勵。   而未來不排除「更新」的新掠奪系統,將真的會從對手中掠奪碎片,代表被掠奪的玩家會因此減少手中碎片。但這掠奪 系統僅限於玩家身上所擁有的碎片,都已經合成完整的裝備與陣法並不會因此受到影響。  . . .

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《CSO 絕對武力》新地圖「血色海灣」開打 於湛藍美麗港灣展開各種模式對戰

2016 / 3 / 3

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2016-03-02   (GNN 記者 Jessica 報導) 2016-03-02 12:58:46  遊戲橘子旗下射擊遊戲《CSO 絕對武力》於今(2)日起推出 新地圖「血色海灣」,玩家將可在這片湛藍的美麗港灣展開殭屍 BOT、團隊死鬥、死鬥或槍王之王模式,同時遊戲 中也首次針對新地圖展開期間限定活動「勇闖金銀島」。另外,為維護遊戲平衡與秩序,官方將釋出「守燈人」活動 ,詳細內容可參考以下資訊。   【以下內容為廠商提供資料原文】     全新地圖「血色海灣」 玩家互尬海景第一排   最歡樂的二月結束,但《CSO 絕對武力》仍然要帶著玩家前往全新地圖「血色海灣」渡假去,面對一片湛藍的海洋、 熱鬧的城鎮,是這個美麗港灣區。過往有許多人在此相識、相戀、終老一生,留下平靜祥和的回憶,直到槍響鳴起, 重創「血色海灣」,玩家即將重返現場。在夕陽餘暉之下,將不再是浪漫追逐,而是展開刺激喋血戰。   夕陽餘暉的美麗港灣區竟成為最終的「血色海灣」   這片海灣充滿危機,不論是人或殭屍都要小心   同時,也首次針對全新地圖展開期間限定活動「勇闖金銀島」,將自即日起至 3 月 15 日止刺激展開。多少人曾瘋狂 妄想搭船逃離病毒的魔爪,但卻不幸沉眠在這座美麗的港灣,甚至永遠成為「它們」的一員。其中不乏有錢有權的人 士,身上懷著價值連城的珍貴寶物。玩家只要能夠找出「它們」,除了淨化這座曾經風光明媚的港灣區,更能把屍體 上的財富占為己有。活動期間內在新地圖中,擊殺 BOT 殭屍時,將可隨機獲得「紅利解碼器 1 個」;體驗殭屍 BOT、 團隊死鬥、死鬥、槍王之王等模式時,玩家的經驗值與 Point 更 100% 追加。另外,為希望玩家一起共同維護《CSO 絕對武力》遊戲平衡與秩序,同步也邀請大家一同參與「守燈人」活動,玩家透過 BUG 檢舉信箱,回報新地圖中發現 的 BUG 點,經官方與原廠共同驗證確認後,首位舉報玩家,將可獲得「CSO 專用點數 100 點」;倘若驗證並非 BUG 或該 BUG 已被其他玩家先行回報,《CSO 絕對武力》團隊一樣會回饋「高級治療卷 10 個」做為感謝。   玩家將可在「血色海灣」體驗殭屍 BOT、團隊死鬥、死鬥、槍王之王等模式   擊殺 BOT 殭屍時,將可隨機獲得「紅利解碼器 1 個」   年槍加倍倒數計時 錯過不再   新學期新希望,《CSO 絕對武力》的裝備也要跟著翻新,玩家將有高達 4 倍的轉蛋機會獲得「螺旋牙」可發射出 35發散彈造成傷害與僵直,B 模式使用佈滿獠牙的巨大鑽頭貫穿並撕碎眼前所見一切,強大的威力讓人聞聲色變; 在歷史上揚名立萬的經典武器「血滴子」,飛輪飛出後即可貫穿敵人,飛至一定距離後將會重新回到使用者手上。 飛輪回來之後彈匣即會恢復,但如果在回程時,因障礙物阻擋的話,而無法回來的話,飛輪即會自動毀滅。進行攻 擊時若以爆頭擊中的話,會變化成特殊形態,並給予有如粉碎敵人頭部的強力傷害,還有「震天龍炮」、「奪魂鋸」 、「獵魂槍」等心目中年槍武器。     「螺旋牙」是把佈滿獠牙的巨大鑽頭貫穿並撕碎眼前所見一切的恐怖武器   「血滴子」進行攻擊時若以爆頭擊中的話,會給予有如粉碎敵人頭部的強力傷害   《CSO 絕對武力》官網            

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不靠煙火式爆紅提案,「群募貝果」以公益與文創實踐原始精神

2016 / 3 / 3

撰文者:Liz Chen 發表日期:2016-03-02 群募貝果執行長陳威光   這幾年群眾募資已然成為「夢想者們」實踐願望的管道,從路跑、學運到去年金萱字體,從飄浮滑板到月亮杯,各式各 樣過去可能難以成真的點子在群募平台百花齊放,募資金額動輒千萬,屢屢飆破紀錄,愈來愈多元豐富的專案,也讓群 募逐漸進入大眾視野。   台灣遊戲產業龍頭之一遊戲橘子,也在儲備轉型能量的過程中,瞄準群眾募資的潛力,2014 年九月成立群募貝果,希 望能夠藉由這個嶄新平台,與新興創作者建立關係。我們有機會與執行長陳威光談談至今一年多的成績。   小人物的夢想平台   截至目前,群募貝果累積上架 81 個案子,33 件達成集資目標,總募集資金大約 900 萬,成功率約一半左右,與全球 整體成功案例約為 4 成比較,他認為以新平台而言,這個成績算是不錯。   與嘖嘖、flyingV 台灣兩大最知名的群募平台相較,群募貝果匯集較多公益類型、充滿溫馨感的提案,至今最成功的是 台北市立野鳥學會拯救受傷野鳥的專案,總計募得將近 100 萬元。   其他諸如為偏鄉小孩製作畢業紀念冊、搶救台灣無毒白蝦、到英國一探「合作社」的緣起與現況等等,都具有強烈的環 境或人文關懷特質。群募貝果並不刻意追求「爆紅爆量」的專案,而且也會視可行性進行審核,曾有欲募 2000 萬的 跑車因太「異想天開」而被擋下。   群募貝果每件提案的募資金額都不高,90% 集資目標都是 5 萬 — 10 萬,但在陳威光心中,那是群募終於真正對大多 數資源匱乏的創作者產生助益的指標,「要有這樣的基礎,才能看到原生的社群跟創作力。」   這一年來,群募貝果成員經常前進校園推廣群募概念,舉辦工作坊,希望能在學生心中栽下夢想真能藉助眾人力量萌芽 的種子,未來能夠勇敢將自己的想法推上群募平台。   群募 +,夢想成真的靠山   陳威光也強調群募貝果別具特色的「群募 +」概念。母集團遊戲橘子的豐沛資源,加上對外龐大的網絡聯繫,讓他們不 必囿限於平台角色,得以串聯其他單位,相互介接資源;深具潛力的團隊,甚至可能獲得遊戲橘子資金挹注,陳威光透 露,已有團隊「被相中」。   另外,先前有外國人來台欲單車環島,本來想上群眾募資,但經評估不適合以募資形式推動,而轉介給橘子旗下影音平 台酷瞧,製作一系列老外在台灣的生活體驗節目。   去年台灣插畫家洋蔥 Onion Man 以鄧紫棋粵語歌「喜歡妳」為靈感,製作了一支趣味影片「黑鳳梨」,音同粵語發音 喜歡妳,獲得不錯的迴響。Onion Man 希望能把「黑鳳梨」實體化,具備文創意涵的概念與群募貝果一拍即合。群募 貝果橋接橘子旗下電商公司「樂利」的「吉室商行」,生產了獨具風格的黑色鳳梨酥,加上可愛的插圖包裝,在群募貝 果上募得 29 萬。   黑鳳梨也成了群募貝果跨海前進中國的第一例。他們與對岸群募平台「點名時間」合作,將特殊的黑色鳳梨酥搬到對 岸,實驗性的小額募資 1 萬人民幣,同樣達陣。   陳威光說,未來一年群募貝果有兩個主要計畫,第一是改良 app,讓瀏覽提案甚至「贊助」變得更便利可親,第二則是 擴大跨國合作,不僅限中國。「黑鳳梨」首開先例,他相信台灣的「文創」與影視作品有足夠的吸引力,同時也將引入 外國的優質專案。   近年股權式募資相當興盛,不過陳威光表示,群募貝果仍將以回饋式與捐贈式募資為主,若有適合股權式的案件,將會 轉介給第一金證券旗下股權群募平台第 e 金 FUN 發起股權群募。   而群募貝果也將秉持初衷,他們不希望政治議題或意識形態涉入,仍著重「三創」(創新、創意、創業)。   公益提案,效果加乘   他也非常看好公益性質的案件持續在募資平台引發大眾迴響。過去公益團體被動的樂捐形式效率不彰,但透過新型態的 包裝與社群連結,製造話題,鼓動人心的效果會更強大。不過去年底 Facebook 宣布將開放非營利組織直接在 Facebook 粉絲專頁上進行募款,倘若擴大到所有陳威光表示他們也在密切觀望,但仍相信平台長期建立的公信力以及 完善的金流機制,仍能獲取人們的信賴感。   群募貝果受惠集團資源,工程、設計可以共享,目前共有 10 位專職員工負責營運、行銷、社群經營。   陳威光表示,現階段台灣群募市場仍處於早期階段,一年約有 3-5 億規模,但如股權、P2P 借貸等廣義群眾募資形 式,一旦正式上路,會產生更大的爆發力。   群募貝果去年成立時設下「3 年募資 5 億」的目標,儘管距此門檻還有一段不小的距離,但陳威光仍把這個目標放在心 底,相信長期耕耘,終有收穫。而最重要的,莫過於讓老牌橘子,用這把鑰匙轉開新世界,發現新機會。

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《召喚圖板》新春活動開跑,公會系統功能再強化

2016 / 2 / 19

撰文者:YukiNyanko 發表日期:2016-02-18   江湖桔子旗下首款手機遊戲《召喚圖板》於今(17)日推出慶賀新年活動「水晶機甲兵!」,同時推出限定轉蛋 棋寵倍率提升活動「禁忌的惡魔辭典!」。此外,改版後公會系統功能再強化,讓玩家能夠利用 BP 點數強化戰鬥 數值,並在創立時選擇公會定位。   「水晶機甲兵!」共分為四種難度,另外還有同步加開的「加里亞炎晶殿」、「拉斯奇冰晶殿」及「古拉巴斯地 晶殿」等關卡。活動系列關卡中皆可獲得對應屬性的棋寵,此系列棋寵技能能夠造成前後方向特大傷害,讓玩家 能靈活戰術。     同時,全新期間限定轉蛋棋寵「禁忌的惡魔辭典!」在台港澳地區開放,2 月 17 日至 23 日活動期間,此系列棋 寵轉蛋機率將提升 3 倍。「禁忌的惡魔辭典!」系列棋寵包括反擊型的「豹之惡魔‧佛勞洛斯」、炮擊型的「海異 惡魔‧佛鈕司」、輔助型的「騎龍惡魔‧埃力格」、防禦型的「音色惡魔‧安度西亞斯」及強襲型的「怠惰惡魔‧阿斯 塔特」等五大惡魔。   ▲「豹之惡魔‧佛勞洛斯」,首位反擊隊隊長,擁有短CD反擊技能。 ▲「海異惡魔‧佛鈕司」,高機動性短 CD 擊退型大砲棋寵,配合隊長技能可有效提升傷害。 ▲「騎龍惡魔‧埃力格」,首隻木屬性短 CD 陷阱主動技能棋寵,可透過陷阱施放來提高進行關卡的效率。 ▲「音色惡魔‧安度西亞斯」,優異的平衡型隊長技能棋寵,並擁有每 6 回合恢復 HP 的主動技能。 ▲「怠惰惡魔‧阿斯塔特」,首位強襲型隊長,技能為 7 COMBO 攻擊力 4.8 倍並恢復所造成傷害 12% 的 HP。   此次改版也加強了公會系統,進行公會創建時,玩家能夠選擇「活躍」、「普通」、「自由」等定位。另外,公 會系統還加開了「HP 強化」、「攻擊力強化」、「爆擊率強化」三種項目,利用 BP 點數進行強化,隊伍組成時 即可獲得公會加成效果。     此外,2 月 17 日至 23 日活動期間登入《召喚圖板》還可透過輪盤獲得光結晶哦!   新聞來源: 《召喚圖板》官方網站

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橘子代理《CSO2 絕對武力Online 2》上市,可望挹注首季營收增

2016 / 2 / 19

撰文者:財訊快報 發表日期:2016-02-18     【財訊快報╱戴海茜報導】橘子( 6180 )與韓國遊戲大廠NEXON再度合作,代理線上第一人稱射擊遊戲大作 《CSO2 絕對武力Online 2》並宣布上市,為端遊市場注入強心針。遊戲橘子台灣區營運長簡志浩表示,該款遊戲 以首月登入50萬人為目標,希望最高同時上線5萬人,可望挹注公司首季營收成長。   展望未來,簡志浩表示,橘子2月業績將會超越1月,主要成長動能來自於《天堂》、《新楓之谷》以及 《CSO2絕對武力Online 2》,預計上半年將推出至少6款遊戲,全年營運表現樂觀。   根據資策會公佈2015台灣遊戲市場規模,預估線上遊戲產業在2017年將成長至219億,其中,射擊遊戲更 為台灣玩家愛好的前三大遊戲類型之一。在手遊市場快速成長的產業環境下,簡志浩表示,橘子不畏來自手遊市 場的挑戰,因為《CSO2 絕對武力Online 2》除了擁有經典IP,營運團隊融合更多在地專屬元素,將帶給玩家更真 實的對戰場景、更細膩的畫面與更暢快震撼的射擊爽感,大幅提升射擊遊戲的娛樂效果,創造更勝於手機遊戲的 感官視覺體驗。   橘子自2005年開始與韓國遊戲大廠NEXON合作,在台港澳成功推出多款熱門線上遊戲,今天雙方再度攜 手,推出被譽為是台灣線上FPS第一人稱射擊遊戲人氣最高的《CSO絕對武力》續作《CSO2 絕對武力Online 2》,這款以美國Valve旗下的《Counter-Strike》系列為範本開發的第一人稱線上射擊遊戲,日前開放不刪檔封 測即吸引多達5萬名台灣玩家熱烈迴響,一度因同時上線玩家過多使伺服器壅塞,討論度更蟬連巴哈姆特射擊類排 行冠軍數週。   此外,《CSO2 絕對武力Online 2》首度讓玩家選擇多達6種語言的遊戲配音,除英、中、韓、日語外,台語 邀請到為「花媽」、「野原美(牙)」等角色配音的王瑞芹等多位知名配音員;而《CSO2 絕對武力Online 2》更成 為首款擁有粵語配音的FPS系列遊戲,首度邀請曾獲得香港電影金像獎「最佳男配角」的知名演員盧海鵬及網路 紅人達哥擔任粵語配音,針對不同的文化調整出各語言最道地的用語,讓玩家在經典的配音之外有更多娛樂性選 擇。  

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「猴」立旺!遊戲橘子旗下端、手遊戲強作攜手端出寒假新春慶祝活動

2016 / 2 / 5

中央日報 (2016-02-04 12:29)   《天堂》新春活動讓玩家一骰看好運     《CSO絕對武力》推出2016年推出猴年最強神器「螺旋牙」與猴年限定手榴彈「猴塞雷」   《艾爾之光》迎新春,新春熱血限時大方送   新春何處去 來《新瑪奇》主題咖啡店最好   2月8日晚間21時登入《跑跑卡丁車》,將有機會獲得傳說車款   《爆爆王》讓玩家在新春寒假期間可以經驗一「爆」衝天   《龍族撲克》新春邀玩家一起挑戰「全明星地城」 今年春節連續假期長達9天,玩家除了返鄉與家人團圓外, 更可上線與好友或其他玩家一起PK練等交朋友!遊戲橘子邀請所有玩家一起上線逗熱鬧,「猴」家歡喜拿好康, 同時集結旗下《天堂》、《CSO絕對武力》、《艾爾之光》、《新瑪奇》、《跑跑卡丁車》、《爆爆王》、《五 四三國誌》、《龍族撲克》、《指尖騎士》等多款端、手遊戲強作準備一系列寒假新春線上慶祝活動,陪伴玩家 們渡過喜氣歡樂全新「猴」時光。   一骰樂翻天!《天堂》好運猴賽雷 「火神赫發斯特系列武器」豹子通殺 遊戲橘子旗下稱霸台灣市場不衰的經典遊戲《天堂》推出趣味性且回饋滿分的新春活動,邀請玩家一同共襄盛 舉。即日起至3月9日活動結束止,活動期間玩家可至活動網頁進行骰子比大小,骰出豹子即可獲得一把「火神 赫發斯特系列武器」,消費滿額還可獲得永久的「巴風特雕像」。 ※《天堂》月服官方網站:http://tw.beanfun.com/lineage/main.aspx ※《天堂》免服官方網站:http://tw.beanfun.com/LineageFree/   2016玉猴騰祥!《CSO絕對武力》集字換年槍 火力全開向前衝 遊戲橘子旗下全台市佔率第一的射擊遊戲《CSO 絕對武力》釋出災厄之章全新地圖「追蹤:絕密飛行」,玩家面 對災厄女王「瑪瑟爾」的無情襲擊。即日起至3月15日止,活動期間內玩家只要在登入《CSO絕對武力》完成指定 任務,收集「2016玉猴騰祥」字卡,就能兌換2016年度最強神器「螺旋牙」與猴年限定手榴彈「猴塞雷」。 ※《CSO絕對武力》官方網站:http://tw.beanfun.com/CSO/main.aspx ※《CSO絕對武力》官方臉書粉絲團:https://www.facebook.com/csoline.tw?fref=ts   抓猴大隊成立!《艾爾之光》迎新春 教訓淘氣鬼「孫悟空」 遊戲橘子旗下最熱血的動作冒險線上遊戲《艾爾之光》新春寒假期間則推出「教訓淘氣鬼孫悟空!」活動,一起 尋找出氣包,換得好運氣。即日起至2月18日維護前,活動期間內,玩家登入連線達指定時間,即可獲得超應景 永久寵物「孫悟空」1個,蒐集指定材料,還可獲得永久上衣飾品-「百萬富翁之夢」。 ※《艾爾之光》官方網站:http://tw.beanfun.com/ELSWORD/main/index.aspx ※《艾爾之光》官方臉書粉絲團:https://www.facebook.com/elswordfans   濃醇香!《新瑪奇》在忙也要與你喝咖啡 主題咖啡店新春抽紅包 遊戲橘子旗下人氣超旺的線上遊戲《新瑪奇》於1月底起再度展開大型虛實整合計畫,攜手與西門町人氣「萌姬女 僕咖啡店」合作推出主題咖啡店,人氣與討論度持續攀升。新春期間特別再推加碼實體活動,玩家於活動期間, 可至《新瑪奇》咖啡店點Mabinogi餐點可額外再抽100元專用點數和「潘抱枕」、「娜歐公仔」、「潘娃娃」、 「小丑瑪麗歐捏特娃娃」等各式週邊商品。新春期間2月8日至2月12日每日登入遊戲,玩家天天皆可獲得猴年限 定新寵物「紅猴祖」、「衣櫥欄位使用卷(30日)」、「行李箱鑰匙(30日)」、「綜合技能修練藥水(1日)」、 「AP 30 藥水」等不同的豐富道具及虛寶。 ※《新瑪奇》官方網站:http://tw.beanfun.com/mabinogi/main.aspx ※《新瑪奇》官方臉書粉絲團:https://www.facebook.com/mabinogi.tw/   「猴」快「猴」厲害!《跑跑卡丁車》環遊世界 道具主題賽道來了 遊戲橘子旗下休閒競速遊戲《跑跑卡丁車》一月中起推出全新「環遊世界」主題賽道後,受到玩家熱烈迴響。即 日起再推出「世界巴黎的兜風」、「世界希臘的假日」、「世界倫敦的夜晚」等三國全新道具賽道。此次也將主 打新式車款「魔光騎士9」,競速賽起步推進器可120%的強化輸出與甩尾碰撞時,恢復損失的加速器能量70%, 再次感受駕馭速度的新體驗。2月8日晚間21時登入遊戲,玩家將可贈送高級紅包1個,有機會獲得傳說車款。 ※《跑跑卡丁車》官方網站:http://tw.beanfun.com/KartRider/main.aspx ※《跑跑卡丁車》官方臉書粉絲團:https://www.facebook.com/kartriderTW   《爆爆王》新春活動開催 骰子水球、賓果測人品 遊戲橘子旗下休閒遊戲《爆爆王》即日起至3月2日止推出多款新春寒假活動,陪玩家猴猴猴開心笑過年。透過登 入、完成特定模式以及樂爆卡即可收集4種骰子魂碎片,合成後可獲得最新骰子水球;春節一定要跟好友一同玩 賓果,樂爆卡加碼送賓果箱,隨機獲得賓果卡後連線將有機會拿到「最新漢堡水球」、「無敵光盾」、「時間沙 漏」等多樣好禮;擔心寒假春節沒時間提升等級的玩家,只要在線《爆爆王》每10分鐘便可獲得豐富經驗值,每 日共12個階段,讓沒時間玩經驗值的玩家也快速爆飛。 ※《爆爆王》官方網站:http://tw.beanfun.com/bnb/main.aspx ※《爆爆王》官方臉書粉絲團:https://www.facebook.com/hibnb   新將開好年!《五四三國誌》2月簽到典韋、魯肅大方送 橘子集團旗下團隊好蹦(HaPod)數位科技的大型3D三國策略戰鬥手機遊戲《五四三國誌》Android、iOS雙平台 正式登場,即日起至2月29日推出每天只要到遊戲內登入簽到就送近戰肉盾型,向前衝刺造成範圍暈眩並打亂敵 方陣型的「典韋」跟遠程輔助型,召喚巨浪撞飛敵方並造成大範圍殺傷的「魯肅」武將將魂及藍裝多項實用的道 具,陪玩家一起歡慶過新年。 ※《五四三國誌》官方網站:http://tw.beanfun.com/X3K/main.aspx ※《五四三國誌》官方臉書粉絲團:https://www.facebook.com/543King   BOSS一起來拜年 《龍族撲克》台版獨家地城開啟! 擁有百萬會員的《龍族撲克》,新春寒假期間推出台版獨家「全明星地城」,過往BOSS大集合一起來拜年,你的 戰鬥力夠強嗎?快來打趴所有BOSS,趁此機會證明你的強力吧!新年活動期間只要完成指定任務,還有龍石和多 項獎勵等你拿,路過走過千萬別錯過。 ※《龍族撲克》官方網站:http://dragonpoker.mimigigi.com.tw/ ※《龍族撲克》官方臉書粉絲團:https://www.facebook.com/DragonPokerTW   《指尖騎士》新年特別福袋上市 年獸把自己打包送出 農曆新年喜氣洋洋,遊戲橘子旗下首款人撞人戰鬥RPG手機遊戲《指尖騎士》推出新角色來拜年!特殊黃金寶箱 超吸睛,「拉達斯」和「薇薇安」等著你把他們帶回家!即日起各式福袋熱烈開賣,稀有裝備獲得率提升,快趁 這時候湊齊裝備。 ※《指尖騎士》官方網站:http://tw.beanfun.com/FK ※《指尖騎士》官方臉書粉絲團:https://www.facebook.com/FingerKnights   (蘇松濤報導) 【中央網路報】    

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GASH POINT慶新年 7-Eleven限定年節5%返點回饋猴力賺

2016 / 2 / 5

中央日報 (2016-02-03 12:30) GASH POINT與您慶新年 5%返點猴力賺點凍末條     樂點攜手7-Eleven推出獨家儲值優惠,加碼10萬點數刮刮樂大方送 過年做什麼?數位娛樂一定不可少!今年農 曆春節年假長達九天,許多玩家已經準備啟動休假模式,看準年節期間玩家數位娛樂需求,樂點今(3)日宣佈與 7-Eleven合作推出「GASH POINT慶新年,5%返點猴力賺點凍未條」超值回饋活動,提供「beanfun! 樂豆平 台」以及「GASH POINT APP」兩種不同回饋機制,讓GASH點數輕鬆入袋。同時,為增添玩家樂趣,樂點更加 碼推出儲值指定遊戲、十萬點數刮刮樂活動,最高可獲得5,000點限量點數,就是要讓廣大玩家在年節期間開心 儲值、用力賺點、快樂暢遊於數位娛樂世界!!   GASH POINT慶新年,5%返點猴力賺點凍未條! 自2/5至2/15止,只要於全省7-Eleven購買GASH POINT 300點/500點/1000點/5000點等指定點數面額, 並成功儲值於beanfun! 樂豆平台可立即獲得5%回饋;自2/3至2/14 止購買GASH POINT 300點(含) 以上等指定點數,透過GASH官網/GASH POINT APP進行GASH會員帳號儲值,即可從全新改版的GASH POINT APP獲得5%返點回饋,且次數不限,筆筆5%回饋!   樂點攜手趣味博奕遊戲平台加碼限量10萬點數瘋狂刮! 除與7-Eleven推出5%返點回饋優惠活動,樂點看準民眾喜歡在年節期間進行博奕遊戲試試手氣,2/5至2/14 止,只要在7-Eleven單筆購買GASH POINT 300點(含)以上,並成功儲值於「神來也」、「老子有錢」、「博雅 互動」、「宅神爺」四大趣味博奕遊戲平台,即可至活動網頁進行限量十萬點數刮刮樂活動,且每成功儲值一筆 即可獲得一次刮刮樂資格,單筆最高將可刮中5,000 GASH點數,大方邀請全民新年試手氣、賺點猴犀利!   ※《beanfun! 樂豆》儲值活動說明:http://goo.gl/QB6L40 ※《GASH POINT》APP下載:https://goo.gl/tRFM7N ※《GASH POINT》會員儲值活動說明:http://goo.gl/oblh5q ※《指定博奕遊戲》儲值活動說明:http://goo.gl/iYHSGm (蘇松濤報導) 文檔附件: 活動項目 【中央網路報】

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《五四三國誌》正式版於雙平台登場 以台灣在地化語音台詞互嗆單挑

2016 / 2 / 2

撰文者:巴哈姆特 發表日期:2016-02-01   (GNN 記者 犬拓 報導) 2016-02-01 19:53:26 橘子集團旗下團隊好蹦(HaPod)數位科技取得中國上海美峰數碼科技旗下 3D 三國策略戰鬥手機遊戲 《五四三國誌》代理權,今(1)日正式推出 Android、iOS 雙平台正式版與台港玩家見面。   官方表示,遊戲內除了搭載「雙戰」模式與便利「拍賣行」系統外,更邀請到為配音團隊「魯蛋叔叔工作 室」進行「在地化語音」,並為每個角色量身打造專屬又帶點時事嘲諷的個性化台詞。      【以下內容為廠商提供資料原文】 台灣知名配音團隊「魯蛋叔叔工作室」加入 《五四三國誌》雙平台正式版喜氣上線 「馬超」、「典韋」、「魯肅」同步入陣 攜手惡搞三國 單挑互嗆   橘子集團旗下團隊好蹦 (HaPod) 數位科技宣布旗下首款大型 3D 三國策略戰鬥手機遊戲《五四三國誌》 Android、iOS 雙平台正式版上線。《五四三國誌》在 Q 萌畫風與細緻影像的視覺呈現,以及獨創「雙戰」 模式與便利「拍賣行」系統外,為了提供玩家更盡興的娛樂氛圍與更貼近台灣在地文化,邀請為「辛普森家 族」、「蓋酷家庭」、「海綿寶寶」等知名卡通配音團隊「魯蛋叔叔工作室」進行「在地化語音」,並為每 個角色量身打造專屬又帶點時事嘲諷的個性化台詞,不妨可以開啟遊戲音效,感受武將登場單挑刀光劍影及 唇槍舌戰的同時,還搭配著「我們去看海吧 ~」、「有一種哈味~ 哈味~ 哈味~」、「想要殺我主公, 先 Over My Dead Boby!」等詼諧的語音台詞,讓戰鬥 PK 時更增添趣味。 《五四三國誌》邀請知名配音團隊「魯蛋叔叔工作室」,賦予了每位武將更鮮活的性格形象 讓三國不再無聊,《五四三國誌》痛快笑時事,輕鬆玩遊戲 同時,讓《五四三國誌》Android、iOS 雙平台正式版更有看頭,「馬超」、「典韋」、「魯肅」攜手成為 本月主打星。人稱「虎威神將」的「馬超」,上戰場時怒氣值會不斷持續上升,讓釋放大絕的時機更快、次數更 頻繁,召喚出精良鐵騎兵們將可對敵方造成驚人的破壞力,還能附加讓人有敵我不分的魅惑效用;「力大無窮」 就屬「典韋」,所釋放燃燒的戰意,讓攻擊造成高傷害的暴擊,並對周圍敵軍造成持續傷害,並與張飛匹敵的高 命高防;「白浪掀天」的「魯肅」擅長保護友軍,降低敵方輸出。絕招來自大自然能量的一道滔天「巨浪」沖刷 並擊飛敵軍,群體技能則為「調和」一出,對敵軍全體造成魔傷且降怒。歡慶《五四三國誌》Android、iOS 雙 平台正式版熱鬧上線,即日起至 2 月 29 日止,只要天天登入簽到就送「典韋」跟「魯肅」武將將魂及藍裝等多 項實用的道具。    「馬超」精良的騎術可隨時抵禦敵人的攻擊,抗得住八十斤大戟,撞得飛千軍萬馬 「典韋」的大招為「驍騎突擊」可直接對最遠的敵人發起的強烈衝擊,擊飛並暈眩沿途擊中所有敵人, 打亂後排法師及弓手陣型 「魯肅」雖僅是為生命上限最高的友軍施放護盾和提高物抗,但是越到戰鬥後期,就有著不可限量的效果   酷瞧遊戲頻道重裝上陣 「手遊課金狂」派出「151 林彥君」搞笑傳授快速升等 2 月 3 日首度公開《五四三國誌》 正確、快速、有效成為王中王   影音平台目前遊戲頻道上有「我要 POKE 名人」、「手遊課金狂」、「遊戲骨灰談」、「漢子與妹子」、 「康熙來樂」等五款節目,其中「手遊課金狂」請到「食尚玩家」主持群中,因長相可愛、說話幽默有趣,很受 觀眾喜歡的「151 林彥君」在節目中公開進行遊戲課金大解密。2 月 3 日首度於「手遊課金狂」公開《五四三國 誌》的正確課金法,讓玩家們能用最輕鬆的方式,保證不走冤枉路不花冤枉錢,快速成為三國霸主。 知名藝人「151 林彥君」現身酷瞧「手遊課金狂」大秀《五四三國誌》快速升等大撇步                     iOS 版下載連結(免費)                    Android 版下載連結(免費)

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群募貝果用三個案例告訴你:不懂科技、沒有資源,也能這樣用群募平台來實現夢想

2016 / 2 / 2

撰文者:janus 發表日期:2016-02-01   國內目前已經有很多群募平台,並且你多少也應該聽說過一些群募成功的案例。不過,你有真正上過群募平台付錢贊助過任何產品嗎? 或是你有自己上群募平台提案的經驗嗎?恐怕大多數的答案都是沒有。相較於國外的熱絡,國內對於群募平台的瞭解顯得比較少。 台灣有很多人對於群募平台的印象還很模糊,有些人以為群募平台上所募集的提案多半都是一些很高科技的案子,再不然就是需要很高 深的技術、遠大的夢想。而且,還有很多人擔心自己沒有資源也不懂網路,上了群募平台是不是會「丟臉」?其實這都是一些因為不夠 瞭解而產生的誤會。   我們採訪了群募貝果的執行長陳威光,針對以上的問題他表示,雖然在群募平台上一些無人機、機器人或是其他科技應用產品的提案的 確是相當多,不過其它類型的提案也不少。 ▲「群募貝果」執行長陳威光。 至於懂不懂網路、有沒有資源這些問題,「如果你懂網路、甚至已經累積了自己的社群,來到群募平台當然是可以加分。如果不懂網路 、沒有社群,的確是會辛苦點,就是要花點時間找到你的社群。」   陳威光以群募貝果為例,他們至今成立了一年多的時間,到目前為止,共有81個案子在平台上提出,而至今成功的案例有33個,其中 佔最多比例的也並非科技類的提案。   這樣的成功率到底算是高還是低?陳威光表示,目前大致的統計,全球群募平台的成功案例平均值大約四成左右,而群募貝果的比例大 概比這個比例略高一點,他認為以一個一年多的平台來說,這樣的成績算不錯。   群募平台可以帶來什麼幫助? 他以自身的經驗解釋,由於群募貝果屬於一個新的群募網站,因此在過去一年他很積極地去國內的大學、產學中心進行對於群募的推廣 、演說。大約跑了三、四十家國內的大學或是產學中心。   「很奇怪,這些大學生照理說對於科技應該都不陌生,產學中心的團隊更應該是對創業有積極興趣的,但是根據我的鄉野調查,在演說 現場請那些瞭解群募的朋友舉手,每一場理解群眾募資是什麼的人,平均起來幾乎不到三成、甚至有些學校知道的不到百分之十。」   「往好處想,這也代表這個市場還很大,有這麼多的人不知道,也還需要大家的努力推廣。」他說明,這也是群募貝果目前積極在推廣 的目標。   前年,遊戲橘子於2014年9月推出了群眾募資平台「群募貝果(WeBackers)」,當初的目的就是想鼓勵台灣有夢想的團隊在平台上 提案募集資金。但是,他發現最大的問題是,目前還是有很多學校、創業者並不知道或是沒有意識到,有群募這個管道可以幫助他們。   尤其是現在的學生創業團隊,多半還是依循比較傳統的做法,他們寧可去參加一些公單位舉辦的創業競賽,得獎,然後拿個二、三十萬 的獎金,再去想說怎麼樣商品化、實體化。   「參加創業競賽當然也不錯,但是來群募平台可以直接面對消費者,明白消費者對你商品的反應,這種反應是最直接的。」陳威光說明: 「更何況,上群募平台幾乎不需要花什麼成本,就算失敗你也得到經驗,不管你是要創業,或是只是有一個夢想想要實現,都是一個很 棒的管道。」   群募貝果想做的「群募+」,加了什麼? 那麼,與其它群募平台比較起來,群募貝果又有什麼不一樣呢? 「因為是從遊戲橘子內創出來的公司,群募貝果擁有集團的資源,因此別人也期待我們能比起一般群募平台,能有更多的資源投入。」 陳威光表示,事實上他們自己也是這樣想的。   台灣的群募平台已經有很多了,各種類型都有。以群募貝果來說,設定為綜合型的平台,跨的類別有七八種以上,涵蓋從出版、音樂、 公益、動漫、文創都有。這種規模與一些台灣已經成立了三、四年以上的平台都差不多。差就差在別人起步比較早,累積的社群、提案 的特性都建立早、比較完整。   「當初我們自己的定位就不只是一個群眾募資平台,還希望能成為資源的介接以及整合的平台,我自己形容為「群募+」的概念。」他 這麼表示。   「"+"指的是我們會幫提案者加入更多的資源。」陳威光說明,「不管是我們集團的資源、我們幫提案人找到外部的資源,或是與國外 平台對接的資源,這些都是我們想做的事情。」   簡單的說,群募貝果做的事情,就是要針對提案人「降低門檻、提高成功率」:不僅僅只是一個讓別人上來提案、接受網友募資的平台 ,他們想要做的更多,包括幫助提案人尋找資源、整合資源、以及幫助他們找到對的社群,向目標社群發聲。   「我們當初在成立的時候有進行過調查,有些群募的提案者,不管是個人或團體,他們在某些群募平台上成功之後,其實不表示一切就 都結束了,隨著後續的發展,其實還有許多資源的需求不知道去哪裡找尋,而群募貝果既然本身就擁有一些資源,我們願意來幫助別人 尋找資源、整合資源。」陳威光表示。     案例:黑鳳梨 光是這樣形容可能不是很清楚,因此陳威光以剛剛結束的一個群募的成功案例為例,來向我們說明。 這個案子是台灣一個叫洋蔥Onion Man的插畫家,去年有一個還算滿成功的搞笑影片,靈感來自歌手鄧紫棋的粵語歌《喜歡妳》(喜歡 妳音同黑鳳梨),後來因為廣受網友歡迎,在網路上有了熱烈的迴響。   而群募貝果瞭解到他一直想要找個合作對象,來把「黑鳳梨」的想法實體化,只是苦於找不到合作對象。而群募貝果就想到遊戲橘子本 身旗下電子商務公司「樂利」的「吉室商行」,以專門販賣台灣品牌、在地生產的電子商務公司,因此就擔任兩邊接頭的工作,將這個 商品終於實體化出來,並且群募成功。   他解釋,這已經不是一般群募網站所做的事情了,群募貝果可以在案子成立之前,就先擔任介接的工作、協助提案人將想法商品化。 「當初我們設定黑鳳梨的專案目標為台幣22萬,而到結束的時候總共募得29萬,算是相當不錯的成績。」陳威光表示,除了在自家的 群募貝果上架之外,他表示同時他們也與中國的群募網站「點名時間」合作上架,他們設定的目標為嘗試性的一萬元人民幣,也達標成功。     案例:野鳥協會救傷募款 另外一個例子是群募貝果剛成立一個月時所成立的案子,也是一個插畫家的案子,陳威光表示很巧合的,群募貝果與插畫家好像一直都 很有緣份。   這個案例是專門喜歡畫鳥的插畫家「鳥控繪師ErA」,他想要把一些作品商品化之後,一部份的收入捐給台北市野鳥協會,但是沒有與 野鳥協會接觸的管道,也不知道要以什麼樣的形式來合作。   於是在群募貝果介入後,介紹ErA與野鳥協會雙方認識,並且在深談之後發現野鳥協會旗下有一個救傷組,專門救助野鳥,剛好那兩年 野鳥協會需要救助的案例增多,他們在資金以及人力上都不足,剛好也需要資金,於是雙方一拍即合,就發起了「「啾啾的朋友們」一 起讓鳥兒們自由飛翔吧!」這個計畫,這個計畫開始的目標為50萬元,而到結束的時候募集到了98萬元。   陳威光以這個案例說明,他們與提案人的關係不僅僅只是在案子結束後結束。在那個案子中,他們發現ErA本身並沒有經紀人,於是就 跟ErA合作,在一年內也幫他把他的作品商品化,比如說變成Line的貼圖。而去年年底,ErA又提了另一個案子,主要是想要幫助黑鳶 研究基金會籌募2016年的基金,「讓老鷹回到台灣天空:募集 2016黑鳶研究基金」,而這個案子原本的目標是15萬元,最終以60萬 元超標達成。   陳威光以上面兩個案例解釋,兩位原本從事插畫的插畫家,透過群募貝果的介接,一個可以與電子商務進行結合將作品商品化,另外一 位則可以投身公益,貢獻一己之力,這就是群募貝果的「群募+」的概念。       有線上社群比較容易成功,沒有線上社群就結合線下 由於群募是採用網路為媒介,因此不可否認的,如果提案者本身就擁有網路社群的累積的話,一個群募的提案成功率會提高很多。以上 面兩個案子為例,像是洋蔥Onion Ma本身之前的動畫先紅起來,累積了人氣。而ErA本身也有本身的粉絲團社群,再加上合作的野鳥協 會或是黑鳶研究基金會,本身也擁有固定的社群。   但是,還有很多提案者本身可能並沒有線上社群,這時候,群募貝果就會協助他們將線下社群拉到線上。       案例:善牧基金會 陳威光以去年他們與善牧基金會合作的案子為例來進一步說明,善牧基金會是國內專門照顧未婚媽媽的公益團體,他們拍了一部關於未 婚媽媽的紀錄片,紀錄片已經拍好了,打算發行成DVD到各學校去推廣。但是他們沒有製作DVD的費用,因此要集資20萬。   但是善牧基金會與其它團體不同,他們沒有太多的網路社群資源,但是群眾募資最需要的就是社群。於是群募貝果決定先幫他們在戲院 包場舉辦一次試映會,邀請對紀錄片有喜好的人、對慈善議題有興趣的人前來參加。   如何讓這些人看完後發起贊助?一般人的做法當然就是給錢。但是如果你在現場給錢,那麼你所進行的還是線下的活動,無法擴散到線 上。因此他們當時的做法,是在試映完畢後,打出網站的群募網址。希望鼓勵大家到線上來贊助。. . .

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《召喚圖板》組隊PK賽 荻原智:台灣玩家好厲害!

2016 / 2 / 1

記者陳筱婷/台北報導   由遊戲橘子與日本GungHo結盟成立的江湖桔子首次進駐「2016台北國際電玩展」,旗下首款手機遊戲 《召喚圖板》日前宣布推出iOS、Android 、Playphone三大平台正式版,將獨家專屬常態性開放「災獸」 關卡提供玩家盡情闖關。同時,於展期間1/29-2/2登入輪盤獎勵,即可100%獲得「光結晶1個」。除了 展出iOS、Android 、Playphone三大平台正式版本外,現場也安排可愛的「棋寵女孩」與玩家互動。   ▲六位可愛的「棋寵女孩」。(圖/記者陳筱婷攝)   江湖桔子今日更邀請到《召喚圖板》遊戲製作人「荻原 智」先生來台與玩家見面,一出場即受到粉絲 熱烈的尖叫歡迎。這是荻原 智先生第一次來到台灣參加台北國際電玩展,問到參加TGS的感覺,他表示: 「感覺台灣玩家非常的熱情,現場來了這麼多玩家和粉絲,感覺非常開心!」隨後用中文向玩家們說: 「謝謝!」。 而今天最重要的活動就是要和玩家一起進行PK賽,荻原 智先生表示:「其實非常緊張,都開始流汗了!」 惹來現場玩家一陣大笑。 一共有六位幸運的玩家和荻原 智先生進行PK賽,三位和荻原 智先生同隊,另外三位則和棋寵女孩同隊, 獲勝者及參加者都能獲得神秘小禮物。 ▲荻原 智先生這隊PK賽進行的還滿順利的。(圖/記者陳筱婷攝) ▲緊張刺激的PK過程讓荻原 智先生不時地看向敵方的PK畫面。(圖/記者陳筱婷攝) ▲第一場荻原 智先生這隊優先通過BOSS關取得勝利。(圖/記者陳筱婷攝) ▲進行第二場PK賽時,因為不太順利荻原 智先生臉上浮現困擾的模樣。(圖/記者陳筱婷攝) ▲僅差一秒就優先通關的荻原 智先生這隊不敢相信自己輸了,要現場玩家評評理。(圖/記者陳筱婷攝) ▲最後一位女玩家是日版《召喚圖板》四百多級的重量級玩家,沒多久就獲勝。(圖/記者陳筱婷攝) ▲六位幸運玩家與荻原 智先生大合照。(圖/記者陳筱婷攝) ▲《召喚圖板》遊戲製作人荻原 智先生發表PK賽心得。(圖/記者陳筱婷攝)   活動的最後,訪問了荻原 智先生對於和玩家一起進行PK賽的心得,他表示:「今天的PK賽非常的刺激!台灣玩家非 常的厲害!今後《召喚圖板》也會繼續製作更多的圖板內容,也希望大家可以多多推薦,一起支持《召喚圖板》,非 常謝謝前來參與的玩家!」   目前《召喚圖板》已宣布推出iOS、Android 、Playphone三大平台正式版,有興趣的玩家可到攤位上來體驗,參加 舞台活動還有機會獲得限量虛寶喔。

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槍枝全免費!橘子公開新作《絕對武力Onlien 2》方針

2016 / 1 / 28

記者周之鼎/台北報導   許久沒推出PC線上遊戲的遊戲橘子今天公開全新作品《絕對武力Onlien 2》,同時也公開台灣的各項時辰、 以及CB活動,也邀請到前知名前電競選手,SSQ、村村、魯夫、朔月來試玩。《絕對武力Onlien 2》開發原廠 NEXON遊戲開發總監芮廷奎與海外專案經理鄭恩實也來到台灣。 《絕對武力(,簡稱CS)》是台灣玩家相當耳熟的FPS遊戲,這款《絕對武力Online 2(CSO2)》也是繼承世界聞 名的CS所開發的作品,《絕對武力Online 2》此次是採用Valve的Source Engine研發而成,除了繼承既有的傳統 性,也有全新體驗。芮廷圭表示,除了繼承正統性,也會優化內容來持續開發,首先拋棄了老舊的設計,在圖素上 全面翻新。 ▲新舊角色地圖比一比(圖/記者周之鼎攝)   此外,《CSO2絕對武力Online 2》在遊戲打擊感也進行許多革新,其中包括添加後座力、牆壁爆破碎片、血痕等效 果。人物在受到手榴彈爆破傷害時,會出現螢幕搖晃;受到子彈攻擊時,也會伴隨著移動速度減緩。人物被擊中倒地 之後,根據被擊中位置的不同,產生不同的倒地效果。《CSO2絕對武力Online 2》遊戲開發總監芮廷奎也特別指 出:「《CSO2絕對武力Online 2》針對大部分的武器都接近實際武器性能的真實還原,不論在外觀、後座力、重量 感等都希冀帶給玩家帶來射擊爽感新體驗,當然性能上假設的設定也有增加,以提供不同的遊戲刺激性」。 《CSO2》在內容也有著全新的內容,包含更多的模式,多達數十種地圖,角色也都擁有了自己的背景故事。槍枝部 分也在不影響過去的平衡和特性的情形下重新設計,《CSO2》在未來也在準備台灣專屬的相關內容。同時也在積極 準備與電競相關的系統,包含更好的配對和和觀戰系統。 《CSO2》將從1月28日到2月3日每天晚上7點到9點進行不刪檔封閉測試。CB其間將推出九種模式,而老玩家最喜愛 的應該是「經典模式」,也就是玩家可以選擇警察或是歹徒,來搶救人質或是解除炸彈。另外也有相當有趣的「幽靈 模式」。在幽靈模式下,歹徒方只有一把一擊必殺的小刀,但是停止移動時卻是可以隱身的,只有在移動時會顯現出 殘影。另外,CB期間除了會開放九張地圖,還會有角色單人主線的劇情地圖。 遊戲橘子副營運長林敬修說:「遊戲橘子在這幾年發行的數量精簡了許多,但遊戲橘子還是持續尋求經典產品代理的 機會,以及精選推出的實機」。遊戲製作人芮廷圭也來到台灣,表示非常期待《絕對武力Onlien 2》在台灣推出。 遊戲橘子表示,本作在台灣將以原版本原汁原味的方式,所有槍枝都是可以免費取得,不但使用期限全部永久,而且 也不會放到商城販售,未來的槍枝也保持這個政策,而銷售則是以不影響平衡的槍枝外觀為主。而遊戲橘子也保證, 競技模式下不會有神槍的出現。CB將贈送15把槍,以及兩把台版專屬的特別槍,還可以獲得CB紀念配件和歹徒角色 「里特」的一代造型。        

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have a GOOD TIME! 橘子20跨界無橘限20151124001

橘子多款遊戲寒假旺;電商樂利迎天貓年節檔期

2016 / 1 / 28

MoneyDJ新聞 2016-01-27 10:18:46 記者 萬惠雯 報導 橘子(6180)今年寒假推出多款大IP遊戲,包括日本手遊大廠GungHo的手遊《召喚圖板》以及在國內已有眾多玩家的 端遊《CS2》,以及其它遊戲的行銷活動,搶過年紅包商機,另外,旗下電商平台樂利攜微熱山丘以及聯華食品等 ,搶自去年12月底到2月初的天貓年貨大街檔期,而第三方支付樂點支付,則估年後上路。   橘子與日本手遊龍頭GungHo結盟成立的江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》於26日宣布推出Android、 iOS、Playphone三大平台正式版,《召喚圖板》為日本手遊龍頭GungHo手遊,自2014年於日本上市,月營收約可 達1億台幣,故橘子對其也深具信心,橘子也首次進駐「2016台北國際電玩展」,展出《召喚圖板》Android、 iOS、Playphone三大平台正式版本。   除了《召喚圖板》,橘子與樂陞(3662)合資的子公司瘋糖數位,也已於12月推出《信喵轉轉迷宮》,也可望延續到 寒假;而在寒假期間,橘子還會推出知名端遊《CS2》,《CS2》在國內擁有高玩家族群,在多款大IP的遊戲加持 下,寒假遊戲營收可望提升。   另外,橘子轉投資電商平台樂利,在去年雙十一創下單日交易金額達九千萬人民幣交易成績後,再與微熱山丘、聯華 食品合作進軍天貓國際平台,剛好天貓國際自去年12月底到2月初正在進行「年貨大街」檔期,會是上半年重要的電 商節慶,預計對橘子1-2月的營收將有幫助,除了樂利本身的「吉室商行」平台外,樂利也為包括莎莎、昇恆昌、吉 列等進行專門店平台的代管。   至於在三方支付「樂點行動支付」部分,目前已拿到營業的執照,但公司仍在做最後平台以及APP的優化,待一切成 熟後,預計會在年後即會正式上路。   橘子認為,去年開始橘子以多角方向轉型發展成網路公司,但去年還在佈局當中,今年可望有更多的收成,除了「樂 點行動支付」將正式商業化營運外,「樂利」也有全年的貢獻,今年可望為轉型很第一年的成果驗收年。  

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《召喚圖板》眾所「棋」待,三大平台強勢推出!

2016 / 1 / 27

記者徐浩偉/台北報導 ▲江湖桔子旗下營運首款手機遊戲《召喚圖板》於今(26)日推出Android、iOS、Playphone三大平台正式版。 (圖/翻攝自網路)   由遊戲橘子與日本手遊龍頭GungHo結盟成立的江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》於今(26)日宣布推出 Android、iOS、Playphone三大平台正式版,將獨家專屬常態性開放「災獸」關卡提供玩家盡情闖關。而遊戲橘子 與日本手遊龍頭GungHo結盟成立的江湖桔子也首次進駐「2016台北國際電玩展」,除了展出《召喚圖板》 Android、iOS、Playphone三大平台正式版本外,現場也將安排可愛的「棋寵女孩」與玩家互動,1月31日更邀請 到遊戲製作人荻原 智抵台與玩家相見歡。   江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》推出Android、iOS、Playphone三大平台正式版。首創箭頭攻擊戰棋 遊戲的《召喚圖板》,透過玩家們多元組隊的方式,運用以小博大的策略,並在有限範圍展開無限發揮的戰鬥攻擊組 合。為讓台灣、港澳地區玩家更容易體驗《召喚圖板》的魅力,官方特別將「災獸」棋寵關卡從日版的雙周性改為常 態性開放,讓大家更輕鬆進入遊戲世界。災獸系列的主動技能是十字方向的屬性大砲並擊退一格,同時並具備有飛 行、全體化等特殊能力。此時,隊長技能在遊戲初期也是非常重要的,對於新手玩家在通關上有相當大的幫助,若一 開始並沒有特別強力的隊長,建議可以從噴災獸、嵐災獸、冰災獸、雷災獸、蝕災獸等依序擊破。五屬性災獸關卡於 活動關卡常態開放為「艾普多火山」、「洛芙希灣岸」、「風暴樹林」、「沙之荒野」、「洛蒂峽谷」,進入關卡 後,背景會隨著關卡屬性不同而改變。 ▲「噴災獸」會使用傷害很高的攻擊技能,注意他的攻擊方向,若能避開即可輕鬆獲勝。(圖/翻攝自網路)   多數的棋寵擁有1個區分棋寵能力的主類型及1個區分棋寵特性的副類型,少部分的棋寵則只有主類型。主類型的能力 有攻擊型、體力型跟平衡型;副類型則又分為攻擊力特化的強襲型、持有傷害技能的炮擊型、反擊型、防禦型及輔助 型。而棋寵們與生俱來的特殊能力,最多可擁有0至2個,且不同的特殊能力,可給予隊伍成員或敵人不同的加成效 果。 ▲「炎龍王、雷普達斯」就是同時擁有飛行及全體化的棋寵 。(圖/翻攝自網路)   《召喚圖板》在遊戲戰鬥中很關鍵的就是使用「暈眩系統」,在敵我方沒有箭頭的方向受到攻擊,就會累積暈眩值。 而當暈眩值達到MAX時,就會陷入「暈眩狀態」。一旦陷入暈眩狀態後,即會造成一個回合無法移動、攻擊或施放 技能,且解除所有已附加的增益效果,受到攻擊技能時,損傷會增加為2倍。玩家在操作遊戲時,可要適時的使用這 關鍵性的「暈眩」。 ▲陷入「暈眩狀態」,無法進行任何行動,解除增益效果,並將技能傷害提升2倍。(圖/翻攝自網路)   遊戲橘子與日本手遊龍頭GungHo結盟成立的江湖桔子首次進駐「2016台北國際電玩展」,並以《召喚圖板》作為 主打的開放式展區,整體氛圍強調簡單易上手的棋寵棋幻冒險,著重在「互動」主題,提供玩家趣味豐富的體驗。現 場除了展出《召喚圖板》Android、iOS、Playphone三大平台正式版本外,也將安排可愛「棋寵女孩」不間斷熱情 互動,1月31日下午更邀請到遊戲製作人荻原 智抵台與玩家相見歡。更多《召喚圖板》在2016台北國際電玩展的訊 息,請隨時注意《召喚圖板》官方臉書粉絲團及官方網頁。  

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《新楓之谷》新角色強勢登場 首度推出台灣專屬主題曲

2016 / 1 / 25

撰文者:ETtoday東森遊戲雲 發表日期:2016-01-22 科技中心/綜合報導 遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》將引領玩家進入全新「次元新世界」,首波推出新角色「凱內西斯」。期待已 久的的全新角色是位擁有超能力的神秘少年「凱內西斯」,將因為一場突如其來的意外而進入了一個全新次元世界, 並開啟一系列精彩又刺激冒險故事。全新公園系列「鬼怪公園」與玩家討論度極高的「童話村」都也將同步帶來最新 的故事內容,不論是前往「鬼怪公園」參加奇妙的開幕活動或是從圖書館收到來自「童話村」的信件,都能帶給玩家 們耳目一新的娛樂新體驗。此外,為打造台灣及港澳地區玩家與眾不同的獨家回憶與新遊戲形象,首次推出《新楓之 谷》台灣專屬主題曲,除了與知名創作樂團「痞克四」展開詞曲創作,並在2015年12月中由近萬名玩家選出「搖滾 風格」的曲風,也邀請到「橘子20星光大道」人氣歌手任龍欣演唱,玩家將可進入遊戲中即可感受到熱血振奮的全 新《新楓之谷》。 ▲《新楓之谷》推出全新「次元新世界」改版,新角色「凱內西斯」將與玩家一同展開刺激冒險。(圖/廠商提供)   邁向「次元新世界」 超能力少年「凱內西斯」大顯神威 運用念動力一掃周圍強敵 進入2016年,《新楓之谷》推出強勢全新「次元新世界」改版,並主打新角色「凱內西斯」。擁有超能力的神秘少 年「凱內西斯」長久以來一直都運用著超能力幫城市中的人們解決各種問題,社會大眾也都很感謝他的協助與維持和 平。但「凱內西斯」仍不知道他的力量本質或來源是什麼,就在某一天的一場意外讓他突然進入一個全新次元世界, 而一段未知冒險也正即將展開。「凱內西斯」的職業是具有超能力的法師,能單手持有武器,能運用念動力抓取周圍 的敵人或物品,並拿來直接進行扔擲攻擊。為了慶祝「凱內西斯」的誕生,即日起至2月23日止,活動期間內玩家接 取「次元新世界的序章」的任務,完成後即可獲得次元硬幣,累積到一定的數量可兌換到「技能書」、「巨大椅 子」、「背包」或各種強化卷軸等。   凱內西斯的方塊到底有什麼秘密呢? ▲「凱內西斯」可以用念動力抓取周圍的敵人或物品直接進行扔擲攻擊。(圖/廠商提供)   雙副本同步加開! 寒假暢遊人氣「童話村」與全新「鬼怪公園」 經驗值、好康拿不完 《新楓之谷》今年寒假不只帶來全新角色,人氣「童話村」在寒假期間特別推出全新內容,玩家再度進入「童話村」 中發現「七誠」和「七南」正為了親情和愛情煩惱;「貪婪的樵夫」,背後藏著許多不為人之的秘密;「山神」的真 相就等玩家一一去發掘。另外,全新公園系列也開放「鬼怪公園」,參加鬼怪公園的開幕活動,將會發現源源不絕的 鬼怪出現在身邊,將可提高玩家快速獲得經驗值的好機會。即日起至1月31日止,活動期間內登入《新楓之谷》累積 滿5小時後,「永久寵物1隻」免費入手。 ▲經典人氣「童話村」副本將在寒假期間推出全新劇情內容。(圖/廠商提供) ▲全新公園系列-「鬼怪公園」可愛又有趣的畫風,完全感受不出可怕的氛圍。(圖/廠商提供) ▲想要快速累積經驗值,快速速前往「鬼怪公園」一趟吧!(圖/廠商提供)   搖滾「楓」潮來襲! 「橘子20星光大道」人氣歌手任龍欣初試啼聲 熱血演唱《新楓之谷》台灣專屬主題曲 日前為迎接《新楓之谷》全新遊戲形象與冀望帶給玩家耳目一新的遊戲感受,首度推出《新楓之谷》台灣專屬主題 曲。除了攜手與知名創作樂團「痞克四」合作詞曲編寫外,遊戲主題曲風格更交由玩家決定。在近萬名玩家熱烈討論 及參與票選後,由熱血、充滿力量的「搖滾風格」曲風雀屏中選。同時,《新楓之谷》也邀請到「橘子20星光大 道」人氣歌手任龍欣詮釋《新楓之谷》台灣專屬主題曲,任龍欣表示自己在國小時就是《新楓之谷》的玩家,現在能 成為主題曲演唱人覺得相當興奮。此外,玩家將在一進入遊戲後即可欣賞到最新版本的《新楓之谷》台灣專屬主題 曲,期待透過「橘子20星光大道」人氣歌手任龍欣與台灣專屬主題曲的合作能讓每一位玩家重新再感受遊戲的魅力 與改變。 ▲「橘子20星光大道」人氣歌手任龍欣演唱《新楓之谷》台灣專屬主題曲。(圖/廠商提供)

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《新瑪奇》全新改版,新地圖雅巴勒倫門、BOSS 使徒傑巴赫、新系統「我的騎士團」推出!

2016 / 1 / 22

撰文者:遊戲基地 發表日期:2016-01-21   遊戲橘子旗下人氣超旺的線上遊戲《新瑪奇》於今(21)日強勢推出 2016 年首波大型全新「聖域之門」改版,玩家 為了守護「雅巴勒倫門」因此將與「使徒 – 傑巴赫」進行戰鬥。同時,全新養成系統「我的騎士團」可讓玩家於「雅 巴勒倫門」內與 NPC 培養好感度,尋找下一個艾爾班騎士團。歡慶全新「聖域之門」改版及迎接寒假的到來,《新 瑪奇》將於 1 月 23 日起至 2 月 19 日止再度展開大型虛實整合計畫,攜手與西門町人氣「萌姬女僕咖啡店」合作推 出主題咖啡店,限定商品、套餐、擺設搶先曝光;此外,活動期間內玩家來店購買「《新瑪奇》餐」即可獲得「尊榮 服務 VVIP 14 日」和一次抽獎機會,將有機會獲得限量專屬紙膠帶、米列希安公仔、《新瑪奇》磁鐵等紀念商品。 全新「聖域之門」正式展開,謎之國度「雅巴勒倫門」疑點重重 《新瑪奇》不斷推出精彩內容,本次將帶領玩家進入全新「聖域之門」改版。隱密地發生在墓地中的詭異試驗,總是 一起出現在墓地的先知們正進行奇怪的計畫。 而監測到新的危機正在發生的艾爾班騎士團,立刻緊急召集各組組長,並向以前一起戰鬥的米列希安們再次尋求協 助。此時,出現在偶然撿到的「奇怪的項鍊」記憶中的可疑男子究竟是誰?在持續不斷的危機中,先知們的真正目的 是?種種疑問、能否消滅先知們並守護聖域之門,就等待艾爾班騎士團與米列希安一一解開。 《新瑪奇》全新「聖域之門」改版宣傳影片: BOSS「使徒 – 傑巴赫」神聖力量牽制眾人,新技能「聖靈同步」團結 力量大   本次故事的強大首領「傑巴赫」,牠是位能使用神聖力量的強大使徒,一般攻擊無法輕易制伏,但也無 法逃亡,必須要戒慎恐懼般進行戰鬥。當然,玩家可以習得新神聖技能「聖靈同步」,靈魂被連結的寵物與施展者的 各種能力值會提升,寵物在施展者消滅敵人後同樣也可獲得經驗值。另外,寵物的防禦與保護也會大幅增加,從辨識 到敵人並吸引敵人注意開始便會保護主人,讓團結力量變更大。即日起至 2 月 18 日止,活動期間內達成「聖靈同 步」技能 A 等級即可獲得「完美技能膠囊 1 個」、「30AP 藥水」、「寵物染色劑套裝」、「經驗值 200,000」。 新地圖「雅巴勒倫門」出現許多讓人不解的謎團 BOSS「使徒-傑巴赫」 新神聖技能「聖靈同步」 尋找下一個艾爾班騎士團接班人,全新養成系統「我的騎士團」及新武器同步霸氣登場 與 6 位充滿個性的見習騎士一起度過的時光,他們正在等待米列希安們的指示。烈焰則是以退役的艾爾班騎士團團員 為主所組成的秘密組織,在這歷史上並不存在關於該騎士團任何資訊,但該組織的主要任務就是尋找並培育可能成為 艾爾班騎士團下一世代的種子團員。另外米列希安將可透過隸屬艾爾班騎士團底下的烈焰見習騎士團任務來創立「我 的騎士團」,目標則將被派遣至雅巴勒倫門,與隸屬於烈焰的見習騎士們一起互動,培育他們成為適合艾爾班騎士團 的英勇騎士。米列希安可透過養成見習騎士團所進行的任務中蒐集新材料製作「神聖雙手劍」、「神聖變形劍」、 「神聖盾牌」、「神聖小型騎士槍」、「神聖三矛魔杖」、「神聖弩」等六種新武器。即日起至 2 月 18 日止,活動 期間內創立玩家專屬的騎士團,即可獲得特別的「烈焰補給品箱子」獎勵。 6 位充滿個性見習騎士即將加入「我的騎士團」   透過養成見習騎士團的任務可以製作出新武器 《新瑪奇》全新養成系統「我的騎士團」宣傳影片: 2016 全新企畫!《新瑪奇》攜手人氣「萌姬女僕咖啡店」推出期間限定主題餐廳 全新「聖域之門」改版隆重登場,同時也迎接寒假的到來,《新瑪奇》將於 1 月 23 日起至 2 月 19 日止展開大型虛 實跨界合作計畫,將攜手與位於西門町六號出口的人氣「萌姬女僕咖啡店」合作推出期間限定主題餐廳,專屬商品、 套餐、擺設也搶先曝光;此外,活動期間內玩家來店購買「《新瑪奇》餐」即可獲得「尊榮服務 VVIP 14 日」和一 次抽獎機會,將有機會獲得限量專屬紙膠帶、米列希安公仔、《新瑪奇》磁鐵等紀念商品。   《新瑪奇》結合人氣「萌姬女僕咖啡店」推出期間限定主題餐廳   位於西門町六號出口的「萌姬女僕咖啡店」也將限量販售《新瑪奇》筆記本、紙膠帶、貼紙等週邊商品   遊戲中的場景與食物,在咖啡廳內也可以看得到、品嘗得到 本篇新聞

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《Summons Board》召喚圖版 新手入門簡介

2016 / 1 / 22

更新日期:2016-01-20 08:00  編輯:Adell 這款通稱SB的召喚圖版,也讓筆者我從剛上架開始就斷斷續續的玩到了現在。 鑑於台版即將開放(由遊戲橘子代理)、而日版即將邁入二周年活動, 這次就為大家帶來這款遊戲的簡介。   召喚圖版是一款採用類戰棋規則為戰鬥系統的卡牌蒐集遊戲。 ▲簡單易懂的操作介面加上各式圖示,   即使是第一次接觸戰棋遊戲也能輕易上手。 敵我雙方每回合都能移動一隻棋寵, 只要棋寵的箭頭方向有指向敵人就會自動攻擊。 ▲當複數個棋寵同時指向同一敵人時,更會有COMBO攻擊的效果。   在戰鬥中也會有類似圖片中的石頭障礙物, 棋寵是否具有飛行特性對於地形障礙的影響甚大。 當然也包括毒沼澤、落箭、地雷等等陷阱。 玩家對於接下來的每一步該怎麼走都會影響勝負。 ▲《ホーム(主畫面)》 可以選擇即將進入關卡的隊伍(隊伍列左右滑即可),關卡從上至下分別為:   一般地下城: 就是一般地下城,玩家最初接觸的關卡。   活動地下城: 舉凡節日活動、單雙周降臨、冥級神級降臨、合作活動等等特殊關卡都會集中於此。   技術地下城: 與一般地下城不同, 關卡設有通關回合數、可入場TYPE、關卡內有陷阱(如上述提到的毒沼之類的東西)。 比起一般地下城略為困難。   師範代道場: 一周年後才推出的新東西,新進玩家可以在師範代到場學習到非常多遊戲知識, 從基本規則到進階的技能應用、甚至怪物特性的應對都能在此學習。 每完成一關師範代道場都能獲得初期不錯用的資源, 所以新手若是想了解並快速融入遊戲的話,將道場全攻略絕對是首要任務。   モンスター(棋寵管理) 在這個頁面中玩家能夠進行所有跟棋寵相關的動作, 包括隊伍的編成、棋寵強化進化等等。   其中值得一提的是棋寵探索的功能, 當等級達到一定程度時可開啟最多三隻棋寵探索。 類似艦娘和刀男的遠征功能, 將暫時用不到的角色派遣出去探索,一定時間後會帶戰利品回來。 玩家可在主畫面或棋寵管理中常按某一棋寵的縮圖來查看詳細。 點擊右下角的Q版棋寵會播放施展技能時的動作。 ▲《ランバト(排名戰)》   簡單來說就是PVP,但是PVP中實際上只有玩家本身會參與, 對手則是由有參與排名戰的玩家隊伍中列出數組,戰鬥則由AI負責。 排名戰可獲得PVP限定棋寵及豐富的獎勵。 而參與PVP需要用到票劵, 可在一般地下城的寶箱或是每周末的票劵地下城獲得。 《ギルド(公會管理)》   在公會管理頁面中,玩家可以選擇自行創立公會或者加入他人的公會。 公會的目的有兩個:   1、公會大型討伐戰(GVM)是以公會為單位的活動, 玩家必須加入公會才能參與。 而GVM的獎勵則取決於公會總共討伐了多少體大型敵人。   2、加入公會後會套用公會技能, 公會技能會自動套用在玩家的所有棋寵上。 增加攻擊力、血量、以及暴擊率。   結語:   本次對召喚圖版的簡介就到這邊結束啦, 希望無論是第一次接觸、還是已經知道而在等待中文版的玩家能夠快速體會到SB的樂趣。 那麼祝大家新年快樂!  

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《跑跑卡丁車》推出「環遊世界」主題賽道

2016 / 1 / 20

2016年01月15日 17:22 黃慧雯/綜合報導   遊戲橘子旗下休閒競速遊戲《跑跑卡丁車》今(15)日起推出全新「環遊世界」主題賽道。此次改版開放「世界紐約大 疾走」、「世界里約的村落」、「世界義大利的旅行」等三國全新競速賽道,若還想要再體驗更多各國風情特色賽, 玩家可先從世界主題劇場體驗英國、法國、義大利、希臘、巴西、美國等經典地標賽道。即日起至2月26日維護前為 止,推出全新「魔術帽子」系統,提升玩家坊間流傳傳奇車款擁有機會大增,同時,此次也將主打新式車款「戰慄 9」,搭載JIU引擎動能,競速賽起步推進器可110%的強化輸出與甩尾碰撞時,恢復損失的加速器能量60%,引領超 越閃電的速度。   全新主題賽道「環遊世界」刺激推出   《跑跑卡丁車》2016年將從「藍寶」與「痞子妹」世界旅行展開一系列的冒險,透過有趣又刺激的競速挑戰欣賞世 界多樣景點,盡情奔馳。將可體驗英國、法國、義大利、希臘、巴西、美國等經典主題地標賽道,車手們彷彿實際行 駛於美國紐約的街頭,在巴西里約觀賞耶穌像或是待在義大利比薩斜塔前旅遊的趣味。   稀有車款「戰慄9」霸氣登場   《跑跑卡丁車》此次改版同步推出稀有車款「戰慄9」,在外觀上,以高科技銀白色打造出除了極具前衛感之外,全 車以極度流線的車身曲線創造極低的空氣阻力和碩大的尾翼提供高速時強大的下壓力道。搭載JIU引擎,競速賽起步 推進器可110%的強化輸出與甩尾碰撞時,恢復損失的加速器能量60%。擁有如超越閃電的速度,令「戰慄9」戰線 更為寬闊。歡慶2016新賽季到來,新型「魔術帽子」強力釋出,所有傳說車款都會在此獲得。1月15日起至29日 止,活動期間內登入《跑跑卡丁車》,就能立即得到「魔術手杖」,只要擁有魔術手杖就有機會能獲得最酷最新型的 車款。

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酷瞧Coture20150709001

酷瞧推遊戲頻道 玩家看辣妹學破關

2016 / 1 / 13

2016年01月12日18:51  蕭文康/台北報導   自去年3月成立以來即創下全網影片瀏覽破2億佳績,以輕薄短小的原創影音內容搭配桌機、手機到社群App等多螢串聯, 力拼眼球經濟。而看準台港澳遊戲市場蓬勃發展,酷瞧乘勝追擊,今正式宣布推出全新遊戲頻道,首波推出5款風格多元遊戲節目, 包含全新一季《我要POKE名人》、《手遊課金狂》、《遊戲骨灰 談》、《漢子與妹子》以及《康熙來樂》,全方位滿足玩家收視需求。   此外,酷瞧更公布堅強主持陣容,現場邀請小茉莉、潔哥、阿達、林彥君到場,憑藉網路影音紅人魅力,搶攻遊戲節目商機。   談到趨勢與願景,酷瞧新媒體執行長蔡嘉駿表示:「大IP時代來臨,遊戲IP的商業價值不言可喻,所以我們開創遊戲頻道, 就是希望借重遊戲IP產值,為酷瞧開 拓更豐厚的經濟商模。未來,我們將結合橘子集團旗下資源,持續發展多元頻道內容, 並透過版權授權、藝人經紀等方式,孵化更全面的IP商模,發揮極大綜效。」   酷瞧自去年5月推出第1個自製遊戲節目《我要POKE名人》,3季累積超過1382萬瀏覽量,寫下亮眼收視佳績! 之後乘勝追 擊,再推出特色攻略解碼遊戲節目《手遊課金狂》,短短1個月吸引近120萬觀賞人次,酷瞧經營遊戲頻道的製播實力可見一斑。 而為了貼合分眾收視需求,酷瞧 更計畫延攬外部製作團隊,透過授權合作將更多優質內容帶給觀眾; 也不排除推出電競直播節目,一網打盡輕中重度玩家,建立起最多元、最好玩的泛遊戲節目頻道。   目前頻道上5款節目,是針對不同玩家屬性量身訂作,全新1季重磅節目《我要POKE名人》, 將規劃益智休閒、動作冒險等趣味遊戲與 名人們互「電」挑戰,讓輕度休閒娛樂玩家能夠接觸到更多趣味遊戲內容。 而為中、重度玩家量身打造的《手遊課金狂》,則在節目中公開進行遊戲課金大解密,要 讓玩家們以小博大,立刻功力翻倍!   《遊戲骨灰談》則鎖定資深玩家,除了分享最夯的電玩遊戲,也介紹最趣味的攻略挑戰。 而專門介紹手遊的 《漢子與妹子》則透過風格迥異的主持人激盪出遊戲體驗火花,帶給休閒遊戲體驗者熱鬧的觀賞經驗。 《康熙來樂》則在遊戲過程中融入吃喝玩耍元素,陪伴輕度玩 家們開心分享遊戲生活的點滴樂趣。 長遠著眼,酷瞧遊戲頻道意在融合多元主題,致力打造分眾收視樂趣。   酷瞧全新遊戲頻道上線,首發祭出多位超人氣主持群助陣,發佈會現場特別邀請頻道裡3位重量級女神主持人親臨現場, 分別以不同造型:火辣魔王小茉莉、魔鬼教官潔哥、甜美公主151林彥君現身,與玩家分享節目特色。   3 位女神在現場更大拚口號衝人氣, 小茉莉性感喊出「我要電爆你」,希望與搞笑藝人阿達攜手主持的新1季《我要POKE名人》可以強力放「電」,襲擊來賓! 《手遊課金狂》主持人151林彥君則俏皮可愛的說出「讓我陪你課金打怪,征服遊戲界」, 舉手投足盡顯鄰家女孩甜美、無俚頭的主持特色,為玩家介紹更多高 CP值的課金攻略; 電玩女神潔哥則喊出「快來體驗女漢子手遊本色」口號,象徵她主持的《遊戲骨灰談》將為玩家介紹時下最夯的手遊,同時展現其超強遊戲技巧。  

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遊戲橘子去年營收創高 將搶攻農曆商機

2016 / 1 / 12

2016-01-08 19:05 經濟日報 記者尹慧中╱即時報導   遊戲橘子(6180)今天公告,集團12月合併營收新台幣8.6億元,月減4%,但年增2.3%, 而累計去年度合併營收達97.1億元,受惠遊戲營運及樂點通路表現,加上樂利於電子商務事業貢獻,年增6.7%,創下歷史新高。 展望未來,遊戲橘子表示,集團各事業體同步迎接傳統農曆年節到來。 線上遊戲方面:由韓國遊戲大廠NEXON研發的重量級第一人稱射擊遊戲大作《CSO2 絕對武力2》預計於2016年第1季強勢登台,希望帶給玩家全新遊戲體驗。   手機遊戲方面,橘子與日手機遊戲龍頭廠商GungHo攜手,合作推出首款手機遊戲《召喚圖板》, 其iOS、Android雙平台版本預計於今年第1季與玩家正式見面; 此外,旗下多款重點遊戲如《天堂》、《新楓之谷》、《CSO絕對武力》、《艾爾之光》、《新瑪奇》等均預計推出相關慶祝活動, 陪玩家歡度農曆春節及寒假假期。 至於跨境電商品牌領導商樂利(Jollywiz), 亦與天貓國際共同策劃,推出天貓國際台灣商家年貨大街活動, 其中「吉室商行」的百年老店舊振南、一福堂、嶢陽茶行、顏新發及中外餅舖等結合其他台灣好商品, 一起搶攻中國年貨商機,透過跨境直送,中國大陸消費者可一次購足台灣各式道地年貨及走春伴手禮。   新媒體方面,橘子指出,集團旗下原創影音網路平台酷瞧成功搭上網路影音風潮, 上線不到一年全網影片觀看已突破2億次,酷瞧粉絲團人數也超過20萬名。 近期亮眼節目「魯蛇們」推出2個多月以來,累計超過2,200萬觀看次數,其中第三集單集就突破1,700萬次。 另外電子支付方面,樂點行動支付(GASH Pay)服務預計於2016年第1季上線。  

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五四三國誌20151231001

玩「HIGH」2016!《艾爾之光》《指尖騎士》等遊戲推出跨年元旦慶祝活動

2015 / 12 / 31

2015-12-30 18:17:35 (廠商 遊戲橘子 提供) 【以下內容為廠商提供資料原文】 邁向嶄新 2016 年,遊戲橘子邀請所有玩家一起上線歡度快樂時光。集結旗下《新楓之谷》、《CSO 絕對武力》、《艾爾之光》、《夢幻之星 ONLINE 2》、《龍族撲克》、《指尖騎士》、《五四三國誌》等多款端、手遊戲強作將推出一系列跨年元旦線上慶祝活動,陪伴玩家們迎接 2016 全新氣象。 迎接 2016 第一道曙光 《新楓之谷》登上阿里山拿「2016 年迎接新年禮物箱」 《新楓之谷》將讓玩家再次登上阿里山迎接台灣專屬新年日出活動任務,玩家將可與「尤莉亞」接獲任務過程中欣賞到美麗壯闊的阿里山日出,完成活動任務後《新楓之谷》也將提供好康滿載的「2016 年迎接新年禮物箱」,包含台灣專屬的「2016 阿里山日出椅子」與各項超值虛寶。 全新疆屍上陣!《CSO 絕對武力》邀玩家一起當創屍神 《CSO 絕對武力》為了提高玩家在遊戲中擁有更自我獨特風格的殭屍,首次推出全新「殭屍 DNA 強化」系統。9 點的「DNA 點數」讓玩家透過「體力、「防禦」、「功能」等三大分類來任意進行 DNA 的強化選擇。即日起至 2016 年 1 月 19 日止,活動期間內參加「當個創屍神!」,玩家使用「殭屍 DNA 強化」系統強化殭屍後並錄製遊玩影片,在《CSO 絕對武力》臉書官方粉絲團活動指定頁面分享影片並進行投票,第一名將可獲得「紅利解碼器 100 個」。 跨年不寂寞!《艾爾之光》愛心發光 快讓「派對女孩阿利爾」回家去 《艾爾之光》邀單身的玩家一起跨年去,12 月 31 日上午 10:00 起至 2016 年 1 月 14 日維護前,活動期間內,10 級以上角色登入遊戲 10 分鐘以上即可獲得「爆炸的鬱悶水晶球 3 個」,可以用來對抗邪惡怪物,同時還可額外獲得飾品「溫暖圍巾 1 個」。另外,超人氣 NPC「阿利爾」將化身派對女孩,活動期間內,打倒派對女孩阿利爾 3 次,蒐集指定數量的「派對女孩阿利爾回歸標誌」,即可獲得「露莉爾的感謝禮箱」,感謝玩家的愛心。 超越紅白!《夢幻之星 ONLINE 2》人氣偶像「庫娜」線上開唱 風靡全場 迎接 2016 的到來,《夢幻之星 ONLINE 2》將於 12 月 31 日邀請人氣偶像「庫娜」在下午 15:00 與晚上 20:00 商店街舉行 LIVE 演唱會,絕對精彩可期。同時,當天下午 17 時至 19 時以及 22 時至 2016 年 1 月 1 日 03 時止,登入遊戲《夢幻之星 ONLINE 2》將開放強化成功率 + 20%,並可得到跨年禮品「新增大廳動作 55」。 開年第一天!《龍族撲克》邀你狩獵魔女 龍石獎金拿翻天 即將告別 2015 年,《龍族撲克》歡慶 2016 年的到來,12 月 31 日起至 2016 年 1 月 6. . .

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ARENA 系統20151221001

《泡泡大亂鬥》新增提供平衡配對的「ARENA 系統」和保護合成道具「科學室 2.0」

2015 / 12 / 21

2015-12-18 16:55:24 (GNN 記者 Jessica 報導) 遊戲橘子旗下休閒射擊遊戲《泡泡大亂鬥》於今(18)日推出提供玩家平衡配對的「ARENA 系統」、動態組隊模式的「快速加入」及保護合成道具、新增分解系統的「科學室 2.0」。 【以下內容為廠商提供資料原文】 兩年不見!「ARENA 系統」、「快速加入」、「科學室 2.0」三大系統更新大躍進 《泡泡大亂鬥》希望能帶給玩家在對戰配對中感受到實力相當的優越感,因此以「ARENA 系統」依據分數高低配對相等實力的對手,達成遊戲的公平性及保持遊戲強度,每場次結束後,即可獲得一天限定一次的活動魔法針,使用專屬魔法針便有機率獲得更強的道具。有別於傳統點擊快速加入鈕後隨機進入對戰房間,以方格式的等待畫面等待遊戲開始,「快速加入」將運用動態組隊模式進行,玩家將於廣場上以直觀式的顏色及移動式的分隊模式區分兩隊。 另外,「科學室 2.0」則為之前科學室的全新升級版本,彌補之前系統的不足,讓玩家在使用時效性道具進行合成,有更高的機會獲得高水準道具與使用期限,若合成道具成品超過 720 天將直接成為永久性道具,搭配同樣於本次推出的保護合成道具更能讓合成事半功倍。 50 選 1「Free Day 活動」隨機體驗人氣武器 驚喜登入「瘋狂馬拉松」紀念獎勵帶著走 12 月 25 日起至 1 月 5 日止,《泡泡大亂鬥》將開放 50 種選 1 隨機道具的「Free Day 活動」讓玩家試用。遊戲內的道具豐富,玩家們將有機會盡情體驗「黃金系列」等人氣武器。不僅如此,即日起至 12 月 29 日止,玩家更有機會在活動期間內參加「瘋狂馬拉松」。有別於一般小遊戲,玩家點選一般模式後,便有機會進入「瘋狂馬拉松」,充滿驚喜感的活動,希望可以帶給玩家與眾不同的遊戲新鮮感。

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新瑪奇20151218001

《新瑪奇》故事進入「薩溫節」第二樂章 聲優喜多村英梨為詮釋角色「拉格玲奈」

2015 / 12 / 18

2015-12-17 18:49:22 (GNN 記者 Jessica 報導) 遊戲橘子旗下線上遊戲《新瑪奇》於今(17)日邁入「薩溫節」第二樂章「他們的領域」,玩家為了確認「鏡之羅盤」的下落,將前往凱安港口上的神秘船艦展開一系列的調查,並隨機進行跳舞、橡木桶、拼圖等三種小遊戲。另外,此次改版也特別邀請到曾為《魔法少女小圓》美樹沙耶香、《光之美少女》蒼乃美希,以及《偽物語》阿良良木火憐等獻聲的知名聲優喜多村英梨出演,她將詮釋「拉格玲奈」並在新章節中與米列希安攜手冒險。 第二樂章「他們的領域」正式展開 尋找「鏡之羅盤」遺失的秘密 隨著故事劇情發展,遊戲緊接著展開第二樂章「他們的領域」。玩家將發現原來發出尋找碎片請託的克莉絲並非本人,而是別人假扮。克莉絲告訴米列希安關於他們尋找的「鏡之羅盤」的秘密,而「鏡之羅盤」正是古代某族的遺物,其具備強大的力量,足以讓陰間與現世之間的結界變得薄弱,藉此開啟這之間的通道。為避免「鏡之羅盤」對現世造成危害,克莉絲將羅盤破壞成碎片並封印在地下城底下,而如今「鏡之羅盤」竟在米列希安不知情的情況下,交給了來歷不明的人。 此時,凱安港口方向正瀰漫著不尋常的氣息,出現著許多艘不知名的船艦。為確認「鏡之羅盤」的下落,米列希安將展開一連串的調查。而在調查的過程中,遇上了拿著豎琴的冒險家梅莉爾,也接受了梅莉爾的提議前往神秘的船艦進行調查。 日本知名聲優「喜多村英梨」出演「拉格玲奈」 「夥伴系統」再升級 交朋友更容易 本次改版另外一個亮點就是特別邀請到日本知名聲優「喜多村英梨」為《新瑪奇》「薩溫節」第二樂章「他們的領域」中的「拉格玲奈」進行配音。喜多村英梨曾出演過許多作品,包含《魔法少女小圓》美樹沙耶香、《光之美少女》蒼乃美希,以及《偽物語》阿良良木火憐等獻聲等。 另外,夥伴系統也將大幅更新,除了可透過夥伴資訊中能查看夥伴的好感度、壓力值和接受的禮物數量外,貿易夥伴開放美容室外型變更等。

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Taipei Game Show 20161214001

規模最大 台北電玩展一月登場

2015 / 12 / 14

2015-12-13 14:43:54 聯合晚報 記者鍾張涵/台北報導 台北國際電玩展Taipei Game Show將在2016年1月登場,台北市電腦公會指出,2016年台北電玩展匯聚各類遊戲共同展出,預估有逾1700個展位需求,創下台北電玩展開辦14年來最大規模,締造遊戲盛會新紀錄。本周起將開始預熱活動,12月15日舉辦GAMESTAR遊戲之星票選活動,共有51家161款遊戲產品參與競選。 台北國際電玩展作為每年全球首發的遊戲盛會,是全球遊戲產業關注焦點,市調公司Newzoo報告指出,2014年台灣遊戲人口數排名全球僅第41名,遊戲產值收入卻擠進全球第15名,iOS平台排名全球第10,今年在Google Play排名擠下德國,成為全球排名第4。資策會MIC報告指出,台灣各遊戲平台玩家比例,分別以智慧型手機遊戲、電腦線上遊戲、電玩主機遊戲擁有最多玩家。 為順應產業變化與需求,2016台北國際電玩展定調展覽主題為「玩遊戲連結全世界」,設計B2B(專業展)與B2C(消費展)兼具綜合性展覽會。 知名市調公司Newzoo報告顯示,今年全球遊戲市場收入達915億美元(約台幣2.84兆元),亞太地區規模高達47%,為全球遊戲市場占比最高地區。台灣遊戲業產值名列全球前十大、亞洲第四大,僅次日本、中國大陸和韓國,擁有非常大的利基及開放的市場,吸引國際大廠目光。 電腦公會指出,本屆B2B以遊戲產業專業參觀者為主要對象,作為東北亞、東南亞市場樞紐地位與兩岸華文市場的重要橋梁,搭建了產業交流與版權交易的重要平台。B2C以廣大玩家為對象,以最新趨勢、最新遊戲的體驗,結合遊戲社群的交流互動,提供玩家最歡樂的遊戲饗宴。 台北電玩展目前「Indie Game Festa」展區已有來自大陸、日本、韓國、印尼、越南、香港、泰國、馬來西亞、新加坡、丹麥、法國、波蘭、英國、義大利、荷蘭、白俄羅斯、俄羅斯、加拿大、美國、紐西蘭、澳洲等21個國家、以及台灣本土開發團隊參與,有近120組獨立遊戲開發團隊來台,展演各式各樣新創的內容。

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2016 Taipei Game Show20151209001

橘子、大宇回歸 台北電玩展將以最大規模展出

2015 / 12 / 9

2015-12-08 17:58 聯合新聞網 Mash 日前確定將在2016年1月28日至2月2日期間,以長達6天時程於台北世貿中心展出的台北國際電玩展2016,今日 (12/8)由主辦單位台北市電腦公會預告,將在展覽期間邀請國際知名講師陣容透過47場議程針對兩岸遊戲發展、HTML5網頁技術遊戲、虛擬實境應用與獨立遊戲開發等趨勢看法,另外也說明此次參展廠商累積超過195家廠商,其中獨立開發遊戲廠商更預期比今年參展數量增加許多,同時包含睽違多年未參展的遊戲橘子、大宇科技都將加入展出陣容,使得明年電玩展活動將首次完整使用世貿一館1、2樓展區,預計使用高達1718個攤位。 在近年來台灣地區遊戲市場越來越蓬勃發展情況,電腦公會也預期將使台北國際電腦展更深化轉型成為亞洲地區遊戲發展、媒合的重要管道,除進一步加深玩家對於遊戲內容黏著,同時也能協助各國遊戲內容觸及更多元發展機會。 從先前第三方統計數據顯示,台灣地區在遊戲市場有相當高度黏著發展表現,同時在行動裝置普及應用之下,台灣地區普遍在iOS、Android平台均有相當高的付費遊玩意願,因此也讓台灣地區遊戲市場有相當顯著的獲利成長,並且吸引眾多遊戲廠商選擇作為海外市場測試水溫首站,進而將市場觸角延伸發展至東南亞等亞洲市場。即便是在家用主機或PC平台方面,台灣市場玩家也同樣表現相當高的付費遊玩使用特性,因此諸如PlayStation、Xbox等家用主機也都在台灣深入發展,並且積極推出繁體中文化等在地化內容。 而在先前確定明年台北國際電玩展將擴大規模,藉由長達6天展期舉辦活動之外,台北市電腦公會此次也預告將在展期間邀請包含Oculus VR共同創辦人、現任VoleR Creative創辦人暨執行長Dillion Seo,以及Super Evil Megacorp亞太地區總經理Taewon Yun等知名講師陣容,分別舊虛擬實境、行銷推廣、精品遊戲、電競賽事、全球布局與兩岸遊戲市場發展,同時也將針對HTML5網頁技術遊戲內容,以及獨立遊戲發展等趨勢分析。 此次邀集廠商部分,目前已經累積超過195家廠商,包含亞馬遜、Bandai Namco、Dailymotion、DMM、G2A、IMBA Interactive、三星、SoftLayer、TestBird、Ubisoft、弘煜科技、唯晶數位、愛奇藝等廠商也都將參與此次台北國際電玩展,並且透過B2B、B2C形式做更多元的市場接觸,並且近距離與玩家互動。而在睽違多年之後,遊戲橘子與大宇科技更確定將回歸參與台北國際電玩展,其中遊戲橘子幾乎足足長達10年未曾參展,大宇科技也有長達8年時間未曾在台北國際電玩展展出,同時就官方公布數據來看,源自歐美與東南亞地區的海外遊戲廠商也比往年增加許多,同時台灣參展廠商也明顯增加,顯示越來越多人開始重視台北國際電玩展所帶來媒合效果。 根據台北市電腦公會表示,雖然現階段規模仍無法比擬美國E3電玩展,或是相比德國GamesCom活動,但預期借助台灣地區遊戲市場發展經濟規模,持續推動台北國際電玩展成為亞洲地區重要遊戲商機平台管道,進而讓台灣持續成為全球遊戲廠商發展亞洲市場的首要戰場。 至於在台北國際電玩展2016活動中,一般展區將涵蓋Wargaming.net、大宇科技、智冠、madhead、FunApp、Garena、樂元素、遊戲橘子等廠商,同時也包含以原廠身分參展的Ubisoft、Bandai Namco與Sega Networks。此外,現場也將規劃虛擬實境獨立展示區塊,分別將由Sony、HTC等廠商展出PlayStation VR、HTC VIVE等虛擬實境體驗項目,而在遊戲相關硬體廠商部分,則將由Intel、SteelSeries、曜越科技、羅技,以及推出多款賽車方向盤控制器聞名的Thrustmaster進駐展區。 呼應近年來線上遊戲直播熱潮,台北市電腦公會此次也同樣與Twitch合作遊戲內容與遊戲廠商實況直播,而今年正式揭曉的YouTube Gaming遊戲直播服務也將參與此次台北國際電玩展,但重點則將著重在Google Play遊戲直播,雖然也會邀請實況主等名人參與活動,但主軸並未特別放在其他平台遊戲內容,其實有一點可惜。 至於在獨立遊戲區塊部分,將邀請來自中國、日本、韓國、印尼、越南、香港、泰國、馬來西亞、新加坡、丹麥、法國、波蘭、英國、義大利、荷蘭、白俄羅斯、俄羅斯、加拿大、美國、紐西蘭、澳洲等21國獨立遊戲開發商,以及台灣本土開發團隊,總計約有超過120組參與展出。而在商務區參與廠商部分,類型則涵蓋遊戲內容開發、營運發行、廣告行銷、金流支付、雲端服務等。預計將由弘煜科技、昱泉國際、唯晶數位、KKBOX、雷爵網絡、磁力線上、娛樂玩子、樂陞科技、奕虎科技、中華網龍、思維工坊、移動方舟、摩鉅科技、飛耀葉子、弘遠數位、天趣互動、麗禾國際、新加坡商勝潮亞洲、真好玩娛樂、鈊象電子、宇萌數位等遊戲開發商,以及包含樂檬線上、蝴蝶數位、獅日子、遊戲浪潮等營運發行商,另外也有包含韓國NEXON、德國IME GmbH、美國Softlayer、中國中云天下、波蘭G2A、北京愛奇藝、廣州趣點網絡、馬來西亞Forest Interactive、英國Poker Gamer等12國海外業者參與。 同時,台北市電腦公會也預期將與韓國手機遊戲協會 (KMGA)、韓國大邱數碼產業振興院 (DIP)、新加坡GameStart展會,以及新加坡Game Solution Centre Singapore (GSC)等單位合作,預期串聯不同國家地區遊戲廠商、發展單位資源,藉此營造規模更為龐大的亞洲遊戲商機。 台北國際電玩展 (Taipei Game Show) 2016活動資訊: 展覽日期: 商務參觀日 (B2B共2天):2016年1月28日 (四)至1月29日 (五) 玩家參觀日 (B2C共5天):2016年1月29日 (五)至2月2日 (二) 展覽地點: 台北世貿一館 (台北市信義路五段5號) 官方網站: 台北國際電玩展 (Taipei Game Show):http://tgs.tca.org.tw 亞太遊戲高峰會 (Asia Pacific Game Summit):http://taipeigameshow.biz/apgs/

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樂利數位科技20150428001

樂利Herbuy響應網購節 推聖誕回饋禮

2015 / 12 / 7

2015年12月04日 18:08黃慧雯/綜合報導 橘子集團旗下跨境電商平台樂利數位科技旗下的台灣自有電商平台Herbuy響應「台灣網路購物節」活動,即日起至12月25日推出線上歲末回饋33折優惠活動,12月4、5兩日更將於中正紀念堂進行線下實體展售活動,多項優惠要讓民眾搶購好禮,感受HerBuy暖暖心意。 Heybuy針對此次活動特別推出三大主題優惠活動,包括買一送一必敗商品、周末限時搶購商品以及台灣特色商品要搶攻消費者的心。HerBuy了解孩童的健康絕對是媽媽們最在意的事情,因此推出不刮嘴手的西班牙名設計師風景拼盤餐具、美國Husk’s ware天然稻殼無毒環保兒童小餐碗以及日本貝印兒童料理廚具買一送一活動,為親子打造安全的吃食樂趣。此外,HerBuy針對周末限時搶購商品活動推出聖誕交換禮物3折等優惠,要讓消費者開心血拚買好禮;而台灣特色商品則集結幼兒玩具、生活用品與圖書等多樣化內容,要增加家長與孩童間的互動樂趣。 HerBuy於12月4、5兩日10:00-18:00在中正紀念堂廣場與民眾見面,消費者現場加入HerBuy Line官方帳號即可獲得600元消費抵用券,而現場更推出GreenDays有機棉童裝獨家紅綠標優惠搶購活動,以及方頭獅限量授權玩偶、吊飾與清潔用品要陪伴大朋友小朋友開心過生活。此外,民眾現場消費滿千元還可帶回一件優惠福利品,體驗超值搶購樂趣。為讓民眾感受歡樂購物氣氛HerBuy更號召方頭獅人形偶到現場造勢,要讓媽媽與孩子們買好康、開心過生活。

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Brave Frontier20151130001

《勇者前線 Brave Frontier》兩周年感謝祭活動週末持續登場

2015 / 12 / 7

2015-12-04 17:54:05 (廠商 可可數位 提供) 【以下內容為廠商提供資料原文】 由可可數位代理的《勇者前線 Brave Frontier》兩周年紀念活動繼 11 月 28 日、29 日「橘子 20 跨界無橘限」精彩開跑後,本週末又將在 Animax 動漫祭及資訊展中與大家相見歡。上周於「橘子 20 跨界無橘限」活動中已經先抽出兩名幸運得主獲得「SBK X 勇者前線兩周年限量安全帽」,本周將繼續在在 12 月 5 日在「2015 ANIMAX 動漫嘉年華」,以及 12 月 5、6 日兩天在「2015 台北資訊展」世貿一館分別送出! 勇者前線兩周年感謝祭於 2015 ANIMAX 動漫嘉年華持續延燒 為慶祝《勇者前線 Brave Frontier》兩周年,本週六(12/5)上午十點到晚上六點,在 2015 ANIMAX 動漫嘉年華中舉辦「勇者前線兩周年感謝祭」,前 300 名到達現場領取序號牌的玩家,就可以獲得任選角色一隻與 500 鑽石虛寶卡一張,玩家們還可以指定星級和屬性;活動現場還會抽出 5,000 鑽石的大獎唷。想要的角色一直拿不到嗎?只要來參加活動,就有機會獲得! 2015 ANIMAX 動漫嘉年華 時間 : 12 月 5 日 (六) , 10:00 – 18:00 地點 : 台大綜合體育館 3F 主球場 (由辛亥路口進場) 2015 台北資訊展精彩曝光 12 月 5、6 日兩天,只要到世貿一館 B207 攤位,找 SG 拍照就可以參加粉絲頁的抽限量安全帽的活動囉!5 日下午五時也有特別活動,參加現場活動除了有機會可以獲得限量安全帽外,還可把 SBK 獨家贊助特別贈品通通帶回家!這個周末快來世貿ㄧ館 B207 攤位參加現場活動吧! 2015 台北資訊月 時間:2015 年 12 月 05 日(六)至 12 月 06 日(日)上午 10 時至下午 6 時 地點:台北世貿中心展覽一館 B207 攤位(台北市信義路 5 段 5 號) 兩周年限時活動 12 月 9 日至 12 月 15 日,登入遊戲就可以領取五星角色「雷:戒神嘉農」,而且每天登錄遊戲還可以獲得 50 鑽唷!此外活動期間內,抽卡不會出現三星角色且有六隻指定角色獲得的機率提升;阿闥法、巴瑠拉、賽爾格蘭德、雷姆等地圖的素材也可以加倍獲得;並開啟 SP 副本、特殊素材副本。要快速強化角色就看這一次了!. . .

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遊戲橘子關懷基金會20150302001

柯文哲參觀兒童劇 模仿米勒畫作人物

2015 / 12 / 7

2015-12-05 16:46 中央社 新北市5日電 台北市長柯文哲今天參加紙風車劇團在新北市三重的演出,還模擬米勒的畫像「拾穗」擺出同樣動作提供拍照,也幫到場的兒童,彩繪臉譜。他希望兒童可參加快樂的嘉年華。 「2015三重紙風車創意園遊會」5日起,連續3天在三重體育場舉行,現場除展示受兒童歡迎喜愛的各式海洋生物、台灣動物與昆蟲等大型玩偶,還有台灣名畫拍照區,也設置與兒童的互動遊戲,與活潑、逗趣、驚險的劇場演出。 柯文哲到達時,受到在場民眾的熱烈歡迎,爭相拍照,合影或自拍。劇團團長任建誠也帶領柯文哲,逐一參觀周邊的大型裝置玩偶,包括大鯨魚、國王企鵝、海獅等。 任建誠說,今天來的孩子都過得很快樂,聽到笑聲,就讓人感動。很意外,三重區兒童有許多都是祖父母帶著來看表演,比起其他偏鄉的比率還高。 活動是由遊戲橘子關懷基金會、中國信託慈善基金會、雙清文教基金會贊助。「紙風車319鄉村兒童藝術工程」,延續2013年開始進行的「紙風車368鄉鎮市區兒童藝術工程」,每場活動都不依靠政府補助經費,完全由企業或是民眾贊助劇團演出費用。 柯文哲上台致詞時說,希望兒童快快樂樂的,大家可以化身為公益大使,將歡笑帶給各城鎮,可以欣賞紙風車劇團這些創意展演。 參加紙風車劇團演出後,柯文哲還模擬米勒知名的畫像「拾穗」裡的人物,戴著頭巾,彎下腰,在稻草堆前面,以畫作為背景,提供媒體拍照。 柯文哲所到之處,受到民眾爭相包圍,要求合影與簽名,他幾乎來者不拒,也幫到場的兒童彩繪臉譜。媒體問他要不要自己也被畫一下? 柯文哲立即說,「不要」。

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「老鷹不見了,健康的生態也不見了…」

2015 / 12 / 7

全台老鷹僅剩不到300隻 【黑鳶研究計畫】邀您一起為台灣的天空找回遨翔的老鷹(歡迎分享) 22 2015-12-04 小龍喵 「老鷹不見了,健康的生態也不見了。」 今年11月,梁皆得導演為台灣帶來了費時23年,跟著台灣「老鷹先生」沈振中上山下海,追尋台灣黑鳶的紀錄片<老鷹想飛>。以時間累積的精彩畫面,震撼了台灣民眾;除了隨著鏡頭以老鷹及人之眼重新探視台灣,也讓螢幕前的我們心想,「是啊,台灣的老鷹去哪裡了?」 在阿公阿嬤的時代,黑鳶:我們俗稱的老鷹,曾經是各地抬頭就能看見的鄰居;老鷹抓小雞,更是每個人童年時快樂的回憶。如今,我們依然搭著肩歡笑著,但老鷹們卻早在80年代就快速減少,幾近滅絕。相較於鄰近日本、香港、印度老鷹依然自在飛翔於天空的景況,台灣迫使老鷹離開的原因,背後是我們不能忽略的生態警訊。 <老鷹想飛>的發行者-台灣猛禽研究會,長期以來與台灣各地相關研究單位合作,以實際的調查行動,探究老鷹消失的原因及保育方式。研究會秘書長- 林依蓉說:在食物鏈中,與人類同屬於頂級消費者的老鷹及其他猛禽,生存的狀況指示著所屬地方是否有足夠的生命能量,以孕育豐富的多元生態;也反映著我們居住的環境健康與否。但在城市開發逐漸遠離土地的現代,喧鬧的開發聲,卻掩蓋了這些重要的危訊。「今日老鷹,明日人類」,大自然裡的生命息息相關,猛禽的保育,需要更多的民眾看見、關注、並且參與。 「黑鳶研究計畫」募資專案,串聯不同領域一起努力。 <老鷹想飛>的上映,不但引起民眾關心,也讓更多人以行動為台灣的生態盡一份心力。致力圖像創作推廣的三三人文,便邀請了漫畫界的「鳥控」-ErA老師,以絕佳的畫藝及獨特的原創魅力,為台灣猛禽研究會的2016年黑鳶研究計畫擔任視覺設計,並在WeBackers群募貝果進行募資專案。 且由於許多人類活動,包括環境的健康與農業用藥問題都與老鷹的生存息息相關,因此「黑鳶計畫」募資專案除了協助研究會募集資金,更進一步集合了台灣自創品牌so that’s me、新浦樂simpla的環保商品,花蓮加納納部落合作農場、瑪拉巴六合作農場的不施毒友善紅豆,作為贊助回饋。藉由不同領域的串聯,讓更多元的社群能共同參與台灣生態的保育;讓每一筆贊助款,同時成為善待環境的實質消費力。 一起讓老鷹重回台灣的天空 從11/20起,2個月的募資活動在開始的10天內,便因為各界的熱心達到了目標金額,讓計畫有了能啟動的開始。但要讓黑鳶保育計畫有充足的資源購置研究硬體及人員投入,還需要各界的朋友繼續參與贊助。共同為生態的破洞找出補救的機會,也為台灣的世世代代,找回有老鷹翱翔的天空。 <讓老鷹回到台灣天空:募集 2016黑鳶研究基金 > https://www.webackers.com/Proposal/Display/391

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have a GOOD TIME! 橘子20跨界無橘限20151124001

詹仁雄帶藝人吵熱「橘子20」

2015 / 12 / 1

2015年11月30日 17:40綜合報導 「橘子20 跨界無橘限」活動精彩節目不斷推出,該集團旗下酷瞧新媒體29日創辦人、知名娛樂鬼才詹仁雄,帶領旗下影音星勢力火力鬥陣。其中因骨盆舞舞蹈影片再次竄紅的夏語心、茵茵一出場就立即炒熱活動氣氛,現場舞力全開大對決,橘子20星光大道六強選手則壓軸輪番上陣! 詹仁雄表示:「酷瞧影音讓民眾可以在任何時間地點觀賞節目,更透過貼近素人故事等原創內容,讓觀眾在收看節目的獲得共鳴,就像現場酷瞧節目星勢力群星以個人獨到的風格魅力,傳遞最多元的生活娛樂。」 夏語心、Nikita和茵茵先前於網路上PO出性感舞蹈骨盆舞影片,旋即受到網友熱烈關注,活動當天夏語心力邀《犯規小姐》共同主持人茵茵到場,率先挑戰12月節目主題,PK「超火辣性感」舞蹈。到了示範賽時,兩人更卯足實力各自拿出看家功夫互拚舞技,曼妙性感的舞姿不僅讓現場熱血爆表。 酷瞧還邀請《橘子20星光大道》六強到現場齊聚造勢,現場由星光評審小宇老師領軍,攜手輪番登台,演唱開始前,星光選手們現場為橘子集團以及評審小宇獻上生日歌曲,配合acapella 無伴奏合唱掀起活動高潮。演唱會則由小宇老師率先開唱,,包括膾炙人口曲目「過渡期」等歌曲。(中時電子報)

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橘子 20 跨界展首日眾多玩家合力完成《新楓之谷》拼圖 Cosplay 大亂鬥結果出爐

2015 / 11 / 30

2015-11-28 22:59:54 (GNN 記者 RU 報導) 遊戲橘子迎接 20 週年,今日起一連兩天舉辦橘子 20 跨界無橘限,首日場內外吸引至少 5 千名民眾到場參加,其中 600 名玩家共襄盛舉完成《新楓之谷》拼圖任務,還有 Cosplay 比賽,結果由高二綽號小凛的高宜羚以《新楓之谷》遊戲裡的殺人鯨角色拿下冠軍。 橘子 20 跨界無橘限今、明兩天在華山文創園區舉行,除了結合線上遊戲、手機遊戲、電子支付、群募、APP 等服務的展區外,首日也有眾多遊戲戶外活動號召玩家共同參與。主題館有《新瑪奇》營火拍照活動、《艾爾之光》密令找尋活動等,吸引眾多民眾到場。 今日一早打頭陣的是知名線上遊戲遊戲《新楓之谷》辦菇菇寶貝拼圖樂活動。橘子表示,有玩家自凌晨 1 時起就陸續到場排隊守候,活動開始前兩個小時,已吸引超過 500 位玩家聚集排隊、名額已額滿,由於現場民眾反應熱烈,現場特別加開一個場次,讓 600 人一起共襄盛舉,分批完成巨大菇菇寶貝與雪吉拉百人舉牌拼圖慶生任務。 ID 為發呆天神的玩家表示,他投入此遊戲已經超過 10 年,等級已經練到封頂的 LV250,這次為了拿到鍾情的菇菇寶貝玩偶,覺得犧牲睡眠是值得的。現場另一對特別情侶檔女生因為從小和爸爸一起玩《新楓之谷》遊戲並持續到現在,今天帶著交往 10 個月的男友一起排隊,希望參加活動並帶回菇菇寶貝玩偶送給爸爸。 橘子透露,橘子 20 跨界無橘限展覽全區第一位排隊玩家是從 27 日前一天晚上 10:00 就到主場館入口處漏夜排隊、最愛《新瑪奇》「伊芙」的角色,主要是希望能搶悠遊卡紀念品頭香。現場排隊民眾中,還有一位 31 歲年輕媽媽從大學開始接觸《新瑪奇》,持續玩到已是兩個孩子的媽,玩家資歷超過 10 年,今日清早 6:00 即一家四口全員出動要大搶悠遊卡。 橘子今日中午則以手機遊戲《信喵轉轉迷宮》為主題,從日本請來織田信長喵與宇都宮喵綱來台,結合 Showgirl 的瘋祭典舞蹈,並與玩家拍照互動。 隨後現場舉辦 Cosplay 大亂鬥活動,超過 30 多組的玩家扮演遊戲橘子旗下遊戲如《艾爾之光》、《新瑪奇』、《新楓之谷》等遊戲角色參賽,每位 Cosplay 玩家現場走秀並為自己拉票,吸引民眾圍觀,走秀結束後還進行遊街拉票,吸引了不少民眾爭相拍照。 遊戲橘子表示,Cosplay 大亂鬥最後獲得第一名的是 6 號、為目前就讀高二、綽號小凛的高宜羚,以《新楓之谷》遊戲裡的殺人鯨角色拔得頭籌,其置裝費花費不到 2000 元,cosplay 經驗 1 年,舉手投足像極遊戲中的角色,在廣大《新楓之谷》玩家的支持下搶下一萬元獎金以及第一名。 第二名則是來自香港、13 號蔡雪沁,扮演《新瑪奇》的角色布莉恩,她只要有《新瑪奇》的活動都想要參與,她製作時間只花費了 1 個星期左右,讓現場民眾相當驚訝,讓這位來自海外的 Coser 引起現場的高度討論。第三名黃妤婕、扮演《艾爾之光》的元素魔導,她玩 Cosplay 經驗 4 年,第一次參賽就得到第三名,她表示很開心,未來想挑戰難度更高的角色。

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橘子 20 跨界展覽明登場 集結《天堂》《新瑪奇》等展示並首曝《召喚圖板》台版影片

2015 / 11 / 30

2015-11-27 16:42:13 (GNN 記者 RU 報導) 遊戲橘子屆滿 20 週年,明日起一連兩天在華山文創園區推出「橘子 20 跨界無橘限」展覽,現場集合線上遊戲《新楓之谷》、《天堂》、《新瑪奇》與手機遊戲概念展示區,並且將舉辦遊戲戶外舞台活動;橘子集團執行長劉柏園透露,他正在帶領《便利商店》手機遊戲研發,希望明年能夠推出,明年遊戲橘子還將有一款線上遊戲會在台推出,同時與日本 GungHo 合作將會有一連串遊戲在台推出計畫。其中,橘子與 Gungho 合作成立的「江湖桔子」預定於明年第一季在台推出《召喚圖板》。 「橘子 20 跨界無橘限」展覽 28、29 日在華山 1914 文化創意產業園區舉行,以「Beyond Games,Into Life」做為展覽主軸,開展出「TIME、GAME、PAY、SHOPPING、SHOW、IDEA、CHALLENGE」等七大網路生活展覽主題,橘子希望以集團服務內容打造一座數位生活「橘」城市,現場展出旗下線上遊戲與手機遊戲、樂點支付、酷瞧等服務,還有揭露 Swapub 易物 App、寵毛網等陣容。橘子今日舉辦記者會,由劉柏園搶先揭露展覽現場,並且宣誓橘子蛻變為台灣第一個全生態網路企業的決心,將以遊戲事業為基礎,大舉拓展支付、電商、影音、新創等事業觸角,期待全面走入人們生活。 劉柏園現場預告將於 12 月 16 日公開新的 BeanGo! APP,這是橘子投入很多心力製作,希望讓大家耳目一新。 一踏入「橘子 20 跨界無橘限」展區,就可以看到橘子旗下知名線上遊戲的展示區,包括《天堂》、《新瑪奇》、《新楓之谷》、《艾爾之光》與《絕對武力 Online》可供玩家拍照,緊接著在手機遊戲區,不僅首度曝光了《召喚圖板》台版宣傳影片等內容,還有《勇者前線》痛車展示。 至於展覽二樓則有樂利旗下「吉室商行」秀出台灣百年老字號特色商品,讓民眾更了解跨境電商服務,酷瞧展示原創影音娛樂,規劃即時互動劇場、座談會以及小電影等趣味節目,還有遊戲橘子基金會、群募貝果、Swapub 易物 APP 等展區。 二樓現場同時展示販售橘子品牌中心推出的「playwork」生活風格品牌,包括「鐵粉戰士熱血紀念版」、《便利商店》_zippo 限量打火機、台灣網路插畫家馬子狗系列商品等。 劉柏園在記者會後接受巴哈姆特 GNN 等媒體訪問表示,他自己是遊戲人、從遊戲發跡,橘子在遊戲領域絕對不會怠惰,他最近還帶遊戲案子,像明年有一套手機遊戲會是自己研發,那是他們的創業作《便利商店》加以手機化,將會有很多點子放入其中,整個程式原型由橘子製作、玩法創意部分已經成形,預定將交由樂陞進行美術等工作,希望明年推出。與 GungHo 合作方面,明年會有一連串遊戲計畫推出,包含自製與代理。橘子透露,今年 12 月還會發表遊戲行動平台,這是和 GungHo 合作建立的平台,至於明年還會有一款線上遊戲在台推出,而手機、線上遊戲自製發展仍在進行中,將待時機成熟時公開。 至於電子支付方面,劉柏園指出,樂點行動支付 GASH PAY 已經取得國內 O2O 實體通路支付服務業務核准,預定明年第一季開展,第一波將會有十萬個據點,包括全家便利商店、中興保全、台灣大車隊等合作都將陸續推出,跨境支付則將等主管機關核准。 談到電子支付問題,他表示,對於前陣子官方開放支付寶來台使用,他樂見其成,但由於兩岸法令不同,他比較擔心台灣民眾以為台灣電子支付工具比不上支付寶,但不是這樣,其實台灣技術上都作得到,只是台灣法令對使用者保護度相當高,這是善意的,但感覺有點過高,他覺得有些限制其實可以讓使用者設定。 他舉例,目前依照法令,台灣民眾使用台灣電子支付相當小的金額如十五元,都要再三確認,雖然再三確認是應該存在,但如此小的金額是否需要這麼做值得討論,像中國是可以讓消費者設定多少金額以下不用密碼;而且台灣規定支付密碼只要民眾離線十分鐘,就要重新 Login 密碼才能支付,所以等於台灣民眾每次消費都要 Login。另外,目前也規定買賣雙方兩邊都要同時上線,但在實際消費上,比如你到同一家鹹酥雞去買吃的,用支付寶你只要拍 QR Code、完成付費就可以拿走,民眾使用台灣支付卻因為法令規定要先開密碼,還要商家(邊炸鹹酥雞時)還要同時上線跟你對半天,整個使用流程有點被過度保護,他覺得需要跟政府持續溝通。 他指出,政府為了實名制,規定使用者要和銀行帳戶連結、確定是實際存在的自然人,但使用者使用電子支付卻不能直接透過銀行帳戶轉帳到電子帳戶,卻要到 ATM 與超商去轉帳,而不能用手機直接轉銀行帳戶,也不夠便利。 劉柏園表示,電子支付應該是要提供使用者更便利生活環境與消費行為,而不是太過層層保護,其實政府在此方面可以更大步向前,如果想要達到三年內倍增電子貨幣,可能法令必須再放寬,相信這些政策打開一年之內就可以倍增。 他認為,電子支付接下來將是春秋時代,競爭將會很刺激,橘子在投入電子支付的深度與廣度大家都將看得到,相信其決心也將會是最強大的,電子支付喚醒他當年剛創業的心情,讓他戰戰兢兢面對各種波動與細節,這就像剛創業的心情一樣,橘子傾巢而出幹這場仗,相信電子支付是橘子集團下一階段領頭羊,他們在遊戲業仍會持續深耕經營,並會在電子支付展開另一階段的戰爭。

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Brave Frontier20151130001

《勇者前線 Brave Frontier》台版迎接兩周年 開放稀有角色與特殊關卡

2015 / 11 / 30

2015-11-27 19:42:06 (GNN 記者 犬拓 報導) 由可可數位代理的《勇者前線 Brave Frontier》即將滿兩周年,官方提前預告將有一系列的活動與玩家同樂,本周會從「橘子 20 跨界無橘限 – have a GOOD TIME!」數位生活展活動正式開跑。 官方表示,《勇者前線 Brave Frontier》結合多種日系 RPG 手機遊戲的特色,可培養角色、經營村莊,最大特點為戰鬥系統能利用手勢功能來實現遊戲的操作。 【以下內容為廠商提供資料原文】 在此次活動期間 2015/12/1 00:00:00 ~ 2015/12/8 23:59:59,遊戲內同步舉辦多項新手老手同樂的慶祝活動,包含稀有角色、特殊關卡的開放,以及針對新手玩加贈送五星角色、提高獲取的經驗值,甚至還有免費抽獎,讓新手玩家也能快速體驗到遊戲的樂趣。 稀有角色、特殊關卡新登場 鑽石歡樂天天送、特殊關卡體力減半 遊戲內阿闥法、巴瑠拉、賽爾格蘭德、雷姆地圖除了體力減半的活動外,只要每天登入都可以領 50 鑽石,即使是新手玩家都有機會快速取得自己心儀角色的機率。 新創帳號大放送 除了照顧現有的老玩家,現在加入遊戲新創帳號不但經驗值大幅提升,讓你可以快速體驗遊戲之外,只要通關新手教學,系統立刻贈送三隻 5 星角色,再附贈 2 次抽卡機會,讓新手玩家贏在起跑點。 歡慶兩周年儲值抽好禮 在活動期間單筆儲值超過 500 元,除了有機會抽中《勇者前線 Brave Frontier》與 SBK 聯名推出的兩周年限量安全帽外,也有機會獲得虛擬道具,有參加有機會,各位玩家不要錯過。 抽獎獎項: 《勇者前線 Brave Frontier》專屬安全帽:10 名 高級寶玉:10 名 馬魯庫 ‧ 雅比涅斯 X1:攻擊力、防禦力、恢復力、HP 上限提高 40% 《勇者前線 Brave Frontier》兩周年活動從「橘子 20 跨界無橘限」正式起跑 展覽時間:2015. 11.28-11.29 上午 10:00~下午 17:00 展覽地點:台北華山 1914 文創產業園區中 4B (台北市中正區八德路一段 1 號)。 因應橘子 20 周年,本周末在華山文創產業園區中舉辦大型的慶祝活動,玩家可以免費入場一同遊玩,且在活動期間內下載《勇者前線 Brave Frontier》遊或秀出你的《勇者前線 Brave Frontier》遊戲主畫面,就可以在現場領取清涼飲料以及美味餅乾,歡迎各位勇者前往同樂。 當天不只可以吃香喝辣,在 11 月 28 日下午 14:00 特別邀請到知名遊戲實況主羅密歐以及 Show Girl 準備精彩的表演,還可以跟這一次特別設計的《勇者前線 Brave Frontier》痛車拍照,以及現場抽參與活動抽兩周年限量安全帽。 搭配兩周年,還有許多期間限定的優惠活動,想要獲得更多獎品以及兩周年活動消息,請密切關注官方訊息。

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經典遊戲大串連+酷瞧星光演唱 橘子六日活動搶先報!

2015 / 11 / 26

記者許家禎/台北報導 「橘子20跨界無橘限」生活展將在本周六日(28、29日)登場,完整展現從遊戲跨足多元產業的歷程,更邀請民眾體驗同歡!周六有經典遊戲大串聯,包括天堂、新楓之谷、信喵轉轉迷宮等一次看個夠,還有菇菇寶貝百人舉牌、信喵貓武將氣勢遊行、館內遊戲虛寶大放送。周日則有酷瞧星勢力&星光演唱會,星光6強現身,還有素人新星婊姊、人2亮相,熱力不斷電! 「不只帶著好玩的遊戲,更要帶出好玩的生活!」為了讓消費者能夠一睹未來數位生活新風貌,橘子將於11月28、29日在華山1914文化創意產業園區舉辦「橘子20 跨界無橘限」生活展。民眾可透過體驗遊戲、支付、電商、影音、新創等服務,一睹未來數位生活新風貌,感受全生態的網路生活,同時也展現橘子跨產業布局的雄心。 此次「橘子20 跨界無橘限」生活展將於本周五(27日)上午舉行媒體展前會,橘子執行長劉柏園將親自出席,秀出全方位、全生態的網路生活。周六華山劇場廣場與主場館「從早到晚遊戲不間斷」!經典遊戲包括天堂、新楓之谷、新瑪奇、艾爾之光、口袋楓之谷、信喵轉轉迷宮大串聯,舉行菇菇寶貝百人舉牌、信喵貓武將氣勢遊行、館內遊戲虛寶大放送,還有鐵粉Coser精心裝扮橘子經典遊戲,堪稱橘子遊戲大拜拜! 周日華山劇場廣場則有橘子20酷瞧星勢力&星光演唱會,酷瞧執行董事詹仁雄將現身站台,包括酷瞧頻道「小姐沒在怕」主持人夏語心與茵茵;橘子20星光大道星光6強和評審小宇老師;素人新星婊姊、人2都將上台與大家同歡,說說唱唱熱力不斷電!此外,現場還有橘子新推出的「playwork」生活風格品牌,總計超過30款商品,邀請民眾享受橘味美好生活!

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橘子跨設計 吃喝玩樂攏總有

2015 / 11 / 25

2015年11月24日15:24 橘子(6180)集團除了於11月28起日盛大舉辦「橘子20跨界無橘限」生活展外,今宣布由品牌形象推手團隊橘子品牌中心率先推出「playwork」生活風格品牌,以「play + work認真工作、認真玩」的「橘式」哲學與態度,全力打造橘生活樣貌。 首度對外發行的4大系列商品包括GAMA 20經典商品、I LOVE GAMA活動紀念周邊商品、橘限定Crossover系列、playwork系列;設計跨界品牌包括美國zippo、日籍設計師Akinori Oishi及台灣生活文創Pure Design與插畫家馬子狗等,聯手捕捉生活風格與樂趣,總計超過30款商品。 其中最受注目商品之一「鐵粉戰士熱血紀念版」,過往僅限資深員工珍藏,橘子playwork首度推出公開販售版本,印記上全世界僅有的20組珍貴編號,限網路預購,預計11月25日中午12:00開放預購。 另GAMA 20經典系列,將橘子愛遊戲與永不放棄的戰鬥魂變成一系列商品,「鐵粉戰士熱血紀念版」絕無僅有的將橘內人限定公開對外,金橘的戰盔下,承襲了20年對遊戲的熱血澎湃,全球限量20尊,印記上獨一無二的鐵粉認證編號以及精緻盒裝。 另外,經典系列還有便利商店小鐵粉公仔以及小鐵粉紀念版公仔共3款,便利商店小鐵粉以1999年火熱遊戲便利商品為公仔造型,重返回味價值無限! 「I LOVE GAMA」活動紀念周邊商品則以「20歲的青春狂愛,一輩子只有一次」的心情,推出包括T恤、馬克杯、雙層玻璃杯、帆布袋、筆記本、徽章等6款官方商品,讓吃喝穿拿寫通通能展現狂熱態度;另外還有熱門Cardboard商品-無橘限奇幻盒,打開奇幻盒一起體驗3D漫遊馳騁VR的驚喜世界。 此外,playwork與美國、日本與台灣知名設計合作的橘限定Crossover系列商品,從生活中找靈感,在細節中捕捉美好,呈現橘子思考、橘色生活,延伸想像讓創意無所不在,生活更添樂趣。(蕭文康/台北報導)

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跨界無「橘」限,橘子推playwork生活風格品牌

2015 / 11 / 25

2015年11月24日 15:57【時報記者莊丙農台北報導】 遊戲橘子(6180)20年開展全生態網路布局翻轉生活想像,除了於11月28、29日盛大舉辦「橘子20跨界無橘限」生活展,更由橘子品牌中心率先推出「playwork」生活風格品牌,以「play + work認真工作、認真玩」的「橘式」哲學與態度,全力打造橘生活樣貌。 本次首度對外發行的四大系列商品:GAMA 20經典商品、I LOVE GAMA活動紀念周邊商品、橘限定Crossover系列、playwork系列;設計跨界品牌包括美國zippo、日籍設計師Akinori Oishi及台灣生活文創Pure Design與插畫家馬子狗等,聯手捕捉生活風格與樂趣,總計超過30款商品。 其中最受注目商品之一「鐵粉戰士熱血紀念版」,過往僅限資深員工珍藏,橘子playwork首度推出公開販售版本,印記上全世界僅有的20組珍貴編號,預計11月25日中午12:00開放預購。除了「鐵粉戰士熱血紀念版」,所有商品消費者皆能於11月28、29日在台北華山1914文化創意產業園區的「橘子20 跨界無橘限」展覽即刻擁有。 「I LOVE GAMA」活動紀念周邊商品則以「20歲的青春狂愛,一輩子只有一次」的心情,推出包括T恤、馬克杯、雙層玻璃杯、帆布袋、筆記本、徽章等六款官方商品,讓吃喝穿拿寫通通能展現狂熱態度;另外還有熱門Cardboard商品無橘限奇幻盒,打開奇幻盒一起體驗3D漫遊馳騁VR的驚喜世界。 同樣為打造「橘」味生活,playwork與美國、日本與台灣知名設計師合作的橘限定Crossover系列商品,從生活中找靈感,在細節中捕捉美好,呈現橘子思考、橘色生活,延伸想像讓創意無所不在,生活更添樂趣。 遊戲橘子與美國zippo合作的便利商店zippo限量打火機,以1999年的火熱遊戲「便利商店」為圖樣造型,秉持zippo簡單、堅固、實用原則,傳訴著重返光榮再現經典。 「吵架要忍耐,我想這是愛」台灣網路人氣插畫家馬子狗獨有的犀利幽默風格深受歡迎,playwork馬子狗合作商品,延續戀人物語,更強調生活趣味。像是包括專屬戀人間的甜言蜜語紙膠帶,以復古錄音卡帶造型,馬子狗式的幽默對話,讓生活隨處都能莞爾一笑;帶我走~帶我走-環保帆布背袋的設計,讓馬子狗經典動容動作隨時背著走,真情暖男就在身邊。另外馬子狗真人版比例抱枕-好好疼惜我!抱抱-抱枕,限量50個,陪伴女主角美夢成真,五款系列商品均會在「橘子20 跨界無橘限」展區中現場展售。(時報資訊)

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《絕對武力 Online》災厄之章:團隊競時賽決賽

2015 / 11 / 24

(本新聞經 電競王 同意授權轉載) 2015-11-23 14:22:55 原文出處 《絕對武力 Online》「災厄之章:團隊競時賽」透過為期半個月的線上賽海選,計時成績最佳的前三名隊伍「我肆山羊我驕傲」、「Welc0m3」與「請問您今天要來點兔子嗎?」等三支隊伍,於昨日(11/21)到 ESR live(台北三創)進行現場決賽。最後「請問您今天要來點兔子嗎?」成功在冠軍賽以 2:0 擊敗對手,獲得冠軍獎金新台幣 2 萬元以及賽事積分,將可以兌換「虎嘯紋身(永久)」或是「紅利解碼器 100 個」等獎品。 現場賽的預賽部分,由三隊隊長各抽出一張地圖,做為預賽的三張指定地圖,通關時間總和成績最佳的兩支隊伍則晉級冠軍賽。首先上場的「我肆山羊我驕傲」雖然一開始採用卡王的戰術,但很可惜的是沒有成功執行,造成秒數的落後。「Welc0m3」則是貫徹「合作」的戰術,進行團隊經濟分配來拉起每位隊員的等級後、再一同合作卡王,因此在預賽的計時成績十分亮眼。最後上場的「請問您今天要來點兔子嗎?」一開始就確認不使用需要團隊合作的卡王技巧,而是改採注重「推進」的戰術,透過三人推進度、兩人農兵的方式來節省時間。最終由「Welc0m3」、「請問您今天要來點兔子嗎?」晉級到冠軍賽。 三戰兩勝的冠軍賽,首戰抽到的地圖是「忌妒之源」,隊伍「Welc0m3」在打頭目時不慎死了兩名隊員,在無法快速解決頭目的狀況下敗陣。第二張地圖「絕命交鋒」原本在前半段的關卡中,「Welc0m3」一路領先,但在關卡的第二階段時,「請問您今天要來點兔子嗎?」開始急起直追,靠著高傷害成功先行一步擊殺首領,以大比分 2:0 擊敗對手,拿下「災厄之章:團隊競時賽」冠軍。 《絕對武力 Online》將在近期公布下一個賽事,成功出戰的玩家不但有機會可以獲得積分來兌換遊戲虛寶,更有機會到現場進行實體賽,爭取冠軍與高額獎勵。

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遊戲瘋辦趴 武將變宣導大使

2015 / 11 / 20

走入實體 玩家見面會考驗人氣 2015年11月20日 受到手機遊戲衝擊,遊戲產業紛吹起互動熱潮,其中遊戲橘子今(20)日起舉辦20周年慶活動,旗下《新楓之谷》等遊戲將祭出限時虛寶好禮,11/28、11/29更將在台北華山1914文創園區舉辦數位生活展,每日上午10點至下午5點開放民眾免費入場,現場預計送出千萬虛寶好禮;另外,遊戲《三國志》中人物曹操12月也將走出遊戲在日本當起宣導大使,實際融入玩家生活。報導╱王心怡 圖片╱業者提供 翻攝網路   【橘子辦派對】 《新楓之谷》 為國內首款免費線上遊戲,自今日起至12/13將統計玩家登入天數給予獎勵,另VIP玩家可在12/4~12/6及12/11~12/13在線上購買福袋,內含航海師套裝等;線上版遊戲可免費下載,但道具需付費另購。11/28於特展現場舉辦百人舉牌拼圖活動,完成指定任務將可獲限量菇菇寶貝玩偶等好禮。 《跑跑卡丁車》 業者號稱最高曾2萬人同時上線,12/4前將推出限定車款橘子9與新角色宅女橘(右圖);線上遊戲可免費下載,但道具需付費另購。 《新瑪奇》 11/28 10:00起於特展現場與遊戲營火合照,出示照片即可獲得限量悠遊卡(空卡)(右圖)及紙膠帶,限500份;線上遊戲可免費下載,但道具需付費另購。 《CSO絕對武力》 12/13前推出特別版藍寶睏寶頭套及橘子紀念背包,但玩家得要達成條件才能獲得;線上遊戲可免費下載,但道具需付費另購。 《夢幻之星Online2》 就算沒有加入虛寶特價或實體活動,遊戲也跟風將大廳打造成橘子風格;線上版遊戲可免費下載,但道具需付費另購。 【遊戲拼人氣】 《TERA》 於本月中才舉辦經典玩家見面會,公測後即開放新職業魔拳師,官方預告新副本伯恩斯坦惡靈島與惡人凱利班的突擊船預計12月開放,線上遊戲可免費下載。 《魔物齒輪》 屬多人狩獵動作RPG手遊,業者號稱繁體中文版上線1周即破20萬下載人次,將於今日、11/28及12/5分別於北、中、南各地舉辦玩家見面會,iOS及Android作業系統可免費下載。 《三國志》 《三國志》系列遊戲為迎接30周年,能將跨進真實世界當宣導大使,12/10到明年3月與日本橫濱市交通局等單位合作,遊戲武將人物曹操將宣導讓座禮儀,但僅限日本當地。 【相關資訊】 新楓之谷 tw.beanfun.com/Maplestory CSO絕對武力 tw.beanfun.com/CSO 新瑪奇 tw.beanfun.com/mabinogi 跑跑卡丁車 tw.beanfun.com/KartRider 遊戲橘子 tw.beanfun.com/bfevent/bf/Gamania20 夢幻之星Online2 tw.new.beanfun.com/PSO2 TERA tera.omg.com.tw 魔物齒輪 monstergear.game.tw 三國志(KOEI TECMO Games) www.koeitecmo.co.jp

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Google Play 遊樂園20151119001

谷歌遊戲展 全年齡通殺

2015 / 11 / 19

2015年11月19日 04:10 記者何英煒/台北報導 Google台灣昨(18)日在台灣信義區舉辦大型展覽「Google Play遊樂園」,以五大主題區,展示70款遊戲與應用程式。這也是Google全球的創舉,未來該項展覽可望移植到其他國家。 Google亞太區總裁Karim Temsamani、Google亞太區行銷長Simon Kahn及Google Play台灣與香港應用程式與遊戲策略發展負責人喬寶靖等人均出席。 Google Play遊樂園的實體場館分為「親子公園」、「市民廣場」、「玩家殿堂」、「探索樂園」、「Play專區」共五大主題。展覽地點為101對面的停車場,展期從11月20日至12月13日。 Google表示,目前全球有超過14億的Android活躍用戶,而Google Play自從2012年3月份推出後,目前所提供的應用程式,廣泛涵蓋了遊戲、電影、圖書及娛樂內容等。過去半年來,Google Play遊戲已成功吸引多達1.8億個新玩家,成為有史以來成長最快速的行動遊戲平台。 過去兩年,Google Play平台上註冊的台灣開發商已經成長兩倍,過去一年國外使用者購買台灣開發商應用程式的花費也成長了2.5倍,顯示台灣已經有許多開發商透過Google Play全球平台,將產品和應用程式推向國際。 除此之外,台灣消費者也熱衷於應用程式的下載,以消費金額來看,台灣是Google Play平台營收貢獻度前5名的地區。(工商時報)

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Mission Day20151171001

決戰新北市!攜手Ingress成遊戲戰場 行銷城市

2015 / 11 / 17

記者 馮珮汶 /台北 報導2015/11/16 16:16 當每天生活的城市變成遊戲戰場,會發生什麼狀況呢?為了行銷城市體驗,新北市政府觀光旅遊局與世界知名遊戲Ingress合作,舉辦「Anomaly Day」,透過遊戲競賽以步行的方式,遊覽當地觀光特色,藉機宣傳、加強國際對新北市的旅遊印象。 Ingress原先為Google內部培育的遊戲,鼓勵玩家踏進真實世界展開冒險,猶如置身於遊戲中。此次不僅有台灣的玩家參加,還會有來自世界各地的玩家也加入戰場,新北市今年也在眾多世界脫穎而出,獲選為全球官方指定的主要遊戲主場之一,將從板橋車站的站前廣場為起點,將整個週遭區域變成超大型互動遊戲。 藉此實境技術,店家可成為遊戲任務據點,透過Ingress廣告宣傳,成為另類的觀光技術與行銷應用,帶動無限的龐大商機。 Ingress 玩家 (在遊戲中又稱為「探員」) 分為兩個陣營,玩家必須徒步穿越整個城市來進行探索相互合作,運用智慧型手機以虛擬方式占領偽裝成城市中各種地標的「Portal」。玩家不僅在遊戲裡競爭,在現實世界也可以看到真實對手,藉此可培養出社群友誼。而高分獲勝的一方將會影響Ingress後續故事的劇情發展。 本次「Anomaly Day」是Ingress每年必辦的重點活動,主要分為三個區域競賽,11月14日競賽城市包括新北市(台灣)、雪梨(澳洲)、曼谷(泰國)、馬尼拉(菲律賓)、漢堡(德國)、塞維亞(西班牙)、愛丁堡(英國)、札格雷布(克羅埃西亞)、紐奧良(美國)、夏洛特(美國)、匹茲堡(美國)和瓜地馬拉(瓜地馬拉)等12個城市,而新北市政府史無前例成為台灣唯一與Ingress合作的官方單位,堪稱台灣首次代表,藉著遊戲競賽,與世界城市無縫接軌。 新北市政府觀光旅遊局指出,藉著本次協辦「Anomaly Day」行銷城市,主要看中於遊戲本身的健康理念特色,以步行方式抵達遊戲設置的各個景點,以達成任務目標,結合虛擬網路遊戲和推廣實境體驗的效果,是擺脫傳統行銷城市的方式;Ingress遊戲亞太區營運總監 Masa Kawashima表示,目前計算Ingress玩家步行距離大約已累積到1億5千萬公里,相當於可以從地球走到太陽的距離,希望有一天集合玩家之力走出銀河系。 緊接著,新北市觀光旅遊局將於12月5日和Ingress攜手舉辦「Mission Day」,結合新北耶誕城特色,設計專屬耶誕路線,藉著合作向世界宣傳新北耶誕城之美,而前來參加的海內外民眾,還能獲得Ingress的虛擬勳章,此為台灣首度頒發,玩家不需再千里迢迢前往國外城市取得。

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正港台灣味 搶攻雙11跨境商機

2015 / 11 / 11

2015年11月11日 04:10 記者郭芝芸、葉文義/台北報導     瞄準「雙11」這個號稱全球最大規模的網路商業活動,加上今年主題為「全球狂歡節」, 台灣電商業者攜手眾多台灣品牌大舉進駐阿里巴巴旗下B2C(企業對消費者)電商平台──天貓商城, 像是糖村、新東陽、櫻桃爺爺、佳德、陳允寶泉、PayEasy、康是美、86小舖等都進駐到天貓國際,積極搶攻「雙11」跨境商機。   在天貓開設旗艦店的PayEasy副總陳中興表示,與天貓合作近2年,這次特地配合天貓國際化主軸, 推出兩岸同步1111購物狂歡節,商品也從以往的美妝品擴大為綜合商品,預計雙11檔期的交易量將是平常的3倍,為此20位工程師都standby備戰。 台生鮮食品擬登陸 PayEasy這次除了與天貓同步合作雙11外,也積極協助台灣農民,將農產品及加工品銷往大陸市場。 陳中興表示,大陸消費者仍對台灣品牌有一定信賴度,因此與台新合作的「我的一畝田」專區, 日前也與天貓合作預售花蓮益全香米,未來也將擴增至其他台灣特色農產,包括日月潭紅茶頂級比賽得獎茶, 甚至台灣養殖冷凍鮮魚等生鮮食品部分也已經在規畫。   百年老字號品牌直送 而主打台灣百年老字號品牌的「吉室商行─台灣品牌旗艦店」也進駐到天貓國際, 吉室商行集合了台灣超過一甲子品牌如舊振南、林三益、一福堂、中外餅鋪、松記、顏新發等商家, 主打跨境直送台灣品牌特色商品,大賣「正港台灣味」。   吉室商行是台灣遊戲廠商橘子旗下跨境電商樂利數位所有,樂利數位今年還攜手好市多(Costco)外, 更協助國際知名品牌可口可樂首度進軍天貓設立品牌旗艦店, 同時引領荷蘭最大食品零售商Royal Ahold旗下超市Albert Heijn、台灣昇恆昌免稅商店以及吉室商行, 搶攻雙11跨境商機。樂利數位預估「雙11」單日訂單挑戰60萬筆,單日營收將超過8000萬人民幣,約合台幣4億元。  

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萬聖趴踢 COMBO 挑戰賽20151102001

詭「橘」萬聖節!一起來搞鬼 遊戲橘子旗下強作攜手推出慶典活動

2015 / 11 / 2

2015-10-30 18:10:45 (廠商 遊戲橘子 提供) 【以下內容為廠商提供資料原文】 西洋萬聖節,揪朋友一同攻城打怪或是一起滑手機玩 game 來搞鬼,遊戲橘子旗下《新楓之谷》、《新瑪奇》、《跑跑卡丁車》、《CSO 絕對武力》、《艾爾之光》、《夢幻之星 ONLINE 2》、《龍族撲克》、《指尖騎士》等多款線上、手機遊戲強作將推出一系列慶典線上活動,帶給玩家們最有恐怖又詭「橘」的萬聖佳節。 南瓜、橘子傻傻分不清楚 《新楓之谷》尋找搗蛋鬼 楓之谷世界受到萬聖節的黑暗力量影響,尤莉亞請求勇者玩家協助偵查邪惡力量所帶來的異常。今年萬聖節《新楓之谷》邀請玩家們一同尋找調皮搗蛋鬼,即日起至 11 月 3 日止,活動期間玩家每天都可以透過萬聖節專屬任務搶先獲得橘子節活動專屬的橘子硬幣,還有萬聖節才有的邪惡大南瓜出沒在村莊,就等待玩家們一同齊力破瓜拿獎勵。 派對上的神秘少女是誰?《新瑪奇》揪玩家找線索 《新瑪奇》萬聖節邀請米列希安們一起開派對,但玩家將在舉辦派對的豪宅中,發現神秘少女的蹤影,透過重重關卡一一解開其背後不為人知的秘密。即日起至 11 月 19 日止,活動期間內,只要完成相關任務即可有機會獲得可疑的少女服裝、假髮、萬聖節活動特效限定的稱號等精彩寶物。 紅色萬聖節!《CSO 絕對武力》首度空對空戰爭 high 上加 high 《CSO 絕對武力》在經典模式「厄鬥擂台」中首度新增巨型飛行 BOSS「安格拉」,玩家並能親自操控空中火力「卡曼契直升機」帥氣空中對尬。即日起至 11 月 10 日,活動期間內,每日除連續登入《CSO 絕對武力》七天以上的玩家,即可獲得《CSO 絕對武力》100 點專用點數序號領取資格外,更將再送萬聖節應景服裝。 快來《艾爾之光》的「萬聖節的糖果屋」 不給糖就搗蛋 《艾爾之光》今年萬聖節首度推出限時萬聖節特別副本「森林裡的糖果屋」,即日起至 11 月 5 日止,活動期間內玩家持糖果籃進入特別副本「森林裡的糖果屋」並打倒 BOSS,即可獲得「魔女戒指」的活動道具。在蒐集指定數量的「魔女戒指」後,還可免費獲得坐騎「召喚石:業火戰車」。 月黑風高咻咻夜 《跑跑卡丁車》萬聖節福袋抽經典傳說車款「遊俠 9」 萬聖節,奇蹟總是不經意的出現!《跑跑卡丁車》即日起至 11 月 6 日止,活動期間內推出「2015 萬聖節福袋」。玩家將每天將可限購一次「2015 萬聖節福袋」,透過福袋可開啓六項道具且必開出一台永久車款,其中有機會獲得傳說車款「遊俠 9」。 希伊的委託!《夢幻之星 ONLINE 2》萬聖節變裝活動獎勵道具「亡靈帽」來了 萬聖節歡樂氣氛正式登陸《夢幻之星 ONLINE 2》,即日起至 11 月 3 日止,遊戲期間內完成「為了拘泥的變裝!」、「特別引人注目的象徵……?」、「點綴變妝舞會的雅紳特!」、「在半空中飄盪的煩人蟲子!」、「守護我們的蛋糕店!」等希伊所委託的萬聖節專屬任務,將可獲得的超有 feel 的獎勵道具「亡靈帽」。 期間限定「萬聖小鎮」盡情狂歡 《龍族撲克》限定卡片同步登場 萬聖節將至,百萬玩家熱愛的《龍族撲克》也將於 10 月 31 日至 11 月 1 日止,推出 BadGirlClub 特別版的「萬聖小鎮」限定地城。將出現大量惡魔妖精可以盡情捕捉,也有機率遇到其他萬聖小鎮的居民。除了可提升等級外,還能夠提升技能等級。同時,即日起至 11 月 2 日止,也將同步引進超人氣角色「小惡魔娜娜」、「忌妒惡魔莉維妲」、「怠惰惡魔貝爾芬格」的萬聖節裝扮,只要使用稀有召喚即有機會帶走萬聖節限定卡片。 PARTY TIME!《指尖騎士》展開「萬聖趴踢 COMBO 挑戰賽」 咒魂原本是《指尖騎士》每個新手召喚師初期的好幫手,但自從被替換掉後心生不滿,決定在萬聖節時期在妖精樂園佈下結界,同時限制只有人類才能進入。《指尖騎士》將於 10 月 31 日起至 11 月 2 日止,活動期間內下午 15 時至 17 時及晚上 21 時至 23 時,開放「萬聖節挑戰賽」副本。每種副本只有人類種族才能進入,玩家挑戰成功後將可隨機獲得大量遊戲金幣或鑽石等豐富獎勵。此外, 10 月 31 日至 11 月 2 日止,更開放 24 小時萬聖節活動副本,玩家將可透過此副本獲得萬聖節紀念角色靈魂石及各職業五星萬聖節飾品。

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Divine Gate20151026001

橘子攜手 GungHo 成立「江湖桔子」引進多款手機遊戲 森下社長:日版不會鎖 IP

2015 / 10 / 26

2015-10-22 19:33:55 (GNN 記者 犬拓 報導) 橘子集團今(22)日宣布與日本 GungHo 結盟,成立全新公司「江湖桔子」(「桔」音同「橘」),初期資本額美金 500 萬,由 GungHo 持股 51%,橘子集團持股 49%,希望結合彼此的遊戲開發與營運實力,引進熱門手機遊戲產品,提供台、港、澳玩家全新選擇。 根據官方提供的資訊指出,橘子集團以遊戲為基底,成立 20 年以來多方延伸遊戲事業版圖,2000 年時斥資上億打造亞洲最大的線上遊戲機房,2005 年更改寫台灣線上遊戲收費方式,從月費制改為免月費的虛擬商城制。 今日宣布與 GungHo 合作,橘子集團執行長劉柏園表示:「面對手機遊戲戰國時代,我們需要再次定義遊戲規則。GungHo 跟橘子都希望能改變市場,透過結盟將讓我們保有雙方最優異的戰鬥基因,期許一同打下台灣手遊江山!」 這次與橘子連袂出擊,GungHo 社長森下一喜也親自來台介紹公司產品,以及「江湖桔子」今後的方針。 GungHo 成立於 2002 年,主要業務包含遊戲企劃、開發、營運、發行與銷售。雖然在 2012 年推出轉珠遊戲始祖《龍族拼圖(Puzzle & Dragons)》後被視為手機遊戲大廠,但其實擁有線上遊戲、主機遊戲以及手機遊戲的開發營運經驗,可說是全方位的遊戲廠商。目前主力手機遊戲除《龍族拼圖》外,尚有《召喚圖板》、《Divine Gate》、《公主踢騎士》等多款作品。 這次與橘子連袂出擊,森下一喜社長表示:「我們一直希望讓全世界的玩家都能玩到我們研發的遊戲,因此決定在台灣與 Gamania 合作。劉執行長跟我已認識多年,對於遊戲有同樣的熱情。我們希望結合橘子的營運實力與經驗,承襲兩邊各自的長處,將在地化的作品帶給台港澳的玩家。台灣是 Google Play 世界前 5 大市場,且將近有 72% 的用戶玩手機遊戲,充分顯示台灣的市場潛力。加上台灣消費者對於日本產品擁有極高的好感度,此次合作相信會是 GungHo 開拓國際事業的一大步。」 「江湖桔子」確認引進《召喚圖板》《Divine Gate》 看準台灣玩家對日產遊戲的高度熱情,「江湖桔子」首波將引進手機遊戲《召喚圖板》。《召喚圖板》於 2014 年 2 月在日本首度登場,截至今年 10 月為止,在日本擁有將近 500 萬下載。《召喚圖板》是擁有 RPG 元素的新世代棋盤式遊戲,讓玩家透過各式角色的特殊功能進行策略對戰,中文版預計年底正式上線。 此外,即將於明年一月在日本播出電視動畫的「面板 RPG」《Divine Gate》也確認即將在地化引進台港澳,具體上市時間仍然未定。 森下:以開發商身份為玩家帶來好遊戲 保證不鎖 IP 在記者會結束後,GungHo 森下一喜社長與遊戲橘子 劉柏園執行長也接受了現場媒體的聯合訪問,針對玩家們都很關心的各種問題進行解答。 GungHo 社長森下一喜出身研發工程師,曾於軟體開發公司服務,於 2002 年展開現在的事業 GungHo Online Entertainment, Inc.。於日本國內監製《仙境傳說 Online(Ragnarok Online)》。做為代表董事 CEO 及企劃開發部門統籌製作人(Executive Producer),親自擔任遊戲開發的製作總指揮。 Q:最近有許多廠商開始對所謂的抄襲作品提告,GungHo 會不會對現在市面上的「致敬作品」有進一步的動作? 森下:基本上我們是製作遊戲的公司,認為開發產品的時候應該要注重原創性。當然對於開發者來說,有人「學習」自己,在感受上不是那麼好,但是若提到訴訟,又是另外的問題。不過反過來想,別人願意學習我們的東西,就代表產品受到肯定。 劉柏園:遊戲在被盜版或抄襲時,有時候其實很難去界定。我也很認同森下社長說的,遊戲的專利是用來保護自己而不是用來攻擊別人。與其提告,把精力用在開發好的遊戲上,可能會更好。有人抄表示產品紅,我認為如果能在最快的時間內將產品推到全球,不讓抄襲者有機會跟上,就是最好的策略。既然都說了是致敬嘛,那麼我們也就只能回應「謝謝」(笑)。 Q:江湖桔子的設立地點是?員工人數大約會有幾人?在一年內預計推出多少產品? 劉柏園:關於這個部份,江湖桔子的公司是註冊在香港,員工人數大約 10 人,不過香港方面擔任的是發行商的角色,各地還有營運機制。也就是說,遊戲上市時是由香港發行,但營運將由台灣本地的橘子團隊負責。 森下:平常我都是躲在公司裡開發遊戲的,開發的時候也沒有特別設定開發期限,直到品質可以接受為止都不會發行,這樣的作法有點任性還請大家包涵。 劉柏園:我極少看到對於遊戲的開發與執著這麼重的人,森下社長總管整個公司的遊戲開發,對於品質的要求也特別高。我不會去限定明年要推出幾支產品,與其急著上一堆不怎麼樣的產品,不如一、兩年推出一款好遊戲來得重要。 Q:江湖桔子是不是都會以發行手機遊戲為主? 劉柏園:目前都是以手機遊戲為主。 森下:其實我們也有在開發 PS4 遊戲,旗下也有線上遊戲,當然身為營運方的橘子如果拒絕就沒辦法了(笑),但是只要消費者有所期待,如果其他產品在台港澳可以推出也很好。 劉柏園:因為我們之前還沒有談到手機遊戲以外的領域,不過既然森下社長這麼說,只要能滿足台港澳玩家的期待,我們對所有計劃都樂於推動。 Q:江湖桔子是專門營運 GungHo 的作品嗎? 劉柏園:其實也不是只有推出 GungHo 的產品,因為 GungHo 在日本國內也有發行一些其他公司開發的作品,所以我們也是會考慮引進其他日本遊戲。 Q:GungHo 目前在國際發展上的布局是如何呢? 森下:GungHo 以日本為中心,也有 GungHo Online America 負責發行家庭用遊戲、手機遊戲,在韓國也設有子公司。 之前我們在台灣是透過提供獨有的伺服器來服務消費者,但是考量到「營運」也是遊戲的特色之一,好遊戲跟好營運必須要並行,並不是只有出遊戲就好。所以我們一直在尋找台灣當地的營運夥伴,然後就想到了我的舊識,在線上遊戲方面也一直有合作的橘子公司,展開這次的結盟。在台港澳的營運,就是江湖桔子負責。我們先在台港澳市場提供服務給我們的消費者,當然也希望可以慢慢發展到其他的地區。 Q:遊戲橘子這次跟 GungHo 合作成立公司,之後還有計劃跟其他日本公司合作嗎? 劉柏園:站在我的立場,並不能肯定地說「不會」,但我和森下社長花了很多時間在討論對彼此都有益的發展,對其他公司可能不一定有辦法花這麼多時間來協調。我覺得我們兩家公司的文化非常像,所以才採取長期攜手結盟的合資作法,而不是常見的代理。 另外,因為江湖桔子是一間發行公司,如果要引進其他的日本遊戲,其實就透過這間發行公司作就好了。未來橘子旗下的手機遊戲,可能也會藉由森下社長在日本推出也說不定。. . .

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穿上台灣百年車站-高雄台南20151021001

百年車站穿上身 手繪風T-Shirt募資計畫上線

2015 / 10 / 21

October 20, 2015 (來源:群募貝果) 百年車站穿上身,燃燒台灣故鄉魂!不管是被納入古蹟的台南車站,或是有著獨特生活圈的高雄車站,任時光更迭,始終都是當地居民生活重心的首要地標。熱愛台灣早期風俗民情的插畫家─氫酸鉀,特別於群募貝果募資平台上推出「穿上台灣百年車站-高雄台南!」計畫,以台南、高雄兩座經典車站為主題,透過風格顯明的手繪畫風,精準還原當代風情,讓古香獨具的百年車站可以穿著走!勾勒出跨世代的當地回憶,喚醒台灣懷舊情懷。 重現百年車站風華 台灣故鄉魂穿上身 車站在上個世紀是當地居民通往它地的重要管道,其不僅僅是一種交通管道,人們在此重逢與道別,更乘載了古早台灣人的情感交流。 台南車站於1900年落成,今年11月29日剛好屆滿115周年,站房雖歷經兩次結構更新,由原本的木造建物,變成鋼骨構築,但在台味十足的台南府城中,仍是韻味猶存。高雄車站是當地最重要的交通樞紐,為縱貫線與屏東線的連接點,龐大的交通流潮,也讓高雄車站另外增設前站與後站,生成了一個獨特的生活圈。 插畫家氫酸鉀對於台灣本土文化有著濃烈情感,也希望能透過繪畫來表達對台灣這塊土地的關愛,因此這次參照日治時期的基調元素,搭配粗曠的字體版型、復古台字徽章點綴,讓古香獨具的百年車站躍上T-Shirt! 募資計畫開跑 專屬T-Shirt、徽章再現時尚台味 氫酸鉀以手繪T-shirt的方式來表達對台灣土地的關懷,即日起至12月2日凡至群募貝果官方網站,參與「穿上台灣百年車站-高雄台南」募資計畫,即可依照資助金額獲得「台南驛」與「高雄驛」的長短袖T-Shirt和復古徽章。   更多關於「穿上台灣百年車站-高雄台南」募資計畫:https://www.webackers.com/Proposal/Display/327

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Twitch20151014001

立定目標、尋找對的人才!

2015 / 10 / 14

2015-10-13 20:16:34 (GNN 記者 Jessica 報導) Twitch 共同創辦人 Kevin 與台灣創業者共同暢談創業經驗 國家發展委員會今(13)日舉辦客座創業家國際論壇,邀請遊戲直播平台 Twitch 共同創辦人營運長 Kevin Lin 暢談創業經驗,同時也請到數名台灣創業家一同參與,並分享自身經歷。 遊戲、電競直播在這幾年已越來越盛行,許多遊戲玩家會透過直播平台在網路上向大家分享自己的遊戲過程、攻略,甚至遊戲廠商也會利用直播的方式宣布新遊戲消息、轉播電競賽事等。在今日的客座創業家國際論壇中,主持人表示,知名遊戲直播平台 Twitch 對遊戲、電競產業都有推波助瀾的效果,台灣的 Twitch 流量更可以來到全球前 5 大(詳細相關資訊可參考此篇 GNN 新聞)。 由於新型態的出現,官方特地邀請到 Twitch 共同創辦人營運長 Kevin 來台,還有樂陞科技董事長許金龍、創夢市集總經理邱正生、雷亞遊戲共同創辦人暨遊戲總監李勇霆、FlyingV 共同創辦人林弘全,和心元資本台灣合夥人成之璇一同出席論壇,分享自身的創業經歷。 如何選擇創業題材?市場如何佈局? Twitch 是源自 Justin.tv 的遊戲直播平台,當初的 Justin.tv 是設定為綜合性的直播平台,有各式各樣的內容,之後才轉型成遊戲主題的 Twitch。決定以遊戲為主題的契機主要是根據 Kevin 的個人興趣和社群意見,他提到:「自己本身也愛玩遊戲,同時也喜歡和大家分享,而社群的意見也會影響我們提供何種功能的服務。」 「之前有許多與 Justin.tv 相似的平台,大家的想法也都很類似,後來我們想說『直播』也許是個可行之道。一開始我們是想要做 24 小時真人實境秀,前期很有趣,但之後大家就慢慢沒興趣了,最後也收掉了,不過這過程中還有一個重要:『技術』。為了要降低直播的延遲等,我們選擇自己開發設備,雖然與第三方合作可以不用聘請專業人才也比較省事,但這樣需要更多的投資,因此最後我們還是選擇自己開發。」 在選擇自己開發技術時,Twitch 團隊面臨許多不安、困惑、困難,當時他們一群人才 24 歲上下,做這件事情真的非常冒險,過程中當然也有爭執、疑慮,但也是邊做邊學、慢慢統整出所需要的技術。最重要的是,立定目標、尋找對的人才。之後,Twitch 也有其他投資,在 2008 年金融風暴後,他們意識到營收的重要性,便開始嘗試廣告、訂閱等功能。Kevin 建議創業者,在創業時就要確定核心產品的價值所在,以及營收模式,尤其是在拓展國際的時候,而創業者的選擇就是重要的發展關鍵。 許金龍同意並表示,他在創業的過程中也時常面臨選擇,常常處在九死一生的情況下。他說:「雖然創業不是他的第一選擇,不過他支持遊戲開發團隊追求他們的夢想,因此這過程中也犧牲了自己的夢想,但是我希望我們的團隊能有實力,希望之後能透過與日本光榮特庫摩遊戲合作的過程中展現台灣研發的實力。改變,是這個產業一直以來的特色。」 數位內容產業協助,挑戰和問題是什麼? 接觸許多創業者的創夢市集總經理邱正生認為,台灣人的創作力豐富,但目前僅有一個音樂平台 KKBOX、缺乏強而有力的網路影片平台。他以《霹靂布袋戲》為例:「《霹靂布袋戲》一開始在電視,後來與超商結合推出 DVD,每週一集都有很好的銷量,但現在漸漸轉網路,可是台灣卻沒有一個數位網路平台,然而《霹靂布袋戲》團隊也不敢貿然投資。」 針對數位內容和平台如何結合,Kevine 認為這是一個 2 選 1 的情況,Justin.tv 就是一個專注於數位播放的平台,著重在技術方面,如果要有內容產值的話,當然也可以購買授權、透過自己的平台推廣,但效果可能不會那麼好。Kevine 說:「確定核心業務和核心目標,這樣下一步才比較容易。」 創業如何推廣國際? 李勇霆本身是位喜愛玩單機遊戲的人,同時也是社群使用者,常常在家面對著電腦 AI,在遊玩過程中他常常會遇到許多感動之處想要分享,卻不容易,但隨著這幾年直播文化興起,不僅玩家可以直播,遊戲硬體、軟體廠商也提供各式各樣的方式支援直播,讓大家能分享遊玩經驗。他認為:「這種分享文化對遊戲產業來說是雙贏的結果,玩家可以在社群達成成就感,遊戲廠商也可以達到推廣效果。」 李勇霆覺得自己不僅是創業者也是藝術家,不同團隊規模需要注意的事情也不一樣,不同開發時期的重點也需要留意,不然會容易忘了初衷。他說:「小團隊要注意的是快速將創意具體化,若團隊成長 20 人以下,發現大家意見越來越多,這時候比較重要的是凝聚團隊的想法,同時也要了解自己的團隊能做到甚麼樣的成果,持續成長後,創業者要考慮的便是公司未來的方向。」 他覺得產品不一定要全球化,但現在的手機遊戲,很容易透過 Google Play 和 App Store 在全球上架。產品要在地化一開始的確很困難,不過李勇霆建議,創業者首先要做的是「降低文化差異」,他分享:「一開始我們推出《Cytus》,它是一款簡單且容易了解的遊戲,加上音樂無國界,因此當時選擇用音樂來跟全球玩家溝通,也成功了。這時,我們會進一步去了解為什麼,這是一個認清自我的過程,我覺得這很重要,同時也有助於自己做選擇。」 募資平台 FlyingV 共同創辦人林弘全補充,其實雷亞遊戲很清楚自己要做什麼,他們之前曾透過 FlyingV 募資,但是他們不是募集遊戲資金,而是《Mandora》相關周邊。他強調:「募資平台是一個『工具』,創業者透過這個工具來達到目的。我常常花許多時間與提案者溝通,發現對創作者來說,最容易出問題的事情是:他們常常都是從自己的角度去想,但事實上募資是透過群眾的參與來募得資金、推銷產品,因此應該是要站在消費者的那一端去思考,創作出消費者想要的東西。」 直播平台與實況主、社群的互動影響? 隨著直播的盛行,同時也代表直播平台競爭激烈,尤其在 Amazon 買下 Twitch 後,更讓大家覺得直播平台是有利可圖的,成之璇提到。她補充:「直播非常不好做,除了有技術門檻外,還需要大量資金的投入,舉例來說,使用者並不會黏在平台上,而是跟著實況主,而業者就會挖角實況主,只要該平台有了知名實況主就可以掌握觀眾。另一方面,目前日本、韓國都屬於較封閉的地區,因此若要進軍這兩個市場也會比較困難,但台灣是一個非常能接受直播文化的地方。」 至於如何與社群互動,Kevin 分享,當初與社群玩家聯繫的方式很簡單,就直接透過 e-mail 或電話的方式,很多人對於能直接接到團隊的 e-mail 或電話都很樂於分享,之後最重要的就是問題的方向;不過他也提到,這方法聽起來很簡單,但很多團隊其實沒有辦法確切的執行。 未來,Twitch 會陸續推出隨選視訊、播放清單、HTML5 播放器,和更多在地化服務內容等功能;針對實況主和玩家互動方面,Twitch 官方也考慮像是《飢餓遊戲》一樣,讓觀眾可以在實況主卡關的時候,以購買虛寶或其他方式,協助直播主過關,不過這些目前僅是未來要前進的目標與方向。

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首屆亞太電商展明登場 Google臉書來台助陣

2015 / 10 / 6

2015年10月05日11:53 台灣電商界盛事「亞太電子商務展」將於明天在台北南港展覽館一館首次曝光,搭配趨勢論壇、實務講堂、商機媒合會,打造全新國際級電商盛宴。 外貿協會與台灣網路暨電子商務產業發產協會(TiEA)首度聯手出擊,帶領業者掌握線上跨界商機。 首屆展覽以「e鍵掌握電商新未來」為主題,在講求效率與人性化體驗的時代,手指一滑、點開App,輕鬆掌握一鍵交易等無限e商機。 展出內容囊括跨境電商平台、行動商務、物流、金流、第3方支付、網路行銷、網站規劃、社群媒體,是亟欲邁入電商行列的業者參觀、諮詢的絕佳平台。 本展吸引50家電商業者參展,使用120個攤位,「跨境、行動、大數據」3大最夯趨勢領風騷,跨境服務如「台灣經貿網」客製化台灣優勢產業在地語系專區,「優達斯國際uitox」在100個國家建立全球跨境網購服務,打破語言、金物流等限制,讓跨境電商更專業更輕鬆! 行動裝置趨勢方面,「亞匯行動支付」主推專利產品-Go2Pay購支付,讓兼營買賣雙身分者以行動支付暢行O2O交易。 「紅門互動鷹眼數據」則分析大數據,幫助企業掌握消費者輪廓。「行動貝果」用大數據預測產品生命周期、銷量及滿意度,不僅省成本,也做產品有效規劃。 展覽第2天舉辦「亞太電子商務趨勢論壇」,主題為「跨境、行動,亞太電商海外新戰局」,邀請Google、Twitter、Criteo、Facebook、Lazada等國際企業代表聯袂開講,席次爆滿,10月7日可登入活動網站觀看同步直播。 「電商實務講堂」主打互動式氛圍,由線下到線上再創電商服務新思維。40場講座,馬拉松式開講不間斷,帶給大家全新電商知識盛宴。 值得一提的是,此論壇是台灣第1次集結10家全球知名及重量級電商企業來台舉辦演講,如Google大中華區總裁石博盟有行動互聯業務 15 年工作經驗,對於Google進軍電子商務領域有豐富經驗。 上野正博專精於關鍵字市場,在加入Criteo前,曾帶領Overture K.K公司把市場規模擴展到世界第2,此次將來台分享網路行銷客戶互動新發展。(蕭文康/台北報導)

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「Fatestay/night [UBW]」20151002001

《新瑪奇》攜手日人氣動漫 霸氣改版

2015 / 10 / 2

2015年10月01日 17:57 黃慧雯/綜合報導 遊戲橘子旗下線上遊戲《新瑪奇》於今(1)日正式攜手與日本超人氣動漫「Fate/stay night [UBW]」推出期間限定改版。「Fate/stay night [UBW]」是日本動畫片Fate的系列作品之一,該劇以爭奪可以實現一切願望的「聖杯」為背景,講述了七位被聖杯所選擇的魔術師將會與聖杯所選擇的英靈中的其中一位締結契約並戰鬥至剩下最後一位為止。即日起至10月15日止將推出第一波專屬限定活動;10月15日起至10月29日止,則推出第二波期間限定專屬活動。 「Fate/stay night [UBW]」是近年日本人氣動漫之一。為了爭奪可以實現一切願望「聖杯」,七位被聖杯所選擇的魔術師將會與聖杯所選擇的英靈中的其中一位締結契約並戰鬥至剩下最後一位為止。而玩家將可在此次限定合作期間化身「Fate/stay night [UBW]」知名角色劍之騎士「Saber」、槍之騎士「Lancer」或弓之騎士「Archer」。 即日起至10月15日止將開啟第一波限定活動「特別的調查」,玩家將從可疑的神父所傳達的一封信件開始展開調查。此時塔拉的騎士競技大賽會場正在發生奇怪的事情,為了解決問題玩家將選擇「理想」、「名譽」、「意志」等關鍵字後可進入影子副本並扮演英靈,透過所選的英靈的技能打倒怪物,同時保護自身的角色。除了角色與故事之外,其服飾、武器、道具與華麗的專屬動作也將令玩家引頸期盼。傳說中擁有它就可以獲得勝利和榮耀的,劍之騎士「Saber」使用的「風王結界」、「Excalibur」;弓之騎士「Archer」的「無限劍製」和寄宿著天神之雷的強大力量的遠距離寶具「偽・螺旋剣」;選擇「Berserker」也將可得到的「十二試煉」和「迴旋斬」。當然,在進行調查過程中,將會遇到BOSS英雄王「吉爾伽美什」所擁有的,可以自由地取出收藏在其中寶物的「王之財寶」和號稱切裂世界的「天地乖離開闢之星」來對付玩家。 緊接著10月15日起至10月29日則將推出第二波期間限定活動,玩家將可在堤爾克那廣場的NPC「可疑的比賽管理者」對話後可申請參與比賽,並將會與其他人進行一對一配對。進入地下城後,可選擇Saber、Archer、吉爾伽美什等英靈。每隊輪流與對方擲骰子,根據玩家的選擇,角色會移動與骰子數字相同的格數。若是在移動格數中抓到對方的話,會返回最初的位置並可以再擲一次骰子。陣營的角色繞完一圈後到達最終位置的話,遊戲會被結束。參與比賽將可獲得「協會的比賽箱子」,根據輸贏可獲得「協會的證書」。收集「協會的證書」獎勵,有機會可兌換到「Archer的弓」、「Saber的勝利之劍」、「遠阪 凜的背包」等特別的道具。(中時電子報)

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Nintendo20150713001

任天堂NX遊戲機主打高規格?傳RAM翻倍、明年底亮相

2015 / 10 / 2

MoneyDJ新聞 2015-10-02 07:24:27 記者 蔡承啟 報導 日本電玩大廠任天堂(Nintendo)於今年3年宣布正在研發代號為「NX」的全新遊戲平台後,就對NX相關消息三緘其口,不過根據海外網站傳出的消息顯示,NX可能將在2016年底亮相,且將主打高規格,其RAM容量將擴增至Wii U的4倍(註:目前仍不清楚NX是Wii U的後繼機種、抑或是一款掌上型遊戲機產品)。 日本網站Gadget通信1日引述海外WEB網站Vcpost的報導指出,任天堂NX預計將在2016年底-2017年初期間亮相,且將搭載超微(AMD)處理器,RAM將達8GB(Wii U為2GB);另外,為了讓購買NX的玩家也能玩「明星大亂鬥系列」那樣的遊戲,NX可能會具備像Wii那樣的傳統型控制器。 Vcpost並指出,據悉NX規格將逼近甚或超越Sony PS4及微軟(Microsoft)Xbox One,且任天堂會在發表NX時,同時推出12款NX平台遊戲,包含超級瑪利歐、神奇寶貝(Pokemon)、明星大亂鬥(Super Smash Bros)、塞爾達傳說(Zelda)、Pikmin 4、質量效應(Mass Effect)等。 Gadget通信指出,若上述消息為真,則就Android裝置來說(NX據傳將搭載Android),NX將是一款具有非常高規格的產品。 日本媒體Engadget日文版曾在8月25日報導指出,任天堂已申請了一項新遊戲平台的專利,而該專利內容和現行遊戲機非常相似,可連接螢幕進行影像輸出、並藉由無線控制器進行操控,但最大的特點在於沒有搭載光碟機。 報導指出,從上述專利內容來看,任天堂研發中的NX或許可能將不搭載光碟機、想玩遊戲需透過網路下載。 *編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。

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TGS 20150901001

【TGS 15】在遊戲紅海中殺出屬於自己的一片天!展場獨立遊戲集錦報導

2015 / 9 / 30

2015-09-26 09:59:59 (GNN 記者 犬拓 報導) 2015 年東京電玩展已於 9 月 17 日至 20 日在千葉市的幕張展覽中心舉行,期間來自各地的大小遊戲廠商齊聚一堂,展出遊樂器、手機、平板電腦、個人電腦等各式各樣的作品。 在展覽期間,或許多數玩家的目光都聚焦在知名遊戲廠商所推出的大型 Title,然而在「獨立遊戲專區」中其實也潛藏著不少優秀的潛力之作。GNN 編輯在此將選出以台灣開發者為主的部份攤位,配合巴哈姆特電玩瘋所拍攝的影片來進行介紹。 為了鼓勵獨立遊戲開發者而設置的「獨立遊戲專區」至今已邁入第 3 年,入選團隊從第一年的 41 組、第二年的 68 組,今年更進一步擴大為 98 組,其中有 6 成以上是海外(非日本籍)的獨立開發者。在這之中,國籍報為「台灣」的團隊就有 13 組,佔了 7 分之一,比例相當高。 對於獨立遊戲開發者來說,參與遊戲展示會除了可以向營運商/玩家/媒體推廣介紹自己的作品,也可以獲得許多意見回饋,更可以和其他開發者交流、拓展人脈,因此許多開發者都會把握機會參展。 本次的獨立遊戲展區分為「A」和「B」兩種類型,「A 類型」的攤位較小,報名者必須經過主辦單位的審查挑選,但在 SCE 贊助下參展費用全免。至於「B 類型」則需要付出 12 至 17 萬日圓的租金,可使用雙倍大的攤位,並且採用先報先得制,不需經過主辦單位的甄選。 麥成文創/《百萬智多星》(手機) 麥成文創於 2014 年夏天成立,團隊開始是由平均工作七年的成員組合而成,期許創造高品質的自有品牌內容。目前是以開發 iOS & Android 行動平台上的遊戲開發為主,本次展出的作品為《百萬智多星》日文體驗版。 Kira Fu/《Roll Turtle》(手機) 《Roll Turtle》是一款由「Kira Fu」一人包辦所有內容製作的益智型動作過關手機遊戲,玩家要操控烏龜在各式場景中滾動,找回被兔子偷走、即將孵化的烏龜蛋。Kira Fu 於 2014 年 7 月離開公司開始全職製作遊戲,第一款作品《Roll Turtle》即獲得 巴哈姆特 ACG 創作大賽銅獎、2015 4C 數位創作競賽遊戲組金獎。 由於本作仍在如火如荼地開發中,因此 Kira Fu 也趕在開展前製作了新試玩關卡,並釋出遊戲的新宣傳影片。 享玩數位/《甜點王子》(手機) 享玩數位於 2012 年正式投入手機遊戲開發,在 2014 年號召了知名養成遊戲《明星志願》的老班底共同投入開發乙女向的戀愛模擬遊戲《甜點王子》,並挑戰高難度的 Live2D 技術,讓帥氣的 2D 男角動起來,期望能帶給玩家前所不同的戀愛體驗。 開發團隊表示,《甜點王子》為國內少數的女性向戀愛養成遊戲,玩家在遊戲中扮演的是立志成為甜點大廚的開朗少女。為了進入知名甜點店,玩家必須選擇一位帥氣的師傅拜師學藝。遊戲中的四位師傅不僅外型、個性都有極大的差異,就連擅長的甜點也大不相同。隨著遊戲的進行,玩家將與餅乾暴君、蛋糕王子、糖果精靈、派的魔術師四位帥氣的甜點師傅共譜甜蜜戀曲。 神嵐遊戲/《末日之子》(手機) 因為研發《落櫻散華抄》而成名,隨後獨立出來成為新公司的台灣遊戲開發商「神嵐遊戲」首次對外公開了研發中最新遊戲《末日之子(The Children of Doomsday)》的實機試玩版。 《末日之子》是一款以末世喪屍為主題的角色扮演遊戲,主打「劇情」、「戰鬥」、「探索」等三大要素,而為了表現劇情張力,製作團隊也運用 Live 2D 表現技術,賦予角色更鮮活的生命力。 Millo Games/《地下魔王與百人勇者》(手機) Millo Games 於 2013 年在台灣成立,團隊擅長 gameplay 設計與快速開發,目前已在 iOS 與 Android 平台上架十餘款遊戲,作品以小遊戲為主,團隊作品總下載量超過 300 萬,目前以 RPG 遊戲為努力開發的方向。 本次展出的作品為《地下魔王與百人勇者》,玩家將在關卡中一邊挖掘一邊前進,地底除了許多寶藏之外還有怪物,若遇到怪物就要用手指連擊點爆。 CreSpirit 酷斯特/《Rabi-Ribi》《D 級特工》(PC + 手機) CreSpirit(酷思特)工作室位於台灣新竹,集結各類包含插畫原畫,漫畫以及平面設計專長的圖像創作者們所成立的工作室,積極參與各大同人誌展售會活動。 本次參展以 2D 橫向捲軸探險動作遊戲《Rabi-Ribi》為主打,該作在不到一周的時間便通過 Steam. . .

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守護中秋的秘寶20150930001

歡慶中秋 月圓來一「橘」!《天堂》《指尖騎士》等作品攜手推出慶祝活動

2015 / 9 / 30

2015-09-25 18:00:47 (廠商 遊戲橘子 提供) 【以下內容為廠商提供資料原文】 月圓人團圓,不論是上線與朋友一同攻城打怪或是一起滑手機玩 game,遊戲橘子旗下《天堂》、《新楓之谷》、《跑跑卡丁車》、《CSO 絕對武力》、《艾爾之光》、《龍族撲克》、《指尖騎士》等多款端、手遊戲強作將陸續推出一系列慶祝活動,準備帶給玩家們中秋連假最有節慶氛圍的娛樂爽感。 《天堂》護送秘寶大作戰 任務完成全新「圓月系列武器」到手 今年中秋《天堂》帶給玩家一個刺激的挑戰,即日起至 10 月 14 日止,活動期間內玩家只要接受「押鏢任務」與玉兔標頭一同運送剛出土的中秋祕寶到達指定地點,即能收到玉兔的感謝信,達成指定兌換條件將可獲得全新設計的「+8 圓月系列武器」。 《新楓之谷》揪玩家一起找出「是誰偷月餅?」 《新楓之谷》世界的夥伴們正為了中秋慶典如火如荼的準備相關工作任務,突然發現月餅莫名其妙短少被偷。太陽因為忌妒眾人為月亮舉辦慶典,但自己辛苦照耀世界卻沒得到回饋,而有了破壞慶典的念頭。即日起至 10 月 6 日止,活動期間內玩家將可一同協助找出偷月餅破壞慶典的幕後黑手「太陽」,透過月妙活動的寶庫地圖可以傳送至中秋節活動地圖,並在任務中會取得中秋節任務硬幣,同時中秋節任務硬幣將可以在「月妙兄弟硬幣商店」購買許多精美道具。同時,只要在 9 月 30 日前完成中秋節活動劇情任務,即加碼再送中秋節任務硬幣 100 個,機會難得,錯過就要等到明年! 《CSO 絕對武力》中秋登入 稀有永久黃金武器免費挑 今年中秋《CSO 絕對武力》最大方!9 月 26 日起至 10 月 3 日止,活動期間內每晚 19 時至 21 點時登入的玩家,每個帳號將可從獎勵欄「M14 金炫風」、「黃金眼鏡蛇」、「黃金 M4A1」等 20 把稀有熱門的黃金永久武器中自己挑選一把帶走。 《艾爾之光》尋找傳說中的月兔 月兔在哪裡?《艾爾之光》的玩家準備好一起尋找「傳說中的月兔」。即日起至 10 月 7 日止,活動期間內每日連線滿八分鐘可獲得「傳說的滿月箱 1 個」,開啟箱子後將可隨機獲得「傳說的黃金滿月 1 個」或「傳說的緋紅滿月 1 個」。不過,連線可獲得的飾品天數皆為一天,該飾品消失後玩家則會獲得「黃金月石碎片」或「緋紅月石碎片」,玩家蒐集任一個「黃金月石碎片」或「緋紅月石碎片」與「鍊金密藥」達到指定數量後,就可以向 NPC 阿利爾兌換「傳說的黃金滿月」或「傳說的緋紅滿月」永久飾品。 歡慶中秋!《跑跑卡丁車》搶推國慶限定車款「TAIWAN 9」 引擎火熱,競速狂飆!中秋連假,《跑跑卡丁車》推出國慶限定車款「TAIWAN 9」。9 月 26 日起至 9 月 28 日止,活動期間內每晚 9 點登入遊戲,最多將可免費獲得 200 個「尋寶沙漏」。透過尋寶沙漏開啓「時空探險團」,有機會將可獲得國慶限定車款「TAIWAN 9」。此外,《跑跑卡丁車》也首次與四驅車專賣第一品牌「TOXIC」攜手合作,2015 年今秋天將透過實體賽事喚起追求極速的熱血力。 《龍族撲克》月圓耍壞!「中秋壞女孩地城」開放中 百萬玩家熱愛的《龍族撲克》將於 9 月 26 日至 9 月 28 日止,推出中秋節台灣獨家限定「中秋壞女孩地城」。地城內將出現眾多寶石妖精,玩家除了捕捉寶石妖精可提升等級外,還能提升技能等級。同時,地城中也有機率遇到穿著和服的妖精。 中秋英雄大團圓!《指尖騎士》推出「金秋職業大對決」試身手 《指尖騎士》將於 9 月 26 日至 9 月 28 日止,活動期間內下午 15 時至 18 時及晚上 21 時至 24 時,開放「金秋職業大對決」副本。每種副本將有限定入場的職業英雄,玩家挑戰成功後將可隨機獲得大量遊戲金幣、鑽石或職業專屬裝備等豐富獎勵。此外,9 月 25 日至 9 月 28 日止,活動期間內玩家只要在中午 12 時至下午 16 時,以及晚上 20. . .

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指尖騎士20150923001

誰是真英雄?《指尖騎士》首度推出全新「公會系統」體驗團結力量大

2015 / 9 / 23

2015-09-22 18:40:20 (GNN 記者 Jerry 報導) 遊戲橘子旗下代理營運的人撞人戰鬥 RPG 手機遊戲《指尖騎士》今(22)日起首度推出全新「公會系統」,玩家將可透過無需會長同意的「立即加入」、需經過會長同意「申請加入」與「禁止加入」的密閉型公會等三種模式展開組織的發展。同時,可透過「公會副本」除了得到關卡獎勵外,也將獲得公會狩獵點數、公會點數與公會經驗值。 其中,狩獵點數是公會內所有挑戰公會副本的會員共同累積,當點數累積達到條件時,所有成員都可獲得額外的獎勵。而「英雄決鬥場」是讓召喚師們透過互相交流,以追求更精進的戰鬥技術,戰鬥則以掃蕩模式進行,決鬥場專用角色也將有一定的優勢。此外第十章地圖「沙漠體驗公園」與祭司身分的史詩英雄「斯庫爾德」也雙雙同步登場。 【以下內容為廠商提供資料原文】 團隊戰鬥互尬!首度推出全新「公會系統」 挑戰「公會副本」有福大家享 《指尖騎士》將改變在遊戲中獨自戰鬥的特性,強化團隊與團隊間的遊戲較勁火藥味與隊員凝聚力,提供更豐富的遊戲感。此次改版將首次增加全新「公會系統」,玩家將可透過無需會長同意的「立即加入」、需經過會長同意「申請加入」與「禁止加入」的密閉型公會等三種模式招募自己的夥伴,展開組織發展,同心協力一起反擊魔軍的侵襲。此外,也同步推出「公會副本」,共有12個關卡,挑戰不會消耗行動點數,但每個關卡每日僅能挑戰一次。挑戰成功,除了可獲得關卡獎勵,也會獲得公會狩獵點數、公會點數與公會經驗值。而狩獵點數是公會內所有挑戰公會副本的會員一起累積,當點數累積達到一定的條件時,所有成員將皆可獲得額外的獎勵。 全新「英雄決鬥場」玩家的榮譽殊死戰 決鬥場首位強化英雄「女神芙蘿拉」翩然登場 此次《指尖騎士》改版另一大亮點即為增加全新「英雄決鬥場」系統,原本是偉大召喚師們聚集互相切磋的英雄決鬥場,由於大魔王的甦醒,世界和平受到威脅,阿瓦隆城決定重新整修決鬥場,讓召喚師們透過互相交流,以追求更精進的戰鬥技術。戰鬥將以掃蕩模式進行,決鬥場專用角色也有一定的優勢。系統會隨機匹配3位名次比自己高的對手,可挑選其中一位挑戰,若挑戰成功,將可獲得對方的名次,且若名次也超越自己最高名次,也將可收到獎勵。此外,也首次推出決鬥場強化英雄「女神芙蘿拉」,精靈身分的「女神芙蘿拉」是位魔法師,能擁有機率性對敵方發動冰凍效果,是玩家值得期待的全新角色。 眾所期待!第十章地圖「沙漠體驗公園」全面開放 史詩英雄「斯庫爾德」入陣 《指尖騎士》同步於今(22)日推出全新第十章地圖「沙漠體驗公園」,追查魔王軍進行強制召喚的路上,副官與指揮官一行人突然闖入一個入口寫著「沙漠體驗公園」的詭異地方。雖然宣傳單上寫著「請跟你心愛的人來享受浪漫的營火!」,但這裡真的是那麼單純的地方嗎?小心,敵人就在你鬆懈的時候出現。此地圖共由10個關卡組成,皆為沙漠區域,部分關卡則有大量或大面積的火焰地區,要特別小心碰撞時的損傷。另外,此次也同步加入全新史詩英雄「斯庫爾德」,是擁有「再次移動」及「碰撞隊員增加攻擊力」、「使我方隊員恢復一定體力」的強力「輔攻型」祭師。

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星海爭霸 220150923001

Blizzard 資深電競經理解析電競與研發團隊合作秘辛 與對女子專屬聯賽等思考

2015 / 9 / 23

2015-09-22 16:03:23 (GNN 記者 RU 報導) Blizzard 近年來大力推動電競賽事,亞太區冠軍賽也即將於 10 月 2 日起在台開打,Blizzard 資深電競經理 Kim Phan 今日揭露 Blizzard 旗下電競團隊如何與遊戲研發團隊互動搭配,還有關於 Blizzard 對於《星海爭霸 2》執政官模式是否適合作為電競項目,以及目前仍在審慎思考推動女子專屬電競聯賽與對於比賽獎金方式的看法。 Kim Phan 原本為《魔獸爭霸 3》賽評,於 2006 年加入 Blizzard,現今是 Blizzard 資深電競經理,她也曾經來台為台灣戰隊加油。今天趁 Blizzard 亞太區冠軍賽前夕,她以越洋電話方式接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,暢談 Blizzard 對亞太區冠軍賽與電競相關看法,以下為訪談摘要整理: Blizzard 亞太區冠軍賽將在台舉辦 問:此次亞太區冠軍賽三款遊戲《暴雪英霸》、《魔獸世界》與《爐石戰記》,但每款遊戲項目所含地區隊伍不同,像《暴雪英霸》是台港澳來競爭、有的其他項目又和韓國競爭,是怎麼樣決定的呢? Kim:基本上比賽項目主要是看玩家基礎來決定地區架構,這和玩家人口數有關,像美洲區就不只美國,還包括拉丁美洲。我們知道全世界很多玩家在競爭參與到 BlizzCon 進行總決賽的機會,希望提供最多機會給最好玩家,讓他們可以在 BlizzCon 展現電競技巧,而台灣也是其中之一。 問:此次為何會選在台灣舉辦亞太區冠軍賽? Kim:我們對於亞太區冠軍賽感覺非常興奮,就像剛剛所提競賽區域概念立基於人口數量,希望能選出來自該區域的技巧強大玩家。那此次會選擇在台灣舉辦,一方面我們感受到台灣玩家熱情,且台灣選手在《星海爭霸 2》世界盃聯賽有技巧高超職業選手,在《爐石戰記》也有很多選手一直以來贏得精采比賽,所以希望來台灣舉辦比賽,讓大家看到更多精采賽事。 問:這次是《暴雪英霸》賽事將首度在 BlizzCon 登場,你們覺得如何?對於亞太區實力的評估? Kim:這是今年第一次《暴雪英霸》舉辦總決賽,個人感覺非常興奮,相信遊戲在電競比賽應該很精采。《暴雪英霸》今年才剛上市半年,現在要談電競上表現言之過早,那此次賽事的架構仍較為草創,是個早期的模樣,那我們從有的玩家反應獲知這遊戲很棒、適合作為電競的回饋,甚至有的玩家已經自己在比了,所以我們覺得這樣的狀態是該提供玩家機會給他們展現電競技巧的舞台。 至於針對亞太區的實力,Blizzard 目的在讓各種不同程度玩家展現技巧,這世界有這麼多有才華的電競選手,我們不知道誰會勝出。尤其遊戲還在早期階段,我們每天都看到新血進入,提供新的衝擊,這次開放台灣、香港、澳門資格,也是很期待選手有好表現、讓全世界玩家驚艷。亞洲玩家過去在電競上表現有目共睹,不過上週北美區隊伍在拉斯維加斯賽事中也有驚人表現,我們很期待看到屆時 BlizzCon 的精采賽事。 對女子專屬電競聯賽的思考 問:那 Blizzard 未來會有針對女子專屬的電競比賽嗎? Kim:這是有趣的問題,如果要我簡短回答,是的,我們有考慮過,目前還在審慎思考、在研究中。 Blizzard 對於推動遊戲與電競是希望鼓勵所有玩家來參與,不論男女,而我們可以看到不少女性玩家在遊玩《爐石戰記》時展現高超技巧,《爐石戰記》可以說是容易親近、玩起來很有趣,也有很多女性玩家的遊戲,但我們發現雖然很多女性玩家在玩,她們卻很少參與電競競爭,所以若是要推女子電競聯賽,要先了解為什麼女性較少參與的原因,才能做得正確與做得比較好。 我要補充的是,為什麼我們要花點時間思考女性為主電子競技聯賽,因為現今環境對女生參與電競相對來說並不友善,可能有很多毒舌、嘴砲,會惡意對待女生玩電競行為,未來就算我們會做女性專屬電競聯賽,我我們想要確定環境是很安全、舒服的。Blizzard 在推動遊戲與聯賽是鼓勵不同性別、種族共同參與、組合的氛圍,每個玩家來自不同環境、有著性別,我們希望有舒適環境讓他們競爭。 電競團隊提供研發團隊協助、讓社群對電競需求有機會加入遊戲中 問:Blizzard 電競團隊與研發團隊如何互動? Kim:電競團隊跟研發團隊的互動,是要看研發團隊而定,因為每個遊戲的電競涉入程度並不同,總體而言,我們與各研發團隊互動非常好,彼此有重疊領域,也會密切討論。 那和研發團隊互動主要分成兩部分,一部分電競團隊可提供來自廠商或是合作夥伴、選手、玩家的意見回饋,讓團隊更了解合作夥伴的社群需求。 還有就是跟研發團隊溝通,希望幫助研發團隊能夠考量來自電競廠商與玩家需求,因為遊戲有很多特性,有的和電競有關,開發團隊立場在開發時,不論主要是考慮讓所有玩家的體驗不受到影響,而不是考慮是不是和電競有關,而電競團隊則是希望幫助研發團隊理解哪些是電競所需要功能 可以放進開發進度中。 我們至少每個禮拜都會和遊戲開發團隊會面一次,甚至有的根本和研發團隊是坐在一起,每天都可以講話。 問:以《暴雪英霸》為例,你們是如何彼此溝通的? Kim:以《暴雪英霸》為例,我們其實是坐在同一大樓中,我們每天都看到他們,《暴雪英霸》團隊是非常棒的團隊,他們很投入看玩家回應,有時候電競團隊要提供意見,他們都已經知道甚至已經做出回應。 像《暴雪英霸》遊戲總監暨副總裁 Dustin Browder 就常在推特上去回答玩家問題,舉一個最近的例子,最近電競團隊反應希望觀察者模式能在介面上優化,未來在 BlizzCon 比賽時讓觀眾容易觀看賽事,因為原有模式並沒有做到玩家想要的經驗,那研發團隊有很多功能在開發,也不能提供即時支援,所以研發團隊就就幫忙和外部團隊簽約,以便早點優化功能。 Dustin Browder 從以前到現在,只要遊戲研發內容可能會影響電競選手的部份,就會詢問選手和合作夥伴,像要做宗師聯賽、Ban 圖、Ban 角等,都會先和選手進行很多對話,才會考慮進行實裝。 問:那遊戲更新是否可能因為電競比賽影響時程? Kim:某些情況下,的確是會因為電競而延遲更新。但大部分時間不會 因為不是所有玩家都是電競玩家,如果延遲的話,可能會影響大部分玩家體驗。 但以《星海爭霸 2》來說,其競賽中平衡性非常重要,這款遊戲電競基本上跟遊戲平衡更新密不可分,所以有可能因平衡性調整,而延遲電競賽事時間,這時我們就會和開發團隊溝通,延遲更新推出時間,還有就是有時遊戲發生重大 Bug,要給開發團隊時間解決議題,才能從事聯賽,這是和遊戲狀態相關。 至於《爐石戰記》則是另一個例子,玩家要適應這款遊戲機制環境,不管是新的冒險或是卡牌、資料片,要很快適應,才能在競賽展現最好技巧。 問:未來可能還有《鬥陣特攻》加入比賽,那這樣 BlizzCon 比賽越來越多,會不會考慮獨立於 BlizzCon 之外來舉辦賽事? Kim:在 BlizzCon 的確有很多很棒的事情發生,那我們了解這個問題,也有在思考,但我們尚未有任何決定。不過,像這次 BlizzCon 登場之前,有專屬電競的 Opening Week。 問:針對比賽獎金是否有考慮採用《DOTA 2》以開放玩家購買道具增加獎金池的方式? Kim:開放玩家買遊戲內道具以增加比賽總獎金這件事,之前我們有想過,目前也持續在討論中,但這需要開發團隊支持。 在和開發團隊討論時,主要著眼於怎麼樣對玩家是最好體驗,我們現在有四到五個系列遊戲在推動電競,那這作法也許對單一遊戲是對的,但我們要整體看會不會有問題。因為 Blizzard 把電競社群看做是一個整體,如果想要做這件事時,要整體思考要如何做才是正確的,不然如果只有一個項目如此做,其他項目可能也有些意見。 問:《星海爭霸 2》 韓國霸權已經有一段時間,您認為韓國電競到底有何過人之處? Kim:這跟星海一代在韓國發展有關,星海一代在韓國 1990 年代上市期間,基礎架構強化了韓國電競環境,打造戰隊與幫助電競選手的發展環境,也最早開始電競聯賽,這對於玩家練習、電競好手彼此較勁還有培養觀眾都有影響,而幫助韓國電競成長。 就我觀察,其實具備技巧和天賦的人存在在世界上任何角落,只要有決心和練習程度,是可以和韓國匹敵,但韓國本身環境助長韓國選手的優勢。 問:有考慮如何讓其他區域追上韓國嗎? Kim:Blizzard 對電競的態度希望是有機的發展,也就是從社群自發來成長。. . .

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2015 巴哈姆特 ACG 創作大賽20150922001

「2015 巴哈姆特 ACG 創作大賽」動畫組優勝專訪 築夢踏實 勇於挑戰自我

2015 / 9 / 22

2015-09-21 17:28:23 (GNN 記者 Akito 報導) 由巴哈姆特電玩資訊站所舉辦的動漫遊戲創作大賽「2015 巴哈姆特 ACG 創作大賽」、以及 ACG 創作大賽茶會已經於 7 月圓滿落幕,今年 ACG 創作大賽總計入圍 244 件作品,相較於去年多出 68 件,其中動畫組參賽作品由 87 組增加為 112 組入圍。 今年動畫組邀請到遊戲橘子動畫策略發展室總監 謝春未、《BBS 鄉民的正義》導演 林世勇、動畫工作室 Misogo Animation Studio 動畫導演 蔡旭晟、以及 SOFA Studio 創辦人 黃文君擔任本屆評審。這屆雖然動畫組參賽數量破百,但評審表示這次參賽作品在精緻度、以及製作的成熟度上都有大幅提升,但因獲獎名額有限,因此只能目送許多優良作品離開榜單。而本屆由於有兩部作品深受評審青睞,無法決定最終該由哪一組動畫勝出,因此本屆動畫組有兩組作品同時獲得金賞。 這次動畫組最大贏家為大貓工作室創作的《七點半的太空人》,他們的作品除了獲得金賞外,同時也獲得了最佳技術獎以及最佳人氣獎。本次同樣獲得金賞,由黑熊製作組製作的《黑熊阿墨》,同時也獲得了最佳美術獎。而由 徐偉政所製作的《天使星》,則是在眾多作品中脫穎而出獲得銅賞。 GNN 將透過專題的方式,專訪今年 3 組動畫組的得獎者們,帶領各位讀者透過以下文章,了解得獎作品的創作理念以及歷程。 銅賞《天使星》 《天使星》故事簡介 《天使星》動畫的概念是以童話故事的表現方法詮釋真摯友誼的故事。故事背景是敘述一位天使,她的星星棒從來不發光。某一天,飛來一顆閃閃大星星,他繞著天使轉啊轉。最後,他成了天使的星星棒,讓天使的世界亮了起來。 用立體書的方式呈現內容的《天使星》,憑藉著其創作巧思,以及如童話般的故事劇情獲得評審好評,獲得本屆銅賞。以立體書概念創作的本部作品,以《世界童話史》一書上寫的一段話:「童話中,我們可以頻頻看到人類最美的品質和最可貴的思想,諸如忠信、友誼、勇敢和名譽。 」為核心,創造了一段暖暖人心的童話故事。 高中時期就很愛玩網路遊戲的作者 徐偉政,因為遊戲的關係接觸到巴哈姆特。時常關注巴哈姆特的他,在某次機會下,發現巴哈姆特舉行 ACG 創作大賽,便以此為契機參賽。這次動畫會以立體書的方式呈現,是因為徐偉政本身很喜歡立體書、也收藏了許多立體書作品,這部作品同時也是他的畢業製作。由於碩士與大學不同,研究主題及畢業製作主題自由許多,不向大學畢業製作主題較為侷限,因此能自由的研究自己喜歡的題材,便將喜歡的立體書,以動畫的方式呈現。 這部作品從構想到製作完成,大約花費 10 個月的時間,其中構想 3 個月、實際製作 7 個月左右。而本部作品有個很特殊的地方在於,在動畫中看到的立體書結構,作者其實有製作實體裝置出來,藉由製作紙本機關輔助動畫製作。根據徐偉政表示,當中最複雜的機關,需要花費兩天的時間製作。 由於動畫同時是他畢業研究主題的關係,在製作時徐偉政也研究了許多立體書的機關結構。但有些結構過於複雜,因此他曾思考是否要利用單一機關重複運用。後來因為論文需求,去訪問國內十分知名的立體書、紙雕藝術家 洪新富,那時洪新富給了他製作立體書的觀念:「不要為了機關去創造景象,而是要藉由景象創造機關」。作者因此受到啟發,花了許多時間仔細研究立體書的機關結構。 在動畫製作的部分,由於目前 3D 軟體的運用,多半是以角色動畫為主。但是當動畫要以立體書的方式呈現書中那些機關時,就變得十分麻煩,因為利用 3D 動畫呈現立體書的作品其實屈指可數。因此他當初在製作時,除了運用了很多輔助套件外,也向許多學長請教製作技巧。 當初單純喜歡立體書的他,在製作時就決定將自己喜歡的東西以動畫呈現。雖然當時故事主題尚未定案,但是女友寫給他的一封信,卻成為了這部故事的靈感契機。這部作品的主角「涵涵」起初因為她的與眾不同,無法順利融入群體而顯得有些孤僻。因此當初在設計角色時,不同於其他天使頭髮的繽紛色彩,涵涵的頭髮比較暗沉也是因為這樣。作者表示,其實那感覺有點像是她當初剛認識女友時、女友帶給她的感覺。而作者就是信件中那顆星星,帶領孤僻的天使走出那世界。 不過當製作成動畫時,作者開始思考,如果要將信中的星星擬人化,那該塑造成怎樣的形象呢?這時候他想到了《傑克與魔豆》這部作品,神奇的豆子會長出讓人出乎意料的東西,因此他就藉由這手法,讓綻放的紅色花朵誕生一隻象徵星星的金色鳥兒。 不過要如何將鳥兒身上的光芒傳遞給涵涵呢?徐偉政表示,當他在思考劇中的轉折點時,他想到由於童話的世界是十分奇幻的,因此擁有各種不可思議的現象,所以他就藉由鳥兒冬眠這一契機,讓他頭頂的花粉進入涵涵的星星棒中。藉由將故事由信件轉變為動畫、再利用喜愛的立體書,以不同以往的方式呈現在觀眾面前的這部《天使星》,也可說是他與他女友的愛情軌跡。 我們問到作者是否有欣賞的作品以及導演時,徐偉政說,他近期很喜歡的一部作品就是皮克斯的《腦筋急轉彎》。喜愛皮克斯作品的他,認為動畫能將感情戲中很細微的部分忠實的表達出來,而 2009 年推出的《天外奇蹟》這部作品,特別能引起他的共鳴。 在訪問最後,我們請作者談談對於未來想製作動畫的人,是否能給予建議、以及這次獲獎感言時。他表示,這次獲獎很感謝巴哈姆特及評審的支持,做動畫這麼多年,雖然參與許多比賽,但最好的成績就是佳作,這次能獲得銅賞讓他十分感動。而製作動畫的重點就是堅持、並且全心全意投入製作,因為動畫製作的過程十分漫長,因此堅持是很重要的一件事。在製作動畫前,則是要清楚衡量自己、或者是製作小組的能力在哪,並且做好規劃,避免超出能力所及範圍。 金賞《黑熊阿墨》 《黑熊阿墨》故事簡介 惠惠在搬家整理行李的時候,找到了爺爺心愛的黑熊紙鎮,同時也是惠惠小時候最好的朋友:阿墨。雖然爺爺總是把紙鎮收在玻璃櫃裡,惠惠總是把阿墨當成玩伴帶在身邊,不論是洗澡、看書的時間、躲貓貓。阿墨好像參與惠惠所有的童年生活。 《黑熊阿墨》藉由舒服的色調以及風格、配合溫暖的故事,以虛實交錯的方式將黑熊的象徵以及小女孩的想像相結合,搭配上優美的音樂,將家人間的羈絆以及親情透過影片深植人心,因此獲得評審好評。 獲得今年金賞的《黑熊阿墨》作者大威表示,這是一部由他和太太 采君共同製作的動畫短片。這部作品承襲了他們上一部作品《菊花小箱》的風格,由大威擔任分鏡、人物設計與動畫的工作,而采君則負責背景與色彩。這樣的分工算是他們從以前一起在動畫公司工作所延續下來的,當時作者大威是在公司做分鏡,而采君則是美術。一直以來他們希望能建立起自己的個人風格,同時讓作品能帶給大家愉悅的心情。 2013 年參賽作品《菊花小箱》 過去大威他們曾以《菊花小箱》這部作品參與「巴哈姆特 ACG 創作大賽」,因此他們在很早之前就知道這項比賽,並且他們希望藉由比賽,增加與其他製作人比賽交流,並且增加作品接觸觀眾的機會。 他們從構想到製作這部《黑熊阿墨》,大約花了一年的時間。而這部作品的影片長度以及複雜程度,對大威而言都是前所未有的挑戰。過去雖然曾在工作上參與過大小不同的動畫製作專案,但所面對的壓力都未有此次製作《黑熊阿墨》來的大。 不只因為獨立製作所負擔的責任會比團隊合作來得重,同時也因為這部作品是對自身生活經驗與感想的剖析。在整個製作過程中,他都想以最真誠的態度來面對作品、觀眾與自己,因此在做故事上與製作上的選擇時,都非常地小心翼翼,盡量不去猜測自己不了解的範圍,也不投機地呈現虛假的感情。在影片製作期間他也認識到大眾對動畫內容的喜好與期待和創作者的落差,進而開始反思創作者在自身對於「說故事」的能力、權力與喜好之間要如何找到適當且負責任的平衡?直到影片製作結束後,他仍持續思考這問題。 我們問到作者,為什麼當初會想要用「黑熊」作為主題呢?大威表示,《黑熊阿墨》的故事除了表現親情外,他還想思考人與過去的關係。人格的形成往往是構築在家庭的脈絡上,而周遭生活空間也是由過去的自然環境慢慢改變而成的。當每個人在回顧自己短暫且快速的成長過程時,會發現遺失了很多對過去記憶的連結。 因此大威將這想法衍伸至臺灣黑熊,臺灣黑熊在現代的環境來說就像是個記憶中的老人,是種遙遠、快被遺忘的動物。他們住在雲霧繚繞的深山裡,跟我們的生活好像一點關係也沒有,這是否就是現代人跟自然之間關係的縮影呢? 《黑熊阿墨》中,「黑熊」與「爺爺」的形象多次轉化。大威表示,這可以視為是女主角惠惠對童年回憶的幻想。黑熊就是爺爺,黑熊造型的紙鎮兩者間的聯結。每個人小時候都會有幾樣想要拿來當作玩具卻被大人禁止的東西。若是被小孩得逞,結果往往就是就東西壞掉,變成小孩專屬的玩物。對惠惠來說,黑熊紙鎮就是那件被禁止當成玩具的東西,同時也是對爺爺與童年回憶的聯結點。 在動畫中多次出現的「青剛櫟樹果實」是臺灣黑熊最愛的食物之一,大威希望在影片中果實所代表的是成長和時間。青澀的綠果實、熟成的紅果實,由綠轉紅由樹上落下,對他而言這就是生命的縮影,不管是人、黑熊或是櫟樹,都依循著這自然的過程。但這不是消失過程而是循環,因為新的綠果實或許又會在哪裡發芽成長。 在《黑熊阿墨》中,有許多場景採用了現實與虛幻交錯的敘事方式,因此我們也問到大威是否有受到其他作品的靈感啟發。他說,當初在構想作品時,有參考了《兒時的點點滴滴》、《千年女優》…等動畫作品,藉由這些作品,幫助他們思考如何讓多線敘事劇情能夠流暢的呈現給觀眾,而不會混淆時空。在欣賞的動畫導演以及作品方面,大威則是很喜歡高畑勳導演的作品。過去《輝耀姬物語》上映時,他曾在戲院看到淚流滿面。除此之外,他也很希望自己能在動畫創作和人生體悟上達到那樣的高度。 在訪問最後,我們請大威談談關於這次得獎的感言,大威表示,從發想到完成影片,回想起來中間發生了很多開心與難過的事。他由衷地感謝幫助過我們的朋友與一直在背後支持他們的家人。並且希望他們能持續進步,不論是在創作上還是生活上,進而有更多的能力與想法,運用到未來的作品上。 金賞、人氣賞、最佳技術獎《七點半的太空人》 《七點半的太空人》故事簡介 小剪刀,年僅四歲半,從小立志成為太空英雄。今天是她第一次上幼稚園的大日子,沒想到真遇上外星人來襲的大危機,當不速之客來到家門前,小剪刀搖身一變成為神奇的太空女孩,展開一場穿梭於現實與幻想之間的激戰! 獲得金賞的大貓工作室,成立於 2012 年 12 月。代表作就是這次參賽的《七點半的太空人》。 該片曾獲文化部電影短片輔導金獎助製作, 並於 2014 年透過網路群眾募資平台「嘖嘖」得到許多網友支持, 順利推出一系列週邊產品。此外,本片也入選了像是荷蘭鹿特丹影展、台北金馬影展、日本 Short Shorts 國際短片影展、美國 SIGGRAPH 電腦動畫影展、洛杉磯獨立電影節最佳動畫短片等等多項國際競賽,目前他們正在積極籌拍新作中。 這次會參加巴哈姆特 ACG 創作大賽,大貓工作室表示,現在台灣除了影展外,大部分的動畫競賽都是學生才能參加。《七點半的太空人》又是他們畢業後才製作的作品,所以能參加的比賽實在很少,因此看到巴哈姆特是開放給所有人參加時,讓他們感到十分高興。 《七點半的太空人》這部作品,從構想到製作花了將近 2 年的時間。根據他們表示,動畫的製作過程就是和時間賽跑,但因為團隊人數少,也缺乏製片管理的經驗,就會為了求好而一直拖長製作時間,最後就是導致預算爆掉…因此在時間的管理以及預算的控制上是製作這部作品碰上的最大困難。 在劇情構思上,我們問到大貓工作室如何構想到將小女孩首次的上學經歷,化為了外星人對抗及太空探險。大貓工作室認為,很多童年第一次經歷的大事,在成長後回頭看時都會覺得只是小事,在構思故事時發現真的很多這樣的經驗,除了最後選為故事主題的第一次上學外,他們還想過像是第一次拔牙、第一次一個人睡覺等…場景。而除了成長外,動畫也加入了他們從一開始就很希望出現的科幻元素,因此就藉由小孩的眼和無限的腦去結合,變成最終呈現在大家面前的樣子。 在動畫中,小剪刀變身為太空女孩的場景十分的逗趣華麗,因此我們也問到大貓工作室是否有受到其他作品啟發呢?他們則是表示,像是這樣的變身場面,其實在他們從小到大所接觸的動畫、漫畫作品中十分常見,因此無法明確的說出是受到哪部作品的啟發。但也因為如此,不知不覺就想致敬一下 XD。 此外,為什麼爸爸會被小剪刀列入外星人的行列呢?大貓工作室解釋說,觀察和經驗告訴他們,小孩的立場後總是很堅定,而且非黑即白,常常會說我們一國,或是不跟你好,所以當爸爸和陌生人同一國時,排斥上學的小剪刀當然要馬上把爸爸也列入外星人行列了。. . .

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東京電玩展落幕 直播、虛擬實境成焦點

2015 / 9 / 22

2015-09-21 22:52:35 聯合新聞網 Mash 東京電玩展稍早於9月20日正式落幕,在包含兩天業者日與兩天玩家日期間總計創下268446參訪人數,創下歷年第二高參展人數記錄,同時展期間除展示新遊戲作品外,最令人印象深刻的便是包含YouTube Gaming、Twitch與Nico Nico線上直播服務,以及由Oculus與Sony所展示的虛擬實境應用。 此次東京電玩展總計邀集高達480家廠商單位,其中246家廠商源自海外地區,分別展示家用主機、智慧型手機與PC等平台的全新遊戲作品、服務內容。而根據主辦單位CESA公布數據,此次約1011家廠商於展期間參與亞洲遊戲產業商談,並且促成606筆交易訂單,顯示東京電玩展依然扮演遊戲業界重要大型展覽活動。 展期間除由Sony、SEGA、萬代南夢宮、CAPCOM、Wargaming、SQUARE ENIX、DMM等廠商揭曉旗下新作消息,包含Oculus、Sony與部分業者均於現場展示虛擬實境應用內容,其中Sony定名為PlayStation VR的虛擬實境頭戴顯示器更讓玩家留下深刻印象,特別在於能以不同感受方式與其他玩家一同遊玩,或是直接透過轉動頭部即可操作的遊玩方式,以及包含與協力遊戲廠商合作製作虛擬實境遊戲作品均帶來截然不同遊玩感受。 有趣、好玩的虛擬實境遊戲體驗成Sony下個課題 從Sony目前遊戲市場發展策略來看,除預期將透過提供中文化等在地語言版本等方式,藉此擴展亞洲遊戲市場規模,同時在新市場模式發展部分也將以PlayStation VR銜接虛擬實境應用趨勢,讓遊戲開發者能透過全新技術領域打造更有趣的遊戲體驗。 雖然從實際影像感受來看,Sony所提出的PlayStation VR在精細度與空間操作感方面,確實無法比擬藉由高階硬體效能推動的HTC Vive、Oculus Rift,但相對在玩家必須負擔遊玩成本部分卻相對較低、穩定,加上Sony在PlatyStation VR加上透過搭載動態感應元件等方式,在操作部分除透過PlatyStation Move或DUALSHOCK 4控制器之外,更能直接藉由點頭、轉頭等動作直接操作。 除此之外,PlayStation VR與一般PlayStation 4玩家仍可一同遊玩體驗,並未強制讓單一款遊戲僅能對應同一種畫面輸出方式,例如玩家可以透過PlayStation VR輸出影像畫面進行遊玩,另一名玩家則可以維持一般電視輸出方式連動遊玩。相比其他虛擬實境遊玩體驗,PlayStation VR本身將具有多方遊戲廠商協力製作遊戲內容,因此預期在2016年年初推出時,並不會受限於遊戲內容,因此目前看起來市場發展潛能將十分顯著。 而雖然現階段HTC Vive或Oculus Rift使用者必須藉由高階且昂貴的PC推動顯示效果,但Sony並未就此鬆懈防備心,畢竟硬體價格隨著時間進展將會因普及而變得親民,意味日後以PC驅動的虛擬視覺體驗成本將會越來越低,同時無論在解析度、顯示精細度都會持續突破,但PlayStation VR在硬體規格可能必須維持一定時間才能有所提昇,因此接下來所面臨挑戰還包含如何創造有趣遊戲內容,而這也是Sony目前必須解決課題之一。 至於在HTC Vive與Oculus Rift發展部分,前者攜手全球最大PC遊戲平台Steam,後者則與微軟合作,預期都將透過不同平台擴大其虛擬實境使用體驗,目前都還很難界定其未來發展最大差異,畢竟兩者採用類似配置、均加入雙手控制器,並且可在虛擬實境中進行多達720度的視覺感受,同時也均對應Windows平台為主的硬體使用,但兩者未來是否能相互通用則還無法確認。 Twitch、niconico與YouTube Gaming直播更受矚目 如同E3 2015期間,包含Twitch、YouTube Gaming均在現場展示其直播服務,在此次東京電玩展期間也同樣在展區內邀集各類知名電玩相關人物進行直播,同時也與現場或線上觀眾進行互動。而過去長時間也在東京電玩展設攤展出的niconico (ニコニコ動画),此次則是特別與Sony、Wargaming、SEGA等遊戲廠商等合作,藉此將各類舞台活動實況直播,同樣也吸引玩家於線上一同互動。 雖然目前YouTube Gaming尚未進駐亞洲地區,目前僅在美國、英國推行,但確實也能看見Google進軍遊戲直播市場的決心,同時顯示目前以遊戲為中心所帶動市場商機已經相當龐大。

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東京電玩展 台灣遊戲大廠強碰

2015 / 9 / 18

2015-09-17 14:25:03 聯合晚報 特派記者鍾張涵╱東京17日電 全球玩家矚目的年度遊戲盛會2015東京電玩展(TOKYO GAME SHOW)今(17)日盛大開展!樂陞(3662)旗下「磁力線上」宣布,成功攜手日本營運夥伴Lionsfilm,雙方聯手跨平台搶攻日本PS4遊戲市場商機。樂陞董事長許金龍今表示,磁力線上旗下3D奇幻MMORPG《神器傳說Online》PlayStation 4版本已由日本營運商Lionsfilm代理,預定明年初上市。 台灣遊戲大廠樂陞、鈊象(3293)、智冠(5478)、唯晶及大宇集團(6111)轉投資的奧爾資訊等17家廠商,今日同步搶進東京電玩展攤位,成為展場吸睛焦點。其中樂陞、鈊象展出的遊戲數雙雙奪下台廠之冠,樂陞集團展出《我名悟空》、《奧丁之怒》、《樂土》、《勇者傳說》4款手遊及《神器傳說Online》5大遊戲,據悉,連日本索尼電腦娛樂此次展出的近20款遊戲中,近5成由樂陞美術館出品,讓台灣廠商的研發能力備受矚目。 許金龍表示,《神器傳說Online》是台灣第一款進入家用主機MMORPG市場之作,而MMORPG遊戲在日本正蓬勃發展,未來將是主機市場亮點。另外,西遊題材動作遊戲《我名悟空》10月底前將在同步推上測試。 樂陞8月合併營收年增217.5%、月增6.06%達2.46億元,已連續8個月寫下史上同月營收新高紀錄;累計前8月合併營收達12.57億元,年成長233.66%。樂美館(4802)8月合併營收為4429.5萬元,年增42.6%、月增1.29%,累計前8月營收年增49.4%至3.5億元,表現亮眼。 法人預期,隨著多款大作推出、遊戲美術需求強勁,樂美館今年EPS可望挑戰5元。 智冠集團今年推出《霹靂傳奇》、《吾命騎士》2款手遊,並積極推廣該集團的MyCard通路整合行銷服務。智冠董座王俊博表示,希望為新產品找尋日本優質營運夥伴授權代理合作,更要與日本及全球遊戲營運商共享行銷資源,開創更大商機。

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Digital Taipei 20150907001

Digital Taipei登場 來玩HTC Vive喔

2015 / 9 / 9

2015年09月08日12:20 由經濟部工業局主辦,領銜接軌亞洲及全球數位內容市場脈動,國內最專業的數位內容國際論壇暨B2B國際展銷平台的「 Digital Taipei 2015 台北國際數位內容交流會」活動。 自今日上午起在台北世界貿易中心南港展覽館舉行2天。今年報名參加商談媒合活動的企業超過百家,一對一媒合會議已排定超過260場次,預估商機數億元。 主辦單位指出,本屆活動主題為「Anytime、Anywhere、Anything;隨時、隨地、隨物,隨心所欲」,以數位匯流、4G寬頻網路與行動智慧載具進行催化。 推播遊戲、影音、社群、教育與生活等數位內容,能夠打破情境、時空和過往媒體形式,為新型態的數位內容產品開發開創新頁。 特別規劃「國際論壇」、「商機媒合」、「成果展示」及「特別活動」等4大主軸活動。 國際論壇涵蓋App排行榜與粉絲團運籌、行動/VR遊戲開發與跨域應用、4K影視特效與市場趨勢、國際智慧校園趨勢、數位學習跨域創新、新興遊戲市場、行動數位動漫及遊戲獨立開發等主題。 共籌劃了34場論壇;分別自2015美國GDC/E3、大陸GMGC/ChinaJoy及德國Gamescom等國際重量級展會邀請到陣容堅強的國際講師群來台。 包括:Amazon Appstore趨勢觀察顧問及評審Mike Hines、轉戰VR Game的Candy Crush Saga開發者Tommy Palm、CORTEX頭盔開發公司SULON Technologies執行長Dhan Balachand、 《進撃的巨人》真人版電影特效指導佐藤敦紀總監、《銀河騎士傳》監督吉平直弘、4K影視特效大師門口洋一郎及古頌輝等,帶來全球最新最夯的技術趨勢與經驗分享,為臺灣產業發展注入超強驅動力。 成果展示包括跨域互動娛樂體驗展、創新聯合育成服務成果、智慧校園場域實境展示、4C數位創作競賽、雲端創新競賽-金企鵝獎、UI/UX跨界超越競賽、台灣原創遊戲大賞及商談媒合專區等。 其中「跨域互動娛樂體驗展」,是以虛擬實境、擴增實境、App娛樂、娛樂生活、娛樂新星等5大主軸。 現場除舉辦最受矚目的HTC Vive 的VR新品體驗外,並集結超過30家國內數位內容廠商和大專院校團隊之作品,以跨域整合互動娛樂方式呈現(含VR/AR、遊戲App、原創動畫及校園優秀影視創作)。 另在「智慧校園展」部分,以緯創資訊、神通資科及台達電子3家智慧校園系統整合大廠為主,展示各類智慧化服務,包含智慧行政、智慧管理、智慧保健、智慧學習、智慧綠能及智慧社群等。 此外,本年度並新增「獨立開發者Indie Festa專區」及「App成果─創新園區聯合服務成果」現場Demo Show,提供新創團隊與國內外買主商洽及國際曝光機會。 今年報名參加商談媒合活動的企業超過百家,一對一媒合會議已排定超過260場次,反映出行動應用、數位娛樂與智慧校園的未來商機無限。 「台北國際數位內容交流會(Digital Taipei)」不僅為國內產官學界吸收國際分享最新趨勢及技術發展的年度盛會,更是推動我國數位內容產業發展及與國際接軌的重要舞台。 預計9月8日~9日兩天,將吸引數千名參觀人潮以及上百名買主,並期帶動超過新台幣數億元商機。(蕭文康/台北報導)

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敲敲打打20150909002

國產手機新作《敲敲打打》發表茶會公開遊戲製作歷程 遊戲預計 10 日上架

2015 / 9 / 9

2015-09-08 17:02:04 (GNN 記者 Jerry 報導) 由台灣獨立遊戲製作團隊 Glaciwaker 開發、結合「挖金礦」玩法與 RPG 養成要素的手機新作《敲敲打打:如果挖礦也能拯救世界!》日前舉辦遊戲發表茶會,帶領玩家深入了解本作的遊戲特色與開發過程,並於活動中宣布《敲敲打打》將在 9 月 10 日首先於 Google Play 上正式推出,而 iOS 版本也正在審核當中。 獨立遊戲製作團隊「冰河覺醒」介紹 茶會一開始,製作人美納斯率先介紹 Glaciwaker 成立於 2013 年 2 月,至今已經有兩年多的開發經驗,目前有 11 位夥伴,早先是以 Web Game 與線上遊戲起家,期間亦有動畫作品、相關異業合作經歷,而《敲敲打打》則是冰河覺醒研發的第一款手機遊戲。 《敲敲打打》遊戲介紹 活動中製作團隊以 KUSO 可愛的漫畫來介紹《敲敲打打》的故事背景。主要敘述勇者在戰勝魔王後,落敗的魔王向勇者求饒,自己在偉大的山脈有一塊土地,地下有數之不盡的礦藏,願意將那塊地送給勇者以求饒命。勇者考慮到打敗魔王後自己等同失業,因此決定接受魔王的賄賂,展開挖礦的第二人生。 而另一位遊戲製作人 Eric 則講解到《敲敲打打》著重在每個關卡各有不同的特色,例如某個關卡炸彈特別多,下個關卡魔力裝置(雷射)特別多,玩家要應對這些關卡組成不同的隊伍。遊戲剛開始可能可以靠一支隊伍破關,但中後期就會發現需要對隊伍作調整,或為了收集某個專門剋制該關卡的寵物先去別的關卡取得那隻角色才行。 除此之外 Eric 亦提到遊戲中所有的角色皆可以在遊戲中獲得,並且幾乎都能強化到最高階。而關卡設計方面,目前還有無限關卡等特殊玩法,以隨機地圖組成,在玩家進行排名對戰時,並不會知道會遇到何種關卡(討站雙方的關卡相同),添增遊戲挑戰的樂趣。 《敲敲打打》遊戲開發歷程 起初選擇採用《挖金礦》玩法,美納斯提到「其實當時我們有好幾個遊戲提案,諸如泡泡龍、小蜜蜂等等,後來考量泡泡龍及小蜜蜂在當時市面上已經有類似題材的作品,因此我們選擇挖金礦這個類型來作發想,並結合時下流行的 RPG 要素。」 而提及《敲敲打打》的開發歷程其實相當快速,去年 10 月首次公開遊戲資訊,並在今年 3 月 28 日公布首波遊戲宣傳影片,而為使遊戲品質更加穩定,研發團隊亦擬定一連串的優化項目,耗費兩三個月的時間,因此《敲敲打打》延後至今才準備上市。 對於獨立團隊製作上的困難,製作人美納斯提到「個人認為技術層面獨立開發團隊並不會比大公司弱,因為獨立開發團隊很多都是大公司核心人員出來創立的,所以一般都有不低的技術水準,但這樣的技術卻不一定能夠量產,人力不足、每個人身兼多職仍是獨立團隊很辛苦的地方。」 活動中亦釋出了製作團隊目前正在製作的另一款遊戲的畫面,美納斯提到「像這樣的全 3D 遊戲對我們來說並不困難;但對獨立團隊來說,要量產全 3D 模組的手機遊戲,並且時程並不是拉到兩年這種很長的時間,可能就非常困難,不考量獨力開發團隊資源的問題,即使能多找些人,增加兩倍的人力,產值可能也只會增加 30%。」 事前登錄活動最後倒數 正在進行的《敲敲打打》事前登錄活動即將於 9 月 9 日(三)零時截止,目前累積的登錄人數獎勵已經包含 50 個冰河幣、10 萬史萊姆金幣、蚱蜢熱炒 1 份、涼拌生猛海鮮 3 份,每天還可以有一次的額外抽獎機會。欲知更多遊戲的相關消息,請密切注意後續報導。

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Xbox One 週歲趴 四款遊戲強作放眼歲末檔期

2015 / 9 / 7

2015-09-06 21:14 #1Bryan.S 台灣微軟為慶祝 Xbox One 登入台灣遊戲市場一週年,特別舉辦『Xbox One 歲趴』,除了邀請玩家一同前來共襄盛舉外,更請到即將於 2015 年底推出的四大熱門遊戲強作製作團隊成員,與現場的美體、經銷商夥伴與玩家朋友,一同搶先體驗四款強做的最新遊戲內容與搶先試玩,這四款強作包含《戰爭機器:究極版》、《最後一戰 5:守護者》、《極限競速 6》以及《古墓奇兵:崛起》,對台灣地區玩家最好的消息,就是這四款熱門強作都將推出中文版本。此外,活動現場同時也公布全新的 Xbox One Elite 把手與遊戲主機同捆組,以及極限競速 6 十週年限量彩繪典藏組與最後一戰 5:守護者限量典藏組兩款遊戲主機同捆組,同時也公布第一屆《最後一戰世界冠軍賽》將於今年冬季登場。 Xbox One 歲趴舉辦在台北松山文創園區,進入活動場地就看到大型的 Xbox One 背板,讓小編有一種來到美國 E3 電玩展的感覺。 Xbox 亞太區行銷總監 Zeph Stuart 宣布年底即將推出的四款遊戲,這四款大作在年底時都是在 Xbox One 主機上獨占的作品,雖然《古墓奇兵:崛起》會在之後解禁,但為期一年的獨占時間,這行銷手段真的很高招啊! 為了因應台灣地區廣大的遊戲玩家,微軟也將推出一系列中文化遊戲作品,從名單中包含《全境封鎖》、《NBA 2K16》、《刺客教條》最新系列等都會有中文化。 為了這場台灣 Xbox One 歲趴,台灣微軟也特別請來遊戲製作團隊前來為玩家們做詳盡的介紹,首先是《古墓奇兵:崛起》遊戲開發商 Crystal Dynamics 社群經理 Meagan 登場,她表示古墓奇兵:崛起是延續前代蘿拉發現的新線索所展開的全新故事,故事的開頭從敘利亞開始到西伯利亞,玩家可以一同探索更龐大的古墓與遊戲世界。 Chris Bishop 是遊戲開發商 Turn 10 的全球產品經理,它所介紹的遊戲則是 Xbox 主機上最出名的《極限競速》系列賽車遊戲。 Chris 表示全新的《極限競速 6》除了收錄共計 450 款車款,包含超跑、經典跑車等,另還提供玩家共 26 條真實賽道,以及雨天與夜間賽道全新的賽車環境模式。 ▲ 在之前的 E3 2015 系列報導中,已經為各位介紹過極限競速 6 的雨天賽車環境模式,這次由 Chris 親身示範夜間賽車環境模式,Chris 表示使用者可以自行定義車身的損害狀況,但如果在遊戲中有碰撞的情形發生,就有可能造成車燈的損壞,這就表示有可能在全黑的環境下賽車。另外,由於雨天與夜間環境下,在操作上可以會有不熟悉的情形發生,Turn 10 工作室,也特別與美國知名的汽車駕駛訓練班合作,在真實世界與遊戲世界中,都會有完整的練習模式供玩家熟悉駕駛情況。 ▲ 《最後一戰 5:守護者》的遊戲開發商 343 Industries 則是由設計總監 Brad Welch 親自上陣,他表示全新的最後一戰 5,擁有比起前代更龐大的單人任務劇情,另外還支援全新多人連線模式 Warzone,可讓 24 名玩家(12 VS 12)同時在戰場對戰。 ▲ 最後一款遊戲則是正宗的日系遊戲《心靈判官:無法抉擇的幸福》,本次則由 Mages. 工作室執行役員暨總製作 Makoto Asada 浅田誠先生帶來最新的遊戲影片與實機遊戲畫面。 此外,微軟也宣布 EA access 也將 Xbox One 主機上登場,使用這項服務的玩家們,可以提前五天玩到購買的 EA 遊戲,另外購入的價格也有九折的折扣。 伴隨著微軟 Windows 10 上市,新增了與 Xbox One 的遊戲串流功能,台灣微軟也公布目前支援 Windows 10 與 Xbox One 雙平台的遊戲陣容,包含戰爭機器、Minecraft、神鬼寓言、最後一戰等遊戲。 而在今年 E3. . .

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戰國 GOGOGO20150904001

《戰國 GOGOGO》曝光繁體中文版遊戲截圖

2015 / 9 / 4

2015-09-03 21:22:39 (GNN 記者 Jessica 報導) 摩利今(3)日公開《戰國 GOGOGO》繁體中文版遊戲截圖,並預告遊戲離上市時間不遠。此外,官方同時宣布,《戰國 GOGOGO》獲得 2015 GASH 盃玩家競技大賽推廣遊戲,第一屆 GASH 盃玩家競技大賽將以「戰國知識大作戰」為主題,挑戰玩家對戰國歷史及戰國遊戲的了解。 【以下內容為廠商提供資料原文】 繁中版遊戲畫面搶先看 合戰最後倒數計時 隨著 9 月 8 日封測活動即將來臨,官方今日釋出大量繁中版遊戲畫面,宣告《戰國 GOGOGO》距離問市時間已經不遠、想要踏上驚險刺激、敵我激戰冒險之旅的玩家們,體驗經典合戰最後倒數計時! GASH 盃戰國知識大作戰 五千個得獎名額 不服來戰! 《戰國 GOGOGO》遊戲還未上市,卻已經有不少的玩家詢問度,GASH 樂點卡看重戰國遊戲的和風魅力,決定以《戰國 GOGOGO》遊戲為主題,於遊戲封測期間舉辦「第一屆 GASH 盃戰國知識大作戰」有獎猜謎活動。活動中確定得獎名額將有五千個之多、總得獎價值也高達新台幣 50 萬元,這個期間限定的戰國知識猜謎活動,無論是對日本戰國歷史如數家珍的專家、還是自認猜題技巧高超的達人都歡迎來踢館!針對此次的聯名合作,「GASH 盃戰國知識大作戰」活動即將驚喜展開,想要奪得 GASH 獎金的朋友們從今天起請密切注意《戰國 GOGOGO》與《GASH + 好康報》粉絲團最新訊息,詳細活動規則將隨時公開! 玩家們請注意,9 月 8 日封測活動即將正式開戰,還沒完成事前登錄的朋友請速速前往官方活動頁面點選你想要的限量好禮,且封測開戰前完成登錄者才能得到官方加碼送上的「百鬼夜行禮包」,天上掉下來的禮物請千萬別錯過!

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台灣菁英選拔賽20150901001

前進CSO世界大賽!《CSO絕對武力》

2015 / 9 / 1

「台灣菁英選拔賽」冠軍火熱出爐 「猜猜我是誰」擊敗400隊菁英好手 全隊獲得獎金十萬代表前往印尼出賽 迎戰新學期 有效射程長X機動性能好 全新武器「QBS-09」9/1入列 全台市佔率第一的第一人稱射擊遊戲(First-person shooter engine,FPS),遊戲橘子旗下射擊遊戲《CSO 絕對武力》七月初甫推出的「台灣菁英選拔賽」深受玩家期待與熱議,共計有400組玩家組隊報名參賽,經過一路的過關斬將,冠軍隊伍已於8月29日在三創生活園區ESR live館展開《CSO 絕對武力》「台灣菁英選拔賽」決賽中由「猜猜我是誰」取得王者之冠,除了可獲得新台幣10萬元獎金之外,更能代表台灣出戰參加於印尼雅加達舉行的「2015 CSOWC 大賽」。現場也共計超過三百位玩家一同見證王者的誕生,到場觀賽的玩家除了有機會可以獲得「限量序號卡」,還有有獎徵答、賽事預測、現場抽獎等趣味活動。迎接新學期,9月1日起至9月15日止,活動期間內推出全新武器「QBS-09」,具備有效射程長、機動性能好及可靠性高等特性。 「台灣菁英選拔賽」決賽火拼出台超過三百位玩家於現場感受賽事熱度 「猜猜我是誰」擊敗多組好手奪冠 將代表前往印尼雅加達出賽「2015 CSOWC大賽」 《CSO 絕對武力》於今年七月初推出「台灣菁英選拔賽」深受玩家喜愛與討論,共計有400組玩家組隊報名並展開一系列的賽事PK。8月29日則安排於三創生活園區ESR live館展開《CSO 絕對武力》「台灣菁英選拔賽」決賽,同時,特別邀請知名實況主「羅密歐」與「Wild」攜手進行精彩賽評,玩家除了透過現場感受到激烈賽事外,也可透過ESR電競王在YouTube及Twitch官方直播頻道進行收看。現場也共計超過三百位玩家一同見證王者的誕生,到場觀賽的玩家除了有機會可以獲得「限量序號卡」,還有有獎徵答、賽事預測、現場抽獎等趣味活動。 決賽則由「偷偷來的3D」、「PythoN」、「猜猜我是誰」及「TeamNewForce」等四隊展開最終王者廝殺。經過一個下午激戰,各隊皆展露出絕佳團隊默契及槍法戰術,現場參賽者與觀眾驚呼聲此起彼落,最終由「猜猜我是誰」取得冠軍,除了可獲得新台幣10萬元獎金之外,更能代表台灣出戰參加於印尼雅加達舉行的「2015 CSOWC 大賽」。 新季換新裝 全新武器「QBS-09」精準上陣 有效射程長X機動性能好X可靠性高 三項優勢引起玩家期待 全新武器「QBS-09」採用瓦斯操作原理,採用容彈量5發的管式彈倉供彈,全槍表面也呈霧面黑色系。手槍握把、護木等零部件採用工程塑料,不易滑手的粗砂面表面使握持時非常牢固。全槍由機匣組件、槍機組件、發射機組件、槍管組件、槍托組件、機械瞄具等六大部件組成。9月1日起至9月15日止,活動期間內在「殭屍經典」、「殭屍異變」、「殭屍英雄」、「無界煉獄」、「殭屍團隊殲滅」等指定模式遊玩,每日累計遊玩時間即能獲得相對應獎勵,其中連續登入遊戲10天,並每日遊玩90分鐘即可獲得全新武器「QBS-09」。 ※《CSO 絕對武力》官方網站:http://tw.beanfun.com/cso/ ※《CSO 絕對武力》臉書官方粉絲團:https://www.facebook.com/csoline.tw (蘇松濤報導)

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2015東京電玩展0901001

東京電玩展來了 智冠、樂陞強打手遊

2015 / 9 / 1

2015年09月01日 04:10 記者何英煒/台北報導 亞太最大電玩展─東京電玩展預計在9月17日展開,台灣有十多家遊戲公司參展,包括有智冠(5478)、樂陞(3662)、鈊象(3293)、唯晶等業者,均展示自製手機遊戲,準備尋找海外代理商。 今年東京電玩展的展出時間為17日至20日,主題為「更自由地、與遊戲同樂」。主辦單位表示,現今遊戲遊玩方式不再只有一種,像是遊樂器、手機、平板電腦、個人電腦等,不同平台都可以玩遊戲。主辦單位預估,今年參展廠商有300家,攤位數為1,600個,預期參觀人數達22萬。 業者表示,東京電玩展一向是以遊戲機平台的產品為主要展示重心,但隨著手機遊戲的崛起,今年也可以看到許多手機遊戲產品問世。今年度的東京電玩展仍有台灣館,進駐廠商包括有智冠、樂陞、鈊象及唯晶等。另外有不少獨立遊戲開發商則是進駐到手機遊戲專區。 今年參展的台灣廠商,均有志一同的展示手機遊戲。智冠旗下的智樂堂以自製手機遊戲「霹靂傳奇」及「吾命騎士」參展,另外還有My Card通路服務。在手遊部分希望尋找合適的海外代理商,而金流通路服務則是希望爭取海外遊戲廠商為客戶。 唯晶科技今年展示的產品為「古龍Q傳」、以及「角頭」這兩款手機遊戲,「古龍Q傳」目前已經授權到中國、泰國及越南等海外市場,這次赴日本參展,也希望在日本市場尋找代理商。據了解,唯晶科技將在參展期間對外公布成立日本分公司,正式進軍日本市場。 鈊象電子則是大手筆展示5款產品,其中的一款為PS4遊戲機產品,名稱為「三國戰紀」。其他4款則是自製手機遊戲,分別是機甲英雄、炫轉樂園、衝突及萌獸三國。 樂陞科技今年集團旗下所有的子公司包括樂美館、磁力線上等等都會一起參展。主力產品為「奧丁之怒」、「樂土」及「我名悟空」3款手遊,前兩款為北京研發團隊所製作的手機遊戲產品。 今年還有不少台灣的小型遊戲公司進駐到獨立開發商專區,參展者包括有酷思特文創產業、由玩股份、神嵐遊戲、奧爾資訊、聯合移動遊戲、摩仕有限公司、云游控股、宇京、咪囉、希娜、品趣等業者。(工商時報)

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YouTube Gaming20150615002

YouTube遊戲實況平台上線

2015 / 8 / 28

據英國金融時報報導,YouTube的遊戲應用程式周三正式上線,名為「YouTube遊戲」(YouTube Gaming)的平台彙集YouTube遊戲相關視訊和串流影片,意欲迎戰亞馬遜(Amazon)的電玩實況轉播網站Twitch。 YouTube工程經理派特森(Frank Petterson)表示,YouTube的遊戲應用程式有超過2.5萬個遊戲頁面,還有許多遊戲頻道,包括YouTube視訊明星PewDiePie的遊戲講評頻道,後者吸引高達3,900萬名訂戶。 線上遊戲實況轉播深受廣大的遊戲玩家喜愛,每當有高額獎金的電玩競賽時,甚至能吸引數千名玩家齊聚運動場觀看比賽。 據SuperData Research估計,全球遊戲視訊市場規模達38億美元。YouTube擁有高達72%的用戶市占率,但論及營收市占則是Twitch掄元,達43%。 YouTube表示,今年用戶觀看遊戲視訊的時間,比去年多了75%,YouTube的前100個熱門頻道中,約有半數是遊戲相關內容。 谷歌2014年曾計畫出價逾10億美元收購Twitch,不料卻被亞馬遜搶先一步,同年8月亞馬遜宣布以9.7億美元將Twitch納入麾下。如今YouTube自行開發遊戲平台,打算和Twitch一別苗頭。 YouTube的全球用戶數超過10億名,該公司現開始為用戶群推出量身打造的視訊體驗,例如針對遊戲玩家或兒童。該公司今年稍早推出兒童版應用程式「YouTube Kid」,僅提供「家庭友善」的內容。 谷歌副總裁暨YouTube內容與商業營運部門主管金克(Robert Kyncl)表示,公司將針對消費者最偏愛的領域推出主題應用程式,相信能提升用戶欣賞視訊時間。(工商時報)

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槍王之王20150826001

《CSO 絕對武力》針對「槍王之王」模式開放新地圖 台灣菁英選拔賽決賽 29 日開打

2015 / 8 / 26

2015-08-25 16:32:03 (GNN 記者 Jessica 報導)   遊戲橘子旗下射擊遊戲《CSO 絕對武力》「槍王之王」模式於今(25)日開放兩張新地圖:停車場和廢棄野地,玩家將深入核心代替政府執行掃蕩殘餘勢力的任務。此外,匠神系列再次推出新武器「VULCANUS-5 獵命射手」,專屬的「靈魂鑄件」讓獵命射手可以在 B 模式的情況下鎖定目標,達到百分百命中的效果。而賽事方面,「台灣菁英選拔賽」決賽即將於 29 日在三創生活園區 ESR live 館登場,冠軍隊伍除了將得到新台幣 10 萬元獎金外,也將代表台灣出戰「CSO WC 世界大賽」。 【以下內容為廠商提供資料原文】 對戰模式「槍王之王」 全新地圖「停車場」、「廢氣野地」加開 《CSO 絕對武力》深受玩家喜愛的人氣模式「槍王之王」全新地圖「停車場」及「廢棄野地」,之前雙方交鋒大獲全勝的政府一方,卻因恐怖份子強大的火力而陷入僵持當中,玩家將深入核心代替政府執行掃蕩殘餘勢力的任務。不論是深處易受回音干擾、參差布滿廢棄車輛的「停車場」,抑或是步入毫無人煙的「廢棄野地」,都需要屏氣凝神來面對敵手的挑戰。除了,增加全新地圖外,即日起至 9 月 22 日止,活動期間內為了挑戰玩家擊殺手感,挑戰「槍王之王」全新地圖,將依等級隨機支援「超能颶風」、「龍紋 K1A」「十萬伏特」、「狂野戰翼」等超過 30 把金勳武器、非金勳槍枝及近戰武器。經驗值跟 POINT 也將會 100% 加倍。 專屬的「靈魂鑄件」啟動 B 模式 百分百獵殺霸氣爽感 匠神熔爐系列是 Aegis 研究所最新研發系列武器中被賦予有如神工匠 VULCANUS 打造出來的武器般的稱號,擁有專屬的「靈魂鑄件」。「VULCANUS-5 獵命射手」原是把搭載 40 發 Smart Bullet 的突擊步槍,由於專屬「靈魂鑄件」可鎖定目標,在 B 模式狀態下,可達到百發百中效果,且連發速度小幅增加,這是 VULCANUS-5 獲得「獵命射手」封號的主要原因。 誰人跟我比?「台灣菁英選拔賽」8/29 決賽熱血開打 七月初甫推出的,廣受玩家期待,共計有 400 組玩家報名一較高下。經過一路的過關斬將,8 月 29 日將於三創生活園區 ESR live 館展開《CSO 絕對武力》「台灣菁英選拔賽」決賽,冠軍將除了可獲得新台幣 10 萬元獎金之外,更能代表台灣出戰參加「2015 CSOWC 大賽」。不僅如此,為了邀請大家一同見證王者的誕生,到場觀賽的玩家除了有機會可以獲得「限量序號卡」,還有有獎徵答、賽事預測、現場抽獎等趣味活動。

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搖滾皮卡啾20150820001

《新楓之谷》BOSS 職業今日現身 同步揭開未來改版方向

2015 / 8 / 20

2015-08-19 15:13:40 (GNN 記者 Jessica 報導) 《新楓之谷》首位 BOSS 職業「搖滾皮卡啾」於今(19)日正式登場,他不僅可使出 BOSS 技能在遊戲中闖蕩,也能在打怪中做出多種逗趣造型。隨著「搖滾皮卡啾」登場,遊戲中也同步推出 10 種不同類型,共 30 個不同「秘密日記任務」等待玩家一一解開他的真實身分。此外,《新楓之谷》開發團隊也特別於今日分享未來改版方向。 昔日召喚的怪物 化身首款 BOSS 職業「搖滾皮卡啾」 「皮卡啾」是因為身分不明的男子「卡利斯頓」在時間神殿透過女神的鏡子所召喚的怪物,外觀看起來呈現粉紅色,圓滾滾又很可愛,但卻是人人畏懼的強大怪物。不過,玩家將可在《新楓之谷》中首次體驗新 BOSS 職業,化身成為「搖滾皮卡啾」,使用專屬的 BOSS 技能打怪挑戰關卡,多種逗趣造型及動作亦會在打怪時或角色停留時自動隨機顯示,邊玩邊欣賞「搖滾皮卡啾」可愛又逗趣的療癒表演。 官方表示,「搖滾皮卡啾」雖然無法轉職,但基本上擁有相當高的能力值,成長速度也快,還是值得一試。 為了探索「搖滾皮卡啾」更多小秘密,同步推出共 30 個不同的「秘密日記任務」,玩家可以按圖索驥在各項任務中挑戰多樣神秘事件與體驗首款 BOSS 職業的魅力。此外,完成全部任務將可得到「和皮卡啾合為一體」的永久稱號。 新職業、五轉、新星世界等未來規劃 搶先與台灣玩家分享 《新楓之谷》今年邁入十週年,開發團隊感謝玩家的支持,並於今日分向玩家透露未來遊戲改版方向。官方表示,開發團隊預計在不影響各職業特色與樂趣的情況下,進行大幅度的技能調整來平衡職業間的落差,而五次轉職也是未來開發規劃的重點之一,裝備和狀態系統方面也會同步跟著平衡進行調整。 除此之外,遊戲畫面的表現上將加入 2D 動畫技術來提升畫面的動效,讓遊戲能以更豐富的視覺效果呈現;至於今年初在台灣推出的「新星世界」受到不少玩家青睞,因此官方未來也將會持續添加更多趣味互動小遊戲。另外,官方同步透露,新職業預計於 2016 年春天在台灣現身。 《新楓之谷》首位 BOSS 職業「搖滾皮卡啾」於今日正式登場。

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2015 高雄遊戲週20150818001

2015 高雄遊戲週本週五舉辦 邀請國內外知名獨立遊戲創作者分享開發經驗談

2015 / 8 / 18

2015-08-17 17:00:44 (GNN 記者 Jerry 報導) 「2015 高雄遊戲週-Kaohsiung Game on Weekend」是由 DAKUO 高雄市數位內容創意中心以「Game On」的概念為遊戲產業從業者與開發者量身訂做的年度大型活動,目的是為了提供遊戲產業與人才資訊交流互動的平台,開拓高雄遊戲人才的國際視野,並激發高雄遊戲產業蓬勃發展。 繼去 (103) 年首度舉辦並獲得熱烈迴響後,官方今 (104) 年將於 8 月 21 至 23 日擴大辦理,希望透過系列活動活絡高雄遊戲產業並促進人才及資訊交流。活動規劃有「國際遊戲論壇暨獨立遊戲邀請展」、「福島遊戲創作營 (Fukushima Game Jam 2015)」及「Demo Show 作品發表會」,連續三天一夜的 Game On 不間斷。 8 月 23 日「國際遊戲論壇」將邀請到國內外知名遊戲開發者,包括 Summer Time Studio 社長弘津健康、獨立遊戲發行商 Chorus Worldwide 創辦人金親晋太郎、《Hero Emblems》開發商 HeatPot Games 共同創辦人郭俊隆、《Space Qube》開發商 Qubit Games 創辦人陸致遠、《Tower of Fortune》開發商 Game Stew Studio 創辦人高偉傑等人,以商務、技術、設計的角度切入分享獨立遊戲在國際市場推廣的成功經驗。 本次活動同時段也籌辦了「獨立遊戲邀請展」,邀請台灣獨立遊戲圈及業界具特殊表現的開發者參與「特別展」展示最新開發成果,此外也邀請到應屆學生創作團隊參與「年度邀請展」,增加優秀的青年學子發表機會和作品能見度。今年的高雄遊戲現場也規劃了「商業展示區」,邀請廠商設攤展示最新遊戲開發工具,以達到在地遊戲人才與產業連結交流。 8 月 22 日至 23 日主辦單位配合日本福島 Fukushima Game Jam(FGJ)在 DAKUO 數創中心辦理二天一夜遊戲創作營,遊戲開發者將與海外同步進行 30 小時的馬拉松遊戲創作活動,過程將與海外同步連線與交流,並在 8 月 23 日下午舉辦 Demo Show 成果發表會,邀請產業界、學術界等到現場互動。活動報名詳情請見置底連結。 「2015 高雄遊戲週-Kaohsiung Game on Weekend」活動資訊 活動時間:104 年 8 月 21 日(五)至 8 月 23 日(日) 活動地點:高雄市鹽埕區新樂街 214 號 3F(七賢三路與新樂街口)

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星光酷選APP20150817001

橘子20星光大道登陸 酷瞧牽手愛奇藝

2015 / 8 / 17

2015/08/14 16:09鍾張涵 / 報導 橘子(6180)旗下酷瞧今宣布,與中國收視人口最多的視頻網站愛奇藝正式結盟,旗下影音節目將分階段登「陸」,並將在本周六首播。 公司表示,華人圈最受矚目的音樂歌唱節目「橘子20星光大道」為第一波強勢主打,除本周六晚上八點在酷瞧、華視、Yahoo、 Star TV台港星馬同步直播,當日晚間10點也將在愛奇藝播出,單集瀏覽數可望輕鬆突破千萬。 酷瞧執行長蔡嘉駿表示,進軍中國市場對酷瞧而言,是極具指標意義的里程碑,我們將透過與愛奇藝的合作,讓中國觀眾領略台灣自製影音節目的豐富性及創造力,具體提昇酷瞧在中國的知名度及觀看人口,希望在年底達成瀏覽量破億的目標。 蔡嘉駿說,未來我們雙方將深度合作,積極朝交換資源及合製節目努力,提供兩岸三地觀眾最多元的影音視頻。 蔡嘉駿指出,本周開始,酷瞧旗下5個熱門節目將先行輪番上陣:在愛奇藝生活頻道上演《welcome!寵星人》&《末日前的宵夜》;在脫口秀頻道,無厘頭部落客丹妮婊姐將在《丹妮婊姐’s攏溜Lan酒店》搞笑登場;原創頻道則推出《愛呀午休時刻》及在台已突破1,000萬瀏覽數的話題節目《星座研究室》。 愛奇藝是目前中國收視人群最高的視頻網站,占整體網路使用者74%,手機及平板使用者每月超過1.6億人位居第一,總體占比達42%。2015年6月,愛奇藝推出自製超級網路劇《盜墓筆記》,總瀏覽量已逾22億。 另外,愛奇藝自製綜藝節目《奇葩說2》每集流量均突破1000萬,並邀請大小S、吳宗憲、侯佩岑、陶晶瑩等知名藝人輪番上陣,開創網路自製節目的新格局。 愛奇藝的每個使用者平均單日的使用次數達5.47次,成為中國用戶每天打開次數最多的視頻App;愛奇藝目前移動用戶端的累積安裝量已經超過10億,月搜索量達到237億。 另外,官方APP「星光酷選」除了在台港星馬北美地區推出,亦於中國地區上線,屆時全球華人觀眾將可一起談論並支持自己喜愛的選手。

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2015台中國際動畫影展20150813001

台中國際動畫影展 入圍名單出爐

2015 / 8 / 13

2015年08月13日 04:10 記者劉朱松/台中報導 「2015台中國際動畫影展」入圍名單出爐!台中市政府新聞局昨(12)日宣布,今年參加作品共有379件,其中45部作品入圍佳作,將於10月16日至23日在台中大遠百威秀影城盛大播映,而此次獎金50萬的影展首獎,將於23日閉幕頒獎典禮時揭曉。 為推動台中成為創意城市,市府新聞局首度辦理「2015台中國際動畫影展」,希望讓台中市在影視產業中更具特色,進一步成為世界級的「動畫」都市。 台中市新聞局長卓冠廷指出,此次競賽首獎獎金達50萬元,參賽作品中不乏知名工作室、動畫人及電影導演新作,共吸引379件作品共襄盛舉;入圍的45部作品,更是看見台灣動畫人才蓬勃的創作力。 新聞局表示,此屆影展邀請遊戲橘子動畫策略發展室總監謝春未、資深動畫導演謝文明,及蘇文聖等3人擔任初選評審委員;而此次作品中,學生作品占了8成,顯見台灣動畫界年輕創作勢力不可小覷。 此次入圍的業界名單中,有曾以《櫻時》獲東京國際動畫展大獎肯定的導演蔡旭晟,與導演王威人共同創作出「氣象局關心三部曲」之一的感人微電影《大嬸與狼》、在卡通頻道熱播《姆姆抱抱》的導演王世偉新作《LAQI》,及入選國際動畫大獎SIGGRAPH《七點半的太空人》的王尉修等人的作品。 至於學生入圍作品,包括已獲法國、西班牙、捷克等多國動畫影展入圍肯定的《奈也安妮》,還有甫獲台北電影節最佳動畫片的《自動販賣機》等,也頗受關注。 新聞局指出,動畫創作貴在能輕鬆跳脫現實侷限,讓創作者能揮灑創意,此次入圍作品除常見的冒險及親情題材外,更以寫實手法,探討非人道獵殺海豹的「紅斑點」、描述膽大包天的竊賊竟入侵喪家的靈異題材《靈爸回來了》。學生作品亦不乏有大膽挑戰限制級議題的作品,如討論小三話題的《狸語》及《真心小癡》,以及挑戰道德尺度的《偷窺狂》等。(工商時報)

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即時互動多媒體跨界劇場《路》20150812001

即時互動多媒體跨界劇場「路」,創夢群募平台募資

2015 / 8 / 12

2015年08月11日 10:36【時報記者莊丙農台北報導】 即時互動多媒體跨界劇場《路》正式在創夢群募平台募資,內容包括:誠品表演廳最佳座位區的《創夢群募限定票券》、募資限定限量明信片、藝術家親筆簽名海報以及募資專屬限量互動裝置體驗。 創夢群募平台是由樂陞、遊戲橘子、華義、昱泉及網銀國際共同投資,為創業者傾力打造的全方位創業服務平台「創夢市集」所推出的集資平台,為正在創業打拼的團隊與創作者,提供專業資金的群眾集資服務,為台灣創業團隊打造一個架構更為完整的創業生態系與環境。去年第四季與櫃買中心簽訂「創意集資資訊揭露專區合作意向書」,群眾集資今年1月底正式上線。 《路》由誠品表演廳和白鷺鷥文教基金會共同主辦,用最新的互動多媒體技術,希望以傳統戲劇身段結合當代肢體呈現的精神,詮釋具有台灣意義的原住民歷史事件。本劇由白鷺鷥基金會董事長陳郁秀擔任藝術總監,希望呈現一種全新的表演藝術型態,並期許未來的表演藝術可以科技結合藝術方向發展。 陳郁秀曾多次參加奧地利「林茲電子藝術節」,深深感受數位科技與藝術節結合的發展趨勢與重要性,為此,號召國內的頂尖藝術創作者:傳統戲劇/跨界戲劇─唐美雲、數位新媒體─黃心健、劇本創作─施如芳、作曲─錢南章、視覺─Akibo、舞蹈─張逸軍等人。希望一同完成這場融合了歌仔戲、現代舞、原住民故事與音樂的創作,而將如何將這些歸屬於不同文化的藝術結合,正是此計畫的最大挑戰。 《路》希望透過群募提供預購優惠給首批支持的民眾,只有在群募專案才享有方案,也希望大家可以一同走進表演廳,來支持新型態的藝術。(時報資訊)

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Webackers20150618001

群募貝果攜手「夢想海洋」,挑戰千人首映募資

2015 / 8 / 12

2015-08-11 14:47【時報記者莊丙農台北報導】 遊戲橘子(6180)旗下群眾募資平台群募貝果(WeBackers)協助眾多提案人完成夢想,繼與聯邦銀行合作的布農族童軍團募資成功後,再添米克斯計畫在3天內達標,創下總募資率達300%成果。近日台灣海洋紀錄片「夢想海洋」也與群募貝果平台合作,挑戰全台串聯北、中、南戲院同步千人首映募資計畫,首映募資所得,在扣除成本之後將全數捐獻給十大親海公益團體。 群募貝果執行長陳威光表示:「群募貝果在橘子集團和策略合作夥伴們的支持下,成為台灣資源最豐富的群募平台。期待透過平台資源,協助擁有創新構想的的提案人能提案成功,未來並發展出更多元的可能性,讓夢想做得更大、更遠。」 「夢想海洋」計畫上線短短一周,即引發網友與群募貝果的合作同伴們高度關注,透過此次由群募貝果發起的《夢想海洋 千人首映募資計畫》,期望招募到2000名觀眾於9月16日北、中、南全台大串連,共同參與「夢想海洋」紀錄片首映會。贊助人除了獲得首映會電影席次及電影周邊紀念品,同時也為親海公益盡一份心力。首映募資所得,在扣除成本之後將全數捐獻給十大親海公益團體。 此外,群募貝果新上線的企業贊助機制,也推出「企業團體認購組合」,讓企業能透過電影對員工傳遞正面的力量,在為親海活動盡一份心力時,更讓千人齊聚一堂的夢想更進一步。

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NCSoft 20150806001

NCSoft 於第二季財務說明會透露《天堂 • 永遠》《顛峰對決》《戰鬥吧劍靈》計畫

2015 / 8 / 6

2015-08-05 11:17:25 (本新聞經 Thisisgame.com 同意授權轉載) 原文出處 NCSoft 於日前第二季財務說明會上提及旗下遊戲推出日程,《天堂 • 永遠》將於今年內額外進行 1~2 次焦點測試,《顛峰對決 MXM》則於明年上半期進行全球測試。 《天堂 • 永遠》於下半期額外進行焦點測試、《MXM》明年上半期進行全球測試 7 月 31 日 NCSoft 於第二季財務說明會上向投資者們分享旗下遊戲上市日程,今年 6 月已進行焦點測試的《天堂 • 永遠》將額外進行 1~2 次焦點測試。 針對焦點測試取代公開測試的理由,NCSoft CFO 尹在水表示:「目前開發的遊戲內容雖可進行封閉測試,但我們新增了有別一般 MMORPG 的要素,想先透過額外的焦點測試看看玩家反應,之後才會來考慮封閉測試。」 從其發言內容來看,《天堂 • 永遠》除了針對全球營運的 NC 雲平台(暫稱)之外,還準備嘗試各種遊戲內容,在 GStar 2014 中公開的體驗版中,玩家可以多人同時挑戰 Boss,且推出可在手機上進行遊戲的雲端版本。 而 NCSoft 開發的動作射擊遊戲《MXM》原本宣布在今年下半期進行公開測試,但在此次說明會中,上線日程將改為明年上半期進行公開測試,推測是今年初應該要完成的收尾作業延遲。 目標今年內推出兩款手機遊戲,「大力投資手機遊戲相關資源」 另一方面,NCSoft 去年在 GStar 中展示的手機遊戲,上市日程輪廓也漸漸浮現,《戰鬥吧劍靈》預計在中國結束測試後將推出;《AION 永恆紀元:軍團》等手機遊戲也預計將於下半期推出。 預期最先推出的遊戲《戰鬥吧劍靈》在中國應可獲得優良成績,NCSoft CFO 尹在水表示:「目前中國的測試反應相當好,成功的可能性相當高。」 NCSoft 除自製遊戲外,在手機遊戲領域中也將積極投資,NCSoft CFO 尹在水表示:「目前正擴大 IP 授權,以期擴大手機遊戲市場,而美國市場也不斷擴充投資,為進軍國際做準備。手機遊戲相關創意與能力優秀的團隊也持續在募集中,尋求早日組成優秀團隊並獲得優良方案。」

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指尖騎士三國英雄改版20150805001

《指尖騎士》實裝三國主題改版 首波角色關羽、張飛、孫尚香披掛上陣

2015 / 8 / 5

2015-08-04 17:10:58 (GNN 記者 犬拓 報導) 遊戲橘子旗下動作 RPG 手機遊戲《指尖騎士》即日起推出暑假改版,遊戲中加入濃厚的三國元素,首波派出全新角色正義騎士「關羽」、巨力重裝兵「張飛」及性感弓箭手「孫尚香」與玩家一同展開冒險。同時,為維持遊戲平衡及提升職業差異化,除了重裝兵以外,其他職業的攻擊方式與能力皆進行調整,讓特定角色優勢不再。 中西合璧 三國入陣!全新英雄「關羽」、「張飛」、「孫尚香」強勢登場 一向以西方奇幻故事風格為主的《指尖騎士》在今年夏天將加入濃濃的東方色彩,玩家所扮演受命阿瓦隆王國的指揮官,在魔王布洛克恐怖勢力威脅下,以召喚能力廣邀各路英雄加入。然而在一次偶然的召喚之中,實力超群的遠古三國英雄竟順勢出現在英雄陣容之中,首波全新英雄角色將派出正義騎士「關羽」、巨力重裝兵「張飛」及性感弓箭手「孫尚香」,其霸氣技能也是令玩家們眾所期待。 三國歷史中以智勇兼具、勇猛善戰形象深植人心的「關羽」,將具有在回合攻擊結束後,我方隊員有機率可再移動一次的「疾風行軍」;而力拔山河的「張飛」則在一定回合內,獲得恢復自己體力祝福的「巨人之血」;才智敏捷的「孫尚香」擁有在一定回合內提昇自己速度的「精靈羽翼」。即日起至 8 月 10 日止,活動期間內邀請好友加入《指尖騎士》,填寫「推薦人」,達指定門檻時,有機會可獲得「關羽靈魂石」、「張飛靈魂石」等相對應的獎勵。 近七成玩家喜好騎士角色!提升職業差異化 決勝關鍵大洗牌 《指尖騎士》自今年 4 月推出以來深受玩家喜愛,根據營運團隊分析玩家大數據顯示,由於騎士可撞擊增加爆擊及支援撞擊等,近七成玩家偏好使用騎士。為提升遊戲娛樂性及體驗各職業與眾不同魅力,即日起除了重裝兵以外職業,將進行攻擊方式與能力的調整。「騎士」將闊別以往,提高支援攻擊時的暴擊率;「弓箭手」將成為遠距離定點攻擊的職業,對單一對象給予最高的攻擊,是打世界首領的最佳選擇;「魔法師」碰撞時機率性將發動魔法攻擊,並且提高冰凍或技能封印等異常狀態的機率;「魔導士」在第一次擊中敵方時,一定會給予降低防禦或攻擊力的詛咒;「祭司」將提高體力恢復的效果,並讓首位被碰撞的角色獲得防禦或攻擊強化祝福。希望透過這些職業的調整,能帶給玩家更多元、更有層次的遊戲氛圍。 近十萬人氣力挺 魯蛇天后「丹妮婊姐」加入「指尖黃金傳說」即將開播 《指尖騎士》七月中與群募貝果攜手合作「《指尖黃金傳說》紀念節目」全新企劃,截至目前為止已募集近十萬人氣。不僅如此,更邀請到知名網路名人「丹妮婊姐」將於 8 月 14 日在酷瞧影音平台「丹妮婊姐’s 攏溜 Lan 酒店」節目中播出獨一無二的專屬內容,精采可期。今年 8 月 8 日除了是父親節之外,也是農曆 6 月 24 日關公誕辰,為一同歡慶佳節,8 月 8 日至 9 日止,活動期間內每日首次登入時,即可獲得「關羽靈魂石 * 5」。

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憤怒鳥220150720001

憤怒鳥續集 再戰遊戲市場

2015 / 7 / 31

2015年07月31日 04:10 記者吳慧珍/綜合外電報導 2009年問世後紅極一時的手機遊戲《憤怒鳥》(Angry Birds),在相隔6年後終於推出正宗續集《憤怒鳥2》(Angry Birds 2),周四於全球同步上市,但如今遊戲市場百家爭鳴,續集能否再造巔峰有待考驗。 開發《憤怒鳥》的芬蘭手機遊戲開發商Rovio Entertainment執行長蘭塔拉(Pekka Rantala)指出:「《憤怒鳥2》並非舊瓶裝新酒,此新作耗時近3年完成,不僅有新攻略、新角色,還有每日競賽等。」 蘭塔拉拒絕詳述Rovio耗資多少開發《憤怒鳥》續集,僅透露《憤怒鳥2》的研發成本,高於該公司發表過的任何遊戲,是樁「數百萬美元」的投資。 Rovio發表的《憤怒鳥》一炮而紅,在全球引爆熱潮,儘管之後幾年衍生出13種不同版本,但受歡迎程度皆不如2009年推出的原始版。 Rovio指出,原始版《憤怒鳥》累計下載次數達9.2億次。反觀2010年上市的《憤怒鳥季節版》(Angry Birds Seasons),下載次數不及原始版的一半。與玩具大廠孩之寶(Hasbro)的結盟之作《憤怒鳥:變形金剛》(Angry Birds Transformers)下載數僅3千萬。 儘管《憤怒鳥》遊戲本身的營收持續成長,運動衫、絨毛玩具等周邊商品的買氣卻呈現下滑。 Rovio去年營收1.583億美元,與前一年相比滑落近9%,去年還裁掉110位員工。Rovio指出,遊戲授權屬景氣循環產業,現寄望拍成電影後能挽回人氣。首部《憤怒鳥》動畫電影預訂明年上映。 市調機構顧能(Gartner)分析師布勞(Brian Blau)指出,如今手遊市場與《憤怒鳥》首次問世當時大不同,app商店每周上架遊戲達5千款,遠超過6年前的1千款,且多採免費模式,營收主要靠出售遊戲內的虛擬寶物。(工商時報)

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初音未來20150730001

日本超人氣天后「初音未來」可愛登場

2015 / 7 / 30

遊戲橘子表示,今年夏天《新楓之谷》邀請到「初音未來」一起與玩家渡過愉快的夏日時光。「初音未來」以蒼綠色的雙長馬尾和具有近未來特色的服裝造型,搭配上華麗清脆高亢的高音音色及魅力十足的歌聲,成功吸引眾多粉絲的關注與喜愛。《新楓之谷》玩家將首次在遊戲中欣賞初音未來的精采表演,同時也推出「挑戰!節奏遊戲」專屬活動、成就任務、慶典活動等精彩內容。 玩家將與初音未來一同展開「挑戰!節奏遊戲」專屬活動,在活動進行時,玩家必須在有限的時間之內按下介面中所出現的上、下、左、右、空白鍵等對應按鍵,遊戲時間將會隨著難度提升而逐漸縮短。按下正確的按鍵越多,將會得到更多的節奏點數。遊戲同時準備了隨機與其他玩家一起競賽的「一般模式」、隊長必須持有參加券來組隊競賽的「團隊模式」、可鍛鍊自己技術的「個人模式」等三種模式提供玩家體驗節奏感的趣味時光。在取得足夠的節奏點數後,找到節奏點的 NPC 即可兌換「節奏點數戒指寶箱」、「戒指強化卷軸」、「墜飾強化卷軸」、「初音未來傷害字型」、「超級藥水」等特殊獎勵。此外,初音未來專屬道具在活動期間內開放 100 級以下的新手角色租借,每次登入後都可以租借專屬道具,但下線後將會回收。打造專屬的初音未來,體驗遊戲愉悅的節奏挑戰。 遊戲橘子表示,《新楓之谷》即日起至 8 月 25 日止,玩家在活動期間內開創新角色,皆可獲得「新人專用禮物盒」,每日登入就能得到「初音未來」或「KAITO」的服裝;另外,即日起至 8 月 25 日止,活動期間內新加入玩家每天登入除了送出每日基本獎勵外,只要達到指定的等級目標,就可以獲得額外的等級獎勵,從 30 到 120 級中,每 10 級都有一次獎勵,當玩家達到 100 等級即可獲得初音未來活動期間限定推出的專屬道具。

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鬼迷藏20150729001

《絕對武力 Online》公開新樂鬥模式「鬼迷藏」特色 同步開放夏季限定武器

2015 / 7 / 29

2015-07-28 18:02:40 (GNN 記者 Jessica 報導) 遊戲橘子旗下射擊遊戲《CSO 絕對武力》於今(28)日推出新樂鬥模式「鬼迷藏」,玩家將隨機扮演人類或殭屍,扮演殭屍的玩家躲在殭屍群中,遊戲時間結束前存活並到達終點則勝利;反之,人類僅要在時間內找出並擊殺玩家扮演的殭屍則獲勝。此外,即日起同步開放夏季限定武器「空氣壓縮砲」,不僅具有強效的攻擊威力,還能對敵方造成規模性的貫通傷害。 全新樂鬥模式「鬼迷藏」 演繹殭屍 挑戰玩家演技 《CSO 絕對武力》推出全新樂鬥模式「鬼迷藏」,玩家可在遊戲中隨機扮演人類或殭屍,在遊戲中出現「FEVER TIME」提示時,扮演殭屍的玩家將躲在殭屍群中模仿其它虛擬殭屍的行為,時間結束前存活並到達終點則勝利,而人類只要在時間內找出並擊殺玩家扮演的殭屍則為獲勝。殭屍與人類各擁有不同的有趣技能,殭屍可使用必殺奧義「千年殺」,受到攻擊的人類眼前將閃出一片白光並飛到遠處;若覺得殭屍是由玩家所扮演時,人類可對殭屍使用「老屍好!」對殭屍玩家進行一擊必殺攻擊,若猜錯人類會受到兩倍傷害。即日起至 8 月 4 日止,活動期間內分享官方專頁指定貼文到臉書,並在內文中附上「跟著老屍動吃動!」,官方將從中隨機選出「道具延長卷 10 張」30 名及「新台幣 2,000」1 名。 夏日期間限定武器「空氣壓縮砲」感受一次打 10 個的絕妙爽感 表情最生動 正妹加倍多 新女角「DR. 韓」與「珍妮」魅力登場 迎接夏日歡樂時光,特別推出夏季限定武器「空氣壓縮砲」。透過空氣壓縮並快速釋放,造成強效的攻擊威力,產生規模性的貫通傷害。而在強烈的震擊下,更能使受到傷害的敵人僵直。在 B 模式下,「空氣壓縮砲」可以儲存大量的空氣,壓縮並迅速往前發射,擊退大範圍的敵人。 睽違已久,《CSO 絕對武力》再度推出全新女角,此次將推派出知性保全「DR. 韓」與甜美演員「珍妮」。「DR. 韓」雖然外表看起來像研究員,但其實是 Aegis 研究中心的保全。研究中心非常相信擁有優越實力的她,但事實上「DR. 韓」背後隱藏著秘密,將待玩家一一解開;本是女演員的「珍妮」,偶然在國外拍攝時被捲入恐怖分子的組織中。卻因緣際會成為黑社會中的協商高手,經過訓練後也是實力備受肯定的女殺手。一起跟珍妮、Dr. 韓在打打殺殺中嬉鬧吧! 此外,戰鬥持續蔓延整個夏天,《CSO 絕對武力》即日起至 8 月 11 日止再度推出「CSO 神人挑戰賽」,將在一般模式及異變、英雄、無界煉獄、殭屍團隊殲滅的殭屍模式中,選出六位各領域的最終強者。比賽爭奪出殭屍模式的「回合最多殭屍擊殺」、「回合感染人類數」、「以殭屍炸彈跳躍的最大距離」以及一般模式中的「回合最多擊殺數」、「回合最多主武器擊殺數」、「回合最多手榴彈擊殺數」等六大分類前三名,將可獲得相對應的專屬獎勵。

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MS20150728001

《新楓之谷X》10 週年紀念展落幕 打造近千隻菇菇寶貝小花園

2015 / 7 / 28

2015-07-27 17:58:26 (GNN 記者 Jessica 報導) 遊戲橘子於日前在在松山文創園區三號倉庫舉辦「《新楓之谷 X》10 週年紀念展,現場打造近千隻「菇菇寶貝」的小花園、同時展出近二米四高的「水晶花園」及多款遊戲場景與角色職業,邀請玩家一同回憶遊戲最初的感動。 《新楓之谷》在台營運邁入 10 週年,除了之前針對遊戲推出首波主打台灣專屬副本「虛幻之森」外,日前更在松山文創園區三號倉庫舉案虛擬結合實體的「《新楓之谷 X》10 週年紀念展」。 官方指出,X 是拉丁數字 10,也代表著「無限」、「目標」、「希望」、「完美」,因此也特別在這次實體展覽活動中特別定名為《新楓之谷 X》,期待《新楓之谷》能以持續帶給玩家更完美的娛樂性為目標。 展覽現場現場不僅以趣味方式呈現十年年表及重要遊戲數字的「十年大事紀牆」;歷次改版主視覺海報牆則陳列出「皇家騎士團」、「幻影俠盜」、「黑暗天堂」等人氣改版;展示台灣專屬的「阿里山」、「殘暴炎魔祭壇」、「皇家神獸學院」、「玩具城」等多款遊戲場景與「神之子」、「烈焰巫師」、「精靈遊俠」等超過 50 組角色職業立牌;更以近千隻「菇菇寶貝」打造可愛小花園與近二米四高的「水晶花園」實體建築,帶給玩家許多遊戲的回憶,也讓現場鎂光燈與驚呼聲不斷。 官方表示,兩日展覽活動共計將有近萬名玩家觀展,活動特別準備限量「菇菇寶貝」、「十週年紀念扇」、楓點與虛寶贈送前來參與的玩家;為讓更多玩家一起感受《新楓之谷》的魅力與娛樂性,即日起 9 月 16 日止,活動期間內由玩家自行選擇帳號中一個 LV150 以下的角色做為燃燒角色,遊戲過程中將會有升級 1+2 的驚人效果。

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